测试(单元或集成)是编程中非常重要的一部分。在当今的软件开发中,单元/功能测试已成为软件开发的组成部分。随着 Nodejs 的出现,我们已经看到了许多超级 JS 测试框架的发布:Jasmine,Jest 等。
React Native Android启动屏,启动白屏,闪现白屏 尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 本文出自《React N
每种应用程序都有自己的语法,比如vue,react,angular。华为鸿蒙开发也不例外而且语法和前端框架类似,会前端的化,上手还是很快的。
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
1.使用自己手机上的微信打开"EMS中国邮政速递物流"小程序,可以添加到"我的小程序" 2.打开模拟器的微信并登录 3.在模拟器微信的下拉小程序最近使用历史中打开"EMS中国邮政速递物流",如果历史记录中没有就在我的小程序中找一找 4.打开小程序等待加载之后就可以去找源码包了 5.打开RE文件管理器,进入到以下路径查找源码包(可以根据下载时间区分出你想要的源码包)
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
TensorFlow.js是为JavaScript开发者准备的开源库,可以使用JavaScript和高级图层API完全在浏览器中定义,训练和运行机器学习模型!如果你是一名机器学习新手,那么TensorFlow.js是开始学习的好方法。
每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标
虽然当时构思的时候想法很丰满,但是做出来以后突然觉得功能好鸡肋。左右浮动切换上下篇算是唯一的亮点了。上下按钮用拖动方式体感上还不如直接用侧栏菜单的按钮功能来的方便。尤其是考虑到PC端,手机端,窄屏设备,触屏电脑等设备动作的监测判断。总是牵扯到一大堆的交集。然后就是点击动作在某个屏宽比下会执行两次。 Dorakika的代码我也没吃透,似乎有个长按以后能够拖动悬浮菜单的功能,搞不好我多删了一些代码,长按以后拖动的结束动作一直没法按照期望的来。 这个悬浮按钮不打算实装了,作为学习用吧。bug太多,不修啦。
svg平移缩放,我刚开始尝试的是自己处理外层容器的控制,结果发现能用,但是效果不太好,有拖尾现象,后来用个js库svg-pan-zoom即可。如果想支持手机端手势操作,需要先安装Hammer.js。
随着机器学习技术的普及,不再仅限于Python和数据科学专家。通过TensorFlow.js,你可以将强大的机器学习能力带入你的JavaScript应用中。不论是网页、移动端还是桌面应用,集成机器学习都能显著提升功能性和用户体验。在本指南中,我们将探讨如何设置TensorFlow.js,构建和训练模型,并实现实际应用。
随着TensorFlow 2.0 alpha的发布,TensorFlow.js更新到首个正式版本1.0,TensorFlow的官网也增加了TensorFlow.js的文档,这说明TensorFlow.js不再是一个试验品。作为一名浏览器内核研发工程师,对TensorFlow.js自然充满了兴趣。
今天在分析网站优化的东西,看到控制台的一些 Warnings 警告,整理记录一下:
此文介绍国内主流小程序的架构,以及通过运行时适配可达到一套小程序代码运行在多个小程序平台上的方案,主要介绍 kbone 与 remax 两套方案,他们原理基本一致,所有小程序代码都在 worker 线程上运行,最终在 worker 线程生成一棵 dom tree,再把 dom tree 同步到 render 线程上通过 w/axml 进行渲染。
需求:当上传的文件类型为word或者pdf的时候,直接显示文件的icon;为图片的时候就是图片内容的预览。
swiper是很常用的一个组件,我项目中用到的版本是4.1.6。刚开始,我就按照官网的案例写了个demo,当然图片都是静态写死的,确实可以轮播了,但是我项目的需求是要动态修改轮播图的内容。然后我就改成vue的方式了,js和css是通过cdn引入的。下面是swiper的全部代码: 有问题请加群交流java群:200909980,vue群:128806068 ,或者在下边评论 vue template 代码 轮播内容是通过循环数组自动生成的 <div class="swiper-container" v-
作者简介:slashhuang 研究型程序员 现就职于爱屋吉屋 Promise已经成为处理Node.js异步流程的标配技术。 V8的async/await语法构筑在Promise之上、处理generator的co模块基于Promise实现。 处理http请求的axios、gulp4的构建流程、主流的测试框架mocha/ava等等都围绕Promise为开发者量身打造。 Promise的核心特点在于异步流程chaining、状态存储、then/catch条件分支明确、microtask处理等等。 为了对异步流程
1、HTML 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-
1 package com.selenium.driver; 2 import java.io.File; 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.URL; 5 import java.util.HashMap; 6 import java.util.Map; 7 import java.util.Set; 8 import java.util.regex.Matcher; 9 import java.util.re
