在proto中,可以使用OneOf类型,使用一个字段存储不同类型的数据。类似go中的interface。...假设有proto如下,Val是一个OneOf数据类型,它可以为double/int/str...中的任意一种。 TestPB中引用了value,类型为Val。...quot;proto3"; package protooneof; option go_package = "pb/message"; message Val{ oneof...oneof_val { double double = 1; int64 int = 2; string str = 3; bytes bytes =...Value: &message.Val{ OneofVal: &message.Val_Str{Str: "hello"}, // 对oneof
相对于JSON来说,编码解码的步骤比较繁琐,但是,protobuf 比 JSON 快 https://github.com/dcodeIO/protobuf.js/blob/master/README.md...client.js schema.proto server.js 为发送端,它将数据发送给 client客户端 /** * mock dataes */ let data = { name:...bytes: String, defaults: true, arrays: true, objects: true, oneof...同时,上面还有一种有趣的数据结构是 oneof oneof类型,是为了节省编译出来的二进制文件的体积而设置的。...作用是,如果一个message中,某一项有多种不同类型的值就使用oneof 取其一。
Webpack将一切文件视为模块,但是webpack原生是只能解析js文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到loader。...其实看到第一段就有答案了,webpack 原生是只能解析 js 文件,如果想要其他文件也打包的话,就需要使用到 loader ,所以这里我们选择使用 loader 来处理。...module: { rules: [ { test: /fileInWhichJQueryIsUndefined\.js$/, loader: 'string-replace-loader...test: /\.mdx/, use: [ options.defaultLoaders.babel, { loader: '@mdx-js...], }) return config }, } 修改完成以后,运行一下,你会发现解析其中会报错,而且要不就是说 css 解析不了,要不就是 less 解析不了,要不就是 js
_extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:1097:10) at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js.../node_modules/css-loader/dist/cjs.js??ref--5-oneOf-8-1!./node_modules/postcss-loader/src??postcss!....ref--5-oneOf-8-3!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js??ref--5-oneOf-8-4!..../node_modules/css-loader/dist/cjs.js??ref--5-oneOf-8-1!./node_modules/postcss-loader/src??postcss!....ref--5-oneOf-8-3!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js??ref--5-oneOf-8-4!.
JS环境内的使用其他大致相同。...} { user: instanceOf(User), title: instanceOf(String) } oneOf 值必须为指定范围内的任一值 { type: oneOf...(['success', 'fail']) // string[] } // 需要注意的是,存在类似 oneOf 的定义,但行为不同 { type: string<'success' | 'fail...oneOfType 一起使用 { keys: objectOf(oneOfType([string(), number()])).def({a: 'k', b: 10}) } // 虽然也可以与 oneOf...component.vue { props: { monkey: newTypes.animeType('monkey') } } 自定命名空间 // 官方例子 // core/types.js
CSS模块化方案——CSS In JS 4.1. CSS-in-JS 库 4.2. styled-components 示例 5. CSS模块化方案——CSS Modules 1....CSS模块化方案——CSS In JS CSS-in-JS 是一种编程思想,即:用 JS 语言来写 CSS,而不是独立为一些 .css,.scss 或者 less 之类的文件,借助 JS 的语言特性来为...CSS-in-JS 库 CSS-in-JS 有很多实现方案,常见的有: styled-components:https://styled-components.com/ emotion:https:/...webpack 的 rule 支持 oneOf + resourceQuery 的分支条件。 对 import "xx.css" 写法,采用全局模式,不采用模块化模式。...modules" 原理分析: webpack.config.js:【oneOf + resourceQuery】 { test: /\.css$/, oneOf:[
/node_modules/css-loader/dist/cjs.js??ref--6-oneOf-3-1!./node_modules/postcss-loader/src??...ref--6-oneOf-3-2!./src/assets/fonts/font.css
express-validator是基于validator.js的,express-validator也类似将API分为check和filter两个部分(关于validator.js的使用可以参考使用validator.js...req.cookies、req.headers、req.params、req.query的其中一个目标的字段,则可以使用对应的方法body、cookie、header、param、query、body、 oneOf...expressValidator = require('express-validator'); var check = require('express-validator/check').check; var oneOf...= require('express-validator/check').oneOf; var validationResult = require('express-validator/check'.../test'}); }); app.post('/data', oneOf([ check('email') .isEmail() .withMessage('
常量导出现在会导出protobuf的message里包含oneof了 (使用C++的命名规则 k大写驼峰名字) 我们自己的项目里现在会使用oneof做一些优化,然后偶尔也会使用一些内嵌的美剧类型。...原先常量到处功能导出的枚举和oneof只导出了file层面的枚举,并没有导出oneof。...为了方便我们客户端lua层和Web的GM工具的js方便访问,加入了这个内嵌message的oneof和枚举的常量导出。由于oneof没有官方的名称接口,所以我这里导出用了C++里的命名规则了。
作为默认的打包入口js文件,默认会将dist/main.js 作为默认的打包输出js文件 我们可以通过配置之前所创建的配置文件(webpack.config.js)来自定义出入口文件 const path...能够提供错误代码准确信息和源代码的错误位置只能精确的行而不是列 nosources-source-map 全部隐藏 hidden-source-map 只隐藏源代码,会提示构建后代码错误信息 推荐使用:source-map(√) 使用oneOf...优化打包构建速度 在我们之前写的rules中,每一个文件都会被所有的规则判断一遍,这样的操作是没有必要的 因此我们使用oneOf来解决这个问题,优化我们的打包代码 在所有的rules外层用一个oneof...数组包裹,也就是将我们之前写的规则放在oneof数组中,oneof数组放在rules数组对象中 rules: [ { oneOf:[...相关loader] } ] 如果有需要匹配两次以上的,需要将对应的...loader放在外部,和oneOf数组存在的对象同级,可以通过添加enforce: 'pre'属性,优先执行这个规则 ---- 长长的分割线 到这里其实后面还有很多的优化没有写,但是真的有点枯燥
