Javen今天带来的是google-protobuf在前后端的应用,为了降低大家的阅读负担,公众号只节选了其中基础部分以及在Cocos Creator的使用。大家可以通过阅读原文更多地了解到google-protobuf在Java、QQ玩一玩等平台上的使用。
protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更小更快更简单。你可以用定义自己protoBuf的数据结构,用ProtoBuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等,目前protoBuf对主流的编程语言都提供了支持,非常方便的进行序列化和反序列化。
protobuf.js是一个纯JavaScript实现,支持Node.js和浏览器的TypeScript,它容易使用速度快速,可以直接反射.proto文件,不需要生成任何文件。
Protobuf是Google开源的一种混合语言数据标准,已被各种互联网项目大量使用。
Protocol buffers are Google's language-neutral, platform-neutral, extensible mechanism for serializing structured data – think XML, but smaller, faster, and simpler. You define how you want your data to be structured once, then you can use special generated source code to easily write and read your structured data to and from a variety of data streams and using a variety of languages.
Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下面是我从网上找到的Google官方对protobuf的定义:
我们上一篇讲解了通过修改源码的方案,让protobufjs能正常运行在jsb环境上。这个方案适合将protobufjs源码直接放到项目中,而我们使用npm来管理三方库的方式,这种方案就显得不太优雅。
本文作者:IMWeb link 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 这篇文章的代码都是基于Protobuf.js 4.x的API写的,已经跟最新的Protobuf.js 6.x不
作者:link 导语 写下这篇文章的缘由是因为在项目过程中,碰到了一个使用JavaScript处理 UINT64 类型数字的坑。 与大部分现代编程语言(包括几乎所有的脚本语言)一样,JavaScr
作者:link Protocol Buffer入门教程 Protocol Buffer是个什么鬼? Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下
与大部分现代编程语言(包括几乎所有的脚本语言)一样,JavaScript中的数字类型是基于 IEEE 754 标准来实现的,该标准通常也被称为“浮点数”。JavaScript使用的是“双精度”格式(即64位二进制)。
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在这里分享一下在 Creator 3D 中集成 protobufjs 遇到的问题,如果你在 Creator 3D 中使用其它JS三方库,也会有一定的帮助。
当前流行微服务框架,gRPC和Protocol Buffers 是 Go 的微服务框架常用的框架。
最近做了一个 ipv6 相关的功能,发现使用 getifaddrs 获取的本地 ipv6 地址有可能不是真实的网络 ipv6 地址:
公司后端使用的是go语言,想尝试用pb和前端进行交互,于是便有了这一次尝试,共计花了一星期时间,网上能查到的文档几乎都看了一遍,但大多都是教在node环境下如何使用,普通的js环境下很多讲述的并不清楚,于是把自己的采坑之路总结一下,希望能让给大家提供一些参考。
在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML,在微服务架构中通常使用另外一个数据交换的协议的工具ProtoBuf。
前段时间我尝试给 atframework 的 libatapp 整合进UnrealEngine做Dedicated Server和逻辑server通信的时候碰到了一些问题。主要在于这些客户端引擎一般来说默认都是关闭exception的甚至会关闭RTTI。而 libatapp 所依赖的通信组件 libatbus 里内部协议是msgpack , 而 msgpack 的官方 C++ 的header only的实现是必须开异常的功能的。所以我近期打算抽空增强一波 libatbus 的功能,增加一些跨版本向前向后兼容功能,和一些简单的验证功能(仅仅是为了防止误操作导致的问题)。具体的变更等我弄完了再发一篇。
Protocol buffer是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于(数据)通信协议、数据存储等。是谷歌的开源数据交换格式。
我一直在探索cocos H5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开 nodejs、npm、grunt等脚手架工具了。
Proto Buffer 是一种语言中立的、平台中立的、可扩展的序列化结构数据的方法。
我想看本文的人有很大一部分都是 android 工程师,所以在讲干货之前,我需要讲一讲方法论
通过前面两篇我们探索了如何在creator中使用protobuf,并且让其能正常工作在浏览器、JSB上,最后聊到protobuf在js项目中使用上的一些痛点。这篇博文我要把这些痛点一条一条地扳开,分析为什么它让我痛,以及我的治疗方案。
protoBuf (PB) 我理解来说,就是一种数据结构,由google 团队开发
最近在做模型的时候发现工程实时落盘的样本是Protobuf序列化后的数据,为了读取这些数据,简单的了解了一下Protobuf。
Protobuf是Google开发的一种新的结构化数据存储格式,一般用于结构化数据的串行化,即我们常说的数据序列化。这种序列化的协议非常轻便高效,而且是跨平台的,目前已支持多种主流语言,并且比传统的XML, JSON等方式更具优势。详情可以参考:Google protocol buffer。不过,最近在使用Protobuf时候报了如下的一个错误。
