大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。....1.promise基本用法 const promise =new Promise((resolve,reject)=>{...); }) console.log(4); 2.Promise基本用法补充 Promise的构造函数接收一个函数作为参数...Promise正是通过这两个状态来控制异步操作的结果。...在声明的时候,Promise构造函数传递的参数函数会立即执行,因此Promise使用的正确姿势是在其外层再包裹一层函数,使得构造函数中的函数按需执行,而不是立即执行。
因为 Promise.prototype.then (opens new window) 和 Promise.prototype.catch (opens new window) 方法返回的是 promise...通常而言,如果您不知道一个值是否是 Promise 对象,使用 Promise.resolve(value) 来返回一个 Promise 对象,这样就能将该 value 以 Promise 对象形式使用...then 函数会返回一个 Promise 实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。...因为 Promise 规范规定除了 pending 状态,其他状态是不可以改变的,如果返回的是一个相同的实例的话,多个 then 调用就失去意义了。...for promise')); } // 如果 x 是个 Promise,状态为 pending 时需要等待,状态为 resolved 或 rejected 时直接执行 if (x instanceof
作者:feix760 序言 不同项目下lib里的promise/deferred往往是差异化最多的,用起来和自己的习惯相比经常是缺胳膊少腿,因此聊聊标准的Promise的啥样的。...不同的 Promise 差异基本表现如下: 构造Promise对象 new Promise().resolve() ornew Pomise(function(resolve, reject) {})...标准的 Promise 构造 : new Promise(function(resolve, reject) {}) 静态方法 : Promise.all(iterable) Promise.race(...不标准的使用 构造Promise对象: new Promise().resolve() ( 请使用new Promise(function(resolve, reject) {}) ) .done()...规范 npm promise 支持标准es6规范,增加了done()等方法 npm node-promise 支持标准es6规范,增加了更多的工具方法,人气不如npm promise jquery promise
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 什么是promise? Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。...从语法上说,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的的最终状态(成功或失败)。...Promise是一个构造函数,对外提供统一的 API,自己身上有all、reject、resolve等方法,原型上有then、catch等方法。...Promise的两个特点 Promise 有以上三种状态,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其他任何操作都无法改变这个状态 Promise的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果...const promise = new Promise((resolve, reject) => { // do something here ...
那它们是如何组合在一起的呢?往下看。 JSVirtualMachine:JS 虚拟机 JavaScript 代码在由 JSVirtualMachine 类表示的虚拟机中执行。...JSValue JSValue 是你必须使用的主要数据类型:它可以表示任何可能的 JavaScript 值。...下图显示了上述每个部分之间是如何协同工作的: image.png 现在你对 JavaScriptCore 框架中已经有了初步的了解。接下来,我们来看看 IOS 代码与 JS 代码之间是如何调用的。...JSExport是JavaScriptCore框架里的一个协议。如果一个协议遵守了JSExport,那么该协议的方法会对JS开放,允许JS直接调用)。...如果你导出的是一个类的方法时,JavascriptCore 框架则会在构造函数上创建一个 Javascript 函数。
微服务是最近几年才兴起的概念。简单点讲,就是把复杂的大应用,解耦拆分成几个小的应用。这样做的好处有很多。...也可以认为是一种RPC。...Spring Cloud Alibaba 是阿里巴巴提供的微服务开发一站式解决方案,是阿里巴巴开源中间件与 Spring Cloud 体系的融合。 ?...比如Sentinel 是面向分布式服务架构的流量控制组件,主要以流量为切入点,从流量控制、熔断降级、系统自适应保护等多个维度来帮助您保障微服务的稳定性。...对于分布式事务来说,目前比较火的是阿里开源的Seata-其致力于提供高性能和简单易用的分布式事务服务。
Promise,前端绕不过去的坎,请说说你对promise的理解,请实现一个简单的promise,类似问题比比皆是,今天给大家捋捋 什么是Promise Promise 对象⽤来进⾏延迟( deferred...) 和异步( asynchronous ) 计算 Promise的设定是一个不可逆的状态机,包含:“PENDDING”,“RESOLVED”,“REJECTED”,三种状态 Promise基本用法 var...链路上所有抛出的异常 all 方法可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。...同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。...race 方法就是赛跑的意思,谁运行的快,就返回谁的结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
