function a(){ var n = 0; function inc(){ n++; console.log(n); } return inc; } var c
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
概述 JavaScript中: js中的对象就是生活中对象的一个抽象, 没有特征和行为,取而代之的是有对应的属性和方法; var stu = { name : '张三',...sex; stu.sayHi = function() { console.log("大家好,我是"+this.name); } return...缺点:创建出来的没有具体的类型,都是object类型的 function f (name,age) { return{ name:name,...主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。...// 结构 : Object.keys(对象) Object.keys(obj) 值类型与引用类型 JS数据类型 简单数据类型:number、string、boolean、undefined
Javascript的返回值 Javascript中的返回值总共分为四类: return; return false; return true; return variable(变量); 这四种返回值其实有很大的不同...2. return 首先介绍return;,直接用代码来说明,先看下面的代码: var i=(function(){return;})(); alert(i); function(){return;}为匿名函数...3. return false return false的介绍还是直接上代码: var i=(function(){return false;})(); alert(i); 运行alert(i)的输出结果为...4. return true return true的介绍也是上代码: var i=(function(){return false;})(); alert(i); 运行alert(i)的输出结果为true...总结:在JS文件中编写响应函数时,如果要返回true或false,还是定义变量返回吧。
JavaScript中if分别使用return、break、continue的区别 return 结束循环,后面的语句不执行 break 结束循环,后面的语句执行 continue 结束本次判断的循环,...function testIF(){ console.log("start") for (var i=0;i<5;i++){ if(i==2){ return...// start 0 1 3 4 over } console.log(i) } console.log("over") } break,continue,return...3、return:执行return操作,直接返回函数,所有该函数体内的代码(包括循环体)都不会再执行。...3、return:return同时结束其所在的循环和其外层循环。
JS面向对象 理解对象 数据(数据描述符)属性 数据属性有4个描述内部属性的特性 [[Configurable]] 表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性...会抛出错误 var obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'a', { value: 'a1', get: function() { return...input2"> 我每次比input1的值加1=> js...oInput1.value = 0; oInput2.value = 0; oSpan.innerHTML = 0; return...oInput1.value = 0; oInput2.value = 0; oSpan.innerHTML = 0; return
this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype.area = function() { return...new Object(); obj.PI = 3.14159; obj.area = function( r ) { return...this.PI r r; } return obj; } var c = new Circle(); alert...Circle = new Object(); Circle.PI = 3.14159; Circle.Area = function( r ) { return...//第4种写法 var Circle={ "PI":3.14159, "area":function(r){ return
课程目标: 1.掌握面向对象的基本操作. 2.掌握构造函数的优化策略. 3.创建对象的方式. 1.创建对象的三种方式: <!....方法名=function() { //输出内容 } let 对象名=new Object(); 对象名.属性; 对象名.方法名(); //第二种方式: let 对象名={}; 对象名.属性名=属性;...对象名.方法名=function() { 输出内容 } //第三种方式: let 对象名={ 属性名:属性值, 方法名:function() { 输出内容 } }; 总结: 记住,对象有属性&&方法才能叫做对象...obj.say=function() { console.log("hello world"); } return...{ console.log("hello world"); } //以下系统自动添加 //return
Date对象 基本方法 创建Date对象:new Date() 返回年份:getFullYear() 返回月份 (0 ~ 11):getMonth() 返回一个月中的某一天 (1 ~ 31):getDate...() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23):getHours() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59 ):getMinutes() 返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59):getSeconds...'0' + seconds : seconds return year + '年' + month + '月' + day + '日' + weekarr[week] + hour + '时'...'0' + seconds : seconds return year + '年' + month + '月' + day + '日' + hour + '时' + minutes + '分'...'0' + seconds : seconds return year + '年' + month + '月' + day + '日' + hour + '时' + minutes + '分'
