需求: 创建一个接口,输入true 返回 两个数相加的函数,输入false 返回两个数相减的函数
考点:函数返回值命名 在函数有多个返回值时,只要有一个返回值有指定命名,其他的也必须有命名。如果返回值有有多个返回值必须加上括号;如果只有一个返回值并且有命名也需要加上括号;此处函数第一个返回值有sum名称,第二个未命名,所以错误。
我手中有一堆扑克牌, 但是观众不知道它的顺序。 第一步, 我从牌顶拿出一张牌, 放到桌子上。 第二步, 我从牌顶再拿一张牌, 放在手上牌的底部。 第三步, 重复第一步、第二步的操作, 直到我手中所有的牌都放到了桌子上。 最后, 观众可以看到桌子上牌的顺序是:(牌底部)1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13(牌顶部) 请问, 我刚开始拿在手里的牌的顺序是什么? 请编程实现。
原文在gitbook,字字原创,版权没有,转载随意。 在写本文的前一天,2017维密在上海开始了。 为了纪念屌丝界的盛世,特为本节起名维多利亚的秘密。现在的社会,要想出名只有抓眼球。所以写份技术文章,还要蹭一下维密的光。 蹭对了,不出彩。蹭不对了,还要挨骂。昨天就有一位匿名的同学,说我写的罗里吧嗦,重点内容没多少,扯淡话语占半篇。这能怪我吗? 可能怪我吧。但去百度,google随手一搜,哪种语言没有<21天学会XXX>,<从XXX到XXX>, 好,言归正传,来一首定场小诗,算是告别维密,拥抱golang。
b引用a,b和a指向相同的内存地址, 所以当其中一个变化,另一个的值也会进行相应的变化。
函数的英文单词是 Function,这个单词还有着功能的意思。在 Go 语言中,函数是实现某一特定功能的代码块。函数代表着某个功能,可以在同一个地方多次使用,也可以在不同地方使用。因此使用函数,可以提高代码的复用性,减少代码的冗余。
Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的函数个数。
函数可以没有参数,也可以有多个参数。 package main import( "fmt" ) //有两个参数的函数 func add(x,y int) int { return x + y } //没有参数的函数 func isay() string{ return "I say the number is" } //主函数 func main(){ fmt.Println(isay(), add(2, 5)) } 是不是奇怪add函数的参数的写法? 你没看错,G
各位爱挑战爱学习的coder们,第三期极客挑战赛的解题思路来啦!(原赛题传送门:腾讯极客挑战赛邀你“码上种树”)
package main import "fmt" func main() { var a int =10 var p *int =&a //定义指针变量p,传递a的地址 //指针:指针就是地址,指针变量就是存储地址的变量。 a=100 fmt.Println("a=",a) *p =200 //借助a变量的地址,操作a对应空间 fmt.Println("a=",a) fmt.Println("*p=",*p) fmt.Prin
func swap(a, b int) { a, b = b, a } func main(){ a ,b := 3 ,4 swap(a,b) fmt.Println(a,b)//输出为3,4 } func swap(a, b *int) { *a, *b = *b, *a } func main(){ a ,b := 3 ,4 swap(&a,&b) gmt.Println(a,b)//输出为4,3 } go语言指针不能运算 go语言只有值传递一种方式
博客演示地址:http://121.36.253.86/,http://yangqq.xyz/,统计了下后台代码只有415行。
本文实例讲述了Go语言排序与接口用法。分享给大家供大家参考。具体如下: import "fmt" type Sorter interface { Len() int Less(i, j int) bool Swap(i, j int) } type Xi []int type Xs []string func (p Xi) Len() int { return len(p) } func (p Xi) Less(i int, j int) bool { return p[j] < p[i] }
Golang是一门强类型语言,函数是Golang中的基本构建块之一。在Golang中,函数可以定义返回值、参数、变量和常量等内容,并通过调用来执行特定的任务。本文将全面介绍Golang中函数的定义和调用,包括函数签名、不定长参数、闭包和匿名函数等,同时提供完整的代码示例。
package ceshi // Copyright 2012 The Go Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style // license that can be found in the LICENSE file. import ( "bytes" "encoding/json" "fmt" "io" "os" "reflect" ) func ExampleK
