当我们网站的页面图片过多时,加载速度就会很慢。尤其是用手机2G/3G访问页面,不仅页面慢,而且还会用掉很多流量。我们主题之前也都采用了图片的懒加载形式,但都不完美,部分主题还采用了占位图片来控制懒加载,今天换一种js图片懒加载,它原理就是将页面内所有需要加载的图片全部换成一张默认的图片(一般尺寸很小),只有图片在可视区域才去请求加载,这样的话应该就能满足我们日常所需,好了不说废话先按照教程操作试试,后期主题会逐一更新,稍安勿躁!!!
写这篇文章的目的,一方面是介绍一下自己编写的模块化 DOM 库 domq.js,另一方面是希望大家对 jQuery 有一个正确的认识,即使 jQuery 已经逐渐退出历史舞台,但是它的 API 将会以另外一种形式存在下去。
搜狗百科是一个服务于互联网用户的高质量内容平台。文章主要介绍团队在梳理业务时发现百科无线前端项目在研发流程、架构设计、研发效率、页面性能等方面存在诸多问题和痛点。作者团队是如何对这个系统进行升级和改造的?又是如何分析出怎么样的优化方案才是最适合业务的?欢迎各位开发者继续阅读~
webpack的核心是一切皆模块,所以它其实本质上就是个静态模块打包器。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
本文由 IMWeb 团队成员 Ciccy 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 webpack的核心是一切皆模块,所以它其实本质上就是个静态模块打包器。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。官网显示的这幅图很形象地描述了这个过程: webpack4相比于3做了很多优化,最大的改变就是支持了零配置打包,不再强制要求必须进行繁琐的webpac
在手机端实现下拉刷新和下拉加载是最常见不过的需求了。今天大师兄就给大家分享一个非常精致的js框架:mescroll.
懒加载 即延迟加载,在电商或是页面很长的业务场景中,我们通常会使用懒加载的方式对图片进行请求,只有在图片进入可视区域之后才请求图片资源,而在之前都通过一张占位图进行占位,将真正的图片路径存储在元素的 data-url 中,这样做的好处在于减少无效资源的加载,并不是所有的用户都会浏览完网站的所有图片,而且浏览器是存在并发上限的,并发加载的资源过多会阻塞 JS 的加载,影响网站的正常使用
昨天在知乎上看到一篇文章,大概的意思是互联网行业不是真的缺会做前端的,缺的是优秀的前端。 下面是文章中提到的一些点,放在这里以自省: 事实上,前端工程师在做的是: 在设计师和工程师之间创建可视化的语言; 用可视化的设计,定义一组代表内容、品牌和功能的组件; 为 Web 应用程序的公约、框架、需求、可视化的语言和规格设定底线; 定义 Web 应用程序的设备、浏览器、屏幕、动画的范围; 开发一个质量保证指南来确保品牌忠诚度、代码质量、产品标准; 为 Web 应用程序设定适当的行距、字体、标题、图标、边距、填充等
Web前端目前现有的UI框架:Element、Bootstrap、JqueryUi、Foundation、Semantic UI、Pure、UIkit Web前端目前现有的JS框架:JQuery、Zepto、VueJS、AngularJS、ReactJS、backbone 、ember
课程地址:https://www.imooc.com/learn/229 一、 常见移动端开发框架简介 二、Zepto框架介绍和入门 三、 Zepto框架核心API 1.Core 2.事件 自定
本节课讲解在webpack v4中的 SCSS 提取和懒加载。值得一提的是,v4和v3在 Scss 的懒加载上的处理方法有着巨大差别:
今天大师兄给大家分享一款功能非常强大的javascript视觉差特效引擎插件:Parallax.js。
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
1:GMU:http://cloudajs.org/ui/brand/gmu GMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件! http://gmu.b
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/168343.html原文链接:https://javaforall.cn
图片懒加载是一个很受欢迎的优化站点的方法,因为它很容易实现,并且能明显提升性能。使用惰性加载,我们可以异步加载图片,这意味着可以只加载浏览器视口内的图片。 大约一年前,图像和iframe的原生惰性加载特性已发布,但是仅针对谷歌和其他主流浏览器。该功能的重点是使浏览器可以控制何时请求图像或iframe资源,这使得开发工作更加容易。在此前,唯一的选择是使用JavaScript插件来监视视口更改并动态加载资源。现在,浏览器也可以原生支持(懒加载)。
a javascript implementation of pull to refresh and up to loadmore 移动端下拉刷新、上拉加载更多插件
最近我司因业务需求,需要在一个内部数据分析平台集成在线Excel功能,既然我们自己就是做开发工具的,所以目光自然就落在了我司自研的前端表格产品上。
