在这个视角下,我们可以很明显的看到乒乓球在空中划出来一道优美的弧线,这就是许昕拉出来的正手弧圈球。在其他的球类运动中,比如足球运动,也存在类似的现象,叫香蕉球或者弧旋球。关于这一现象的原理,我们一般解释为马格努斯效应。就是在球体的运动过程中,如果球体不仅仅是带有前进的速度,如果再加上一个球体自身的旋转,就会在流体中产生一个与角动量和速度平面相互垂直的作用力。具体公式可以参考如下由NASA提供的Kutta-Joukowski理论:
“想象一个小球,仅受重力,从点 A 出发沿着一条没有摩擦的斜坡滚至点 B。怎样设计这条斜坡,才能让小球在最短的时间内到达点 B?”
每次落地后反一球从100米高度自由落下,跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米? 第10次反弹多高?
今天看到一个银行的APP上面的loadingview 挺好的,就尝试着自己实现,觉得很简单,但自己实现起来还是发现了一些问题。
如果相机位置固定,小球运动的时候无法实时看到小球的运动,因此要让相机跟随运动,才有运动的效果;
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| 导语 本文将从为什么要探究更自然的动画、如何探究运动曲线方程、列举常用的运动曲线、分别使用js和css实现曲线动画效果、可视化实现工具这几个方面进行介绍。希望阅读后,本文能给你在制作动画效果时带来一点帮助。 1.为什么需要探究更自然的动画 自css animation推出后,强大的功能使得我们通过css也能制作出媲美flash的动画效果。然而在制作动画的时候,我们也许会常常纠结怎么设置timing-function。一般情况下,我们会直接使用自带的五个动画函数(linear、ease、ease-in、e
用户交互,指的是用户可以借助鼠标或键盘参与到Canvas动画中去,来实现一些互动的效果。这节主要基于鼠标事件来实现一些用户交互功能。
3. IE67的left、top会少2px,并且没有width、height属性。
在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。
ClientId=www.yachengyl.cn"authentication",//客户端唯一标识
所谓动画其实就是快读绘制图片,由于人的眼睛更不上屏幕绘制的速率,所以看到的就好像连着的一样,也就形成了动画,动画片就是这个原理,canvas中的动画也是这个原理。提到动画就不得不说一个函数了,那就是requestAnimationFrame。这是一个定时执行的函数,类似于setTimeout,只是间隔时间不再有我们自己手动去设定,而是由计算机自己去计算,这样比我们直接设定的误差更小(通常我们是定1000/60,约等于16.7毫秒,因为CPU的频率一般是60Hz,也就是1秒最多可以刷新60次界面)。但是往往浏览器对requestAnimationFrame的支持不够友好,那这就需要polyfill,通常一种简单的polyfill可以这么写:
/* 功能:求小球运动路径 日期:2013-4-19 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
自从快速眼动睡眠(REM)被发现以来,这一睡眠阶段的眼动特征一直难以捉摸。它们是揭示了梦境虚拟环境中的注视转移,还是仅仅反映了随机的脑干活动?我们利用了小鼠丘脑的头部方向(HD)系统,这是一个神经元群
这是我在网上看到的一个效果,觉得还是很不错的,就研究了一下源码,今天给大家分享一下,其实也很简单。
---- 新智元报道 编辑:武穆 【新智元导读】DeepMind的研究团队,通过计算机模拟数十年足球比赛的情况,训练AI学会了熟练地控制数字人形足球运动员,但还仅限于足球网络游戏,不能用于机器人硬件上。 今年11月,世界杯又要开赛了。 到时候,不管踢不踢,踢得好还是踢得不好,又会有很多人开始聊足球了。 没办法,谁叫足球是世界第一大运动呢。 不过相比于世界杯,科学家对年度机器人杯3D模拟联盟更感兴趣。 不久前,来自英国人工智能公司DeepMind的研究团队,利用一种加速版运动课程,通过计算机模拟数十
