2、移动端浏览器触摸事件: 事件名称 描述 是否包含 touches 数组 touchstart 触摸开始,多点触控,后面的手指同样会触发 是 touchmove 接触点改变,滑动时 是 touchend...-- 引入 jQuery 库 --> .../ document.addEventListener('touchstart', touch, false); document.addEventListener('touchmove....move")[0].addEventListener("touchstart", function (event) { document.addEventListener("touchmove... touchstart touchmove
div长按后触发事件,简单学习后实现如下: 先看代码: <div class="test" @touchstart="gtouchstart()" @touchmove
更多内容请见原文,原文转载自:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50910.html
{ event.preventDefault(); }); $(document).bind(touchEvents.touchmove...仔细观察上面代码的触摸事件,touchEvents.touchXXX,看如下代码: var touchEvents = { touchstart: "touchstart", touchmove...: "touchmove", touchend: "touchend", /** * @desc:判断是否pc设备,若是pc,需要更改touch事件为鼠标事件...() { if (isPC()) { this.touchstart = "mousedown"; this.touchmove
管理 三.js...事件的要点主要是移动方向的判断和滑动边界的判断 移动方向的判断 var replyListTop=parseInt($(".replyList").css("top")); $(".replyList...").bind("touchmove",function(e){ moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX; moveEndY...replyListTop : 3.2*fontHeight; } js完整代码 function replyCengShow(){ var startX; var startY...parseInt($("html").css("fontSize")); $(".replyCeng").css("display","block"); $('body').bind("touchmove
今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。...一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。...touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。 touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。...){ document.addEventListener('touchstart',touch, false); document.addEventListener('touchmove...clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; break; case "touchmove
关键代码: js控制弹窗的交互、弹窗的禁止滚动 ? 局限问题: 因为touchmove被禁掉了,就会造成弹窗内部所有位置都不能响应touchmove事件,效果上就是弹窗内部不能再滚动了。...那么这时,就引来我们的主题难点,可以有以下几种思路解决: 四、body滚动 + 弹层内部滚动[js-检测touchmove的target] 简单粗暴,一针见血:谁能动谁动,谁不能动就禁止touchmove...解决方案与思路: 具体制作思路写在js注释上。 1、交互代码 ? 2、禁掉弹窗的touchmove 的默认事件 ? 3、重写手势滑动效果 ?...3、然后通过计算y1和y2 的差值判断出用户是朝哪个方向移动的手势。...六、body滚动 + 弹层内部滚动[css+js-记录滚动位置] 换个脑子,回到最初 寻找新的思路。 不从弹层上入手,也就是不禁掉弹层的touchmove默认事件。
今天大师兄给大家分享一款功能非常强大的javascript视觉差特效引擎插件:Parallax.js。 Parallax.js简介 Parallax.js是一个简单的,轻量级的视差引擎。...最-最-最厉害的是它可以对智能设备的方向作出反应,即使在没有陀螺仪或运动检测硬件可用的时候,也可使用光标的位置来代替。 我要开始啦 准备工作 首先肯定是先引入JS库。...3)npm依赖安装 npm i -s parallax-js 源码路径:node_modules/parallax-js/src/parallax.js 产品版路径:node_modules/parallax-js...每一个层的运动量依赖于3个因素: scalarX和scalarY的值 父DOM元素的尺寸大小 一个parallax场景中层的depth值 计算的公式如下: /** * xMotion: x方向的总运动量...* yMotion: y方向的总运动量 * parentElement.width: 父容器的宽度 * parentElement.height: 父容器的高度 * scalarX:默认值
js 模拟手机页面文件的下拉刷新初探 老总说需要这个功能,好吧那就看看相关的东西呗 最后弄出了一个简单的下拉刷新页面的形式,还不算太复杂 查看 demo 要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边...item6 item7 -- item7 -- item7 js...部分: 主要就是 为一个节点绑定事件,可以是整个body,按照实际来看 k_touch()函数是主要代码,目前主要涉及三个事件,touchstart touchmove touchend 这里获取touch...style.display = "none"; } //下滑刷新调用 k_touch("content","y"); //contentId表示对其进行事件绑定,way==>x表示水平方向的操作...,y表示竖直方向的操作 function k_touch(contentId,way){ var _start = 0, _end = 0,
一定是先要触发touchstart事件,再有可能触发 touchmove 事件。 touchmove 事件的target 与最先触发的 touchstart 的 target 保持一致。...touchmove事件和鼠标的mousemove事件一样都会多次重复调用,所以,事件处理时不能有太多耗时操作。不同的设备,移动同样的距离 touchmove 事件的触发频率是不同的。...y方向的移动,并且x方向的移动大于25个像素,表示在向左侧滑动 if (Math.abs(endX - startX) >= Math.abs(endY...Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。...hammer.js hammer提供了不仅仅tap、swipe等事件,还提供了:pan(平移)、pinch类(捏拿缩放)、 press类(按住)、 rotate类(旋转)类手势支持, hammer.js