在许多现代编程语言中,堆(Heap)是实现优先队列的重要数据结构,用于管理数据集中的元素以保持一定的顺序。Go语言提供了灵活而强大的接口和方法来操作堆。本文将详细解析Go语言标准库中堆的实现,并探讨其在各种应用场景下的应用。
golang中也实现了排序算法的包sort包. sort包中实现了3种基本的排序算法:插入排序.快排和堆排序.和其他语言中一样,这三种方式都是不公开的,他们只在sort包内部使用.所以用户在使用sort包进行排序时无需考虑使用那种排序方式,sort.Interface定义的三个方法:获取数据集合长度的Len()方法、比较两个元素大小的Less()方法和交换两个元素位置的Swap()方法,就可以顺利对数据集合进行排序。sort包会根据实际数据自动选择高效的排序算法。 type Interface type I
Golang不支持一般的类似java中的标记式泛型。很多人因此而十分不满,认为没有泛型增加了很多工作量。而目前由于泛型支持的复杂性,Golang的设计和实现者并没有把这个泛型支持作为紧急需要增加的特性。但是,如果真的没有泛型,就一定不行了么?答案当然是否定的。没有泛型也可以,而且我觉得代码更简单,直接,有趣(个人观点,勿喷)。 我们这里打算以一些例子来讲解Golang中如何处理这个问题。 首先,我们看一个冒泡排序的问题。针对整型数组切片的排序。 package main import (
(1)函数传参时,普通变量作为参数时,形参和实参名字可以相同也可以不 同,实际上都是用实参来替代相对应的形参的。
在 sort.go文件中,排序算法有: 插入排序(insertionSort)、堆排序(heapSort),快速排序(quickSort)、希尔排序(ShellSort)、归并排序(SymMerge)。 这些函数都是以小写字母开头,意味着他们对外是不可见的(letter case set visibility)。其中,归并排序用于 Stable函数,其余算法用于 Sort函数。
参数传递是指在程序的传递过程中,实际参数就会将参数值传递给相应的形式参数,然后在函数中实现对数据处理和返回的过程。比较常见的参数传递有:值传递,按地址传递参数或者按数组传递参数。
如果不属于 int、float64、string 三种类型的切片,可以使用 Sort 方法排序。
In a System V-like environment, one has the type ucontext_t defined in <ucontext.h> and the four functions get-context(2), setcontext(2), makecontext() and swapcontext() that allow user-level context switching between multi-ple threads of control within a process.
==================== 1.地址偏移量概念 ========================
今天来介绍下,golang的一个pkg包,containter/heap,官方实现的heap的操作,包 heap 为所有实现了 heap.Interface 的类型提供堆操作,这里实现的是最小堆。
package main import ( "fmt" ) // 获取0-n之间的所有偶数 func even(a int) (array []int) { for i := 0; i < a; i++ { if i&1 == 0 { // 位操作符&与C语言中使用方式一样 array = append(array, i) } } return array } // 互换两个变量的值 // 不需要使用第三个变量做中间变量
时间复杂度 冒泡排序的最佳时间复杂度为O(n),即初始状态就是排好序的。 冒泡排序的最坏时间复杂复杂度为O(n2),即初始状态就是逆序的。 冒泡排序的平均时间复杂复杂度为O(n2)
受使用 goroutinue 进行素数判断(主 goroutinue 进行循环添加数字到新创建的判断素数的 goroutinue 中,参考《golang 真正的高并发用法 查找素数》 )的启发,实现一个使用 goroutinue 进行 slice 排序
sort 包 在内部实现了四种基本的排序算法:插入排序(insertionSort)、归并排序(symMerge)、堆排序(heapSort)和快速排序(quickSort); sort 包会依据实际数据自动选择最优的排序算法。所以我们写代码时只需要考虑实现 sort.Interface 这个类型就可以了。
func (p IntSlice) Less(i, j int) bool i对应的值是否小于j对应的值