不用盲目的百度和问大神们WebApp 开发使用哪个框架最好?等等问题。在此,小编尽量解答各位的WebApp 问题。根据国内js大神以及有过WebApp 开发经验的前辈们分析,小编推荐下面6款常用的WebApp 开发框架。
看到的一篇总结性的文章,收藏一下,感兴趣的可以自己看看,哪些是已经会的,哪些是没听说过的,哪些是一知半解的,都可以稍微看看。
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
本文作者:IMWeb 袁飞翔 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 部分插件 fis3-hook-lego 查找文件 fis3-hook-annotation 文件注解 Tip 1、勿使用lego_modules文件全路径 <script src="/lego_modules/zepto/1.1.7/zepto.js"></script> 直接 <script src="zepto"></script> js require: // js /** * @require "zepto"
新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响力的前端框架。接下来让我们来共同研究一些主流前端框架、库和工具,并讨论它们的适用场景。 1.angular.Js 地址:http://www.runoob.com/angularjs/angularjs-tutorial.html 代码托管地址:https://github.com/angular/angul
Webpack 是一款强大的模块打包工具,广泛应用于现代前端开发中。本文将从以下几个方面讨论 Webpack 的高阶使用方法:
刚开始用vue的时候就听有人一直说打包出来的包太大了,导致首次加载特别慢,之后采用了路由懒加载,把每个页面都单独打包,首次加载从来没有觉得慢过。或许是自己做的项目太少不够大,所以没有考虑过这件事。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
最近在做一个手机主题,为了用上看似华丽的Ajax 特效,不得不用上jQuery(不要问我为什么不用原生js,要是我会写就不用那么费劲了)。但众所周知Jquery 库是日渐臃肿,就最新的版本,min版本(压缩版)就有90多kb,在手机上是不能承受的痛啊。于是思考着对jQuery库进行精简压缩。 jQuery 的替代方案 搜索一下,说道可以采用不少替代方案,比如下面的几个(来自互联网,原始出处未详): Zepto.js Zepto.js 是支持移动WebKit浏览器的JavaScript框架,具有与jQue
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
随着互联网飞速发展的时代,技术更新迭代的速度也在加快。看着Java、Js、Swift在各领域心花路放,也是煞是羡慕。寻了寻.net的消息,也是振奋人心,.net core 1,mono,xamarin等等,但大多都还在狂吼的阶段。其实一直以来对技术的理解是技术服务于业务和产品,产品又在不同程度的推进着技术的演进。
本文内容只适用于webpack v1版本,webpack v2已经修复了hash计算规则。 之前讨论了webpack的hash与chunkhash的区别以及各自的应用场景,如果是常规单页面应用的话,上篇文章提供的方案是没有问题的。但是前端项目复杂多变,应对复杂多页面项目时,我们不得不继续踩webpack的hash坑。 在进入正文之前先解释一下所谓的常规单页面和复杂多页面是什么意思。 这两个并非专业术语,而是笔者实在想不出更恰当的说法了,见谅。 1. 项目类型 1.1 常规单页面项目 常规单页面符合以下条
本文介绍了一种基于fis的插件,该插件具有查找文件、文件注解、查找文件、文件注解等功能。同时,该插件还可以将小于5k的js和小于20k的css文件内联到html中,并将被sprite的png文件排除在发布之外。此外,该插件还可以将不需要被打包的文件设置为pack=false,并将文件注解和文件全路径等选项设置为可选。
懒加载解决的问题: 避免进入首页就加载全部的前端资源造成用户等待时间过长的问题。 就好比,访问 login 页面,你返回的 js 路由不仅有渲染 login 页面的,还有渲染 production 页面以及其他页面的功能。而这些代码量太大了,文件也大。js 文件有个特征,下载完全了才会运行,导致页面首屏速度太慢了,也就是白屏时间太长。这个问题,早就有人发现,于是解决方案就是路由懒加载,这只是一个技术名词。
部分插件 fis3-hook-lego 查找文件 fis3-hook-annotation 文件注解 Tip 1、勿使用lego_modules文件全路径 <script src="/lego_modules/zepto/1.1.7/zepto.js"></script> 直接 <script src="zepto"></script> js require: // js /** * @require "zepto" */ 2、不需要被define包裹的文件使用@noWrap文件注解标示 /** *
由于现在很多的网站都带有大量的图片,而图片的加载又会特别的慢,特别是在移动端,懒加载就显的特别重要了,说白了就是按需加载,用户要看到哪里就显示哪里,下面来记录一下懒加载的基本实现步骤!
