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状态机编程实例-面向对象的状态设计模式

本篇,继续介绍状态机编程的第三种方法:面向对象的设计模式。此方法从名字上看,用到了面向对象的思想,所以本篇的代码,需要以C++为基础,利用C++中“类”的特性,实现状态机中状态的管理。...1 面向对象的状态设计模式 面向对象的状态设计模式,其核心思想在于:它是通过不同的类来表示不同的状态,当状态机从一个状态转换到另一个状态时,它表现为在运行时改变自己的类。...在上下文类Bomb3中的事件处理,是通过state_指针实现的,它代表了对当前状态对象的全部特定请求,状态的改变对应于当前工作状态类对象的改变,通过上下文操作tran()实现。...创建对像时,编译系统会为每一个对像分配一定的存储空间,以存放其成员,对象空间的起始地址就是对象的指针。可以定义一个指针变量,用来存和对象的指针。...3种方法——面向对象的状态设计模式,通过C++的继承特性,以及类指针,实现炸弹拆除小游戏中的状态机功能。

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如何以面向对象的思想设计有限状态机

状态机的概念 有限状态机又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学计算模型,用英文缩写也被简称为 FSM。...那要怎样设计代码量少,又不需要以遍历状态转移表的形式从而花费大量时间的状态机呢?这个时候就需要以面向对象的思想来设计有限状态机。...面向对象法设计状态机 面向对象基本概念 以面向对象的思想实现的状态机,大量涉及了对于函数指针的用法,必须对这个概念比较熟悉 上述所提到了两个设计方法都是基于面向过程的一种设计思想,面向过程编程(POP)...结论 以上便是笔者关于状态机的全部总结,讲述了面向过程和面向对象两种实现方法,虽然从篇幅上看面向对象的方法要更为复杂,但是代码的执行效率以及长度都要优于面向过程的方法,所以了解面向对象的程序设计方法是很有必要的...这篇文章是在笔者学习了《程序设计与数据结构》周立功版后的自己的理解,该书的PDF版可以从立功科技官网的周立功专栏中获取,也可以在公众号回复 程序设计与数据结构获取,同时关于面向对象状态机的代码汇总版也可以在公众号回复

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    如何以面向对象的思想设计有限状态机

    状态机的概念 有限状态机又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学计算模型,用英文缩写也被简称为 FSM。...那要怎样设计代码量少,又不需要以遍历状态转移表的形式从而花费大量时间的状态机呢?这个时候就需要以面向对象的思想来设计有限状态机。...面向对象法设计状态机 面向对象基本概念 以面向对象的思想实现的状态机,大量涉及了对于函数指针的用法,必须对这个概念比较熟悉 上述所提到了两个设计方法都是基于面向过程的一种设计思想,面向过程编程(POP)...即将所要介绍的面向对象编程(OOP)是利用类和对象作为基本构建块,因此分解系统时,可以从算法开始,也可以从对象开始,然后利用所得到的结构作为框架构建系统。...,讲述了面向过程和面向对象两种实现方法,虽然从篇幅上看面向对象的方法要更为复杂,但是代码的执行效率以及长度都要优于面向过程的方法,所以了解面向对象的程序设计方法是很有必要的。

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    状态机

    这篇文章并不刻意介绍状态机的学术概念,只想谈谈状态机的实际运用。如果想看系统性的学术介绍的话,可以查看百度百科。 百度百科:状态机 应用场景 同学们在工作中,有没有遇到过类似这样的代码。...状态机模式就是用于处理这样一种复杂的逻辑判断结构的设计模式。 结构分析 在实现状态机时: 一个条件分支可以认为是一种状态(state)。...以上也就是状态机的四大概念:state、event、action、transition。 用法示例 假如业务想要做一个下滑翻屏的 Swiper 页面,每一屏都有不同的内容和动画。...为了提高性能,我们希望用户进入该屏时,再播放该屏的动画,此时就可以使用状态机来实现这一场景。

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    状态机

    COLA 是 Clean Object-Oriented and Layered Architecture的缩写,代表“整洁面向对象分层架构”。目前COLA已经发展到COLA v4。...一、如何实现一个状态机? 首先需要考虑涉及到哪些状态节点和哪些事件,如何方便状态节点的获取、状态节点如何串联起来呢?串联的方式下,如何拿到下一个状态节点?如果基于角色,如何实现?...: 构建状态机 注册状态机 展示状态机 展示状态机uml 节点操作: 基于node的数据结构进行构建,配合使用from、to、condtion、link with设置对应的布局 使用状态的步骤: 创建...stateMachineBuilder对象 基于条件进行状态节点指向构建 initiaState、from、to、on、when、perform 基于状态机id进行构建 stateMachine 执行fireEvent...三、展示状态机信息效果 总体来说cola的状态机还是蛮实用的。 基于cola的状态机还可以实现复杂的状态-事件流转。如下图所示: 四、状态机的使用场景 审批流程、订单状态流转等。

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    Spring状态机

    有限状态机简称就是状态机,因为一般的状态机的状态都是离散和可举的,即为有限,所以后面的介绍都不加有限二字。状态机表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...通俗的描述状态机就是定义了一套状态変更的流程:状态机包含一个状态集合,定义当状态机处于某一个状态的时候它所能接收的事件以及可执行的行为,执行完成后,状态机所处的状态。...所以状态机会包含以下几个重要的元素: State:状态。一个标准的状态机最少包含两个状态:初始和终态。初态是状态机初始化后所处的状态,而终态顾名思义就是状态机结束时所处的状态。...标准的状态机还会涉及到一些中间态,存在中间态的状态机流程就会比较复杂(用处也不是特别大,而且可以通过其他方式实现),所以在目标实现的状态机里不会引入这个概念。 Event:事件。...还有中描述叫Trigger,表达的意思都一样,就是要执行某个操作的触发器或口令:当状态机处于某个状态时,只有外界告诉状态机要干什么事情的时候,状态机才会去执行具体的行为,来完成外界想要它完成的操作。

