二叉树中的节点最多只能有2个子节点,一个是左侧子节点,一个是右侧子节点,这样定义的好处是有利于我们写出更高效的插入,查找,删除节点的算法。
在js中通过点击事件来触发复制到剪贴板,通过js的document.execCommand("Copy");语法可以实现复制功能,但是首先需要将文本选中,来看一下实际代码:
无奈的开头 关于DOM节点操作,如果仅仅是根据标准API来操作,那是最简单不过的了。但是现实中却哪有这么容易的问题让我们解决,其实不仅仅是节点的克隆与删除,节点的添加也是如此,而且添加节点需要考虑的情况更多,这里不详细讲解,只说明大概过程。 问题那么多,主要出现在浏览器自身实现上,其中尤属legacy IE上—IE6,7,8. 在添加节点的API实现上,IE做了一个贡献,那就是insertAdjacentHTML函数被纳入HTML5规范上,这个函数在之前的文章中详细讲解并实现
由于今天要写add(int index,T t)方法,索引会把内部类中的递归的get(int index)改造成获取节点,不直接获取元素,外部类的get方法也会稍加改动。
情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe,来跟你交互。具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069
因为希望是O(1)的时间复杂度,所以很容易想到需要使用哈希表。那么接下来,就直接讲实现思路了。 LRUCache 的常见实现方式是:哈希表+双向链表。那为什么不是哈希表+数组了。因为数组的查找和替换是O(N)级别的,所以需要使用双向链表。
虽说我们很多时候前端很少有机会接触到算法。大多都交互性的操作,然而从各大公司面试来看,算法依旧是考察的一方面。实际上学习数据结构与算法对于工程师去理解和分析问题都是有帮助的。如果将来当我们面对较为复杂的问题,这些基础知识的积累可以帮助我们更好的优化解决思路。下面罗列在前端面试中经常撞见的几个问题吧。 Q1 判断一个单词是否是回文? 回文是指把相同的词汇或句子,在下文中调换位置或颠倒过来,产生首尾回环的情趣,叫做回文,也叫回环。比如 mamam redivider . 很多人拿到这样的题目非常容易想到用for
笔者所在的业务中台团队,需要提供业务组件给不同的上层业务方使用,但因为一些历史遗留问题,不同业务线使用的框架不统一,包括 jQuery、React 、Vue。为了满足不同业务方的需求,往往需要根据业务方使用的框架,开发对应框架的组件。
作者:Jack Pu 链接:www.jackpu.com/qian-duan-mian-shi-zhong-de-chang-jian-de-suan-fa-wen-ti/ 虽说我们很多时候前端很少有机会接触到算法。大多都交互性的操作,然而从各大公司面试来看,算法依旧是考察的一方面。实际上学习数据结构与算法对于工程师去理解和分析问题都是有帮助的。如果将来当我们面对较为复杂的问题,这些基础知识的积累可以帮助我们更好的优化解决思路。下面罗列在前端面试中经常撞见的几个问题吧。 Q1 判断一个单词是否是回文? 回文
任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树; 没有键值相等的节点。二叉查找树相比于其他数据结构的优势在于查找、插入的时间复杂度较低。为O(log n)。二叉查找树是基础性数据结构,用于构建更为抽象的数据结构,如集合、multiset、关联数组等。
基础数据结构的应用,HashMap中存的是key和Node,Node中存的是key和value
源码分析仓库 https://github.com/HANXU2018/JavaSourcesLearn
什么是Graph?翻译过来就是图形,图标。比如我们常见的流程图,xmind都可以称为Graph,它是一种数据结构,可以通过点和矢量线来表示其中的节点关系,类似这种
改造Iterator /** * 返回在此列表中的元素上进行迭代的迭代器(按适当顺序)。 * 此实现仅返回列表的一个列表迭代器。 * @return */ public Iterator<T> iterator() { /** * 这里我们回顾一下匿名内部类 */ return new Iterator<T>() { /** * 第一次记录first节点 */ private