5935 小球 时间限制: 2 s 空间限制: 16000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 许多的小球一个一个的从一棵满二叉树上掉下来组成FBT(Full Binary Tree,满二叉树),每一时间,一个正在下降的球第一个访问的是非叶子节点。然后继续下降时,或者走右子树,或者走左子树,直到访问到叶子节点。决定球运动方向的是每个节点的布尔值。最初,所有的节点都是FALSE,当访问到一个节点时,如果这个节点是FALSE,则这个球把它变成TRUE,然后从左子树
2月20日,优必选宣布联手城市足球集团和中国健腾体育产业基金收购四川九牛足球俱乐部。做AI机器人的优必选,牵头收购足球俱乐部,有人看来这有点不务正业,朋友圈干脆有人评价:看不懂。
场景描述:近日,全球首台智能乒乓球发球机器人诞生,这款机器人将进行乒乓球的辅助教学工作。除了发球外,它还具备运动轨迹与动作分析能力,让训练数据化、智能化。
打砖块 —— 敲碎屏幕奖励一百块 睿智的程序员,你有想过自己写一个H5小游戏吗? 打砖块大家都不陌生吧,写一个给孩子玩吧! <!DOCTYPE html> <html> <head> <
我们提出了一种新颖的计算模型,将动作感知描述为一种主动推理过程,结合了运动预测(重用我们自己的运动系统来预测感知运动)和假设检验(使用眼球运动来消除假设之间的歧义)。该系统使用如何执行(手臂和手)动作的生成模型来生成特定假设的视觉预测,并将扫视引导到视觉场景中信息最丰富的位置,以测试这些预测和潜在的假设。我们使用人类行为观察研究中的眼动数据来测试该模型。在人类研究和我们的模型中,每当上下文提供准确的动作预测时,眼跳都是主动的;但不确定性会通过跟踪观察到的运动而引发更具反应性的凝视策略。我们的模型提供了一种关于行动观察的新颖视角,突出了其基于预测动态和假设检验的主动性质。
最近有个需求需要实现弹性碰撞,需要用到物理引擎实现弹性碰撞。比较场景的物理引擎是 box2d,有一个 Java 版本的 jbox2d 则可以在 Android 上运行。
本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果你还没有阅读过,可以从这一篇开始,页面顶部可以切换为中文或英文。
我们只实现了,小球与边界之间的碰撞反应。不过这里,也并非碰撞检测,我们只需要设置好单个方向的运动动画,并且设置 animation-direction: alternate; 即可!
我们先要画一条底部的淡蓝色半透明路劲做为能量流动的管道 这里用SVG的path去做(其实这里可以直接用背景图), 代码如下:
3d里节点无法用 cc.Node.EventType.TOUCH_START 监听。最终在论坛上找到一个 raycast 解决方法。参考代码如下。
直接进入正题,鼠标跟随,顾名思义,就是元素会跟随着鼠标的移动而作出相应的运动。大概类似于这样:
在这篇教程中,谷歌工程师Abe Haskins用简洁易懂的语言,教你用Unity3D和TensorFlow生产一只会投篮的AI。
零、前言 1.本篇原型是慕课网的教程,但是用JavaScript实现在浏览器上的,详见 2.最近感觉安卓Canvas不比html5的canvas差,使用想复刻一下到Android上 3.本篇
本文所有源码见github/flutter_journey 1.何为动画 1.1:动画说明 见字如面,会动的画面。画面连续渲染,当速度快到一定程度,大脑就会呈现动感 1).何为运动:视觉上看是一个物
大数据文摘出品 看过西虹市首富的同学,应该都对这一幕印象深刻。 王多鱼因为守门技术太差,被怀疑踢了假球,教练将他赶出球队之后,换了一只狗来当守门员训练,还撂下一句:那不练的挺好么…… 当然了,这里教练肯定是想说,换只狗守门,也比王多鱼守的好。 先不管王多鱼听了这话怎么想,这条“狗”听了应该是不怎么服气——MIT开发的迷你猎豹(Mini Cheetah)机器狗,能够成功拦下87.5%的射门。 这比英超联赛中最好的职业足球守门员还高(80%)。 当然了,由于机器狗的大小和运动范围有限,实验采取的是这种小门,但
