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前端路由原理解析和实现

本文针对前端路由主流的实现方式 hash 和 history,提供了原生JS/React/Vue 共计六个版本供参考,每个版本的实现代码约 25~40 行左右(含空行)。 什么是前端路由?...原生JS版前端路由实现 基于上节讨论的两种实现方式,分别实现 hash 版本和 history 版本的路由,示例使用原生 HTML/JS 实现,不依赖任何框架。 基于 hash 实现 运行效果: ?...router-view 实现 import utils from '~/utils.js'export...router-view 实现: import utils from '~/utils.js'export...本文去粗取精只针对前端路由最核心部分的实现进行分析,并基于 hash 和 history 两种模式,分别提供原生 JS/React/Vue三种实现,共计六个实现版本供参考,希望对你有所帮助。

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令人惊叹的前端路由原理解析和实现方式

本文针对前端路由主流的实现方式 hash 和 history,提供了原生JS/React/Vue 共计六个版本供参考,每个版本的实现代码约 25~40 行左右(含空行)。 什么是前端路由?...原生JS版前端路由实现 基于上节讨论的两种实现方式,分别实现 hash 版本和 history 版本的路由,示例使用原生 HTML/JS 实现,不依赖任何框架。...router-view 实现:    import utils from '~/utils.js...router-view 实现:    import utils from '~/utils.js...本文去粗取精只针对前端路由最核心部分的实现进行分析,并基于 hash 和 history 两种模式,分别提供原生JS/React/Vue 三种实现,共计六个实现版本供参考,希望对你有所帮助。

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    不用React Vue,只用原生JS,如何开发单页面应用?

    本文分享一项技术方案,正是我开发上述游戏时用到的:不用React Vue,只用原生JS,如何开发单页面应用?...每次浏览器访问html时,需要重新下载整个html文档、JS和CSS依赖,才能展现出整个页面。这个效率很低。...我们需要监听事件onpopstate,即监听用户点击浏览器的「返回」、「前进」,然后操控当前页面DOM的销毁、新页面DOM的生成。...如下图:图片图片图片我给每个页面定义了一个template.js,用于存放html字符串。...需要执行如下逻辑:window.onpopstate = init;至此,我们手写的一个单页面应用就开发完成啦~这也是我在游戏《Dice Crush》中使用的方案,你学会了吗?

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    前端处理动态 url 和 pushStatus 的使用

    目前我用的技术是: webpack 自动构建 AMD 模块化 js Sass 预处理 CSS 使用前端模板引擎 handlebars 解决动态操作将 html 拼接在 js 中的问题 但最近写了一个项目类似知乎这样的多页网站...这些方法可以协同window.onpopstate事件一起工作。...每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,会触发window.onpopstate事件。...window.onpopstate = function(event) { console.log(event.state); console.log(location); }; 这样在用户点击前进后退时也可以很好的监听...History.js 也是这么写的。但是这样应该会多一次请求。也许使用 nodeJS 作为中间层会好一些吧。 对于上述的探索,不知道是不是我还不够深入,总觉得还是不够完美。

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