经过3天nodejs的原生学习,今天转入到express框架学习.express与nodejs的关系类似于jquery和js关系,很大程度上方便了我们的开发!
ES6支持了模块功能(模块导出和导入),类似node.js的模块功能。但是,两者有着本质区别。
可以看到,最简单的方法,就是将html,js,css放到不同的文件,然后通过src或者href引入。这里我们先不关注css,主要来看js。
Web Workers API 的 Worker 接口代表一个可以轻松创建的后台任务,正常情况下,需要引用一个js脚本文件,那么有没有可能直接使用而不用"加载"JS脚本呢? Worker 是什么 Web Workers API (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API)的 Worker 接口代表一个可以轻松创建的后台任务,并可以将消息发送回其创建者。创建一个工作程序只要简单的调用Worker() 构造函数,并指定一个
多个文件中require同一个文件时,对于首次出现的require,会去读取文件并执行一遍,然后加入缓存;之后当再次require到这个文件时,只会指向这个缓存,可以理解成设置了一个指向这个缓存的指针,但是不会再次执行该文件。
js我用的是UglifyJS github地址:https://github.com/mishoo/UglifyJS
上面的代码中,有加密参数的配置,如平展控制流、字符串阵列化,如要启用哪个功能,则给true值 ,如果不启用,则给false值。
本文的目的在于使用npm进行js类库依赖管理,同时精简html中繁杂的<script>导入。
将一个复杂的程序按照一定的规范,封装成几个块(文件),并进行组合在一起。 这些模块,最好都做到可复用性,比如可以在多个文件中使用处理时间的模块。
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
geogebra 动态图可以在网页中显示数学公式,本文记录显示多个geogebra的方法。 实现原理 需要在 hexo 中可以嵌入 geogebra 图像 在 script 语句中建立多个 GGBApplet 对象 在 window.onload 函数中调用多个函数 实现方法 引入 js 文件 本地文件 <script src="/vvd_js/deployggb.js"></script> //路径指向自己建立的js文件 官网文件 <script src="https://cdn.geogebr
引言 本文从一个很小的前端工程说起,慢慢推导出我目前多个项目前端实践的工程结构。 为Web前端项目建工程 Web工程需要建工程吗?不是建个目录就可以开搞的吗?你一定会这么问。但事实上面对越来越复杂的前端页面逻辑,真的有必要好好组织一下前端的代码结构。同时前端代码的依赖管理、编译方式真的需要考量一下。 mkdir -p demo1 cd demo1 npm install # 回答一系列回答后,一个npm工程就建好了 创建前端源代码目录及编译后产物目录 从Java带来的习惯,我是不习惯将源代码与编译后的产物放
JShaman专门用于对JS代码混淆加密,目的是让JavaScript代码变的不可读、混淆功能逻辑、加密代码中的隐秘数据或字符,是用于代码保护的。
由于Electron基于Chromium架构,所以自然而然遵循其多进程架构,一个完整的Electron应用包含多个进程,这些进程被分为主进程与渲染进程
webpack 学习小结 1 前言 打包,本质来说就是把许多零散的文件有序的合并成为一个文件,达到前端优化的效果 它的前世今生就不说了,感兴趣的同学可以去学习相关知识 构建 != 打包,反之亦然 打包可以说是构建的一环,构建可以做更多的事情 但是,打包永远都是构建的一个核心 1.1 相关工具 打包工具有很多,下面稍微介绍一下笔者认识的: 1.1.1 grunt 准确来说,grunt 是个构建工具 它只是提供了一些基础能力,出现的较早,社区强大 1.1.2 gulp gulp 和 grunt 很像,
在项目中使用了一段时间的 Webpack ,得益于其多元的功能支持和配置定制,得到了很多本地编译和依赖管理的帮助。在搭建好配置和架构之后,开发过程中可以不再关注模块的组织、载入、转义、合并、精简、兼容等各种方面的工程问题,全部交给 Webpack 来处理。效率和体验都得到了不小的提升。本篇文章就是在对使用 Webpack 过程中的关键配置和方法做一些总结和沉淀。 本文是一些零散的功能记录、关键点配置和 Tips,大部分从使用过程中总结而来,并不是手册翻译也不是入门讲解,正在入手 Webpack 或在使用中遇
webpack使用总结: 入门使用: 这个报错说明需要安装相应的Loader,并在引用时指定相应的loader 执行成功如图: chunk指相应的区块。 要是css引入正确:必须引入css-loade
众所周知,在上古年代,node的开发一直被 Commonjs 规范所支配着,这也是悲剧发生的导火索,请看灾难现场:
nodejs是由Ryan Dahl写的。他做nodejs的初衷是为了做一个高性能是web服务器。 为了实现高性能服务器,实现要点是:
在该项目路径下,我们独立安装gulp:npm install gulp 。此时会生成一个 node_modules 文件夹和一个 package-lock.json 文件,如下图:
说到前端就不得不提到后端,我们给用户展示页面所需的数据正是从后端获取的,所以了解后端的运行原理和技术的实现很有必要。
可以说,fis 比较大,对整个打包过程有一个核心规范和流程,并且总结并提供了打包构建中的3个核心能力
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。
近段时间本人一直在思考如何基于vue搭建一个中后端管理系统的通用基础前端解决方案。思考的主要问题点如下: 如何使各个子业务模块的按需加载 css预处理方案的选择 如何引入现代的前端工程思想,也就是工程