ProtoBuf 是google团队开发的用于高效存储和读取结构化数据的工具,google出品,必属精品。 目前最新版本为3。文档地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3 相比于xml,json,protobuf压缩率更高,传输高效,自然很节省流量。 protobuf支持跨语言,貌似前后端使用java和JavaScript的众多吧。
ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,有如XML,不过它更小、更快、也更简单。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。
在上一篇博客 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 使用 ( Protobuf 使用文档 | 创建 Protobuf 源文件 | Protobuf 语法 ) 中 , 在 Android Studio 项目中添加了 Protobuf 源文件 addressbook.proto ;
pbkiller1.0已经上线Cocos商店,支持了微信小游戏环境,我录制了一段小视频,演示pbkiller的使用流程和方法。
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
在当今的软件开发领域,数据传输的效率和格式化方式尤为关键。Google 开发的 Protocol Buffers(Protobuf) 是一种语言无关的、平台无关的、高效、可扩展的序列化格式。
许多开发人员认为,序列化流量可以使 Web 应用程序更安全、更快。那很容易,对吧?事实是,如果后端代码没有采取足够的防御措施,无论客户端和服务器之间如何交换数据,安全隐患仍然存在。在本文中,我们将向您展示如果 Web 应用程序在根目录存在漏洞,序列化如何无法阻止攻击者。在我们的活动中,应用程序容易受到 SQL 注入的攻击,我们将展示如何利用它以防通信使用 Protocol Buffer 进行序列化,以及如何为其编写 SQLMap 篡改程序。
在学习 gRPC 之前,我们需要先了解 Protocal Buffers,也就是 protobuf,它是接口设计语言(IDL),它与编程语言无关,可以生成所有主流编程语言的代码,而且,它是二进制格式的数据,比较适合传递大量的数据。
gRPC 也是基于以下理念:定义一个*服务*,指定其能够被远程调用的方法(包含参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用。在客户端拥有一个*存根*能够像服务端一样的方法。
Protocol buffers 是 Google 的一种语言中立、平台中立,可扩展,用于序列化结构化数据的交互式数据语言。相比 JSON、XML,它更小、更快、更简单。
protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小得多。虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法定义结构化的消息格式,然后送给命令行工具,工具将自动生成相关的类,可以支持php、java、c++、python等语言环境。通过将这些类包含在项目中,可以很轻松的调用相关方法来完成业务消息的序列化与反序列化工作。
RPC是google公司主导的一款RPC框架,并使用protobuf作为数据传输格式,伴随gRPC框架的成熟及使用人群的增加,对于底层使用的数据格式protobuf也被越来越受到重视,而对于PHP生态而言,相关ProtoBuf介绍文档及使用资料比较少,故此写简文希望能帮助到一些有需要的同学。
Protobuf是我们在网络传输中经常会用到的协议,优点是版本间兼容性强,对数据序列化时的极致压缩使得Protobuf包体积比xml、json等格式要小很多,节约流量。对于pb协议的具体使用方法,其官网有比较详细的说明,本文不再详述。我们的数据不管在代码中是什么复杂结构体,传输时都要序列化成二进制串。官网中也介绍了Protobuf的序列化算法,不过给的例子比较简单,学习起来不够直观。因此,本文用一个较为完整的例子直观展示一下Protobuf的序列化,一个例子即可搞懂Protobuf的序列化算法。
我曾经写过一个项目 ddddocr_server,使用 fastapi 提供 http 接口,以此来调用 ddddocr 库。
项目背景是,需要对一个结构化消息的后台入口进行收拢,此模块应对客户端的请求分为三类,一、由此模块处理客户端请求,二、由此模块透传一些命令字,三、由此模块透传一些jce请求。针对第三类请求,此模块需要做pb和jce的不同协议格式互转。
之前写过一篇博文:《如果终端采用protobuf与采集前置通信,能带来哪些变革?https://blog.csdn.net/yyz_1987/article/details/81147454》,介绍了使用protobuf作为序列化通信格式的诸多好处。
protobufjs在微信小游戏环境中运行出错,一时让不少人被此问题卡住,做为pbkiller的开发者,必须将些问题了解清楚,目前提供下面几个方案:
说到JSON可能大家很熟悉,是目前应用最广泛的一种序列化格式,它使用起来简单方便,而且拥有超高的可读性。但是在越来越多的应用场景里,JSON冗长的缺点导致它并不是一种最优的选择。而今天总结的Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。本文主要以Golang语言进行介绍。
由于GreatSQL 8.0.27版本中引入MGR仲裁节点(投票节点,ARBITRATOR)特性,MySQL提供的mysql-shell无法识别该特性,因此提供mysql-shell for GreatSQL版本。
先简单介绍一下 Protocol Buffers(protobuf),它是Google开发的一种数据序列化协议(与XML、JSON类似)。它具有很多优点,但也有一些需要注意的缺点:
先简单介绍一下 Protocol Buffers(protobuf),它是 Google 开发的一种数据序列化协议(与 XML、JSON 类似)。它具有很多优点,但也有一些需要注意的缺点:
protocol buffers 是一种灵活,高效,自动化机制的结构数据序列化方法-可类比 XML,但是比 XML 更小、更快、更为简单。你可以定义数据的结构,然后使用特殊生成的源代码轻松的在各种数据流中使用各种语言进行编写和读取结构数据。你甚至可以更新数据结构,而不破坏根据旧数据结构编译而成并且已部署的程序。
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