using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System....
一、cook菜谱工具介绍开源Cook菜谱项目是以开源模式为基础的社区项目,其核心目标是为用户提供一个可自由交流、贡献及获取食谱的场所。...jeven192.168.3.166 centos 7.63.10.0-957.el7.x86_64v16.17.02.2 本次实践介绍1.本次实践部署环境为个人测试环境;2.在centos7.6环境下安装cook...[root@jeven ~]# pnpm --version8.8.0六、部署cook菜谱工具6.1 下载cook软件包下载cook软件包git clone https://github.com/YunYouJun.../cook.git6.2 检查cook软件包目录查看cook软件包目录[root@jeven cook]# tree -L 1 ././├── app.vue├── components├── composables...pnpm install6.4 启动cook菜谱工具#将csv转换为jsonpnpm convert启动cook服务pnpm dev6.5 检查cook服务重新再开启一个终端,检查cook服务监听的3000
Johnson-Cook本构和失效模型是由Johnson和Cook在上个世纪80年代提出,被广泛应用于冲击与载荷领域。...Johnson-Cook模型最大的特点是形式简单,且同时考虑了应变硬化,应变率强化,以及温度软化效应的影响。Johnson-Cook塑性模型的数学表式如下:其中,a是起始屈服应力,单位是压强。...Johnson-Cook模型参数拟合实际应用中,Johnson-Cook参数需要根据材料测试数据,通过参数拟合的方式得到。...Johnson-Cook失效模型除了塑性模型,Johnson-Cook也有对应的失效模型,同样考虑了应力,应变率,温度的影响。常用于可延展性金属。...总结Johnson-Cook是一种应用于金属结构的塑性与失效模型,由于形式描述简单,待求参数少,在工程上得到广泛的应用。
SameSite cookie 推出已一年有余,自己看了不少文章,也撞了不少南墙,所以还是那句好记性不如烂笔头。你可能觉得自己懂了,但试着讲出来,才能知道自己是...
Cook介绍 Cook是一款功能强大的字典生成工具,该工具可以通过创建单词的排列和组合以生成复杂的字典和密码。Cook可以使用一系列预定于前缀、后缀、单词和模式来创建复杂的节点、字典和密码。.../cook 工具更新: go get -u github.com/giteshnxtlvl/cook 自定义工具 通过自定义配置开发,研究人员可以轻松创建和使用自己的字典列表或密码模式: 创建一个名为yaml...的空文件,或直接下载【cook.yaml】文件。...创建一个环境变量“COOK =Path of file”。 最后,运行命令“cook -config”。 注意,如果你不想自定义配置工具的话,就不需要在环境变量中设置COOK了。...工具使用 基本排列 使用秘诀: cook -start admin,root -sep _,- -end secret,critical start:sep:end cook admin,root
本篇文章的内容是js清除浏览器缓存,在这里分享给大家,也可以给有需要的朋友做一下参考,大家一起来看一看吧 一、meta方式 一开始百度后的做法,但是在360中并不适应 二、动态引入js+时间戳去除静态html...的缓存–动态引入js文件 动态引入js文件以及在js文件后边添加动态参数 代码 window.οnlοad=function(){ var script=document.createElement
添加和获取对象属性 属性即是特征,比如:洗衣机的宽度、高度、重量… 对象属性既可以在类外面添加和获取,也能在类里面添加和获取。...digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1) 5.1.3.5 定义添加调料方法,并调用该实例方法 class SweetPotato...def __str__(self): return f'这个地瓜烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments...>= 8: self.cook_static = '烤糊了' def add_condiments(self, condiment): """添加调料...}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}' digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook
--[if IE]>js+"jquery-1.11.3.min.js'>js+"html5.js'>js+"jquery-2.1.4.min.js'>
1.2.1、定义类 地瓜的属性 被烤的时间 地瓜的状态 添加的调料 地瓜的方法 被烤 用户根据意愿设定每次烤地瓜的时间 断地瓜被烤的总时间是在哪个区间,修改地瓜状态 添加调料 用户根据意愿设定添加的调料...digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1) 1.3.5、定义添加调料方法,并调用该实例方法 class SweetPotato...) def __str__(self): return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments...>= 8: self.cook_static = '烤糊了' def add_condiments(self, condiment): """添加调料...}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}' digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook
idea添加添加自动添加版本控制 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ
装饰器模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活;它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。...Component:接口,定义一个抽象接口装饰对象与真实对象具有相同的接口,以便装饰器动态的添加职责。 ConcreteComponent: 接口的具体对象。...ConcreteDecorator:具体装饰类,用于给实际对象添加职责。...其实就是重写 cook 方法,实现加工。 EggDecorator 鸡蛋装饰器:继承 PancakeDecorator,重写 cook 方法。动态添加鸡蛋,然后调用pancake 的cook。...动态的添加与撤销职责。 2. 优点 装饰类与被装饰类只关心自己的核心逻辑,实现了解耦。 方便动态拓展,开闭原则。且比继承灵活。 3. 缺点 如果功能拓展太多,将产生大量的类。 多层装饰会变得复杂。