install-node-msi-version-on-windows-step1
> 还在为碰到英文网站烦恼吗?还在为找一个好用的网站整页翻译的插件而烦恼吗?今天给大家推荐一个非常方便的翻译整篇网页的简单方法。 用chrome或者火狐等现代浏览器的人都知道,插件、扩展等丰富了我们使
通过前面的学习,对自定义组件的相关概念和知识点也有了一定了解,今天我们就来学习一下给自定义元素及其子元素设置样式的几种方法。
Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符来处理 DOM 事件细节,如:event.preventDefault() 或 event.stopPropagation()。
持久化对象 Kibana中可以查询到很多保存的对象,他们都存储在es中一个叫做.kibana的索引中。 搜索 存储在type为search中; 图表 存储在type为visualization中; 仪表板 存储在type为dashboard中; 每个plugins下的tab页都有一个对应的savedObject对象,比如 检索页对应的是savedSearch对象(discover/saved_searches/_saved_search.js) 图表页对应的是savedVisualization对象(vis
平时在做项目的过程中,有遇到场景是客户要求播放语音的场景,比如:无障碍朗读,整篇文章实现朗读,文字转语音,文字转语音播放等等。
相信大家对大转盘这个抽奖活动相当熟悉了吧,现在很多商家都会通过大转盘来进行商品的促销,有点事实体大转盘,有的是在网上进行的,有好多还是在微信平台进行大转盘抽奖活动,借此来推销自己的产品。下面来看看如何通过jquery rotare来实现大转盘抽奖活动。
PC <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>pc拖拽</title> <style> .move { positio
介绍 第一次写小程序,记录一下遇到的需求以及解决方法。可能功能不是很难,主要是做下记录。为以后遇到相同的需求做铺垫。 什么是左滑删除 用过QQ的人都知道,消息列表内,左滑单个聊天可以删除、置顶的操作。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
我在《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了相应的模型变换矩阵、视图变换矩阵以及投影变换矩阵。这里我就通过three.js这个图形引擎,验证一下其推导是否正确,顺便学习下three.js是如何进行图形变换的。
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
写这篇文章的目的是给现有web开发的同事提供一些新的开发方向,认识新的js开发领域!
在开发任何移动项目时,要尽可能保持每一种资源尺寸都尽可能的小,以给最终用户提供一个好的体验是非常重要的。在这篇文章中我们已经编制了今年新出炉的 jQuery 移动插件列表,收集了滑块,旋转木马,画廊,
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
要做一个手机端h5的DEMO。其中一个效果不能用点击来实现,要求必须使用触摸滑动切换来实现。对于zepot.js来说,我不是很熟悉,其功能也远远没有jQuery来得强大。因此,决定使用jq实现。问题是,jq是没有这个事件的。于是,百度之。找到jquery.touchSwipe.min.js这个插件。
从字面意思可以知道这是自定义元素的意思。区别于原生html元素,我们可以自己定义它的行为。按照是否从原生html元素继承,可分下面两类
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件
此次项目实战采用java爬虫爬取京东的数据放在es数据源中,然后通过页面来模拟京东搜索。
1.切换盘符 e: 2.改变目录 cd 目录名 3.执行程序 node xxx.js
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
介绍 第一次写小程序,记录一下遇到的需求以及解决方法。可能功能不是很难,主要是做下记录。为以后遇到相同的需求做铺垫。 什么是左滑删除 用过QQ的人都知道,消息列表内,左滑单个聊天可以删除、置顶的操作。对于移动端窄小的屏幕来说,这种交互可以说是非常的节省地方。故受到了众多产品狗的喜爱。 [image] 实现原理 最外层一个view水平方向排列,里面包含一个内容区view,一个操作区view 让你要展示的布局充满屏幕,通过css样式让超出的删除按钮隐藏 监听touch事件,平移布局显示和隐藏删除按钮(列表每一项
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
在上一篇文章【微前端】single-spa 到底是个什么鬼[1] 聊到了 single-spa 这个框架仅仅实现了子应用的生命周期的调度以及 url 变化的监听。微前端的一个特点都没有实现,严格来说算不上微前端框架。
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