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js数组push方法使用注意

js 数组的push方法,想必大家都知道是向数组末尾添加元素,但是有一个很关键的点需注意: 引自 MDN 返回值 当调用该方法时,新的 length 属性值将被返回。...var sports = ["soccer", "baseball"]; var total = sports.push("football", "swimming"); console.log(sports...); // ["soccer", "baseball", "football", "swimming"] console.log(total); // 4 数组push之后返回的是length,...splice() splice() 方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容。 返回值 由被删除的元素组成的一个数组。如果只删除了一个元素,则返回只包含一个元素的数组。...slice() slice() 方法返回一个从开始到结束(不包括结束)选择的数组的一部分浅拷贝到一个新数组对象,原始数组不会被修改。

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html js 全局 变量,JS定义全局变量

【实例名称】 定义全局变量 【实例描述】 在高级开发语言(如c#、Java)中可以很方便地使用“public”等关键字,定义应用程序中的全局变量,但JaVascript的变量只能存在于当前的方法中。...本例通过一个简单的方法实现全局变量的定义。...”;’); //设置全局变量的值 alert(varText); //显示全局变量的值 【运行效果】 【难点剖析】 本例的重点是“window.execscript”方法,execscript所执行的脚本是针对整个全局域的...将“varText”变量设置为window对象的属性,则在全局中都可以调用此变量。...【源码下载】 为了JS代码的准确性,请点击:定义全局变量 进行本实例源码下载 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/134413.html原文链接:https

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JS 变量提升

问到 JS 一些细节问题的时候发挥比较糟糕,有些是知道反应得太慢,有些是压根没接触过,还是积累的太少了。这篇的 JS 变量提升问题就是从没有接触过的,网上一搜一大把,实在是不应该。...而后又被赋值 10 ,至于全局变量 foo 完全没参与进来。 虽然考点是变量提升,但个人认为,答出变量提升顶多合格分,这道题还有更实用的现实意义。 ---- 由于 !...记得此前还听过一个类似的故事,一个 c 语言项目中隔三差五总会遇到在 if 里比较相等结果写成了赋值语句产生的 bug : if (a=1) { ... } 被这情况烦了多次之后,定下了这样一个要求...常量无法被赋值 ... } 这样一来,原来防不胜防的隐蔽 bug 变成了一个语法分析阶段就会暴露无遗的编译错误。...希望自己也能尽快积累成一个靠谱的前端工程师 :-P ----

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Js中的变量

Js中的变量:  1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined.  2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var.   ...总之用var就对了.  3:当要声明一个变量并进行初始化,但又不想指定任何特殊值,可以赋值为 JScript 值 null。下面给出示例。   ...var bestAge = null;  4:如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。    ...js中的数据类型  1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型    主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔    复合(引用)数据类型是: 对象 数组    特殊数据类型是...: Null Undefined  2:测试是否已经声明变量 x :    if (typeof(x) == "undefined")      // 作某些操作 js中的内置对象  1:Jscript

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jspush(),pop(),unshift(),shift()的用法小结

1、push()、pop()和unshift()、shift()   这两组同为对数组的操作,并且会改变数组的本身的长度及内容。   ...不同的是 push()、pop() 是从数组的尾部进行增减,unshift()、shift() 是从数组的头部进行增减。  ...var arr = [1, 2]; 2、push()和unshift()   向数组的 尾部/头部 添加若干元素,并返回 数组的 新长度;   arr.push(3,4);         //返回 arr...        // arr = [0.5,1,2] PS: pop()和shift() 不接受传参,即使传了参数也没什么卵用~~;   arr.pop(3) ;           // 返回 2;永远返回最后一个...;   arr ;        // arr = [0.5,1];   arr.shift(1);    // 返回 0.5; 永远返回第一个;   arr ;        // arr = [1]

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js变量命名规范

最近对于ES6中变量命名关于变量是不是应该大写,特意再重新梳理了一遍基础,特总结如下: js变量命名规范 变量名区分大小写(y 和 Y 是不同的变量变量名包含字母、数字、美元符号()和下划线...,但第一个字符不允许是数字,不允许包含空格和其他标点符号;变量也能以 和 _ 符号开头(不过不推荐这么做) 禁止使用JavaScript关键词、保留字命名 当变量名是由两个或多个单词构成时,...驼峰命名有两种形式: 小驼峰式命名法(lower camel case):第一个单字以小写字母开始;第二个单字的首字母大写,例如:firstName、lastName。...大驼峰式命名法(upper camel case):每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName、CamelCase,也被称为Pascal命名法。...帕斯卡命名法 即变量名由两个或多个单词构成时,单词之间用连接号(-)、下划线(_)连接。如first-name或者说first_name。

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JS全局变量

我们在前期的文章中,描述了,V8执行JS代码核心流程 1. 先编译 2. 后执行。在这个编译的过程就是「静态」的。所以我们可以这么说,作用域是「不随代码的运行而改变」的变量查找机制。...❝JS的作用域是静态的 ❞ 同时,作用域还可以被嵌套。...与之匹配的环境变量(environment)为全局环境(global environment)。每一个内部环境变量通过outerEnv构建的作用域链最终与全局环境进行相连。...当我们访问一个在声明环境记录和对象环境记录中都存在绑定的变量时 ❝声明环境变量变量优先访问。...所有ECMAScript内置的全局变量 宿主环境的所有内置全局变量(浏览器、Node.js等) 使用const/let定义的全局变量可以保证不受ECMAScript和宿主环境的内置全局变量影响。

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JS–JavaScript变量详解(全局变量、局部变量)

JavaScript变量 JavaScript使用var关键字声明变量。声明变量的5种常规用法如下: var a; //声明单个变量。...var关键字与变量名之间以空格分隔 var b, c; //声明多个变量变量之间以逗号分隔 var d = 1; //声明并初始化变量。...以逗号分隔多个变量 var e = f = 3; //声明并初始化多个变量,且定义变量的值相同 JavaScript也支持不使用var命令,直接使用未声明的变量。...根据可见性,变量可以分为全局变量和局部变量(或称私有变量) 全局变量在整个页面中可见,并在页面任何位置被允许访问。 局部变量只能在指定函数内可见,函数外面是不可见的,也不允许访问。...在函数内部使用var关键字声明的变量就是私有变量,该变量的作用域仅限于当前函数体内。 但是如果不使用var关键字定义的变量都是全局变量,不管是在函数内或者函数外,在整个页面脚本中都是可见的。

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js -【 数组】怎么判断一个变量是数组类型的?

