jQZoom 就是这样的一个 jQuery 插件,它能够让你网站的图片实现放大镜效果,把鼠标移到小图上,旁边出现大图的局部放大的部分,如下演示: jQZoom 演示 RSS 用户需要返回页面才能看到效果...MYTITLE/IMAGE TITLE: A 标题的标题或者图片的标题,将会用在放大之后图片的标题。 4. 当页面导入的时候,载入 jQZoom 插件。...演示:jQuery 图片放大镜效果插件:jQZoom ----
)和BiggerView(放大镜),前者为后者作为铺垫。...5.本项目源码见文尾捷文规范第一条 实现效果一览: 1.放大镜效果1: ? 放大镜效果1.gif 2.放大镜效果2:(使用了clipOutPath需要API26) ?...--图片放大镜--> <!...放大镜效果1.gif ?
放大镜:淘宝等电商页面应用广泛......思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果 放大镜 <style...sImg.onmouseover = function(){ //鼠标移入小图片显示滑块跟大图片 oMove.style.display =...bImg.style.display = 'block'; } sImg.onmouseout = function(){ //鼠标移出小图片隐藏滑块跟大图片
放大镜可以说是前端人必须学会的程序之一,今天的案例为大家展示一下怎么实现放大镜的效果!...position: absolute; display: none;}window.onload = function(){//文档内容加载完之后再执行 //当鼠标移入小图片...- $('small').offsetLeft - 50; var t = e.clientY - $('small').offsetTop -50; //别让遮罩层移出图片... $('mask').style.left = l + 'px'; $('mask').style.top = t + 'px'; //通过遮罩层移动,来计算出放大后图片的显示区域
在浏览各大购物网站时(淘宝、京东等),图片放大是常见的一个功能。 ?...实现思路 鼠标移入小图片时,放大的图片区域会显示出来,同时小图片上有一个提示被放大的区域; 当移出小图片时,放大的图片隐藏,提示区域也被隐藏; 在移动过程中提示框也会跟着鼠标进行移动。...absolute; display: none; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.3); } div.showBox{ /* 让放大图片的元素宽高与小图片宽高一样...JavaScript的编写 要动态获取图片宽度,然后初始化一些样式。...,表示图片的放大倍数。
它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码
概述 闲来无事,就做一个花里胡哨的功能:地图放大镜,从中可以学习:1、根据坐标计算对应级别的切片;2、canvas绘图。...实现效果 实现思路 注册map的pointermove事件; 通过当前级别+放大级别,计算当前坐标所在放大级别对应的切片; 请求切片图片,并绘制到canvas上面; 实现代码 const tileSize
前言 这段代码我哩哩啦啦写了三天多,平时都有活今天忙里偷闲想起之前放大镜这个功能写了一半(我是分两块写的, 先是让module就是那个遮罩层能自由的在图片上跟随鼠标走,剩下的就简单了,遮罩层的left、...top乘以一个固定系数就是‘放大图片’的left、top)。...好了我的思路就是:只需要一张图片,这张图片像素要大一点,先以缩小的方式展示,然后鼠标移上去之后,在右侧有一个div,里面也放着一个src相同的img,只不过这个img不再是缩小的了。...因为你好好想想,你鼠标往左移动时候,div.large中的图片却是向右移动的,鼠标向右移动时,div.large中的图片是向左动的。 鼠标向上移动时,div.large中的图片是向下动的。...鼠标向下移动时,div.large中的图片是向上动的。 所以要用0减去!
