最近新项目需要根据参数切换js的版本,就需要动态加载js,动态加载js涉及到异步加载与同步加载的问题,所以就封装了一下下面两个方法,以供使用。...同步加载(若当前js还未被引入会阻塞后续代码执行) loadAsyncScript(src, callback = function () {}) { // 同步加载js const head...callback(); } } } else { // 其他浏览器 script.onload...} }, 异步加载JS loadJS(src) { // 异步加载js const s = document.createElement('script');...,由于我这边需要在js加载完之后执行里面的方法,所以用的是同步加载 if (pageGlobal.videoPlugin == 2) { // old loadAsyncScript(
在项目中使用iframe 来加载外部资源,需要在iframe请求外部资源的时候,需要显示一个loading,在加载完成后,将这个loading隐藏掉,刚开始看到W3C中 iframe有一个 onload...事件----该事件在iframe加载资源完成后就会触发,但是这个事件我试了试,发现触发不了,最在https://stackoverflow.com/questions/20572734/load-event-not-firing-when-iframe-is-loaded-in-chrome
资源加载:onload,onerror 浏览器允许我们跟踪外部资源的加载 —— 脚本,iframe,图片等。...这里有两个事件: onload —— 成功加载, onerror —— 出现 error。 加载脚本 假设我们需要加载第三方脚本,并调用其中的函数。...script.onload 我们的得力助手是 load 事件。它会在脚本加载并执行完成时触发。.../ajax/libs/lodash.js/4.3.0/lodash.js" document.head.append(script); script.onload = function() { /...is not defined https://javascript.info/article/onload-onerror/crossorigin/error.js, 1:1 现在,让我们从另一个域中加载相同的脚本
最后看到了 MethodChannel 的注册是在 JNI_OnLoad 的方法中。这个方法是在 so 被加载的时候调用的。今天主要从so 的加载看一下 JNI_OnLoad 的调用。...Flutter的so加载 我们先从 Application 的代码看起: FlutterApplication.onCreate; |--FlutterMain.startInitialization(...so的加载 AndroidP源码: System.loadLibrary(libName); |--Runtime.loadLibrary0(libName,classLoader); |--|--|-...->SetResult(was_successful); return was_successful; } 上面这个过程我们证明了 so 的加载会调用 JNI_OnLoad 。...JNI_OnLoad 方法,我们这次反过来看一下 JNI_OnLoad 加载 native 方法。
HTML5学堂:在AJAX知识当中,有几个经典的辨析,“同步加载”与“异步加载”的区别;post与get的区别;XML与JSON的区别等。...本文讲解的就是同步与异步的区别,可以通过图片更直观的理解两者在加载内容时的流程。在最后介绍了异步加载的优势。...什么是AJAX AJAX是四个单词的简写,其中Asynchronous即异步的意思,异步的链接可以同时发起多个,并且不会阻止JS代码执行。...与之对应的概念是同步,同步的链接在同一时刻只会有一个,并且会阻止后续JS代码的执行,JS必须等待同步链接加载完毕后才能继续执行。AJAX发展到现在,不但可以发起异步链接,也可以发起同步链接。...同步加载 同步加载,每次刷新的是整个页面 ? 异步加载 异步加载,每次只刷新需要更换部分的内容 ?
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...原来 chrome只会触发 onload, 而不会触发onreadystatechange(不会进入断点)。 而IE7只会触发 onreadystatechange,而不会触发onload。...如果是IE10,那么只设置onload。然后,世界安静了。当然这里浏览器的类型判断还不完全。浏览器太多了,遇到不兼容的在考虑吧,俺js其实很烂的。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...null) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(fn, delay); } } window.onload...= window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
上一篇文章介绍了Jquery前端分页插件pagination的基本使用方法和使用案例,大致原理就是一次性加载所有的数据再分页。...https://www.jianshu.com/p/a1b8b1db025b 但是这样写的缺点就是一次性加载数据进行分页的,后期数据多的话可能不行,数据量太大比如说上千条数据,在给每个页面分配固定的条数...,一下子加载不出来,就会导致页面间的短暂空白,如果遇上网速不好,那差不多就是一个不完美的bug 一次性加载数据,前端分页 上一篇文章中提到的原理js代码如下: $(function() {...,数据太多了,一次性加载不出来,卡的很,和后台商量了一下,得出了一个简单的思路,当前页数和显示的条数即可,解决方案如下: 分批加载数据,前端分页(实现异步加载) js代码: $(function...如果你用到此插件作分页的时候,涉及到的数据量大,可以采用异步加载数据,当数据不多的时候,直接一次性加载,方便简单。
const scriptEl = document.createElement('script'); scriptEl.onload = scriptEl.onreadystateschange = function...this.readyState // FF onload || this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'...// IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑 // IE支持onreadystateschange事件 // FF支持...onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild(scriptEl);
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...defer脚本会在onDOMContentLoaded和onload事件之前执行。 Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许Javascript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步和异步。 它们的本质区别是这条流水线上各个流程的执行顺序不同。...同步 前一个任务执行结束后再执行执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:先烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。...执行机制 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。 JS的异步是通过回调函数实现的。 一般而言,异步任务有以下三种类型: 普通事件,如click,resize等。...资源加载,如load,error等。 定时器,包括setInterval,setTimeout等。 异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列) 先执行执行栈中的同步任务。...一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实宽高的场景,获得的图片宽高都为0,真的是好坑啊。...var img_url = '.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log...为了避免图片加载失败或不存在等长场景导致定时器一直执行,可以加一个兜底,比如10秒钟之后自动清除定时器。
一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...js.src="js/js.js"; } setTimeout(addjs,3000); 以上代码可以实现 js 代码在 3 秒之后再加载,这样可以在一定程度上提高速度。...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。...当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js的异步加载。 只是,这些都是通过绕路的方式实现的。 如何让脚本本身不阻塞页面(异步)来加载,是一个常态化的需求。...和 example2.js 脚本会在 DOM 渲染的时候同步下载,并不会阻塞 DOM 的加载。...脚本下载完成之后,执行的时机应该是在 DOMContentLoaded 事件之前 example1.js 里面的代码会先于 example2.js执行。...4.async 的脚本下载和解析不会阻塞 DOM,解析完成之后执行的时候会阻塞 DOM 最后引用网上的一张图 附录(同步脚本插入) var script = document.createElement
= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?..., factory) id : 模块标识(选填),不填时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径 deps : 是模块依赖(选填) factory : 模块定义方法(必填) 例如 define...function(require, exports, module) { // 模块代码 }); 工厂函数factory 工厂函数是模块的主体和重点,他有三个参数: 1)require 模块加载函数...文件的绝对路径 require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.js,js/m/b.js 在b.js
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...device-width, initial-scale=1.0"> 图片懒加载...].src = imgs[i].getAttribute('data-src'); } } } window.onload
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