= '生的' # 烤的时间 self.cook_time = 0 # 添加的掉料 self.condiments = [] def...cook(self, time): # 如果cook_time是0-3,生的(设置状态是生的) # if self.cook_time...# 根据对象调用的时候,设置cook_time随着调用改变的 self.cook_time += time if 0 cook_time...# 添加con_name 到 调料列表 -- 列表追加数据 # list1.append() self.condiments.append(con_name)...# 显示给烤的师傅,到底状态是什么 def __str__(self): return '这个地瓜的状态是%s,添加的调料有%s' % (self.cook_state, self.condiments
三、添加和获取对象属性 属性即是特征,比如:洗衣机的宽度、高度、重量... 对象属性既可以在类外面添加和获取,也能在类里面添加和获取。...测试实例属性和实例方法 digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1) 5.1.3.5 定义添加调料方法,并调用该实例方法...def __str__(self): return f'这个地瓜烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments...>= 8: self.cook_static = '烤糊了' def add_condiments(self, condiment): """添加调料...}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}' digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook
Cookie类的实例根据其源 URI 添加到容器中。 它会添加到与 URI CookieCollection关联的内部。...当将Cookie添加到容器时,这些属性用于确定是否应丢弃CookieContainer中已包含的Cookie以便为新容器腾出空间。...("Path: {0}", cook.Path); 32 Console.WriteLine("Port: {0}", cook.Port); 33...{1})", 37 cook.Expires, cook.Expired); 38 Console.WriteLine("Don't...save: {0}", cook.Discard); 39 Console.WriteLine("Comment: {0}", cook.Comment); 40
; } public void cook() { cook.doCooking(); } } 以上是四种菜品的实现,在实现的类中都有添加了一个厨师类(ICook...命令的实现过程可以是按照逻辑进行添加补充,目前这里抽象的比较简单,只是模拟一个烹饪的过程,相当于同时厨师进行菜品烹饪。...从以上可以看到,当我们需要进行扩从的时候是可以非常方便的进行添加的,每一个类都具备了单一职责原则。...当菜品和具体的实现定义完成后,由小二进行操作点单,xiaoEr.order(guangDoneCuisine);,这里分别添加了四种菜品,给小二。...此外当我们需要不同的菜品时候或者修改时候都可以非常方便的添加和修改,在具备单一职责的类下,都可以非常方便的扩展。
如果需要使用 iframe , 最好是通过 javascript动态给 iframe 添加 src 属性值, 这样可 绕开以上两个问题 禁止使用 gif 图片实现 loading 效果...进程中 JS 线程和渲染线程是互斥的) 页面中空的 href 和 src 会阻塞页面其他资源的加载 (阻塞下载进程) 网页 gzip , CDN 托管, data 缓存 , 图片服务器 前端模板 JS
以及以下方法:烧烤,添加调料 烧烤时间与生熟时间的关联: 0-3分钟:生的 3-5分钟:半生不熟 5-8分钟:熟了 大于8分钟:焦了 ?...else: self.cookedString = '生的' def addCondiments(self, condiments): print('---添加调料...(4) print(wing) wing.addCondiments('酱油') wing.cook(3) print(wing) wing.addCondiments('芝麻') wing.cook...(1) print(wing) wing.cook(2) print(wing) 结果: ----烧鸡翅,我最中意食----- 刚买的鸡翅是生的,没有调料 ----开始烧鸡翅---- ----烧了4分钟...--- 鸡翅的生熟度:半生不熟 ---添加调料--- ----烧了7分钟--- 鸡翅的生熟度:烧好了 调料有:酱油 ---添加调料--- ----烧了8分钟--- 鸡翅的生熟度:烧好了 调料有:酱油,
cook-cli $ cd cook-cli $ npm init --yes 通过 npm init 命令,会将该目录初始化为一个 Node.js 项目,它会在 cook-cli 目录下生成 package.json...---- > 主线打通:CLI 骨架代码 项目已初始完毕,接下来我们添加骨架代码,让 CLI 飞一会。...方法也是很简单的,在 vscode 加入以下配置即可,路径为:调试 > 添加配置。根据实际要调试的命令参数,修改 args 的值即可。...即为命令 $ cook # start 即为 cook 的 子命令 $ cook start 命令选项(options) # -V 为简写模式(short flag)的选项(注意:只能一个字母,多个字母代表多个选项...w=532&h=125&f=gif&s=10616] ---- > 添加大将:新增子命令 现在我们开始丰富 CLI 的功能,从增加一个子命令 start 开始。
=0){ if (temp%2==0) { js++; }else { js+=2; } temp/=2; } System.out.println
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