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    用 Vim 编辑 Markdown 时直接粘贴图片

    我习惯使用 Vim 编辑 Markdown 文件,一直存在一个痛点就是粘贴图片很不方便。...前后对比 我以前常用的操作流程: 复制图片/截图; 在保存图片对话框里一层层点选保存路径,输入文件名保存; 回到 Vim 里,手动输入引用图片的表达式。...现在的操作流程: 复制图片/截图; 在 Vim 里输入图片相对路径,自动保存图片并插入引用图片的表达式。 注:也可以直接回车,会按默认规则生成文件名。 效果演示: ?...Plugin 'ferrine/md-img-paste.vim' 配置 插件没有给粘贴剪贴板里的图片的操作绑定默认快捷键,需要自己绑定一下,比如我是绑定到 : autocmd FileType...,然后总是输入相对当前文件的路径; g:mdip_imgname 对应图片保存时的缺省文件名前缀,即粘贴图片时,如果不输入文件名直接回车,将保存为 _日期-时间.png 名称的文件。

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    用 Vim 编辑 Markdown 时直接粘贴图片

    我习惯使用 Vim 编辑 Markdown 文件,一直存在一个痛点就是粘贴图片很不方便。...前后对比 我以前常用的操作流程: 复制图片/截图; 在保存图片对话框里一层层点选保存路径,输入文件名保存; 回到 Vim 里,手动输入引用图片的表达式。...现在的操作流程: 复制图片/截图; 在 Vim 里输入图片相对路径,自动保存图片并插入引用图片的表达式。 注:也可以直接回车,会按默认规则生成文件名。...Plugin 'ferrine/md-img-paste.vim' 配置 插件没有给粘贴剪贴板里的图片的操作绑定默认快捷键,需要自己绑定一下,比如我是绑定到 \i: autocmd FileType markdown...,然后总是输入相对当前文件的路径; g:mdip_imgname 对应图片保存时的缺省文件名前缀,即粘贴图片时,如果不输入文件名直接回车,将保存为 _日期-时间.png 名称的文件。

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    介绍三款 WordPress 粘贴图片即上传插件

    介绍三款 WordPress 粘贴图片即上传插件 经常有用户问,能不能粘贴图片即可自动上传,省去上传图片,再添加到文章中的操作。找了三款类似功能的插件,简单做了一下测试。 ...imagepaste 网上推荐比较多的一款粘贴图片即上传插件,经测试目前无效。...The Paste (可以粘贴进去) 经测试粘贴图片确实上传了,但粘贴到文章中的图片是base64格式的,而且偶而保存发表文章时会消失,图片并没有加到文章中。...前两款插件,直接粘贴图片加到文章中,都不能自动添加A标签,只有img标签,会影响图片弹窗放大查看功能,OnePress Image Elevator可以通过设置自动添加A标签,至于哪款更适合你,自己试试吧...未经允许不得转载:肥猫博客 » 介绍三款 WordPress 粘贴图片即上传插件

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    第二集 主线 - 绘制面与图片贴图

    OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言 [ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门 [ - OpenGLES3.0 - ] 第二集 主线 - 绘制面与图片贴图...之前我们都是自定义颜色去给顶点着色 而贴图就是使用图形象的像素信息来给顶点着色,get贴图技能之后, 你就可以用OpenGLES 对图片进行处理和展示,甚至保存。这也是支线1的基础 ?...---- 3.1 贴图纹理坐标 要注意,贴图的纹理坐标系是一个二维系,原点在左上角,注意和顶点系区分 下面是顶点系xoy面和纹理系的示意图,我们需要给出纹理坐标,就可以把图片贴起来: ?...这里给出一个图片加载成贴图的工具类 //贴图工具类 public class GLTexture { /** * 资源id 加载纹理,默认重复方式:RepeatType.REPEAT...理论上你可以通过shader完成一切图片特效。下一篇将会详细介绍着色器代码的使用,你将会了解如何通过着色器的代码控制像素值以及像素的位置。本片就这样,相信你已经可以完成贴图了。

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    控件说明】--盘点PowerBI那些显示图片控件

    回到今天的主题,PBI无论原生还是第三方的可视化控件,都很欠缺使用说明。本文将给大家介绍几款显示图片的可视化控件(略过直接插入图片和在表格里显示两种方式,详见上上回)。...Image Grid 这是个非常有意思的专为显示图片而生的控件。 使用方法很简单,只有三个可输入的地方。第一个为低质量的图片字段,第二个为高质量的图片字段,第三个为数值。 效果显示如下。...Simple Image 这个控件更简单。没有花哨的排列,直接显示一张图片,无筛选功能,通常用来做大图展示。...其他 另一些控件尽管也能展示图片,但并不是以显示图片为主要目的,图片只是其中一个部分。...,这类也是直接在控件中导入jpg、png等文件; 关系型控件,比如各类Network控件、组织架构控件,这些从模型原理上看就相对复杂,后续会专门开一期讲解。