最近接触对象存储,国际上鼎鼎有名的Amazon S3还有Google Cloud Service在国内由于防火墙还有机房过远的问题,并不能投入生产使用。国内有名的对象存储,大家众所周知的七牛云,后台就是Go语言实现的。对于第一个敢吃螃蟹的人,我一直很佩服。于是抱着憧憬的心态走进Go语言的大门。 首先,接触一门语言,就从最啰嗦但是最不能缺少的基础语法和顺序变成开始。对于接触这些,我一般是从搭建好自己的编译构建环境开始,首先下载Go语言SDK,国内下载地址:http://golangtc.com/download 我这里用的是最新的1.7.2,如果你要用IDEA 的go plugin进行编程,则需要用1.4.2,不能用高版本的。之后,下载LiteIDE,进行编码:http://www.golangtc.com/download/liteide 我们打开LiteIDE,新建一个非GOPATH目录下的示例项目(我们这里吐槽下LiteIDE,他并不是一个很严谨,很好用,很完整的IDE,对于习惯了IDEA的懒人程序员,可能不太习惯。但是,回归原始也是很有好处的),命名为Gotest。 项目会自动生成目录和代码。我们只保留main.go就可以。Go语言有他智能的一面,首先摆上两个原则:
当然,今天这篇文章在《字节跳动技术团队》也有讲到《打造 Go 语言最快的排序算法》
之前学习了一些并发原语,已经认为差不多可以应对很多场景了,但是为什么还要学习原子操作呢?原来,在一些场景中,使用并发原语可能更加复杂,为了更轻松地实现底层的优化。
函数可以返回多个值,有时候我们只想要其中一个值,可以通过 _ 下划线符号,忽略返回值。
Go的pkg提供了一个排序的包sort,用于对slices和用户自定义的类型进行排序操作。原文参考:
为了让开发者更简单的构建符合 UI = f(state) 哲学理念的 UX,React 引入了函数式组件和一套逻辑复用的解决方案 —— Hooks。
优先级队列是一种抽象的数据结构,它类似于一个普通队列,但每个元素都有一个与之关联的优先级。在优先级队列中,总是优先处理优先级最高的元素。优先级队列广泛应用于任务调度、路径搜索算法(如Dijkstra算法)等场景。本文将详细介绍如何在Golang中实现一个优先级队列。
除了使用传统的各种排序方法找到第k大元素外,尝试了用堆实现,相当于一次逻辑思维的探索,分别用java和golang试了试,heapfiy函数是用来处理只有一个三个元素组成的小堆是乱的,其他都不乱的,而build_heap是用来处理整堆得,从右向左,从下向上:
2021-04-22:给定很多线段,每个线段都有两个数start, end,表示线段开始位置和结束位置,左右都是闭区间,规定:1)线段的开始和结束位置一定都是整数值,2)线段重合区域的长度必须>=1。返回线段最多重合区域中,包含了几条线段 。
2021-04-22:给定很多线段,每个线段都有两个数[start, end],表示线段开始位置和结束位置,左右都是闭区间,规定:1)线段的开始和结束位置一定都是整数值,2)线段重合区域的长度必须>=1。返回线段最多重合区域中,包含了几条线段 。
2,把堆的最大值和堆末尾的值交换,然后减少堆的大小之后,再去调整堆,一直周而复始,时间复杂度为O(N*logN)。
C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。
本文实例讲述了Go语言使用sort包对任意类型元素的集合进行排序的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 使用sort包的函数进行排序时,集合需要实现sort.Inteface接口,该接口中有三个方法: // Len is the number of elements in the collection. Len() int // Less reports whether the element with // index i should sort before the element wit
Golang的atomic包提供了一组原子操作函数,用于在多个goroutine之间安全地访问和修改共享变量。这些原子操作函数可以保证对共享变量的操作原子性的,从而避免了竞态条件的发生。本文将深入探讨Golang的atomic包的原子操作。
使用 sort.Slice 方法排序时,可以自定义比较函数 less(i, j int) bool,这样就可以根据需要按不同的字段进行排序。
其中,排序的代码是 go sdk 提供的 go1.16.4/src/sort/slice.go :
heap和之前讲的list和ring有一个很大不同是,list和ring直接拿来调用即可,元素的值是任意对象,而heap需要根据不同的对象自己定义堆的方法的实现,就是用堆需要首先实现heap.Interface接口中的方法,然后应用堆的pop,push等方法才能够实现想要的功能。
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数
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