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oc 中随机数的用法(arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()

1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子        使用方法 :                  通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:                 ...int value = arc4random() % x;                   获取1到x之间的整数的代码如下:                  int value = (arc4random...() % x) + 1;         2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]        使用方法:                  float random...= CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]        3)、random() 需要初始化时设置种子       使用方法:...个人来说我首选arc4random() ,原因就是它是一个真正的伪随机算法,而且范围是rand()的两倍。

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js中Math.random()生成指定范围数值的随机数

w3school的random()教程 定义和用法 random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。...利用 parseInt()、Math.floor() 或者 Math.ceil()进行四舍五入处理 我们看到,直接使用Math.random()方法,生成的是一个小于1的数,所以: 1 Math.random...生成指定范围数值随机数 所以,如果你希望生成1到任意值的随机数,公式就是这样的: // max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*max,10)+1; Math.floor...(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1)); 如果你希望生成任意值到任意值的随机数,公式就是这样的: // max – 期望的最大值...// min – 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min

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Javascript(1)-js入门

(条件为真执行的代码):(条件为假执行的代码) 3.循环 /* JS中提供了三种普通循环结构 for循环 while循环...函数要执行必须需要的数据 定义在函数中的变量:形式参数 实际调用函数时传递的数据:实际参数 函数的返回值:函数执行完成之后返回的结果 通过return关键字来返回函数执行的结果 5.字符串操作 JS...console.log(_str); console.log(_str.trim()); 6.Math对象 Math对象,可以通过Math...直接使用它的函数 Math.random...获取秒钟:getSeconds() 获取毫秒:getMilliseconds() 延时函数:setTimeout(fn, time) 计时函数:setInterval(fn, time) 10.js...在JS中可以使用: test.innerHTML 也就是从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。

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node.js(1)

什么是node.js node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境 我们学习node.js主要就是学习内置的API怎么使用 注意: 浏览器是JavaScript...的前端运行环境 node.js是JavaScript的后端运行环境 node.js中无法调用DOM和BOM等浏览器内置API,因为node.js是一个独立的运行环境,没有DOM和BOM等API node.js...fs') fs.readFile( )方法 使用readFile()方法,可以读取指定文件中的内容,语法格式如下: fs.readFile(path[,options],callback) 参数1:...fs.writeFile( )方法 使用fs.writeFile( )方法可以向指定的文件写入内容,语法如下: fs.writeFile(file, data[,options], callback) 参数1:...导入的方法和之前一样: 1.导入模块+2.创建web实例 3.为服务器实例绑定request事件,只要有客户端来请求我们的服务器,就会触发request事件,从而调用这个事件处理函数

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GlidedSky 爬虫 js加密1

今天是 js 加密题。 ? 直接打开网页,点开XHR,发现里面就是页面上显示的数字,这就很爽了。直接看请求头。 ? 请求头里面的参数有个 sign,好了。...重点来了,要怎么找个 sign 的加密位置呢 爬虫做多了,应该一眼就看出来了,请求中有个 sha1 的请求,加密位置应该就是这里了 然后就在这个位置打断点,一直点下一步,结果你只会发现这个东西 ?...把这玩意复制出来,直接使用 sha1 加密,发现就是 sign 的值。不过这个后面的数字怎么来的呢, ?...这也就意味着 sha1 加密已经完成,也就是说这个函数完全就是加密的,而生成参数的地方肯定在之前的函数里,那么这个被加密的参数怎么来的呢 ?

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JS是如何计算 1+1=2 的?

v8是谷歌研发的JavaScript引擎,你发给我的JS代码,都是由他执行的。” “把v8叫来,我有事问他。” 不一会儿,v8来到我面前。我问他:“你是怎么知道1+1等于2的?...v8道:“masm提供了很多方法,基本和js是一一对应的,js语句是什么,就调用对应的masm方法。...例如1+1这名js代码,对应调用masm的C++代码是这样的: #define __ masm. __ mov(eax, 1) //在这里 __ 是一个宏,在预处理之后将被统一替换为“masm.”。...在Java版JS解释器rhino中,js脚本不是被编译为Java字节码执行的吗?” 作者觉得讨论有点跑偏了,道:“言归正传。...看来v8并不知道1+1为什么等于2,v8为了执行js快一点,大量占用了内存空间,是用”空间换时间”的方法,博得了“v8引擎执行快”的美名。具体为什么1+1等于2,还需要问问CPU。

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JS模块化编程规范1——require.js

1. 概述 require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块化编程。...最开始的时候,每个JS框架都会设计自己的模块加载方案,每次使用不同的JS的框架就得理解不同的模块加载方案。...这里通过一个计算幂运算的例子,详细论述require.js的使用。 2. 详论 AMD模块规范听起来很高大上,但实际上并不是很复杂。...MyMath(){ } MyMath.prototype.pow = function(base, exponent){ let result = 1;.../script> 这句代码定义了脚本的加载入口,src当然是require.js的源代码,而data-main则会默认的将dota-main指定的js路径为根路径。

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