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【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和

构件特效 | 其他 EffectControler 【Flutter&Flame 游戏 - 贰壹】视差组件 | ParallaxComponent 【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和...在 Flame 中展示 有时我们有显示的需求,比如暂停游戏时,显示暂停面板。不然用户不小心碰到了暂停键,有可能不知所措,显示一个界面可以更好的引导交互。...如下所示,在点击空格键时,显示:代码详见 【22/02】 image.png ---- 使用需要三步: 1.创建中的内容组件 这里和开始菜单类似,就不贴代码了,详见源码。...image.png ---- 2.通过 GameWidget 的 overlayBuilderMap 参数指定 id 和 组件内容 的映射关系: image.png ---- 3.通过 id...开启或隐藏,其中 overlays 是 Game 中的公开成员: image.png ---- 本文介绍了,如何在 Flame 游戏中,让 Flutter 原生的组件发挥价值。

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点击遮罩的背景关闭遮罩(HTML)

在模仿华为官方网页的练习当中我发现华为官网中有一个遮罩是随便点击遮罩的背景也能关闭掉遮罩,但唯独点击内容区域不会关闭掉遮罩。...因为这个练习就是要写出和华为关一样的效果或则比它更好的效果),一开始我是这样子写的(图1) 图1 class=Select_Region_bj 我给了一个灰色半透明的背景样式,后来在Javascript中写onclick事件无论这么写,点击内容区也是会关闭掉遮罩...我百思不得其解到底怎么样写才能点击内容区不会关闭遮罩,后来下课期间我看见我同学他写的带能点击内容区不会关闭遮罩。我问他你是这么写的,他告诉我:“把他们分离就可以的了。”我思考了一会,脑补:分离?...分离写(图2) 图2 把背景和内容区分开来写,不要在背景中包裹内容,这样子点击内容区就不会关闭掉遮罩了!

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【Unity3D】鼠标射线点击,UI出现在鼠标点击的位置

我们在使用Unity开发当中,可能会遇到这个问题,如何鼠标点击物体,在物体旁边出现UI呢 今天我就把我自己的思路分享给大家 1.鼠标点击出现射线,用射线判断点击到的物体 2.将UI设置到鼠标点击到的位置坐标...direction 射线方向矢量 distance 射线长度(起点到终点的距离),默认设置为无限长 layerMask 显示掩码...Camera m\_Camera; void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { //从摄像机发出到点击坐标的射线...if (gameobj.tag == "collider") { Debug.Log("点击到物体了..."); } } } } 最后一步,设置UI同步到鼠标点击到的位置,也就是物体的位置 //设置从哪个摄像机发射射线

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点击率预测模型Embedding的学习和训练

推荐系统中的核心问题 点击率预测模型是推荐系统中的核心问题。举个例子,如上图所示是一个网页,网页上有一些内容,也有一些位置留给广告,广告对于一个网站来说是比较大的收入来源。...展示什么广告给用户,就需要预测用户在特定页面点击广告的概率,点击率预测就是执行这样一个任务。预测的准确与否决定了整个推荐系统或者说广告系统的收益以及用户体验。...我个人认为可以分为三类: 第一类就是像wide&deep模型,谷歌最先提出,他们在模型里面加入了显示的交叉,也就是特征之间笛卡尔相乘之后构建出来新特征,加入到线性部分,这样模型会记住这些特征,当下次组合特征出现的时候...论文对15年至今比较有代表性的深度学习点击率预测模型进行复现,在几个公开数据集上进行调参、再调优。 实验结果显示,模型创新,结构创新带来的收益越来越小。...如上左图,最上面有一个分类器,然后中间是一个Feature Interaction,再下面是一个embedding,这一一方面会为每个特征用原始方法去构建出来它的embedding输出(Origin

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