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JavaScript模块循环加载

这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...a.js,这时,就发生了”循环加载”。...这导致ES6处理”循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了”循环加载”,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成”循环加载”。

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图片加载

图片加载 场景 一个网页会包含很多的图片,例如淘宝京东这些购物网站,商品图片很多,如果在首页就全部加载的话,会影响渲染速度(比如出现白屏)和浪费带宽,为了解决以上问题,提高用户体验,就出现了懒加载方式来减轻服务器的压力...原理 一张图片就是一个img标签,浏览器是否发起请求图片是根据img的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给img的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给...实现 加载loading图片进行占位 判断哪些图片加载 将loading图片替换真图片 <img src="..../* (1)如果img标签距离body的高度 小于 页面高度+被卷去的高度,则代表当前img标签在可视区域,<em>加载</em><em>图片</em>...大于滚动高度了才<em>加载</em><em>图片</em> */ if (imgScrollTop >= bodyScrollHeight && imgScrollTop

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图片加载和懒加载

加载:在需要显示图片的时候才去加载图片。 预加载:在还没显示的时候就加载图片。 在说预加载和懒加载之前。我们先说说图片加载的时机。...2、父元素div设置了display: none,那么这个父元素里面的子元素img标签会加 载,父元素里面子元素背景图片不会加载 3、重复或者加载过的图片只会加载一次 4、不存在元素的背景图片不会加载...5、伪类,比如hover,在触发后才会加载加载 比如我们首屏有二十张图片,但是打开页面的时候只需要显示轮播图和第一张图片,那么另外的图片是不是可以在需要显示的轮播图和显示的第一张图片加载完成后慢慢去加载...这就是懒加载的原理。 懒加载方法 1、使用定时器或者计时器 在打开页面需要显示的图片我们优先加载,然后写一个定时器或者计时器去请求之后需要用到的图片。...预加载 虽然页面还不需要显示图片,但是我们已经把这些图片加载下来了,只是不显示这些图片,我们都知道浏览器是会缓存请求过的图片,预加载就是基于这个原理。

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WordPress图片延迟加载(懒加载)

需求 当页面图片特别多,默认访问的时候就会将页面全部内容加载完,等待时间过长,体验欠佳,需改进。...延迟加载也称懒加载,前端实现的方式多种多样,可以通过css的属性设为display none,进入到view的图片再改为inline,inlineblock。...或者在img的src attribute的位置留空,在data-src上填写实际的图片地址,这样浏览器在打开页面的时候就不会主动载入这些图片,设置在进入页面或快进入页面之前再进行加载。...在插件设置界面可以选择延迟加载的内容,如:文本、小部件、缩略图、头像、图片、子窗口。 如果只想针对图片的话,只需要启动lazy load images即可。...如想要指定某些图片不不需要延迟加载,在图片标签上加入标记类名即可。 Post Views: 293

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【Flutter】Image 组件 ( 加载网络图片 | 加载静态图片 | 加载本地图片 | path_provider 插件 )

文章目录 一、加载网络图片 二、加载静态图片 三、加载本地图片 四、完整代码示例 五、相关资源 一、加载网络图片 ---- 参考 【Flutter】Image 组件 ( Image 组件简介 | Image...构造函数 | Image.network 构造函数 | Image.asset 构造函数 ) 三、Image.network 构造函数 代码示例 : // 图片组件 , 从网络中加载一张图片 Image.network...width: 200, ), 二、加载静态图片 ---- 加载静态图片步骤 : 先声明图片 , 再使用图片 ; ① 声明图片资源 : 在 pubspec.yaml 中声明图片资源路径 ; ② 访问图片...: true assets: - images/sidalin.png - images/sidalin2.png 代码示例 : 下面两种方式都可以加载静态图片 Image(..., 从网络中加载一张图片 Image.network( // 图片地址 "https://img-blog.csdnimg.cn

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JavaScript 模块的循环加载

这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...a.js,这时,就发生了"循环加载"。...这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成"循环加载"。

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Html图片加载动画,js实现图片加载效果

本文实例为大家分享了js图片加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片加载; #div{ width: 575px; height: auto...document.body.scrollTop; // clientHeight = 上下padding + height var clientH = document.documentElement.clientHeight; //循环遍历每一项通过调用获取到每一个...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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