设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
滑动单元格组件原理是主题部分把按钮进行遮挡,按钮通过绝对定位,定位在最右边,通过监听触摸事件(touch),判断滑动的方向和计算滑动的距离以此来判定显示和隐藏按钮。显示和隐藏按钮是通过对主体部分进行css 的transform属性对主体元素进行移动,以达到显示和隐藏按钮的效果。今天介绍APICloud AVM框架封装滑动单元格组件的实例。
上节我们介绍了显式锁,本节介绍关联的显式条件,介绍其用法和原理。显式条件也可以被称做条件变量、条件队列、或条件,后文我们可能会交替使用。 用法 基本概念和方法 锁用于解决竞态条件问题,条件是线程间的协作机制。显式锁与synchronzied相对应,而显式条件与wait/notify相对应。wait/notify与synchronized配合使用,显式条件与显式锁配合使用。 条件与锁相关联,创建条件变量需要通过显式锁,Lock接口定义了创建方法: Condition newCondition(); C
最近手里有个Phaser游戏工程,上面让转化为微信小游戏,由于对这块儿不了解,所以上网查了很多资料,终于让我找到了案例,在此要感谢下 作者;下面是我转载的他的文章
数据源就是典型的树形结构的JSON数组数据。实际代码中我封装了一个关于省市区三级数据的js插件,具体使用方法省市区三级行政区划数据JS插件 。今天介绍用APICloud AVM框架封装省市区级联选择弹框。
由于我现在所在的公司用到的zk框架,遇到了一个需求frozen on top。 简单来说就是滚动超过范围后,希望有一块东西停留在滚动窗口的顶部。 一.zk框架 查看了zk的8.x版本,发现组件的支持的事件(Event)最大的父类如下: * Events: * onClick, onDoubleClick, onRightClick, onDrop, * onMouseOver, onMouseOut, onOK, onCacnel, onCtrlKey and onSwipe.
Events: * onClick, onDoubleClick, onRightClick, onDrop, * onMouseOver, onMouseOut, onOK, onCacnel, onCtrlKey and onSwipe.
之前看sparks345 写的《不采用interval方式模仿onHashChange》
mapbox 是一个非常好用的开源地图引擎,他支持得平台有android,ios,js,rn等等,功能多样,但是对于地图插件开发这一块,没找到具体的实施文档。因此本文以js 为例,来把开发mapbox插件这一过程记录下来。
30分钟让你了解Javascript单元测试框架QUnit,并能在程序中使用。 QUnit是什么 QUnit是一个强大,易用的JavaScript单元测试框架,由jQuery团队的成员所开发,并且用在jQuery,jQuery UI,jQuery Mobile等项目。 ---- Hello World 学习QUnit还是从例子开始最好,首先我们需要一个跑单元测试的页面,这里命名为index-test.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="u
由于很多项目中都会用到通讯录,所有就封装了一个通讯录的组件,实现了可通过字母检索,拨打电话功能。
上节介绍了多线程之间竞争访问同一个资源的问题及解决方案synchronized,我们提到,多线程之间除了竞争,还经常需要相互协作,本节就来介绍Java中多线程协作的基本机制wait/notify。 都有哪些场景需要协作?wait/notify是什么?如何使用?实现原理是什么?协作的核心是什么?如何实现各种典型的协作场景?由于内容较多,我们分为上下两节来介绍。 我们先来看看都有哪些协作的场景。 协作的场景 多线程之间需要协作的场景有很多,比如说: 生产者/消费者协作模式:这是一种常见的协作模式,生产者线程
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/windowing/triggers/Trigger.java
AVM(Application-View-Model)前端组件化开发模式基于标准Web Components组件化思想,提供包含虚拟DOM和Runtime的编程框架avm.js以及多端统一编译工具,完全兼容Web Components标准,同时兼容Vue和React语法糖编写代码,编译工具将Vue和React相关语法糖编译转换为avm.js代码。
对数据流执行keyBy()操作后,再调用window()方法,就会返回WindowedStream,表示分区后又加窗的数据流。如果数据流没有经过分区,直接调用window()方法则会返回AllWindowedStream。
这一篇,我们学习本篇中最为复杂的三个设计模式,代理模式、中介者模式以及观察者模式。这三个模式很重要!!
为了让开发者更加快速的学习和了解APICloud多端开发技术,APICloud平台特别推出一款多端源码-《外卖点餐App开发》,可以体验一套代码编译Android和iOS app+小程序。
这是一个功能相对全的Java版坦克大战,界面绘制是通过Java的图形化用户界面swing完成的,包括了菜单界面和游戏界面。其中菜单界面可以供玩家选择重新开始游戏、暂停、继续、是否播放背景音乐、设置游戏难度等操作;游戏界面绘制了坦克、河流、草地、墙壁、鹰碉堡等经典坦克场景,玩家在游戏界面操作自己的坦克开始对战。
GOES satellites are geostationary weather satellites run by NOAA.
