Webpack 在前端工程化中可谓是大名鼎鼎,在Webpack编译过程中存在两个核心对象。
这个其实不用多说了,如今的前端项目哪里还有用不到打包工具的呢,而webpack又作为打包工具中的王者我们又有什么理由不去搞明白它呢。
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
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本文会从如何用函数式编程思想编写高质量的函数、分析源码里面的技巧,以及实际工作中如何编写,来展示如何打通你的任督二脉。话不多说,下面就开始实战吧。
Webpack 的使用目前已经是前端开发工程师必备技能之一。若是想在本地环境启动一个开发服务,大家只需在 Webpack 的配置中,增加 devServer (https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/) 的配置来启动。devServer 配置的本质是 webpack-dev-server 这个包提供的功能,而 webpack-dev-middleware 则是这个包的底层依赖。
这里直接贴上angular源码地址:angular源码之hammer_gestures <这里方便它更新后的修改> 这里又贴上该地址的源码以便说明:
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Chameleon作为一个优秀的跨多端框架,想要实现"跨多端"这个核心目标,除了工程化配置之外,DSL层面对于各个端的转化的能力也是必不可少的,接下来将为大家介绍CML是如何做DSL层面的转化的。由于这部分只涉及到模板部分,也就是template标签中的内容转化,接下来所有提到的DSL都指的是模板内容。想了解更多有关CML跨端解决方案的内容,请访问 https://cml.didi.cn
一、事件触发顺序 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown、mouseup、mousemove和click事件。一次点击行为,可被拆解成:mousedown -> mouseup -> click 三步。 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstart、touchmove、touchend,注意手机上并没有tap事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart -> touchmove -> touchend。 手机
webpack可以说是目前最火的打包工具,如果用不好他,真的不敢说自己是个合格的前端工程师
Tapable 是 Webpack 整个生命周期及其插件机制的事件流实现,它提供了多种形式的发布订阅模式的 API,我们可以利用它来注册自定义事件,并在不同的时机去触发。
本文讲解 webpack 的 module.issuer 属性,内容涵盖该属性的作用、运行原理,并结合 webpack 实例讲解应用场景。
大家在看webpack源码的时候,有没有感觉像再看天书,似乎没有办法一个文件比如webpack.js从头看到尾。感觉webpack的跳跃性很强,完全不知道程序在运行的时候,发生了什么。完全不清楚这个事件是什么时候发生的,比如loader是什么时候执行的,plugin又是什么时候出现的。webpack的程序错综复杂,完全迷失在程序之中。这究竟是为什么呢?其实很简单!因为webpack的灵魂Tapable!这个机制使得webpack异常的灵活,它有一句经典的话——Everything is a plugin!。由此可见webpack是靠插件堆积起来的。而实现这个插件机制的就是Tabable!
通过插件我们可以扩展webpack,在合适的时机通过Webpack提供的 API 改变输出结果,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。 本文将尝试探索 webpack 插件的工作流程,进而去揭秘它的工作原理。同时需要你对webpack底层和构建流程的一些东西有一定的了解。
Webpack 特别难学!!!时至 5.0 版本之后,Webpack 功能集变得非常庞大,包括:模块打包、代码分割、按需加载、HMR、Tree-shaking、文件监听、sourcemap、Module Federation、devServer、DLL、多进程等等,为了实现这些功能,webpack 的代码量已经到了惊人的程度:
随着多终端设备的迅速普及,Web前端开发的复杂性和应用场景日益扩大,Webpack在前端构建演变的工程化浪潮中担当起了针对不同应用场景打包的大任。如今,Webpack可谓是JavaScript社区最伟大的项目之一。
作为前端打包工具的重要工具人--webpack,相信大家在项目中并不陌生。前段时间 webpack5 新出了个特性: 模块联邦。大家可能虽然听说过,但还没在项目中使用,今天就带大家通过一个小实战来熟悉一下它的用法。
上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂。虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍。每当webpack运行起来的时候,我的心态都是佛系心态,祈祷中间不要出问题,不然找问题都要找半天,还不如不打包。尤其是loader和plugin的运行机制,这两个是在什么时候触发的,作用于webpack哪一个环节?这些都是需要熟悉webpack源码才能有答案的问题。
Mocha(发音"摩卡")诞生于2011年,是现在最流行的JavaScript测试框架之一,在浏览器和Node环境都可以使用。 所谓"测试框架",就是运行测试的工具。通过它,可以为JavaScript
上一篇文章我写了tapable的基本用法,我们知道他是一个增强版版的发布订阅模式,本文想来学习下他的源码。tapable的源码我读了一下,发现他的抽象程度比较高,直接扎进去反而会让人云里雾里的,所以本文会从最简单的SyncHook和发布订阅模式入手,再一步一步抽象,慢慢变成他源码的样子。
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。插件能够 钩入(hook) 到在每个编译(compilation)中触发的所有关键事件。在编译的每一步,插件都具备完全访问 compiler 对象的能力,如果情况合适,还可以访问当前 compilation 对象。
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。