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    (有限)状态机

    基础 状态机是最基本的设计模式。 而我们常常说的状态机指有限状态机,缩写是FSM(Finite State Machine)。...无限状态机仅仅是理论上存在的概念,比如,把1/3变成一个状态机的话,那这个状态就是无限循环了,实际上没啥实际的应用意义。 我们常说的状态机指有限状态机。...不夸张的说,状态机模型是世界运行的基础,大脑做的决策推演,在火星上运行的祝融号,计算机软件的底层设计,游戏中的沙雕AI,其底层逻辑都是状态机。...有限状态机的定义:有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型;在计算机科学中,状态机的关键要素是状态和状态的转移。...回到程序设计的话题,要设计一个通用的状态机程序,只用switch,case肯定是不够的; 当然,不管是用哪种语言,只要把握住状态机的三个核心要素即可,即: 状态(state ):当前处于哪种状态

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    状态机设计举例

    2.ASM图中各种逻辑框之间的时间关系 3.十字路口交通灯控制电路设计举例 状态机设计准则 FSM输出方法 有限状态机HDL描述规则 可靠性与容错性 汽车尾灯控制电路设计 重点介绍构造状态图的两种方法:...一是试探法,二是基于算法状态机构造状态图的方法。...应用算法状态机设计十字路口交通灯控制电路 算法状态机ASM(Algorithmic State Machine)图是描述数字系统控制算法的流程图。...状态机的设计要满足设计的面积和速度的要求; 状态机的设计要清晰易懂、易维护. FSM输出方法 ONE HOT编码 使用N位状态寄存器表达具有Ng 状态的FSM,每个状态具有独立的寄存器位。...有限状态机HDL描述规则 单独用一个模块来描述一个有限状态机。这样易于简化状态的定义、调试和修改;同时,也可使用EDA工具来进行综合与优化。

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    简单的状态机入门!

    所以今天的文章只是带大家入门和了解一下状态机,等你真正在工作当中有遇到这个状态机作为开发需要的话,你再去深入研究。 一、什么是状态机?...1、有限状态机: 常说的状态机是有限状态机FSM(Finite State Machine)。...2、考虑状态机的关键点: 从刚才的定义来看,我们只要抓住状态机的关键点来理解就行: 1、外部输入 2、当前状态 3、下一个状态 二、两种状态机类型: (1)Moore型状态机特点是:输出只与当前状态有关...状态机接收到一个输入信号需要跳转到下一个状态时,状态机综合考虑2个条件(当前状态、输入值)后才决定跳转到哪个状态。 三、状态机的常见用途: (1)电路设计中广泛使用了状态机思想。...五、实战例子: 开锁状态机

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    设计模式-状态机模式

    模型图 [image.png] 涉及的角色及说明 何为有限状态机 有限状态机在维基百科中的解释是: 有限状态机(...英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...咋一看好像很虚幻,我们先看一下地铁运营的例子: [image.png] 站在有限状态机的角度来看,可以抽象如下几个关键点: 状态(State) 即地铁所处的状态,同上述例子的:“行进中”...在状态机初始化时创建 [image.png] 说明: 状态A 有三种动作,每个动作都是由某个具体事件触发, 一个事件只能触发一个动作 事件 public...每个事件都有注册事件监听程序 [image.png] 借鉴 什么场景适合使用状态机模式?

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    原子状态机AFSM介绍

    FSM是有限状态自动机(Finite State Machine)的缩写 原子状态机(Atom FSM) 简称AFSM,代表基本状态机 原子状态机由来 Q: 开发中遇到了什么痛点?...A:有,就是本文要讲的内容:原子状态机AFSM,将FSM分解为基本状态机,并且通过组合关联实现Context模型。 Q:使用AFSM有哪些好处?...leave success Joining --> Idle: join failed Idle --> Joining: join 这意味我们需要为每一种逻辑单独编写FSM,没有复用性,也很难让这些状态机之间产生...就是父对象销毁时能触发子对象的销毁。那么为什么不直接在父对象销毁时手动去逐个销毁子对象呢?...原因之二是每一个对象都有状态,自动销毁可以自动判断状态做一些智能的操作,否则需要人工判断每一个对象的状态。

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    fsm:有限状态机

    有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...有限状态机是在自动机理论和计算理论中研究的一类自动机。在计算机科学中,有限状态机被广泛用于建模应用行为、硬件电路系统设计、软件工程,编译器、网络协议、和计算与语言的研究。...有限状态机(Finite-state machine)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。 它有三个特征: 状态总数(state)是有限的。 任一时刻,只处在一种状态之中。...现实世界中存在大量具有有限个状态的系统:钟表系统、电梯系统、交通信号灯系统、通信协议系统、正则表达式、硬件电路系统设计、软件工程,编译器等,有限状态机的概念就是来自于现实世界中的这些有限系统。

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    Spring状态机,非常优雅!

    我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 closed 。...状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。...这样状态机的基本定义我们就介绍完毕了。重复一下:状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。 1.2 四大概念 下面来给出状态机的四大概念。 第一个是 State ,状态。...1.3 状态机 有限状态机(Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。

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