在上篇文章中(D3.js 力导向图的显示优化),我们说过 D3.js 在自定义图形上相较于其他开源可视化库的优势,以及如何对文档对象模型(DOM)进行灵活操作。既然 D3.js 辣么灵活,那是不是实现很多我们想做的事情呢?在本文中,我们将借助 D3.js 的灵活性这一优势,去新增一些 D3.js 本身并不支持但我们想要的一些常见的功能。
树是一种非顺序数据结构,它用于存储需要快速查找的数据。现实生活中也有许多用到树的例子,比如:家谱、公司的组织架构图等。
从零手写 Vue之响应式系统 中我们通过响应式系统实现了视图的自动更新,但遗留了一个问题是当数据变化的时候我们是将原来的 dom 全部删除,然后重新生成所有新 dom ,而 dom 的生成和渲染是一个相对比较耗时的工作,如果当前组件很复杂的话页面的性能会受到很大的影响。
链表是一个线性结构,同时也是一个天然的递归结构。链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。
不同的数据结构适合不同的业务需求,有时候数组不能满足我们的性能要求,比如数组的塌陷问题,在工作过程中就有可能需要用到链表,今天我们一起实现一个(单向)链表。
LRU是redis的缓存过期淘汰策略(Least Recently Used),最近最少使用的一种算法,选择最久未使用的数据将其淘汰。 redis缓存的淘汰策略有很多:
最近在看了《数据结构与算法JavaScript描述》这本书,对大学里学的数据结构做了一次复习(其实差不多忘干净了,哈哈)。如果能将这些知识捡起来,融入到实际工作当中,估计编码水平将是一次质的飞跃。带着这个美好的愿望,开始学习吧O(∩_∩)O~~ 我们知道在JS中,常常用来组织数据的无非是数组和对象(这些基础就不介绍了)。但在数据结构中,还有一些抽象的数据类型:列表、栈、队列、链表、字典、散列、集合、二叉树、图等,可以用来更好的对实际场景建模。当然这些数据类型,原生JS不支持,那么就需要通过封装来模拟,其底层
返回节点对象element在链表中首次出现的位置,如果链表中无此节点的对象则返回-1
上面出现这样的原因是在使用 foreach 对 HashMap 进行遍历时,同时进行 put 赋值操作会有问题,异常 ConcurrentModificationException。
每天学习编程,让你离梦想更新一步,感谢不负每一份热爱编程的程序员,不论知识点多么奇葩,和我一起,让那一颗四处流荡的心定下来,一直走下去,加油,2021加油!欢迎关注加我vx:xiaoda0423,欢迎点赞、收藏和评论
因为项目要处理大数据量的环境数据,所以我们采用了Cassandra集群的方式来存储我们的数据,但是前几天集群中有一台Cassandra突然崩掉了,报错原因如下:
我昨天面了天美L1的游戏客户端开发,面了我100分钟,问完实习、项目、计算机图形学和C++后给了我两道算法题做,一道是最长公共子序列,一道是LRU缓存,我知道是经典的题目,但是我都没敲过,我之前写过一个KV的数据库系统用过LRU(最近最少使用)缓存,用的是双向链表和哈希表解决的,当时是实现了一个双向链表,用来存储value,哈希表存储key和对应存储value的链表节点的指针,最近被访问的key就把它的节点移到链表头,超过容量就删掉链表尾
在增加或修改后,动态加载html,开始就直接使用 $(“#treeTable tbody”).empty().append(data); 这个用法是错误的,
在上文《JS数据结构第二篇---链表》中描述的是单向链表。单向链表是指每个节点都存有指向下一个节点的地址,双向链表则是在单向链表的基础上,给每个节点增加一个指向上一个节点的地址。然后头结点的上一个节点,和尾结点的下一个节点都指向null。同时LinkedList类中再增加一个last内部属性,一直指向链表中最后一个节点。结构模拟如图:
get方法的实现就是计算key的hash值,然后通过getNode获取对应的value
new Vue(..)之后总共有两个大的步骤,第一步是调用vm._init完成组件的各种准备(初始化)工作,然后是开始结合数据与模板实现页面的渲染。vue引入了虚拟DOM技术,这里页面渲染分为两步,将模板和数据(转为了render函数)转为虚拟DOM树,而后再将虚拟DOM树同步到界面上。上一小节已经分析过创建虚拟DOM树的过程,现在我们来看看虚拟DOM是如何同步到界面上的。
用户信息当然是存在数据库里。但是由于我们对用户系统的性能要求比较高,显然不能每一次请求都去查询数据库。
链表等同于动态的数组;可以不同设定固定的空间,根据需要的内容动态的改变链表的占用空间和动态的数组同一形式;链表的使用可以更加便于操作。
