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Vue.js中异常高效可用的.sync修饰符

前言 在Vue.js中,父子组件进行数据通信是一个老生常谈的话题,父级组件通过Prop向子组件传递数据,而子组件如何向父级组件进行数据交流沟通呢?...传递到子组件的数据发生更新 updateNum (num) { this.num = num } } } 小结 使用以上方式进行父子组件通信是Vue.js...二、父子组件数据交互 - 第二种方式 完美解决方案:.sync修饰符 Vue.js本身就考虑到这种情况,提供了使用.sync修饰符,以实现更加便捷的从子组件更新父组件数据。...手动 微笑.gif 小结 其实.sync修饰符是相同于Vue.js自动帮你在Index.vue中的num组件调用上监听了update:num事件,并将传递的新值赋值到了变量num上,实现了子组件更新父组件的变量...思维拓展 在很多的第三方框架中,如element-ui,都使用了.sync修饰符的功能。

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Vue.js 中异常高效可用的 .sync 修饰符

前言 在Vue.js中,父子组件进行数据通信是一个老生常谈的话题,父级组件通过Prop向子组件传递数据,而子组件如何向父级组件进行数据交流沟通呢?...传递到子组件的数据发生更新 updateNum (num) { this.num = num } } } 小结 使用以上方式进行父子组件通信是Vue.js...二、父子组件数据交互 - 第二种方式 完美解决方案:.sync修饰符 Vue.js本身就考虑到这种情况,提供了使用.sync修饰符,以实现更加便捷的从子组件更新父组件数据。...手动 微笑.gif 小结 其实.sync修饰符是相同于Vue.js自动帮你在Index.vue中的num组件调用上监听了update:num事件,并将传递的新值赋值到了变量num上,实现了子组件更新父组件的变量...思维拓展 在很多的第三方框架中,如element-ui,都使用了.sync修饰符的功能。

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Sync Framework 2.0

Sync Framework 是一个功能完善的同步平台,实现了应用程序、服务和设备的协作和脱机访问。Sync Framework 提供了一些可支持在脱机状态下漫游、共享数据和获取数据的技术和工具。...Sync Services for File Systems) Web 馈送同步组件(在以前的版本中称为 Sync Services for FeedSync) Sync Framework 文档提供简介以及一组帮助主题和参考主题...,帮助您快速了解 Sync Framework 并在实际工作中使用它。...Sync Framework 包括有助于解决约束冲突和将解决方法应用到目标副本的组件。冲突记录功能通过帮助管理日志(例如删除废弃的冲突)的 Sync Framework 组件得到了增强。...有关如何跟踪 Sync Framework 执行的详细信息,请参阅随 Sync Framework SDK 一起安装的文档中的“跟踪 Sync Framework 组件”。

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Golang包——sync

sync.Mutex互斥锁 // Lock 用于锁住 m,如果 m 已经被加锁,则 Lock 将被阻塞,直到 m 被解锁。...func (m *Mutex) Unlock() sync.RWMutex读写锁 1.它允许任意读操作同时进行 2.同一时刻,只允许有一个写操作进行 3.并且一个写操作被进行过程中,读操作的进行也是不被允许的...sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。...import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) func work(name string,workTime time.Duration...func fooOnce(){ fmt.Println("只会执行一次") } func main() { var once sync.Once done := make(chan

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BackboneJs入门学习—Sync

这一篇中,我们将介绍一下Model中的Sync方法。 在Backbone的官方文档中,对Sync是这样解释的: 使用 Backbone.sync 可以将一个模型的状态持续发送到服务器。...也可以自定义其他行为对Sync原有行为进行覆盖。 在Backbone中,Sync默认的异步方式,是使用Ajax的方式。...当调用Sync时,会自动传递一个参数,根据参数向服务器(Server)发送对应的请求; 例如: 当使用 save() 时,Backbone会判断这个对象是否是新的,是新的,则create就是要传递的参数...参数为delete; 其实,以上的四种参数,即CRUD,对应的请求类型为Post、Get、Put、Delete,所以在server端可根据请求(request)类型,做出相应的CRUD操作; Ok,关于Sync

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Go 语言并发编程系列(十五)—— sync 包系列:sync.Pool

下面我们来看个简单的示例代码: package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var pool = &sync.Pool...此外,我们还可以利用 sync.Pool 的特性在多协程并发执行场景下实现对象的复用,因为 sync.Pool 本身是并发安全地,我们可以在程序开始执行时全局唯一初始化 Pool 对象,然后在并发执行的协程之间通过这个临时对象池来存储和获取对象...: package main import ( "fmt" "sync" ) func test_put(pool *sync.Pool, deferFunc func()) {...pool.Put(value) } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) var pool = &sync.Pool{...对象实例: var ppFree = sync.Pool{ New: func() interface{} { return new(pp) }, } 通过以上示例可以看到,临时对象池 sync.Pool

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