CreateTime--2017年8月23日11:03:31 Author:Marydon
给你一个字符串 s 和一个字符 letter ,返回在 s 中等于 letter 字符所占的 百分比 ,向下取整到最接近的百分比。
如果想让一个pod实例数变多,常规的做法是在yaml文件中调整 replicas 数量
本文介绍了浏览器渲染时,对于百分比宽度在渲染时出现的偏差,分析了出现偏差的原因,并提出了解决方案。在实际开发中,需要注意浏览器的四舍五入处理和浮点数精度问题,以保证布局的准确无误。
在响应式项目中,百分比的数值的应用越来越多,比如栅格化布局、背景定位、内边距等。以往对于这种数值,我们大都是直接采用计算器计算出来的数值。但这种数值有时会很长,特别是除不尽的数值如23.33333333%。数据不美观不说,关键对于这种小数位的位数应该如何取舍,一直以来都没有理论依据。 为了解决这个问题,我们需要先了解浏览器是如何处理这些小数位的。对于小数位的处理,不同的浏览器有不同的处理方法,主要有三种:处理成整数、保留4位小数或保留15位小数。现代浏览器基本支持保留小数位的处理。由于显示器是由像素单元组成
函数的性能测试的一般方法 全栈A同学: 2020年要学习好多新东西,大家都在说优化,提高性能,如何入手?😶 有多个方法可以实现一个函数,到底用那种更好? 是否可以总结一些性能改变上的技巧? 2020年我们如何关注性能优化?😶 Sky:我们从构建一个通用的benchmark(性能基准测试)方法开始,切入点要小💥此方法我们希望做到以下几点 自动运行某函数多次 确定它每毫秒的执行次数 ops/ms,超过1000/ms是较优质的函数 确定它每次执行需要多少毫秒timeSpend/ms 确定它的执行稳定性,多次运行后
介绍 DecimalFormat 是 NumberFormat 的一个具体子类,用于格式化十进制数字。 在做数字格式化时,DecimalFormat还是比较方便的。常用于保留小数点后几位、数字间用,分割、四舍五入等场合。 关键符号 0:只要有可能就把数字拉上这个位置,不包括 0 .: 小数的分隔符的占位符 ,:分组分隔符的占位符 (只能放在整数部分) - :缺省负数前缀。 %: 乘以 100 和作为百分比显示 等~~ 描述的不好,直接看代码吧 用法 (0)截取整数部分 DecimalForm
在所有的 Kubernetes 配置中,Deployment 也需要 apiVersion,kind 和 metadata 这些配置项。配置文件的通用使用说明查看 部署应用,配置容器,和使用 kubeclt 管理资源 文档。
目录🎁 2278 题目描述💎: 解题思路💎:
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
最近公司在招人,对于移动端自适应的问题大部分回答的都不在我认为的答案。今天说一下自己对移动端自适应的理解,有错欢迎指正。
我想通过js动态设置元素padding-top的百分比值:以下几种都是无法设置成功的:
querystring 是专门用来解析和格式化 URL 的查询字符串 URL 的工具。
最早接触兰顿蚂蚁是在做参数化的时候,那时候只感觉好奇,以为是很复杂的东西。因无意中看到生命游戏的 React 实现,所以希望通过兰顿蚂蚁的例子再学习一下 React。
进入到Koala 安装目录 D:\Koala\rubygems\gems\sass-3.4.9\lib\sass修改 engine.rb 文件 在require 最下面 加入以下代码 即可解决
对于对高可用要求很高的一些容器化应用,例如一些有状态的工作负载,比如数据库,分布式协调服务等, K8s 集群中 Pod 频繁的调度是不能容忍的一件事。尤其涉及到应用集群数据同步,共识,心跳等诸多因素. 容易造成可用性降低,数据延迟甚至潜在的数据丢失。
less的编译有两大类 第一类:基于node环境编译less 第二类:基于浏览器环境 第一类
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
进度条一直以来都是很多地方都可以用的,那么很多的时候其实我们都是自己在网上找代码,直接使用的,很少有人自己写源码的,今天呢我们就简单的实现一个进度条的效果,没有做美化,喜欢做美化的可以自己做一下美化。
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
PC端页面的网页重构,我们使用最多的单位是px。因为在PC端,大部分页面效果我们都可以设置成固定尺寸,但是在手机端,这种方案是不可行的,我们必须要按照百分比呈现页面,才能保证网页在任何设备上可以正常显示。
该文章介绍了移动端网页设计中百分比宽度实现四等分的方法,包括使用vw、rem、flex和%等单位,以及使用padding等技术进行宽高比例的控制。同时,也介绍了一些兼容性的问题。