如果变量对象不是一个纯数组,那么返回的数字就是-1。因为indexOf方法在字符串中找不到指定字符就会返回-1. ? 所以最后还需要通过比对数值是否等于-1就能判断是否是数组类型: ?...又因为call能够显示的修改this指针的对象,所以用call将Object内部的this对象指向我们要检测的变量自身。 从而再通过toString拿到变量的[[class]]值。...看上图就知道了,Array就是变量m的原型。所以用这个方法就能判断出来。 对比一个类型为“纯”Object的变量打印出来的信息: ? 就更加一目了然为什么用这个方法就可以判断出来了吧!...对比变量a的打印信息,可以看出来,一个数组类型的实例,其原型__proto__.constructor右边是Array关键字。 所以我们可以用这个关键点拿到也给字符串: ?...即能得出变量是否为数组类型得了。 ? 方案五:数组方法 isArray() Array.isArray(variable); 思路: js一个方法,专门用来测试对象是否是Array类型 ?

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JS全局变量和局部变量

全局变量和局部变量 在看了一个博主写的关于js全局变量的的介绍后,自己也跟着做了一下,并且记录在这里。 原博客地址:谈谈JS的全局变量跟局部变量。 博主说的比较详细,也比我的表达好。...不过我的内容多了点东西,关于定义变量时不加var的影响,在文章的最后面。...而在方法内重新var a;相当于重新定义了一个局部变量a,会在这个方法内把全局变量的作用域掩盖,而js在执行之前的扫描检测机制会使得function内部的全局变量作用能力提前失效。...还有,在定义变量时不加var 定义变量不加var,相当于在定义全局变量 i = 2; function...alert(i) 输出结果为:2 > 3 > 3 因为在内部并没有重新定义i,而唯一改变的i = 3;是在检测到i在外部定义后作出的改变,所以i不会被覆盖作用域,test()里第一个

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原 荐 JS数组追加数组采用push.app

JS数组追加数组没有现成的函数,这么多年我已经习惯了a.push.apply(a, b);这种自以为很酷的,不需要写for循环的写法,一直也没遇到什么问题,直到今天我要append的b是个很大的数组时才遇到了坑...a = new Array();      b = new Array(125624);                      a.push.apply(a, b); 以上的代码在mac的chrome...下抛出了如下的异常 Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded 如果把数组改为b = new Array(125623);小一个元素居然就好了...a test to check whether other_array really is an array */     other_array.forEach(function(v) {this.push...(v)}, this);    } 给出的建议是老老实实用forEach,不仅可以避免大数组的异常问题,并且从性能角度考虑forEach也是最快的 这个小坑给了我两点思考: 1、有些花哨的用法如a.push.apply

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使用 Node.js 进行 HTTP2 Server Push

在这篇博客中,我们将要介绍HTTP/2的服务端推送并且创建一个小的Node.js 应用来进行尝试。...在我们使用 HTTP/2 之前,让我们了解一下 HTTP/1 如何实现: 在HTTP/1中,客户端向服务器发送一个请求,通常是一个 HTML 文件,里面包含着很多资源的链接(.js、.css 等文件),...HTTP/2 Server Push 让我们看一下如何通过 Node.js 使用 HTTP/2 Server Push 来提升客户端加载时间。...files with index.html if (reqPath === '/index.html') { push(res.stream, 'bundle1.js') push...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全

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js全局变量详解

3也看过不少,方式2的隐似创建方式我们或多或少都干过,例如 var a = 1; function b(){ a = 2; } alert(a);//1 b(); alert(a);//2 我们可能在一个函数内定义一个变量...,漏了var,就会被认为是全局变量的定义,忽略当前的作用域,所以我们平时定义变量时候切记加上“var”关键字,就像比较用“===”一样,不然程序bug了,有你好受。...,至于为什么,这是js解析器的做法,暂且不讨论。...优点:全局变量一次定义赋值后可以在整个程序中使用,对于常用的对象定义为全局变量,不管对于资源、效率或者编码上都很不错。...缺点:全局变量定义后就会常驻内存,消耗资源;全局变量一个作用域,对于开发者来说是个挑战,特别是大型项目;这两个问题完全可以由我们coder去避免。

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理解js变量提升

深刻理解变量提升 当执行 JS 代码时,会生成执行环境,只要代码不是写在函数中的,就是在全局执行环境中,函数中的代码会产生函数执行环境,只此两种执行环境。...接下来让我们看一个老生常谈的例子, var b() // call b console.log(a) // undefined var a = 'Hello world' function b()...{ console.log('call b') } 想必以上的输出大家肯定都已经明白了,这是因为函数和变量提升的原因。...第一个阶段是创建的阶段,JS 解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存中,变量只声明并且赋值为 undefined,所以在第二个阶段,也就是代码执行阶段...在提升的过程中,相同的函数会覆盖上一个函数,并且函数优先于变量提升 b() // call b second function b() { console.log('call b fist')

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