注意:题目中出现的链接需要替换后才能访问 redpacket.kaaass.net=>redpacket.kaaass.net/archived/2020/。
论文 BEIR: A Heterogenous Benchmark for Zero-shot Evaluation of Information Retrieval Models 中,作者提出了一种无需训练数据,即可学习(或适应)非对称语义搜索模型的方法。
论文 BEIR: A Heterogenous Benchmark for Zero-shot Evaluation of Information Retrieval Models(https://arxiv.org/abs/2104.08663) 中,作者提出了一种无需训练数据,即可学习(或适应)非对称语义搜索模型的方法。
使用 Docker 时,构建高效的 image 镜像是非常重要的,image 最好尽可能的小一点,这样实际部署的时候才能更高效。
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
注解(Annotation)很重要,未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在的Struts2有一部分也是基于注解的了,注解是一种趋势,现在已经有不少的人开始用注解了,注解是JDK1.5之后才有的新特性
小伙伴们应该已经体验到了Serverless给我们开发带来的不曾有过的便利。那么接下来一个必然会问到的问题:我的业务开发完了,如何管理不同环境的配置呢?比如测试环境的数据库配置和正式环境的如何切换?这个领域,有一篇经典的文章《Serverless 多环境配置方案探索》见参考文档。但我探索下来,其实有更简单的方式。这里抛转引玉,给出我的解决方案,来跟大家一起学习和探讨。
本期精读文章是:TC39, ECMAScript, and the Future of JavaScript
原文链接:How To Master Advanced React Design Patterns: Compound Components
一个网站的主题很重要,要不然你会无从下手,所以千万不要像我这样开一个这么无聊的blog。为什么说此步骤最难,就是因为点子是最重要的,只要主题(目标)明确,那么建立(实现)它就是易如反掌了。
今天,小编不小心发现, 在男闺蜜的钱包里,藏了一个TT (嗯,就是你想的那个)…….天,天,天哪! 简直是污力滔滔! 真的不敢相信,他是这样的人! 这种隐私的物品,应该只会在特定的地方和时候才会出
某天设计师来找我说,“这个心愿牌傻傻地挂在那不好看,加个动效呗,就左右摆动一下就行,很简单的!”,我一想,行呀,提升用户视觉体验,开搞。
https://github.com/es-shims/es5-shim/ Image.png 检测浏览器可支持es5,不支持就扩展,做兼容; 扩展的方法: Image.png 取所有对象的键值;
<数据猿导读> HCR大数据产品部总监黄鸣在2016年中国信息通信大数据上发表了以“基于运营商“行业洞察”标签的传统企业掘金之路”为主题的演讲。黄鸣提到,在5年前运营商大数据处于1.0阶段,现在进入运
先写一下背景:双非二本,铜,项目经验是一个课程设计和一个“抄”的项目,最后是两个大厂的实习offer。
webpack2和vue2已经不是新鲜东西了,满大街的文章在讲解webpack和vue,但是很多内容写的不是很详细,对于很多个性化配置还是需要自己过一遍文档。Vue官方提供了多个vue-templates,基于vue-cli用的最多,不过对于很多人来说,vue-cli 的配置还是过于复杂,对于我们了解细节实现不是很好,所以想自己从零开始搭建一个模板工程,也顺便重新认识一下webpack和vue工程化。
原文链接:How To Master Advanced React Design Patterns: Compound Components (https://itnext.io/using-advanced-design-patterns-to-create-flexible-and-reusable-react-components-part-1-dd495fa1823) 为了庆祝 React 16.3 的正式发布,我决定分享我最近使用的一些技术,这些技术彻底改变了我创建 React 组件的方法。因此,
Babel 是一个用于 JavaScript 的通用多用途编译器,使用 Babel 可以使用(或创建)下一代 的JavaScript,以及下一代 JavaScript 工具。 作为一门语言,JavaScript 不断发展,带来了很多新的规范和建议,使用 Babel 可以让你在这些新的规范和建议全面普及之前就提前使用它们。 Babel 通过将最新标准的 JavaScript 代码编译为已经在目前可以工作的代码来实现上一段提到的内容。这个过程被称为 “源代码到源代码” 的编译,这也被成为 “转换”。
我们首先来看 ECMA 是什么。ECMA,读音类似“埃科妈”,是欧洲计算机制造商协会(European Computer Manufacturers Association)的简称,是一家国际性会员制度的信息和电信标准组织。1994 年之后,由于组织的标准牵涉到很多其他国家,为了体现其国际性,更名为 Ecma 国际(Ecma International),因此 Ecma 就不再是首字母缩略字了。
1.1 left join 必须有 on; 1.2 left join 会检查左边表的数据是否都包含在新生成的表中;是,则与 join 没区别;否,则用 null 与不包含的行,组成新行,加入新表!