https://juejin.cn/post/6960096410305822751
由上一篇的功能,我们可以概括出需要的实体类,模型如下: chat: id #主键 content #消息 username #昵称 date #消息发送时间 这样的一个模型基本上已经满足了功能上的需求了。 再由上一篇中的那个页面设计,我们也进行了实现,代码就不解释了。 先是html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>the5fire-WebChat</title> <link href="/
由于微信小程序 wx.navigateBack 方法并不支持返回传值,导致页面在返回后,不能方便地即时更新数据。
一个 web socket 链接,为了保持活跃,需要定时向服务器发送心跳信令。该机制通常由 setInterval 实现。
实现的日历效果图 📷 话不多说,上代码! 📷 <template> <view class="page"> <safe-area></safe-area> <view class="calendar-wrapper"> <view class="calendar-toolbar"> <text class="prev" onclick="prevMonth">〈</text> <text class="current">{{ currentDateStr }}</t
关于backbone,最基础的一个东西就是model,这个东西就像是后端开发中的数据库映射那个model一样,也是数据对象的模型,并且应该是和后端的model有相同的属性(仅是需要通过前端来操作的属性)。
Backbone的view是用来显示你的model中的数据到页面的,同时它也可用来监听DOM上的事件然后做出响应。 先要给出一个页面的大体代码,下面的所有试验代码都要放到这里面:
前几天花了点时间研究了下怎么在浏览器中播放m3u8的视频地址,最后终于找到了两个开源的东西可以正常播放,稍稍整理下方便后来人。
字体图标显示,引入css就足够了,无需引入 layui.js,使用到模块时才必须引入js文件
熟悉javascript的朋友应该都使用过事件,比如鼠标的移动,鼠标的点击,键盘的输入等等。我们在javascript中监听这些事件,从而触发相应的处理。
在js函数开发中,想要为现有函数添加与现有功能无关的新功能时,按普通思路肯定是在现有函数中添加新功能的代码。这并不能说错,但因为函数中的这两块代码其实并无关联,后期维护成本会明显增大,也会造成函数臃肿。
如果你不希望有ui界面上的文字,要纯的烟花,可以在js文件中将 S.UI.simulate(‘除夕节日快乐’);进行注释。
在开源和贡献开源方面,Google 一直是行业的典范。2017年,Google 在 GitHub 上大约有 900 名活跃用户,共推送约 1100 个顶级库。
2017年,Google 在 GitHub 上大约有 900 名活跃用户,共推送约 1100 个顶级库。 Google 开源了许多非常有价值的项目比如十分流行的机器学习系统 TensorFlow ,W
3. 构建基本的子弹对象,fire 方法用来初始化子弹实例,update方法用来绘制子弹轨迹
先来说一下这个helloworld的功能: 在页面上有一个报道的按钮,点击弹出输入框,输入内容,确认,最后内容会加到页面上。页面图如下:
拖放是一种非常流行的用户界面模式。它的概念很简单:点击某个对象,并按住鼠标按钮不放,将鼠标移到到另一个区域,然后释放按钮将对象放到这里。 拖放的基本概念很简单:创建一个绝对定位的元素,使其可以用鼠标移到。
以上代码要返回true,value必须是一个数组,而且还必须与Array构造函数在同个全局作用域中。(Array是window的属性)如果value是在另外一个iframe中定义的数组,上述代码则返回false。 注意:BOM的核心对象时window,它表示浏览器的一个实例。在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的global对象。 解决上述问题: Object原生的toString()方法,都会返回一个[object NativeConstructorName]格式的字符串。
经常有网友问说为啥你的代码不能执行,如果你是完全copy我的代码,那基本上不会出错,我的代码都是能正常运行之后才会放上来的。至于很多人不能运行的原因我猜测只是大家只是把我的js部分代码拿走,没有看完整的上下文,我之前的代码没有注意版本问题,很多都是基于backbone0.3.x写的。如果你用了最新的版本那可能有些部分会出错,毕竟backbone也会不断的改进修复之前的一些问题。
1.解决 浏览器 返回按钮不刷新的问题 window.onpageshow = function(event) { if (event.persisted) { window.location.reload() }}; 2.H5 中 JS 禁用安卓手机物理返回键 XBack = {}; (function(XBack) { XBack.STATE = 'x - back'; XBack.element; XBack.onPopState = function(event) { event.state === XBack.STATE && XBack.fire(); XBack.record(XBack.STATE); //初始化事件时,push一下 }; XBack.record = function(state) { history.pushState(state, null, location.href); }; XBack.fire = function() { var event = document.createEvent('Events'); event.initEvent(XBack.STATE, false, false); XBack.element.dispatchEvent(event); }; XBack.listen = function(listener) { XBack.element.addEventListener(XBack.STATE, listener, false); }; XBack.init = function() { XBack.element = document.createElement('span'); window.addEventListener('popstate', XBack.onPopState); XBack.record(XBack.STATE); }; })(XBack); // 引入这段js文件 XBack.init(); XBack.listen(function() {});
grid/treegrid使用actioncolumn或其他能获得焦点的单元格元素交互后,刷新store,如果操作的目标行不在新数据中(例如actioncolumn中按钮执行删除操作,异步提交后刷新store),将报错如下
最近微信小程序越来越火,不少公司都在开发微信小程序,将其他平台的代码转为小程序的代码。
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文接上篇,看我一个简单的helloworld,虽然觉得这个框架着实精小,但是实际开发总不能这么用。所以还是应该按照实际开发来写一个helloworld。
A: JS event listeners fire not only on a single DOM element but on all its descendants 应用场景,对一个表单中所有的input做监听
一、前言 avalon.js的影响力愈发强劲,而作为子模块之一的mmDeferred必然成为异步调用模式学习之旅的又一站呢!本文将记录我对m
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