1.结构 <div class="m...1.2K10
mark.offsetWidth; var max_top = small.offsetHeight - mark.offsetHeight; // 遮罩移动右侧大图也跟随移动(遮罩每移动1px,图片需要向相反对的方向移动...// 计算大图移动的距离 var levelx = -n * s_left; var verticaly = -n * s_top; // 让图片动起来
/大图片移动的最大距离 //大图片移动的最大距离=大图片的宽度减去big盒子宽度 //mask移动的最大距离 var maskMax = box.offsetWidth - mask.offsetWidth...; //大图片移动的最大距离 var bigImgMax = bigImg.offsetWidth - big.offsetWidth //大图片移动的距离 var bigImgX = maskX *...bigImgMax / maskMax; var bigImgY = maskY * bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX...+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作,这里主要是利用mask与大图移动的比值 mask移动的距离/mask最大移动的距离=大图片移动的距离.../大图片移动的最大距离 图片 图片
引用一下ShapeDrawable的类的说明: image.png Class Overview A Drawable object that d...
right img{ position: absolute; } .glass{ /* 如何计算放大镜宽高.../ 小div宽 = 大div宽 / 大图宽 ==>放大镜宽 = 大div宽 / 大图宽 * 小div宽...小图宽高 = 250*250 大div宽高 = 500*500 大图宽高 = 800*800 放大镜宽高...= 157*157 放大镜移动的x和y 计算大图移动的距离left和top????...计算公式: 放大镜移动x / 大图移动的x = 小图宽 / 大图宽 ===>大图移动的x = 大图宽 / 小图宽 * 放大镜移动x
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left值等于鼠标的x值减 //最外层容器的left值,再减 //小图片容器的left值,再减 //放大镜自身宽度的一半...top值等于鼠标的y值减 //最外层容器的top值,再减 //小图片容器的top值,再减 //放大镜自身高度的一半...objFloatBox.offsetWidth; }; //如果放大镜相对于小图片容器的top小于0时...//求出放大镜的left占小图片容器减去放大镜宽度的差,得出一个比值 var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth...); //求出放大镜的top占小图片容器减去放大镜高度的差,得出一个比值 var percentY = top / (objMark.offsetHeight
概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...drawable.draw(canvas); } } 基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paint的shader设置为将要放大的图片...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()
这次,让我们手拿放大镜,一起窥探文件I/O的全貌。 1. 文件件描述符 内核会为每个进程维护一个打开文件的列表,该列表称为文件表。...本文从最基础的系统调用说起,手拿放大镜,一步一步挖掘文件I/O底层的秘密,依次介绍了什么是页回写机制(2.5.1),linux为什么要使用页回写机制(2.5.2.1),什么时候会触发页回写机制(2.5.2.2
❝放大镜是。多种多彩大小的放大镜图形。❞ 实现概要 由圆圈和矩形组合并通过旋转得到。
利用之前学过的图形图像绘画技术和图片添加特效技术,我们来实现一个Android放大镜的简单应用。 最终效果如图 ?...private int m_left=0;//放大镜的左边距 private int m_top=0;//放大镜的顶边距 public MyView(Context context) { super...m_left=RADIUS-bitmap_magnifiter.getWidth()/2;//计算放大镜默认的左边距 m_top=RADIUS-bitmap_magnifiter.getHeight...()/2;//计算放大镜默认的右边距 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(bitmap, 0,0...m_top=y-bitmap_magnifiter.getHeight()/2;//计算放大镜的右边距 invalidate();//重绘画布 return true; } } } 运行效果如开头图片显示效果一样
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。...为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分: 实现水印和中心缩放 实现放大镜 专注前端与算法的系列干货分享,转载请声明出处:原文链接: xxoo521.com 什么是离屏技术?.../img/photo.jpg"; /* 加载图片后执行操作 */ img.onload = function() {...保存后的图像,就有已经有了水印,如下图所示: 实现放大镜 在上述中心缩放的基础上,实现放大镜主需要注意以下 2 个部分: 细化处理canvas的鼠标响应事件:滑入、滑出、点击和松开 重新计算离屏坐标(...(被红笔标出的区域就是我们的正方形放大镜): 扫码关注「心谭博客」, 专注前端与算法 目前已有前端面试、剑指Offer·JS、动画设计、Webpack等系列专题
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