Alex 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 打篮球的友友们应该知道,走步是比赛中最常见的违规之一。 为了更好地监测篮球比赛中球员是否出现走步行为,一位网名叫@Ayush Pai的小哥(我们就叫他AP哥吧)搞出了一个AI裁判。 如你所见,计算机时刻“盯着”打篮球的人,并且立马能判断出这个人是否走步了。 这个AI篮球裁判很快吸引了一批网友前来围观。 有人调侃道,如果NBA用了该AI裁判,他们就完了。(因为NBA裁判有时候不吹走步) 也有人说,这个AI看起来对规范小孩子打篮球很有帮助。 还有
前言 今天来做个打方块的小游戏,继续熟悉kotlin的语法,看下要实现的效果图 看着效果图好像挺难的样子,但理清思绪后,你会发现特别的简单,还是那句话,学习方法最重要 思路 构造界面 : 这个部分比较简单,根据控件的比例来画小球、挡板和击打的方块,所有击打的方块存储在一个集合里面,方块里面存储的信息有left、top、right、bottom位置信息和是否被击打过了的标志 挡板的滑动 : 下面的挡板需要根据手势的左右移动来反弹小球,所以,我们可以重写onTouch来实现 小球的运动 : 我们在线程里面开启一
本文实例为大家分享了Android添加商品进购物车的具体代码,供大家参考,具体内容如下
turtle(小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI 程序。
中秋佳节即将到来,远在他乡的孩子们马上可以回家和父母一起吃月饼,看月亮,聊聊工作、谈谈理想,想想还挺惬意。
宇航学报182:46-57. https://doi.org/10.1016/j.actaastro.2021.02.001
乒乓球作为国球,不仅仅是在奥运等众多赛场上为中国收纳了多枚奖牌,更是在民间广为大家所好。在上一篇博客中主要讲述了马格努斯力在乒乓球的运动过程中的应用,并且从俯视图的角度看到了乒乓球的各种旋转下的弧圈轨迹。本文主要讲述的是空气阻力对乒乓球的运动过程的影响。
下面分成四个步骤来实现项目 第一步:创建项目和窗口。 第二步:加载两张图片(ball.png和desk.jpg)。 第三步:实现动画,让小球沿水平方向移动并做边界检测。 第四步:实现小球沿着任意角度飞行。
一、前言 1.我一直想写一篇关于运动的文章,现在总算千呼万唤始出来了。 2.本篇是一个长篇,各位看官自备水果、饮料、花生米,相信会给你会吃的很开心。 3.本项目源码见文尾捷文规范第一条 先看
这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。相信这个实现的过程,会比动画本身更加精彩!
Threejs中的OimoPhysics插件为我们提供了一个三维的物理世界,它可以帮助我们实现物理效果(如重力、弹力、加速度、摩擦力、碰撞等),并将物理世界中运动的每一帧的位置信息都映射到我们通过Threejs创建的三维世界中,从而在三维世界中实现现实中的物理效果。下面通过一个小球下落的例子来了解下OimoPhysics插件
ctrl+D复制几个相同的Food,这时它们已经是预制体了,所以修改预制体就会同步修改所有组件;然后给他们打上标签Label:
大概率情况下,要么是工业级/服务级机器人,以机械臂、简单驱动型为主角,不讲究外形美观,动作也往往不怎么连贯,常常被冠以“人工智障”的美称;
当我们漫不经心浏览网站时,如果蹦出一张美女图,您的眼睛会盯向哪里?近日国外有一间调查公司借助眼球追踪技术,分析了消费者的网站浏览重点。其中有几项调查是针对男女生看到广告后的眼球轨迹,发现男生与女生所注意的“重点”差异很大。下面就让我们通过13组比较图来看我们“看法”的差异。 主要技术来源:EYETrackshop。很多时候,你的眼睛背叛了你的心。EyeTrackShop是一个用摄像头来追踪眼球运动轨迹的研究调查平台。使用该技术可以全面的分析计算机用户正在凝视着屏幕的哪一个区域。(在眼球轨迹分布图中,颜色越
大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析。在上一篇文章当中我们学习了属性动画的一些进阶技巧,包括ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法,那么除了这些之外,当然还有
在Canvas中,mousedown、mouseup和mousemove这三种事件常用于实现拖拽功能。
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