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    Windows程序设计学习笔记(四)自绘控件贴图的实现

    贴图的一般步骤为: 1)使用LoadBitmap加载一幅图片,该函数的原型为: HBITMAP LoadBitmap(//函数返回一个对应位图的对象句柄 HINSTANCE hInstance,...4)使用BitBlt贴图 函数BitBlt,该函数的原型如下: BOOL BitBlt( HDC hdcDest, // 目的控件的设备上下文句柄 int nXDest, // int...hdcSrc, // 源图片所在的DC的句柄 int nXSrc, int nYSrc, //表示从原图片的哪个像素点开始,这两个值表示开始位置的横纵坐标 DWORD dwRop...// 贴图的方式,它规定了原图片颜色如何与目标控件颜色组合已形成最终的颜色 ); 对于第二步的操作并不是必要的,在贴图时我们可以使用同一个句柄作为原和目的句柄,但是当我们需要贴的图片过多,使用同一个句柄会造成客户区的闪烁...,所以可以另外定义一个句柄,保存我们所需要的所有图片,然后一次性通过源DC贴到目的DC,这样可以一次完成,避免了客户区的闪烁。

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    Three TextureLoader纹理贴图不显示图片(显示黑色)的原因分析

    两种原因: 1、物体材质不对 代码: // 纹理贴图映射到一个矩形平面上 var geometry = new THREE.PlaneGeometry(204, 102); //矩形平面 // TextureLoader...创建一个纹理加载器对象,可以加载图片作为几何体纹理 var textureLoader = new THREE.TextureLoader(); // 执行load方法,加载纹理贴图成功后,返回一个纹理对象...:Texture对象作为材质map属性的属性值 map: texture,//设置颜色贴图属性值 }); //材质对象Material var mesh = new THREE.Mesh...(geometry, material); //网格模型对象Mesh scene.add(mesh); //网格模型添加到场景中 //纹理贴图加载成功后,调用渲染函数执行渲染操作 //...render(); }) 原因: 问题在MeshLambertMaterial材质,把它改成MeshBasicMaterial即可显示图片

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    自定义圆形图片控件

    ImageView 圆形ImageView在头像显示用的比较普遍了,今天对于实现圆形ImageView做个总结; 主要思路是 重写 onDraw() ;方法有两个: 使用paint的Shader(着色器)将图片印在一个圆的画板上...使用Bitmap创建一个空的Canvas(画板),在画板上画一个圆和显示的图片,paint图像混合模式显示 着色器 方式 不带边框 思路 将图片压缩到和控件的大小一致 创建Bitmap 着色器 创建画笔并设置着色器...加边框 有时候我们需要为头像加上一个圆的边框显得更好看一点,其实这个也很好实现,在绘制图片之前先绘制一个带有颜色的圆,根据边框的大小,将图片缩小一点,这样就将边框显示出来了。...paint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,getWidth()/2,paint); 绘制图片...创建 Bitmap 使用图片混合模式 将图片和圆形交叉显示 private Bitmap getCircleBitmap(){ Drawable mDrawable = getDrawable

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    Qt编写自定义控件24-图片轮播控件

    一、前言 上一篇文章写的广告轮播控件,采用的传统widget堆积设置样式表做的,这次必须要用到更高级的QPainter来绘制了,这个才是最高效的办法,本控件参考雨田哥的轮播控件,经过大规模的改造而成,相比于原来的广告轮播控件...除了可以设置图片路径集合以外,还可以设置对应的提示信息,这个在众多的web轮播图片效果中最常见,比如新闻的标题等,可以更直观的显示当前图片,而且单击图片还可以支持跳转,指示器的位置也能设置左边+中间+右边...远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。...每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。...每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。 超过130个可见控件,6个不可见控件。 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。 所有控件自适应窗体拉伸变化。

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    android控件实现多张图片渐变切换

    于是我就自定义了一个控件,利用淡入淡出动画实现了这效果,还是先上效果图,没效果图说再多也没用。 ?...linearLayout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL); linearLayout.setGravity(Gravity.CENTER); // 添加图片...context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 设置图片...MEDIUM); anim.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); ret.addAnimation(anim);*/ return ret; } } 这个控件的使用非常简单只要在布局文件中使用我们自定义的控件...,然后调用setTime设置动画切换的时间,setListener设置图片的点击事件,setImagevies设置图片就可以实现效果.考虑到内存泄漏的问题,只要在ondestry方法里面调用stop方法即可

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