我相信大家首先想到的思路就是在useEffect中通过getBoundingClientRect()获得对应传入元素(id)的位置,然后通过定位增加一个类似的弹窗效果。
Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。
从一个快要下班的BUG开始,由于原部门同事想要基于一个项目再拆分出几个项目,我们本来用的是qiankun(基座模式)的微前端模式,再拆分其实是比较简单的
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的工作原理、使用方法、摇树优化(tree shaking)。
Tree-Shaking 是一种基于 ES Module 规范的 Dead Code Elimination 技术,它会在运行过程中静态分析模块之间的导入导出,确定 ESM 模块中哪些导出值未曾其它模块使用,并将其删除,以此实现打包产物的优化。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 摇树优化Tree Shaking是Webpack里非常重要的优化措施,它的优化效果在Webpack 5中又得到了进一步的提升。 Tree Shaking可以帮我们检测模块中没有使用到的代码块,并在Webpack打包时将没有用到的代码块移除掉,减小打包后的资源体积大小。 它的名字也非常形象,通过摇晃树把树上干枯无用的叶子摇掉。 01 使用Tree Shaking的原因 我们来看一个例子。 b.js文件的内容如下: var name = 'Jack'
当前国内小程序平台众多,微信小程序、支付宝小程序、头条小程序、以及未来还会出现的新小程序平台,所以为了解决一套代码可以在多个小程序平台上运行,出现了多种方案来解决,京东的 Taro、蚂蚁的 Remax、微信的 Kbone,各有特点,主要归为两种类型,编译时与运行时适配两种。
最近实习中参与了H5项目向小程序迁移的工作,在微信官方文档和一些帖子上学习了小程序运行机制和底层原理,以及与Web页面的区别,在此基础上又看了一些关于小程序同构方案的内容。以下是我个人的一些学习总结。本文内容参考
上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝。实际情况中,虽然依赖了某个模块,但其实只使用其中的某些功能。通过 tree-shaking,将没有使用的模块摇掉,这样来达到删除无用代码的目的。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我们就一起来分析一下。
那么如何能够方便实现上面功能呢?这种场景就适合使用 Feature Flags,在构建过程中,通过开关的启用和关闭,对构建代码的过程进行动态设置,从而更好的实现 Tree Shaking。
DCE 作用于模块内(webpack 的 DCE 通过 UglifyJS 完成),而 Tree-shaking 则是在打包的时候通过模块之间的信息打包必须的代码。
近 20 年是中国互联网蓬勃发展的时代,以 2010 年为界限,前 10 年是 PC 互联网时代,PC 互联网时代培养了国民上网冲浪的用户习惯,为后 10 多年的以智能手机为终端的移动互联网时代带来丰厚的人口红利,而在移动互联网时代,以智能手机为依托的软硬件也就成为各大互联网公司争夺流量的焦点战场。
这里,我们就从Tree Shaking的角度出发来谈谈如何为我们自己的组件库提供按需加载方式。
写在前面 今天这道题目是在和小红书的一位面试官聊的时候: 我:如果要你选择一道题目来考察面试者,你最有可能选择哪一道? 面试官:那应该就是介绍一下tree shaking及其工作原理? 我:为什么?
对于HTML,css和JavaScript是如何变成页面的,这个问题你了解过吗?浏览器究竟在背后都做了些什么事情呢?让我们去了解浏览器的渲染原理,是通往更深层次的开发必不可少的事情,能让我们更深层次,多角度的去考虑性能优化等问题。
作者:xieyu React 中 state render 到 html dom 的流程分析Questions React 的 component的 lifecycle 在 react 中是怎么被调到的. 分析 jsx => element tree => fiber tree => html dom 在 react 中的流程. react 中的 fiber tree 的建立和执行, 以及异步的 schedule. 📷 研究工具和方法 chrome debug 打断点 ag the silver searc
此文介绍国内主流小程序的架构,以及通过运行时适配可达到一套小程序代码运行在多个小程序平台上的方案,主要介绍 kbone 与 remax 两套方案,他们原理基本一致,所有小程序代码都在 worker 线程上运行,最终在 worker 线程生成一棵 dom tree,再把 dom tree 同步到 render 线程上通过 w/axml 进行渲染。
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
webpack在启动后,会根据Entry配置的入口,递归解析所依赖的文件。这个过程分为「搜索文件」和「把匹配的文件进行分析、转化」的两个过程,因此可以从这两个角度来进行优化配置。
天下武功,唯快不破!最新版的 antd 以及 vue 都对 Tree Shaking 提供了支持。我们内部的组件在支持这部分功能时,也专门梳理了相关的特性。这是四月份写的文章了,长时间不用就会忘,复习一下!