抽象表达: Promise是ES6中新增的规范; Promise是js中异步编程的新解决方案(旧方案采用函数回调); 具体表达: 从语法上说:Promise是一个构造函数; 从功能上说:Promise...promise 对象; 说明:返回一个成功/失败的 promise 对象; //创建promise.resolve对象 //如果传入的对象为 非promise对象 则返回的是一个 成功的promise...对象; 说明:只返回一个失败的 promise 对象; //创建promise.resolve对象 //如果传入的对象为 非promise对象 则返回的是一个 成功的promise对象 //如果传入的对象...如果返回值是一个非promise类型的数据 => 成功 // return 521; // 2.如果返回的是一个promise对象 // return new Promise((resolve,...; 如果表达式是 promise 对象,则 await 返回的是 promise 成功的值; 如果表达式是其他值,则将此值作为 await 的值进行返回; async function main(){
一、何为Promise 在MDN web docs 里面是这么解释 Promise的: Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。...只要我们的英语水平是初中生的水平,就可以知道 promise 这个英语单词的意思是 “承诺”。是的Promise就是“承诺” 的意思。...js异步操作是通过js的事件循环机制EventLoop实现的。...总结起来js引擎对程序的执行顺序是:1。先执行同步任务的程序 2。 在执行异步任务里的微任务 3。所有微任务都执行完了后就执行异步的宏任务,但这里是一个一个宏任务去执行,不是一下子执行完。...after");//同步任务 } testFn(); 上图结果证明了上述所说的js的执行顺序 。
4、Promise 什么是Promise呢? ES6中一个非常重要和好用的特性就是Promise 但是初次接触Promise会一脸懵逼,这TM是什么东西?...Promise到底是做什么的呢? Promise是异步编程的一种解决方案。 那什么时候我们会来处理异步事件呢? 一种很常见的场景应该就是网络请求了。...我们更加期望的是一种更加优雅的方式来进行这种异步操作。 如何做呢?就是使用Promise。 Promise可以以一种非常优雅的方式来解决这个问题。...new Promise很明显是创建一个Promise对象 小括号中((resolve, reject) => {})也很明显就是一个函数,而且我们这里用的是之前刚刚学习过的箭头函数。...如果是失败的,那么通常我们会调用reject(error),这个时候,我们后续的catch会被回调。 OK,这就是Promise最基本的使用了。
我小时候是真的玩过收音机的,这就比较暴露年龄了,现在挺多人不一定见过收音机,大概长这样: ......感觉这个收音机要不就是太古老了,要不就是太新潮了,印象中以前的收音机没长得这么文艺。...不管是不断旋动旋钮,还是不断调整权重,为的都是当下所作出的线条,和lv所做的线条,能够合二为一,贴在一起。 这就是权重和调整权重的作用。 下次再聊。
OpenGL是一套用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的API。类似于Micosoft的Direct3D。...它们的版本大致如下 Mesa 3D (https://www.mesa3d.org)是一个开放源代码的三维图形库,以开源形式实现了OpenGL的API,其版本大致如下 Mesa对图形库的支持力度可以在这里查询
Promise是啥? Promise是异步编程的一个解决方案,相比传统的“回调函数”方法,使用Promise更为合理和强大,避免了回调函数之间的层层嵌套,也使得代码结构更为清晰,便于维护。 ?...扫码获取exam01.js ~ exam09.js源码 ? 3. 实现一版Promise试试!...Promise有很多社区规范,如 Promise/A、Promise/B、Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+;Promise/A+ 是 ES6 Promises...至此,RookiePromise编码完成; 小结一下: RookiePromise的结构是按照Promise/A+规范中对then、resolve接口的描述组织的;优点是编码过程直观,缺点是innerResolve...C.第3步:执行测试 npx promises-aplus-testsRookiePromiseTestAdapter.js > log.txt ? ----
Promise 研究 Promise 的动机大体有以下几点: 对其 api 的不熟悉以及对实现机制的好奇; 很多库(比如 fetch)是基于 Promise 封装的,那么要了解这些库的前置条件得先熟悉...本札记系列总共三篇文章,作为之前的文章 Node.js 异步异闻录 的拆分和矫正。...return promise } 坑点 2:this 的指向问题 this.callbackArr.push() 中的 this 指向的是 ‘上一个’ promise,所以类 CallbackItem...中,this.promise 存储的是'下一个' promise(then 对象)。...== 'PENDING') { // 第一次进入 then,状态是 RESOLVED 或者是 REJECTED const callback = this.state ===
return new Promise((resolve, reject)=> { // 假设此处是异步请求某个数据 $.ajax({ url: '......