非模块化方式开发的痛苦 (1)命名冲突 起初,我们定义了一个通用功能的JS文件,例如 utils.js(其中有一个 each 函数),谁需要谁调用即可 但随着项目和团队越来越大,就会出现问题 小杨在自己的 a.js 中也定义了一个 each 函数,这时有人同时引用了 utils.js 和 a.js,冲突就出现了,小杨只好把自己的 each函数名改为别的,再通知别人改名了,之后,不同开发人员之间不断出现这类问题 后来,团队决定引入命名空间,对 utils.js 进行改造 var org = {}; org.C
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
thinkjs的配置有很多,系统默认配置 -> 应用配置 -> 调试配置 -> 模式配置 基本上只用到应用配置,应用配置的路径是App/Conf/config.js, 配置在程序中是很方便读取和写入的
Node 基于 V8 引擎构建,采用单线程模型,所有的 JavaScript 将会运行在单个进程的单个线程上,它带来的好处是:没有多线程中常见的锁以及线程同步的问题,操作系统在调度时也能减少上下文切换,提高 CPU 使用率。但是如今 CPU 基本均是多核的,真正的服务器往往还有多个 CPU,一个 Node 进程只能利用一个核,这带来硬件资源的浪费。另外,Node 运行在单线程之上,一个单线程抛出异常而没有被捕获,将会导致进程的崩溃。
gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简单,学习起来很容易,而且gulpjs使用的是nodejs中stream来读取和操作数据,其速度更快。如果你还没有使用过前端构建工具,或者觉得gruntjs太难用的话,那就尝试一下gulp吧。
Webpack是一个前端构建工具,本文将简要介绍它最常用的功能,并创建一个基于webpack的前端开发环境。
本章将介绍学习 模块加载Module 的使用, 将一个大文件,分成多个小文件,像拼积木一样组合起来使用。 定义 Module将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。 在 ES6 之前,模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。 // ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs'; 加载fs 模块得三个方法,其他方法不加载, 实现了模块的静态加载 export 命令 模块功能主
一、简介 1、什么是webpack webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。 我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但我们无须在上面花费太多心思,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在默默处理这些事情,这块我们后续会提到。 你可以不打算将其用在你的项目上,但没有理由不去掌握它,因为以近期
这是一个移动端工程师涉足前端和后端开发的学习笔记,如有错误或理解不到位的地方,万望指正。 Node.js 是什么 传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。 Node.js 是一个运行在服务端的框架,它的底层就使用了 V8 引擎。我们知道 Apache + PHP 以及 J
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
作者:汪娇娇 日期:2016.5.4 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"></scrip
今天在工作看老大写的项目的代码过程中看见了一段代码用到了glob这个模块,于是来记录一下他的基本用法。
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
上面我们已经讲过了两节课了,感兴趣的伙伴,可以看看上面两节课的内容,大神勿扰,欢迎评论,给我提出更好的建议,谢谢。
我们使用 webpack 打包两个文件,index.js 与 sum.js,并通过脚本文件 build.js 进行打包。
管道提供了一个输出流到输入流的机制。通常我们用于从一个流中获取数据并将数据传递到另外一个流中。
我们知道最常见的模块化方案有CommonJS、AMD、CMD、ES6,AMD规范一般用于浏览器,异步的,因为模块加载是异步的,js解释是同步的,所以有时候导致依赖还没加载完毕,同步的代码运行结束;CommonJS规范一般用于服务端,同步的,因为在服务器端所有文件都存储在本地的硬盘上,传输速率快而且稳定。
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
1. 导语 github仓库 https://github.com/Rynxiao/webpack-test 1.1 什么叫做webpack webpack is a module bundler. webpack takes modules with dependencies and generates static assets representing those modules. 简单的概括就是:webpack是一个模块打包工具,处理模块之间的依赖同时生成对应模块的静态资源。 1.2 web
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
简单理解就是说 “一个应用可以由多个独立的构建组成,这些构建彼此独立没有依赖关系,他们可以独立开发、部署。这就是常被认为的微前端,但不局限于此”
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