不知从何时起,移动端App开发,采用Native还是使用Web的争论不绝于耳。二者的优缺点不再赘述。Web App当然是开发者期待的理想结果,但是由于Native App在用户体验上的绝对碾压,大部分移动端App还是采用Native的方式,少数架构复杂、对Web依赖较多的App,会采用一种称为Hybrid(Web + Native)的开发方式,在iOS上,Native通过-[UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:]调用Web,而Web则是通过设置W
其实之前都不打包的,就是 js、css 分别用对应的工具编译下,然后在 html 里引入。
“CSS文件在header中引入,JS文件在body底部引入”,这条建议在前端界几乎是黄金法则。
1. 今日主食 1.1 注册路由时 app.get、app.use、app.all 的区别是什么? ❝ 上一章基础篇提及到如何使用express搭建一个简单的服务端,基础架子完成搭建好,就需要定义接口
另外,cd - 为进入上一次的工作目录,如同 git checout - 切回上次的分支一样。
公司的前端项目基本都是用Webpack来做工程化的,而Webpack虽然只是一个工具,但内部涉及到非常多的知识,之前一直靠CV来解决问题,之知其然不知其所以然,希望这次能整理一下相关的知识点。
如果看过 rollup 系列的这篇文章 - 无用代码去哪了?项目减重之 rollup 的 Tree-shaking,那你一定对 tree-shaking 不陌生了。如果对 tree-shaking 相关知识不熟悉,请先点开上面这篇文章花 5 分钟了解一下:什么是 tree-shaking。
浏览器是一个运行在操作系统上的应用程序,每个应用程序必须至少启动一个进程来执行其功能,每个程序往往又会执行很多任务,那么进程就会创建很多线程来执行这些小的任务。
按需加载是所有组件库都会提供的一个基础能力,本文会分析ElementUI、Vant及varlet几个组件库的实现并进行相应实践,帮助你彻底搞懂其实现原理。
我们的课程是要解读 Vue.js 框架的源码,所以在进入课程之前我们先来了解一下 Vue.js 框架演进的过程,也就是 Vue.js 3.0 主要做了哪些优化。
在前端面试的过程中,前端工程化一直是考察面试者能力的一个重点,而在我们常用的项目打包工具中,无论是webpack还是rollup,都具备一项很强大的能力——tree-shaking,所以面试官也常常会问到tree-shaking的原理是什么,这时我们该如何回答呢?其实核心原理就是AST。
某一天过去SY那儿,突发奇想说要写一个统计代码行数的小程序。说干就干,约定了一个时间——周六,来把这个想法给实现了。当然这个项目人家做过的也未必,google一下,果然有非常优秀的win下面的代码统计工具sourceCounter。当然我们是用python来写,确定了数据结构和算法之后,我们就开始实现了。
由于Frida(https://frida.re)动态插桩框架的跨平台、简单易用,现在已经被广泛应用于安全领域。相比Xposed而言,虽不能更底层地去Hook系统进程,但它可以免启动,应对App的hook完全够用,更关键的是,它完全可以用JavaScript来写代码,免去编译的烦恼,调试也方便。
《前端技术观察》是由字节跳动IES前端团队收集、整理、推荐的业界高品质前端资源合集,主要分为以下几个板块: Highlights 业界最新的技术、热点文章 业界对(新)技术的深度地、优秀地实践 Tut
身为一位前端工程师或多或少都有听过 Webpack 这套前端打包工具吧,为了让最终打包的档案不会过于庞大,Webpack 可是下了非常多的苦功,例如:利用 Code Splitting 产出一个又一个的 chunk 让网页不会一次载入一份很大 JS包。
大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章将带领大家探索前端开发必不可少的构建工具--Webpack,探讨Webpack的配置与优化,帮助大家提升前端项目的构建效率和性能。
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,写一篇文章来总结一下。
最近看riot的源码,发现它很像angular的dirty check,每个component ( tag )都保存一个expressions数组,更新时,遍历expressions数组,重新求值,对比旧值,如果有变更则更新DOM。
在线地址: https://yjmyzz.github.io/babylon_js_study/day09/01.html
Object-Oriented Programming: Westore 强制使用面向对象程序设计,开发者起手不是直接写页面,而是使用职责驱动设计 (Responsibility-Driven Design)的方式抽象出类、类属性和方法以及类之间的关联关系。 Write Once, Use Anywhere(Model): 通过面向对象分析设计出的 Model 可以表达整个业务模型,开发者可移植 100% 的 Model 代码不带任何改动到其他环境,并使用其他渲染技术承载项目的 View,比如小程序
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
框架设计远没有大家想的那么简单,并不是说只把功能开发完成,能用就算完事儿了,这里面还是有很多学问的。比如说,我们的框架应该给用户提供哪些构建产物?产物的模块格式如何?当用户没有以预期的方式使用框架时是否应该打印合适的警告信息从而提升更好的开发体验,让用户快速定位问题?开发版本的构建和生产版本的构建有何区别?热跟新(HMR:Hot Module Replacement)需要框架层面的支持才行,我们是否也应该考虑?再有就是当你的框架提供了多个功能,如果用户只需要其中几个功能,那么用户是否可以选择关闭其他功能从而减少资源的打包体积?所有以上这些问题我们都会在本节内容进行讨论。
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