touchmove事件和鼠标的mousemove事件一样都会多次重复调用,所以,事件处理时不能有太多耗时操作。不同的设备,移动同样的距离 touchmove 事件的触发频率是不同的。...y方向的移动,并且x方向的移动大于25个像素,表示在向左侧滑动 if (Math.abs(endX - startX) >= Math.abs(endY...5.3 zepto的手势相关事件 Zepto.js 是一个轻量级的针对现代高级浏览器的JavaScript库, 它适配了jQuery的大部分api,也就是jQuery怎么用,Zepto.js就怎么用。...Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。...hammer.js hammer提供了不仅仅tap、swipe等事件,还提供了:pan(平移)、pinch类(捏拿缩放)、 press类(按住)、 rotate类(旋转)类手势支持, hammer.js
Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的...Device.js 通过操作系统(比如 iOS,安卓,黑莓,Windows,Firefox OX),方向(横屏或者竖屏),类型(平板或者移动设备),如下面在 iPhone 上的浏览的时候在 ...Tablets Blackberry: Phones & Tablets Windows: Phones & Tablets Firefox OS: Phones & Tablets 如何使用 Device.js...使用非常简单,只需要在页面的 head 载入相关的 JS 库即可: 生成的 CSS Class: Device CSS Classes...) Orientation JavaScript Method Landscape device.landscape() Portrait device.portrait() 下载:Device.js
item5 <script src="https://cdn.bootcss.com/iScroll/5.2.0/iscroll.min.<em>js</em>...在github上搜索iscroll,打开第一个,找到src下面的core.<em>js</em>。 1. 思路 首先既然要下拉,肯定会触发touchstart、<em>touchmove</em>以及touchend事件。...搜索<em>touchmove</em>,很好,在_initEvents中的注册了这个事件。...在default文件夹中有一个handleEvent.<em>js</em>。 好了,这个梗先告一段落。还是继续看源码。在handleEvent.<em>js</em>中,有这么一段东西。...h表示水平<em>方向</em>,v表示竖直<em>方向</em>。我们是要向下滑动,所以我们关注的是竖直<em>方向</em>。看第二个条件判断,如果是竖直<em>方向</em>,那么将水平<em>方向</em>的deltaX值变为0。这样做的目的是保持绝对的竖直<em>方向</em>。
distance = touch.pageX; //获取手指在X轴上距最左边的距离 7 8 }) 三个函数: touchstart --(手指放在页面时触发) touchend --(手指离开页面时触发) touchmove
[image] 实现原理 最外层一个view水平方向排列,里面包含一个内容区view,一个操作区view 让你要展示的布局充满屏幕,通过css样式让超出的删除按钮隐藏 监听touch事件,平移布局显示和隐藏删除按钮...wx:for-item="user" wx:for-index="index" wx:key="user.id" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove..._touchmove(e, this.data.list,'id')//将修改过的list setData this.setData({ list: data }) },...}) 对于滑动事件的处理专门封装了一个.js文件,防止以后还会用到。...}) 然后去引用这个touch.js文件,在app.js文件中 末尾 到这里左滑删除就告一段落了,主要就是先使用css将删除按钮隐藏起来,然后通过监听touch事件去改变列表中每一项的一个属性,间接修改这个条目的样式将删除按钮显示出来
实现原理 最外层一个view水平方向排列,里面包含一个内容区view,一个操作区view 让你要展示的布局充满屏幕,通过css样式让超出的删除按钮隐藏 监听touch事件,平移布局显示和隐藏删除按钮(列表每一项中有一个...wx:for-item="user" wx:for-index="index" wx:key="user.id" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove..._touchmove(e, this.data.list,'id')//将修改过的list setData this.setData({ list: data }) },...}) 对于滑动事件的处理专门封装了一个.js文件,防止以后还会用到。...文件,在app.js文件中 //app.js import touch from '.
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...brown">列表十 css部分 在列表的父盒子上设定一个 overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js...; 3、touchmove的时候,还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动...先来张示意图,怎么通过 js 让列表滑动起来 ?...认真观察上图,虽然成功的设置了最大滑动区间,但是你有没有发现,一直往一个方向滑动的时候,虽然列表不会继续往下滑动,但是接着往相反方向滑动的时候,感觉列表滑不动,需要滑一段距离后,列表才会跟着走,这是为什么呢
在Game.js文件中,目前有这样的代码: /// 初始化 init() { ... /// 监听触点移动事件 wx.onTouchMove(this.touchMove.bind(this...touchMove(e) { // this.currentPage.touchMove(e) this.emit('touchMove', e) } touchEnd(e) {...constructor() { super() } /// 触点移动事件回调函数 // touchMove(e) { } ... } // page/index_page.js.../page.js' class IndexPage extends Page { ......在GameOverPage类中,因为不需要知道touchMove事件,所以它的touchMove方法就不需要重写了。
本文对数据科学众多方向进行简要描述,您不需要全部学习,只需要选择一个,从第一步开始执行,您将会学到更多东西。您不要犹豫应该选择那一个,这里没有错误的答案。您只需要挑选一个,开始投入建设即可。...您可以采取一些不同的路径,一个是传统的大学教师方法,一个是更多的企业培训方向,这两个都可以。...经理将会为项目提供帮助和总体方向。另外,他们应该对数据如何帮助形成一个团队决定有着深刻的理解和真知灼见。 第一步:您可以考虑组织一个团队来帮助一个非盈利的组织分析数据。...8 数据科学独角兽 数据科学独角兽是一个知道以上所有的方向和更多的人。他们了解数据科学所有主题,不可能人人都成为独角兽,但少数人已经成为独角兽。...总结 选择一个方向,做出与众不同。 参考资料: 1 GETTING STARTED WITH DATA SCIENCE SPECIALTIES
定义 1.1 方向余弦 在解析几何里,一个向量的三个方向余弦分别是这向量与三个坐标轴之间的角度的余弦。...设 其中 、 、 是一组标准正交基的单位基底向量, 、 、 分别为 在 、 、 上的分量,则 对于 、 、 的方向余弦 、...两个向量间的方向余弦指的是这两个向量之间的角度的余弦。 1.2 方向余弦矩阵 方向余弦矩阵是由两组不同的标准正交基的基底向量之间的方向余弦所形成的矩阵。...方向余弦矩阵可以用来表达一组标准正交基与另一组标准正交基之间的关系,也可以用来表达一个向量对于另一组标准正交基的方向余弦。 2.
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