哔哩哔哩_bilibili我的总结下面都是一些配置项,在这里大概描述一下优化的思路开发者体验优化SourceMap:打包后报错可映射源码报错位置打包加速HotModuleReplacement:热模块替换OneOf...加入以上loader自动配置js热加载。OneOf为什么打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。...怎么用将rules中配置oneof数组,数组中存放匹配值。原本rules会全部遍历去匹配,但是实际上我们书写的正则其实是一一对应的,加入进OneOf之后,匹配到一个其他就不会去匹配了。...{ rules: [ { oneOf: [ //...使用 OneOf 让资源文件一旦被某个 loader 处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快。使用 Include/Exclude 排除或只检测某些文件,处理的文件更少,速度更快。
首先,我们会定义 oneOf。如果输入列表中的字符后面还有字符的话,oneOf 将会成功,否则就会失败。...oneOf :: [Char] -> Parser Char oneOf chars = Parser $ \case ps@(ParseString name (row, col) str...parseName :: Parser Name parseName = do c <- oneOf ['a'..'z'] cs <- many $ oneOf $ ['a'..'...我们将通过递归匹配 JSExpr 实现,将 JS 代码当作 String 来输出。这和我们在 printExpr 中做的基本上是一样的。...将自己的语言编译到 JS 子集的编译器已经完成了。再说一次,你可以在 这里 看到完整的源文件。
OneOf 打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。实际上就是匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。...[ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/,...hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf...hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf...使用 OneOf 让资源文件一旦被某个 loader 处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快。 使用 Cache 对 eslint 和 babel 处理的结果进行缓存,让第二次打包速度更快。
\node_modules\umi\dist\service\service.js:58:12) at async ......\node_modules\umi\dist\service\service.js:58:12) at async ....../node_modules/css-loader/dist/cjs.js??ruleSet[1].rules[5].oneOf[1].use[1]!....ruleSet[1].rules[5].oneOf[1].use[2]!....ruleSet[1].rules[5].oneOf[1].use[3]!./src/global.less Module build failed (from .
配置less语法环境 在config文件下找到webpack.config.js文件 打开webpack.config.js找到如下图: 在下面添加如下两句代码: const lessRegex...= /\.less$/; const lessModuleRegex = /\.module\.less$/; 添加完上面两句代码后收索oneOf 找到配置sass的代码片段,如图: 在其下面添加如下代码
API 贡献 安装 1.在终端运行 npm i react-native-easy-toast --save 2.在要使用Toast的js文件中添加import Toast, {DURATION} from...第一步: 在你的js文件中导入 react-native-toast-easy: import Toast, {DURATION} from 'react-native-toast-easy' 第二步...position='top' /> ); } 更多用例: SearchPage.js...backgroundColor: ‘black’,opacity: OPACITY,borderRadius: 5,padding: 10,} 自定义Toast的样式 position PropTypes.oneOf
3.修改 wenpack.config.js 配置 在合适的位置添加: // 放在 // const sassRegex = /\....scss|sass)$/; // 后面 const lessRegex = /\.less$/; const lessModuleRegex = /\.module\.less$/; // 放在 oneof...getLocalIdent: getCSSModuleLocalIdent, }, 'less-loader' ), }, 4.如何使用 less 新建一个 App.less 文件,然后在 App.js
JSX JSX 是 JavaScript Syntax Extension JSX可以很方便的编写 ReactElement(无状态,不可变) 层次结构 babel 插件 可以 将 JSX 转译成 JS...props 可以传递任何 JS 对象 基本类型、简单 JS 对象 原子操作、函数、React元素、虚拟DOM节点 5....class DocumentedContainer extends React.Component { static propTypes = { children: PropTypes.oneOf...多个上下文 user.js import React from 'react'; export const UserContext = React.createContext(null); Body.js...class DocumentedContainer extends React.Component { static propTypes = { children: PropTypes.oneOf
OneOf打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。实际上就是匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。...{ oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use...{ oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use...[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash) clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf...使用 OneOf 让资源文件一旦被某个 loader 处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快。使用 Cache 对 eslint 和 babel 处理的结果进行缓存,让第二次打包速度更快。
Account( "2", 100 ); context.checking( new Expectations() { { oneOf...findAccountForUser( "2" ); will( returnValue( beneficiaryAccount ) ); oneOf...( mockAccountManager ).updateAccount( senderAccount ); oneOf( mockAccountManager ).updateAccount...oneOf (anObject).doSomething(); will(returnValue(10)); oneOf (anObject).doSomething(); will(returnValue...(20)); oneOf (anObject).doSomething(); will(returnValue(30)); 第一次调用时会返回10,第二次会返回20,第三次会返回30. 4.2 atLeast
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