根据上面的图,我们大致知道了树是一个怎样的数据结构,虽然对于实现它还一头雾水,现在我们先来了解一下关于树的相关术语
整个过程可以理解为维护一个递减的栈,栈中的节点是按照从大到小的顺序排列的。每遇到一个新节点时,如果栈顶节点的值大于当前节点的值,则将栈顶节点替换为当前节点,即删除栈顶节点,并将当前节点压入栈中。这样最终栈中留下的节点就是需要保留的节点。
一、前言 IE6~8除了不遵守W3C标准和各种诡异外,我想最让人诟病的应该是内存泄露的问题了。这阵子趁项目技术调研的机会好好的再认识一回,以下内容若有纰漏请大家指正,谢谢! 目录一大坨! 二、内存泄漏到底是哪里漏了? 2.1. JS Engine Object、DOM Element 和 BOM Element 2.2. JS Engine Object的内存回收机制 2.3. DOM Element的内存回收机制 2.4. 两种泄漏
从Library的角度去看,Ext(喜欢中文的朋友可以到它的中文站看看)和Prototype JQuery YUI没有太大区别,但它有它的优点,完整的OO支持、成熟的通用widgets并支持主题、良好
146. LRU 缓存机制 难度中等1299 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制 。 实现 LRUCache 类: LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存 int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。 void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存
这个代码就是这么少,快看看,代码是不是跟你平常想的不一样。框架不需要你去写任何的控件开闭,直接自响应浏览,新增,编辑,删除状态。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
空间复杂度:O(capacity),因为哈希表和双向链表最多存储 capacity+1 个元素。
document.getElementById(“header”).style.styleFloat = “left”;
每当放完小长假,我都会习惯性的反思和复盘一下自己的技术,尤其是端午节。为什么我会写二叉树的文章呢?其实这涉及到程序员的一个成长性的问题。对于0-3年的前端程序员来说,可能很少有机会涉及到数据结构和算法的工作中,除非去大厂或者做架构相关的工作。但是很多工作2-3年的前端工程师,业务工作已经相对熟悉了,各种技术或多或少也都使用过,那么在这个阶段,对于每个有追求的程序员,是不是应该突破一下自己的技术瓶颈,去研究一些更深层次的知识呢?没错,这个阶段我们最应该了解的就是数据结构,算法,设计模式相关的知识,设计模式和算法笔者在之前的文章中已经系统的总结过了,感兴趣的可以学习了解一下。
缓存是一种提高数据读取性能的技术,在计算机中cpu和主内存之间读取数据存在差异,CPU和主内存之间有CPU缓存,而且在内存和硬盘有内存缓存。当主存容量远大于CPU缓存,或磁盘容量远大于主存时,哪些数据应该被应该被清理,哪些数据应该被保留,这就需要缓存淘汰策略来决定。常见的策略有三种:先进先出策略FIFO(First In,First Out)、最少使用策略LFU(Least Frequently Used)、最近最少使用策略LRU(Least Recently Used)。
LRU(Least Recently Used)算法是一种缓存淘汰算法,常用于缓存系统中,通过保留最近使用的数据而淘汰最久未使用的数据,以提高缓存的命中率。LRU算法的核心思想是基于时间局部性原理:最近访问的数据在未来会被再次访问。
树是一种分层数据的抽象模型。一个树结构包含一系列存在父子关系的节点,每个节点都有一个父节点(除了根节点)以及0个或多个子节点。位于树顶部的节点叫作根节点,它没有父节点。
树是计算机科学中经常用到的一种数据结构。树是一种非线性的数据结构,以分层的方式存储数据。树被用来存储具有层级关系的数据,比如文件系统中的文件;树还被用来存储有序列表。本章将研究一种特殊的树:二叉树。选择树而不是那些基本的数据结构,是因为在二叉树上进行查找非常快(而在链表上查找则不是这样),为二叉树添加或删除元素 也非常快(而对数组执行添加或删除操作则不是这样)。
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