主要借助的是html-webpack-plugin这个插件以及webpack externals这个属性
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发的跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台;uni在跨端的同时,通过条件编译和对应平台特有API地调用,可以很好得为某个平台写个性化的代码、调用其独有能力而不影响其它平台;生态丰富,支持npm包管理,丰富的第三方SDK集成和高达1600个插件的支持;上手容易,采用vue语法和微信小程序api,无额外学习成本,同时开发利器HbuilderX具有强大的语法提示。相信它将是你跨端开发的不二选择。
本文大部分篇幅都 focus 在 Tapable 框架,详细枚举了 Tapable 提供的钩子及各类型钩子的特点、运行逻辑、实现原理,并进一步讨论 Tapable 框架在 webpack 的作用,进而揭示 webpack 插件架构的核心逻辑。
在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader 有以下区别:
如下面的结构:大盒子1和大盒子2分为上下结构,小盒子3和小盒子4在大盒子2的内部,分为左右结构。
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来实现相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
movable-view,从字面意思上就可以理解,可以移动的组件,具体是什么样的呢,看下面的效果图
导语 性能调优是一个亘古不变的话题,无论是在传统H5上还是小程序中。因为实现机制不同,可能导致传统H5中的某些优化方式在小程序上并不适用。因此必须另开辟蹊径找出适合小程序的调估方式。 本文旨在介绍两点在小程序开发过程当中碰到的一些性能问题以及 WePY 的一些优化方案。 小程序组件化框架 WePY 介绍请阅读:《打造“微信小程序”组件化开发框架》 预先加载 原理 传统H5中也可以通过预加载来提升用户体验,但在小程序中做到这一点实际上是可以更简单方便却又更容易被忽视的。 传统H5在启动时,page1.htm
导语 性能调优是一个亘古不变的话题,无论是在传统H5上还是小程序中。因为实现机制不同,可能导致传统H5中的某些优化方式在小程序上并不适用。因此必须另开辟蹊径找出适合小程序的调估方式。 预先加载 这一节
导语 | 本文主要介绍webpack的打包流程,及其插件系统Tabable,并手写了一下简易打包器。通过这篇文章读者可以了解webpack的具体实现过程,并且自己也可以理解其打包原理,有利于更好的使用这些工具。 一、开始 Webpack打包原理是从入口文件开始分析AST,递归收集依赖,然后生成最终的code。Webpack的插件是贯穿始终的,其插件系统借助了Tapable,Tapable也是Webpack团队开发的,其本质是一种发布订阅模式。 深入理解插件对于深入理解Webpack非常重要。想一下,任何复杂
前几天,Node.js v18作为当前的稳定版本发布了。我们归纳了 v18 的一些更新。
上一篇讲到了快速构建项目的通用 webpack 构建,此篇将结合业务修改 H5 的脚手架
Zepto.js是一个轻量级的针对现代浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。 如果你会用jquery,那么你也会用zepto。 1. Why Zepto.js? API类似jQuery,熟悉jQuery可以无缝迁移到Zepto.js Zepto仅针对高版本现代浏览器设计了最小核心的通用库,代码体积小,尤其适合移动端开发。 Zepto增加了针对移动端的触摸和手势相关的事件 Zepto模块化做的很灵活,可以自定义组合模块 2. Zepto.js下载 代码下载:zeptojs中文站
来源: 铁皮饭盒https://juejin.im/post/5d89cd156fb9a06acb3ee19e
小程序开发中的事件是指视图层到逻辑层的通讯方式,主要是可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数,对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
今天给大家介绍社区当中一个 webpack 的流式配置方案——webpack-chain,这个方案现在已经在我目前所在的团队落地,且带来了一些正向的收益,现在就这个方案出现的背景、核心概念及日常使用姿势给大家展开介绍。
前不久写了一篇webpack基本原理和AST用法的文章[1],本来想接着写webpack plugin的原理的,但是发现webpack plugin高度依赖tapable[2]这个库,不清楚tapable而直接去看webpack plugin始终有点雾里看花的意思。所以就先去看了下tapable的文档和源码,发现这个库非常有意思,是增强版的发布订阅模式。发布订阅模式在源码世界实在是太常见了,我们已经在多个库源码里面见过了:
Zepto是一个轻量级的针对现代高级浏览器的 JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。
我们在小程序开发中可能会时常听到事件系统这个词,但却对其背后的技术可能不是非常的理解,今天就准备通过一些实际案例的演示为大家进行解释和说明。
随着前端工程化的不断发展,构建工具也在不断完善。作为大前端时代的新宠,webpack渐渐成为新时代前端工程师不可或缺的构建工具,随着webpack4的不断迭代,我们享受着构建效率不断提升带来的快感,配置不断减少的舒适,也一直为重写的构建事件钩子机制煞费苦心,为插件各种不兼容心灰意冷,虽然过程痛苦,但结果总是美好的。经历了一番繁琐的配置后,我常常会想,这样一个精巧的工具,在构建过程中做了什么?我也是抱着这样的好奇,潜心去翻阅相关书籍和官方文档,终于对其中原理有所了解,那么现在,就让我们一起来逐步揭开webpack这个黑盒的神秘面纱,探寻其中的运行机制吧。
大多数开发者对于 Webpack 也许仅仅停留在使用配置层面,仅能够熟练应用 Webpack 各种配置选项在真实项目中。
这里也做了一点变更,uniapp的实现中是如下形式,main.js和页面.vue会命中同一个loader(见node_modules/@dcloudio/webpack-uni-mp-loader/lib/main-new.js),然后在这个loader里面根据是是否有resouceQuery来区别处理(显然main.js没有,而页面.vue有。
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