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5.5 选择的嵌套switch语句

01 选择结构的嵌套 1、前面讲解if语句的那篇文章中有详细的if嵌套,这里只是说一下 一般形式: if() if() 语句1 else 语句2 内嵌if else...02 switch多分支语句 1、如果分支较多,嵌套的if语句层数多,程序繁长而且可读性降低,因为C语言提供switch语句直接处理多分支选择。...2、一般形式 switch(表达式) { case 常量1:语句1 case 常量2:语句2 …… case 常量n:语句n default: 语句n+1 } 3、switch后面括号内的“表达式...4、switch下面的花括号内是一个复合语句。 5、可以没有default标号,此时如果没有与switch表达式相匹配的case常量,则不执行任何语句,流程转到switch语句的下一个语句。

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5.5 C语言选择的嵌套switch语句

01选择结构的嵌套  1、前面讲解if语句的那篇文章中有详细的if嵌套,这里只是说一下 一般形式: if()     if() 语句1     else   语句2   内嵌if else     if...02switch多分支语句 1、如果分支较多,嵌套的if语句层数多,程序繁长而且可读性降低,因为C语言提供switch语句直接处理多分支选择。...2、一般形式 switch(表达式) { case  常量1:语句1 case  常量2:语句2 …… case  常量n:语句n default:   语句n+1 } 3、switch后面括号内的“表达式...4、switch下面的花括号内是一个复合语句。 5、可以没有default标号,此时如果没有与switch表达式相匹配的case常量,则不执行任何语句,流程转到switch语句的下一个语句。

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状态机编程实例-嵌套switch-case法

这里再介绍一个编程技巧,通过结构体的继承关系(实际就是嵌套),实现对事件数据结构的设计,如下图: 子图(a)表示TickEvt与Event是继承关系,这是UML类图的画法,关于UML类图的介绍可参考之前的文章...嵌套法 状态图设计好之后,就可以对照着状态图,进行编程实现了。...本篇先使用最简单最容易理解的switch-case方法,来实现状态机编程。 2.1 状态机处理 使用switch-case法实现状态机,一般需要两层switch结构。...2.1.1 第一层switch处理状态 void Bomb1_dispatch(Bomb1 *me, Event const *e) { //第一层switch处理状态 switch (...、事件,以及状态机的数据结构 使用UML建模,设计对应的状态图 根据状态图,使用C/C++语言,编程实现对应的功能 结合硬件进行调试,分析 另外,本篇中,还需要体会的是,对事件的表示,通过结构体继承(嵌套

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java switch的意思_java switch

java switch[编辑] 概述 Java中的switch是“开关”的意思,有时也被划分为一种“选择语句”。根据一个整数表达式的值,switch语句可从一系列代码选出一段执行。...二.Java switch的概念 Java中的switch是“开关”的意思,有时也被划分为一种“选择语句”。根据一个整数表达式的值,switch语句可从一系列代码选出一段执行。...3 : 分支三; break; … default : 最后分支; } 在 switch 的语法里,我们要学到4个关键字:switch、case 、break、default。...四.关于switch中非常重要的注意点 第一、switch ( 整型或字符型变量 ) 中,变量的类型如文中所标,只能是整型和字符类型。它们包含 int,char。...break 使得程序在执行完选中的分支后,可以跳出整个switch语句(即跳到switch接的一对{}之后),完成switch

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