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
jQuery runnoob网址: http://www.runoob.com/jquery/jquery-tutorial.html jQuery API手册: http://www.runoob.com/manual/jquery/ jQuery笔记 笔记来源于: 传智播客的黑马程序员视频笔记. 菜鸟教程:http://www.runoob.com/ 自己的查询与整理. JS的不完美地方: 1. 代码比较麻烦,给多个元素添加事件需要遍历,可能还需要进行嵌套.
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
在越来越注重用户体验的趋势下,验证码作为一种自打诞生以来就被贴上“多余”标签的产品,更应该给用户提供良好的体验。本文以滑动验证码作为切入点,分析了验证码可能存在的性能问题,并通过资源合并、DOM操作优化和选择性内联打包等方式有效减少页面加载时间。同时本文总结了移动端组件化适配容易遇到的问题,并提供了规范化的解决方案。希望本文能给前端做性能优化的同学提供一些不一样的实践思路。
基于Vuecli搭建的vue项目简单快捷,易于开发。在node.js的加持下你可以更快的引入万千JavaScript开发库,仅仅依靠前端就可以实现以前使用后端才能实现的功能,如通过axios便可以快捷的与后端进行数据交互等。
今天,我们接着讨论图片图片懒加载。这是前端性能优化中老生常谈的话题了。旨在提升页面初始化渲染性能和用户体验。
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响
2017-05-16 by Liuqingwen | Tags: Hexo | Hits
安装webpack-bundle-analyzer这个插件,然后使用npm run build --report输出项目打包情况,直观的比较哪个bundle文件的大小,有针对性的进行模块化拆分
在现在的网络环境下,用户访问网页时,如果首屏在3S以内是可以接受的,但是如果首屏在10S以上,绝大部分用户都不会继续等待,这样就会导致用户的流失,对于个人或者企业来说都是不可接受的,所以首屏优化已经成为网页必不可少的一部分。
原文标题《前后端分离和模块化-58到家微信首页重构之路》【深度前端干货】 微信钱包内的58到家全新首页已经上线,感兴趣的同学们可以在微信中打开“我的->钱包->58到家”查看。 58到家全新首页提出重构主要是为了解决以下问题: 1、每个城市开通的服务项目不同,有些内容是写死在tpl中,维护非常头疼; 2、开通新服务或者某些UI调整(比如更换服务项的图片造成更改雪碧图)时必须走代码上线流程; 3、原有的前端切图、后端写逻辑的开发模式造成开发周期拉长和上线流程繁琐; 4、原有配置后台操作复杂,且可配置细节不完
微信钱包内的58到家全新首页已经上线,感兴趣的同学们可以在微信中打开“我的->钱包->58到家”查看。 58到家全新首页提出重构主要是为了解决以下问题: 每个城市开通的服务项目不同,有些内容是写死在tpl中,维护非常头疼; 开通新服务或者某些UI调整(比如更换服务项的图片造成更改雪碧图)时必须走代码上线流程; 原有的前端切图、后端写逻辑的开发模式造成开发周期拉长和上线流程繁琐; 原有配置后台操作复杂,且可配置细节不完善; 首页加载速度太慢,用户体验欠佳。 58到家目前两年左右的发展期,整个技术生态还不完善。
在列表数据进行遍历渲染时,需要为每一项 item 设置唯一 key 值,方便 Vue.js 内部机制精准找到该条列表数据。当 state 更新时,新的状态值和旧的状态值对比,较快地定位到 diff 。
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