Promise是异步编程的一中解决方案,最早是由社区提出的,es6中正式的将其纳入,他是一个对象,可以获取到异步的操作,他相比传统的回调函数,更加的强大和合理,避免了回调地狱。...Promise实列有三个状态: – pending (进行中) – resolved (成功) – rejected(失败) 当要处理某个任务的时候,promise的状态是pending,任务完成是状态就变成了...5finally() 他是不管promise时什么状态都会执行的都会去执行的,他不接受任何的参数。 Promise的优点: – 对象的状态不受外界的影响,只有异步的操作结果才能改变他的状态。...– 如果不设置回调函数去接受,promise内部会报错,不会映射到外部 – 处在pending(进行中)时 ,外部无法得知进展到那一步 总结: Promise最早是由社区提出的,在es6才被正式的纳入规范中...,是为了解决异步编程的一种方案 他是一个构造函数,接受一个函数作为参数,返回一个Promise实列。
当有多个macro-task(micro-task)队列时,事件循环的顺序是按上文macro-task(micro-task)的分类中书写的顺序执行的。...先执行正常栈中的代码,在执行micro-task,然后是macro-task....也就是set开头的最后执行,promise在set之前,promise方法里的第一个执行方法不入栈,在正常栈里执行 console.log('golb1'); setImmediate(function...(function(resolve) { console.log('immediate1_promise'); resolve(); }).then(function...(function(resolve) { console.log('timeout1_promise'); resolve(); }).then(function
遗憾的是,所有显卡厂家基本都不会发布VxWorks版本的驱动。幸运的是,所有显卡都支持VBE - VESA BIOS Extensions。...VESA - Video Electronics Standards Association,是一个制定视频显示标准的国际组织。...kHmmmbFhpm2gTeBA 提取码:a6jg 这样不用加载WindML,也可以看到VESABIOS的基本属性了 不过只在VmWare里验证了这个代码,还不能保证对其它设备的支持 另外,Vx7提供的是OpenGL...接口,VESA就使不上什么劲儿了 我是泰山 专注VX好多年!
RTP是啥? VxWorks的RTP,全称是Real-Time Process,可以翻译为实时进程。 在6.0之前,VxWorks使用的是single的内存空间,操作系统与应用程序是不分离的。...例如任务T3的栈溢出了,就有可能破坏其它任务的地址空间,如果被破坏的是系统任务T1,那很可能结果就是死机。而此时的T3,有可能已经退出了,T1就成了T3的背锅侠了。 ?...不过RTP是专门为RTOS设计的,为了满足实时性的需求,它与其它系统的进程还是有很多不同的。 RTP用于在用户模式里执行应用程序。
什么是Promise串行 Promise串行是指每一个由promise封装的任务都顺序执行,即上一个执行完成后再执行下一个。...执行过程大致是下面的样子: Task A | ------>| Task B | ------>| Task C | ------>| Task D |...定义 type Task = () => Promise (即 Task 是一个 类型,是一个返回值是 Promise 的函数类型) 假设有一个数组 tasks: Task[](每一项都是一个 Task...需要注意的几点: 无论每个Task是成功还是失败,它都不能阻断下一个Task的执行 最后的then需要把每个Task的执行结果"决议"出去 对策: 每一个Task外层包装一层Promise,捕获Task...() ).then(() => resultList); } 改进 其实Promise的链式操作是可以传递值的,所以可以利用这个特性,省去中间变量, 代码如下: function execute(tasks
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