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讲解string size must be a multiple of element size

讲解 "string size must be a multiple of element size" 错误在编程过程中,尤其是在使用一些底层编程语言或库时,您可能会遇到各种错误消息。...其中之一是 "string size must be a multiple of element size"。本篇博客文章将向您解释这个错误消息的含义,并给出解决方案。...错误解读当您看到 "string size must be a multiple of element size" 错误消息时,它实际上是在指示字符串(string)的大小必须是元素大小的倍数。...解决方案以下是几种可能的解决方案,帮助您解决 "string size must be a multiple of element size" 错误。1....数据类型匹配另一个可能导致 "string size must be a multiple of element size" 错误的原因是数据类型不匹配。

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页面置换算

页面置换算法,就是要选出最合适的一个页面,使得置换的效率最高。页面置换算法有很多,简单介绍几个,重点介绍比较重要的LRU及其实现算法。...一、最优页面置换算法 最理想的状态下,我们给页面做个标记,挑选一个最远才会被再次用到的页面。当然,这样的算法不可能实现,因为不确定一个页面在何时会被用到。...二、最近未使用页面置换算法(NRU) 系统为每一个页面设置两个标志位:当页面被访问时设置R位,当页面(修改)被写入时设置M位。...四、时钟页面置换算法(clock) 这种算法只是模型像时钟,其实就是一个环形链表的第二次机会算法,表针指向最老的页面。缺页中断时,执行相同的操作,包括检查R位等。 ?...五、最近最少使用页面置换算法(LRU) 缺页中断发生时,置换未使用时间最长的页面,称为LRU(least recently used)。

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页面置换算

常见的页面置换算法有: 1. 最佳置换算法(Optimal) 从内存中移除永远都不再需要的页面或者说是未来最长时间内不再被访问的页面,如果这样的页面存在,则选择最长时间不需要访问的页面。...采用最佳置换算法,可以保证较低的页面更新频率。从理论上讲,由于无法预知哪一个页面是未来最长时间内不再被访问的,因而该算法无法实现,但是可用来衡量其他算法。...2.先进先出页面置换算法(FIFO) 该算法总是淘汰最早进入内存的页面,即选择在内存中停留时间最久的页面予以淘汰。   ...3.最近最久未使用页面置换算法(LRU) 在之前的FIFO算法中,依据的是各个页面调入内存的时间,这并不能反映页面的真实使用情况。   ...置换算法在选择一页淘汰时,只需检查页的访问位,如果是0,就选择将该页换出;若为1,则重新将它置0,暂不换出,而给该页第二次驻留内存的机会,再按照FIFO算法检查下一个页面。

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内存页面置换算

用页面置换算法决定应该换出哪个页面 五种页面置换算法: 1)最佳置换算法(OPT) 2)先进先出算法(FIFO) 3)最近最少使用算法(LRU) 4)时钟置换算法(CLOCK) 5)改进型的时钟置换算法...最佳置换算法(OPT): 每次选择淘汰的页面将是以后永不使用,最长时间内不再被访问的页面,无法实现 先进先出算法(FIFO) 把调入内存的页面根据调入的先后顺序排成一个队列,换出时选择队头页面,最大长度取决于...性能比较差 最近最少使用算法(LRU) 每次淘汰的页面是最近未使用的页面,用访问字段记录该页面上次被访问以来所经历的时间, 当需要淘汰一个页面的时候,选择页面中时间值最大的,需要专门的硬件支持,开销大 时钟置换算法...CLOCK) 内存中的页面通过链接指针,链接成一个循环队列,增加一个字段访问位字段,1表示访问过,0表示未访问过 循环遍历,如果是0就选择该页换出,如果是1就修改为0,最多会经过两轮扫描 改进型的时钟置换算

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页面置换算法详解

一、什么是页面置换算法 进程运行时,若其访问的页面不在内存而需将其调入,但内存已无空闲空间时,就需要从内存中调出一页程序或数据,送入磁盘的对换区,其中选择调出页面的算法就称为页面置换算法。...好的页面置换算法应有较低的页面更换频率,也就是说,应将以后不会再访问或者以后较长时间内不会再访问的页面先调出 二、常见的页面置换算法 1、FIFO(先进先出算法) (优先淘汰最早进入内存的页面) FIFO...算法是最简单的页面置换算法。...当需要调入页面到内存时,就将它加到队列的尾部 FIFO 页面置换算法易于理解和编程。...对于页替换算法,用于替换的候选帧集合看做一个循环缓冲区,并且有一个指针与之相关联。 当某一页被替换时,该指针被设置成指向缓冲区中的下一帧。

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