js中return如何结束生成器 说明 1、生成器的return方法结束生成器,返回Iteratorrresult。...2、done为true,value向return方法传达的参数,不传达任何参数,value为undefined。...("foo"); // { value: "foo", done: true } g.next(); // { value: undefined, done: true } 以上就是js中...return结束生成器的方法,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。 收藏 | 0点赞 | 0打赏
Math对象 Math.random() 得到一个大于等于0,小于1之间的随机数 // 随机获取0-1之间的随机数 console.log(Math.random()); // 随机获取0-10之间的随机数...console.log(Math.ceil(Math.random() * 20)); //随机获取[n-m]之间的随机整数 function getRandomInt(min, max) { return...Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } function getRandomInt1(min, max) { return Math.round...arr[randomIndex] = arr[i]; // 把当前遍历到的值换成随机下标的值 arr[i] = itemAtIndex; } return
//创建对象 var chenhao = Object.create(null); //设置一个属性 Object.defineProperty( chenhao,
var time=new Date();//获取本地计算机时间 //getMonth() 获得日期对象中的月份 (0 ~ 11) // getDay() 获得日期是周几 (0代表周天,1-6...分别代表周1-6) // getTime() 获得日期对象中的日期与 1970 年 1 月 1 日相差的毫秒数 var year=time.getFullYear();//对象.日期对象函数 var
DOCTYPE html> 03_对象 // 创建对象 var p = { name:
//向下取整 Math.floor 取离他最近的一个数 5返回5 5.1返回5 5.9也返回5
); //["a", "b", "d", "f", "g"] var arr2 = [1, 3, 4, 6, 2, 5] var res4 = arr2.sort((a, b) => { return...a - b // return b-a //[6, 5, 4, 3, 2, 1] }) console.log(res4); //[1, 2, 3, 4, 5, 6] console.log...- isArray() 如果对象是数组返回 true,否则返回 false。...2、该类数组对象的属性名必须为数值型或字符串型的数字 ps: 该类数组对象的属性名可以加引号,也可以不加引号 let arrayLike = { 0: 'tom', 1: '65',...(拥有一个 length 属性和若干索引属性的任意对象)或可迭代对象转换为真正的数组。
String对象 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置 - indexOf() indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置(从0开始),如果没找到对应的字符函数返回-1
面向对象和面向过程区别面向对象是把构成问题的事物拆解为各个对象,来描述这个事物在当前问题中的行为,而不是为了实现某个步骤 面向过程,是分析出实现问题的每个步骤,然后编写函数,并依次调用。...面向对象特点封装 让使用的人不考虑内部实现,只考虑功能使用,把内部代码保护起来,提供api接口让用户调用继承 从父类继承出一些方法和属性,利于代码复用多态 不同对象作用于同一操作产生不能效果JS三大对象宿主对象所有非本地对象都属于宿主对象所有...DOM和BOM对象都属于宿主对象嵌入到网页的JS来说,宿主对象就是浏览器提供的,比如:Window和Documnet等本地对象包括:Object、Array、Date、RegExp、Boolean、Number...、String这些引用类型在运行过程中需要通过new来创建所需的实例对象内置对象是本地对象的子集在ECMAScript程序开始执行前就存在,本身就是实例化内置对象,开发者无需再实例化内置独享有Global...Player.start = function () { console.log("走这里了吗"); }; return
我们首先定义一个对象 class Person { constructor(name,age) { this.name = name; this.age = age; } toString...() { return '(' + this.name + ', ' + this.age + ')'; } }; let ruben = new Person("ruben",21); console.log...(ruben.toString()) 打印结果为: (ruben,21) 我们可以使用Person.prototype去获取Person的原型对象,从而更改类其中的方法 Person.prototype.toString...= function(){ return "Person{" + "name='" + this.name + '\'' + ", age="...this.age + '}'; } console.log(ruben.toString()) 修改后结果为: Person{name='ruben', age=21} 打印一下原型对象呢
这个要和new关键字有关了,其关键的四个步骤是创建新的对象,然后构造函数的作用域指向新对象(this指向新对象),执行构造函数中的代码,返回新对象。所以自然通过this赋值的都是新对象的属性了。...(let p in zhangsan){ console.log(zhangsan.hasOwnProperty(p),`${p}:${zhangsan[p]}`) } 参考代码 codepen关于js...对象自身,全部属性 属性中的this是什么 来源 指向 对象 对象自身 构造函数 返回新对象 原型 原型 纯函数调用 外部环境全局,浏览器或者node 访问器get,set使用 一般我们也用不到这个...if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return...== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV
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