文本匹配任务在自然语言处理中是非常重要的基础任务之一,一般研究两段文本之间的关系。有很多应用场景;如信息检索、问答系统、智能对话、文本鉴别、智能推荐、文本数据去重、文本相似度计算、自然语言推理、问答系统、信息检索等,但文本匹配或者说自然语言处理仍然存在很多难点。这些自然语言处理任务在很大程度上都可以抽象成文本匹配问题,比如信息检索可以归结为搜索词和文档资源的匹配,问答系统可以归结为问题和候选答案的匹配,复述问题可以归结为两个同义句的匹配。
在 1989 年,在 CERN 工作的 Tim Berners-Lee 写了一个关于信息管理的建议《Informational Management: A Proposal》,提及基于超文本来构建文档网络的想法,这份文档被公认为 Web 的起源。
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为版本。因为ES6的第一个版本是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015)。 2016年6月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布。由于变动非常小(只新增了数组实
GEPIA2 是北京大学张泽民老师实验室开发的一个网站,能够对TCGA和GTEx项目共9736个肿瘤样本、8587个正常样本的RNA-seq表达数据进行分析。目前该网站已经有两篇文章发表。
createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。
分辨率和dpi完全一样的模拟器和真机,仍然会有略微差异,有知道是什么造成的么,归根到底的原因到底是什么呀,大神请回答…
https://www.fullstackreact.com/articles/what-are-babel-plugins-and-presets/
Multibranch Pipeline Job 应该是最常见的了。非常适用于一个项目中,不同分支对于不同构建任务。
Babel 是一个用于 JavaScript 的通用多用途编译器,使用 Babel 可以使用(或创建)下一代 的JavaScript,以及下一代 JavaScript 工具。
beforeCreate 实例初始化之后,this指向创建的实例,不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据,常用于初始化非响应式变量。
随着互联网流量越来越集中在少数巨头手里,流量成本越来越高,用户获取难,持续增长难,找新用户那就更难了。对于微信这样的超级App,活跃用户已经过10亿,这明显对于个人创业者来说,肯定是一个非常有趣的天堂。用户几乎零成本触达,而且C端的用户很难有天花板,除非你超过微信,如果有一天你超过微信,给它导流的时候,那你就真的牛逼了。(不过,这看起来很不可能)
when指令允许pipeline根据给定的条件,决定是否执行阶段内的步骤。when指令必须至少包含一个条件。when指令除了支持branch判断条件,还支持多种判断条件。
平时写的文档一般用Gitbook管理,类似于Git,其实Git主要用于管理代码,而Gitbook则使用Git管理文档。写好的文档可以按照特定的目录编译,运行,部署,然后一个带有文档的网站就展现出来了。而Gitbook也提供了本地的运行环境,通过npm安装gitbook即可,直接通过gitbook 本地部署环境。
2017年最后一天,无心学习。本来想休息下的,结果看到了一篇Paper叫《Visualizing and Understanding Convolutional Networks》,比较老13年发的,但是蛮有趣的,因为通常人们做深度学习训练的时候其实是在一个黑盒环境下进行,人们也不知道模型的每一层是怎么完成图片识别的,那这篇文章给了一个很好的解释,于是就读了下,顺便也跟大家分享。 正文 大家都知道深度学习,特别是CNN结构的模型有一个很神奇的功能:可以识别图片。有一些生物尝试的同学可能了解,人脸通过眼睛对图
你如何创造火,烟,魔法和爆炸等效果?你制作了许多小精灵,几十,几百,甚至上千个精灵。然后对这些精灵应用一些物理效果,使它们的行为类似于你尝试模拟的元素。你还必须给他们一些关于它们应该如何出现和消失以及应该形成什么样的模式的规则。这些微小的精灵被称为粒子。你可以使用它们为游戏制作各种特效。
创建型模式(Creational Pattern):关注于对象的创建过程,将对象的创建与使用分离,使得同一个构建过程可以创建不同的表示
在此之前或许你已经用过babel,也许听说过什么 babel-loader babel-core、babel-cli、babel-plugin-...、babel-preset-env 反正各种乱七八糟的做项目随便用一一下就可以了,对他只有个一知半解,甚至不知道他到底是干什么的,反正项目要用,照着用就行了,至少博主之前的状态是这样,如果只对他有个一知半解甚至都不了解,那么项目出bug了你都不知道怎么去调试,只能复制-->粘贴-->百度。 基于此,写下自己对Babel的理解。
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言,它是JavaScript的一个超集,扩展了JavaScript的语法,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,工作于TypeScript的开发。
最近听说TypeScript3.7添加了对Optional Chaining[2]的支持,然后就想着给鱼头的脚手架ying-template[3]的TS版本升级,然后在命令行发现这样的一句信息:
Babel 入门指南 ⚠️ 注意: Babel 可以与很多构建工具(如 Browserify、Grunt、Gulp 等)进行集成。由于本教程选择 Webpack ,所以只讲解与 Webpack
使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。
什么是 JavaScript?据 Wikipedia 的描述,它是一种符合 ECMAScript 规范的脚本语言。ES6,ES7等这些名字你可能听说过,你也很可能已经使用 ES6 有一段时间了(在很多情况下通过 Babel 使用)。
我们在Presto页面,可以通过“Splits”标签页查看整个查询的Timeline信息,如下所示:
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
在布达佩斯2022 JSConf[1]会议上,tc39[2](ES标准委员会)成员「Gil Tayar」介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
两个画图用的JS框架。前端框架的名字都蛮有意思的, two.js - three.js - D3.js , canvas - konvas.js , view - vue.js ...
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