1.ceil():向上取整 2.floor():向下取整 3.percentage():将浮点数转换成百分比 3.round():四舍五入 4.sqrt():平方根 5.abs():绝对值 6.pow():乘方运算//pow(2,2)/*2的2次方*/ 7.mod():取余运算 8.min() max():取最大最小值 9.支持所有数学函数中的三角函数。 10.isunit():判断是否是带单位的值。//isunit(@a,px)/*判断是否带px单位*/ 11.rgba():输出颜色 12.argb():创建格式为AARRGGBB的十六进制颜色 13.hls():色相,饱和度,亮度设置颜色 14.hlsa():带上透明 15.hsv():通过色相饱和度色调设置颜色 16.hsva():带上透明 17.剩余的都是关于颜色的函数,个人觉得没用,就不一一展示了。想要了解请自行查找官方API http://lesscss.cn/functions/
由于移动端的设备宽度各不相同,而且因为竖屏宽度都比较小,所以一般都采用满屏的方式布局,而不像PC端的使用固定宽度居中的技术布局。既然要使用满屏,那么各种百分比技术就显得尤其重要,下面大概聊聊实战过程使用到的一些技术。
在ERP系统内,提前期也是MRP(物料需求计划)需求时间计算的一个重要数据来源。 提前期(lead time),是一个从作业开始到作业结束所需要的阶段性时间的概念,它是设计生产装配件工艺路线和制定生产计划的重要基础数据之一。在ERP系统内,提前期也是MRP(物料需求计划)需求时间计算的一个重要数据来源。 如果仅仅以产品在生产或采购中所需的时间段来说明提前期,是非常简单的。但是如果要以产品在生产中,如装配、零部件、材料等不同状态期间所需的时间来体现它,则相对比较困难的。因为多个零部件组装成的产品,其各
我们日常开发中,时常会碰到数值格式化操作的场景,今天就为大家分享一款相对比较全面的数值格式化的JS库:Numeral.js
刷题之——Leetcode12道简单题,通过这12道简单题,让你对Leetcode有所新的理解,增强自己的做题能力。
一套适用于手机、iPad 和 PC 的代码。每次加载不同的样式时,它们都能在一个项目中兼容。这就是所谓的响应性。然后,我希望产品经理能多考虑一下。我不想做了设计工作,最后却说它不好看,因为我不会做设计。
动态实现宽高相等以及其它比例,一般使用的是JS。这次介绍一种使用纯CSS实现的方法。 基础结构与样式: 1 2 1 2 3 4.box{ width:100px; background-color:#ddd; } 1.宽:高 = 1:1 1 2 3 4 5.box:after{ content:''; display:block; padding-top:100%; } 2.宽:高 = 1:2 1 2 3 4 5.box:after{ content:'';
前面一篇简单介绍了适配的方案(百分比适配),对于百分比的适配也是挺多问题,这次介绍一下viewport适配方案!
企业硬件设备较多,不利于快速发现设备故障及能源消耗异常。依托于hadoop、hbase搭建大数据分析平台,采用Springboot开发框架搭建一套完善的企业能源监控检测数据分析可视化平台。本次毕设程序基于前后端分离开发模式,搭建企业设备监控,数据管理汇总,大屏分析可视化于一体的企业能源检测系统,实现设备异常状态的及时发现预警,减少故障反应时间。
很多人都建议jquery使用cdn加速的方式引入。当然,我不反对这么做。但是以我自己做项目的便利性,我还是习惯把jq放在本地使用。原因有以下几点:
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。
支持的HTML标签:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/rich-text.html
最近做了一些响应式的页面,遇到了一些问题,想了些解决方法,在这里总结一下。目前响应式的主流实现方式是百分比布局,加上媒体查询@media screen。关于媒体查询还有媒体查询的一些兼容性问题,网上介绍的很多
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
UEditor 百度富文本编辑器的 initialFrameWidth 属性默认值是1000,设置 initialFrameWidth=null 时,编辑器会在第一次加载的时候获取屏幕宽度,然后赋值给 initialFrameWidth 属性,这样确实可以在第一次加载时适应屏幕宽度,但是似乎宽度稍微过了一点点。而且当你改变浏览器大小时,会有很严重的排版BUG,由于它不会自适应宽度。
前些日子(很久了),胡乱捣鼓了一番FCK编辑器的使用,结果还是没有捣鼓明白个所以然(今天又想起来fck的强大,我以前见到的只是它的冰山一角) 今天是按照一下过程完全配置了一遍,并且我也通过测试了。 我用的是fckeditor_2.6.6.0.zip(多国语言版本)(下载地址:http://ckeditor.com/) 一、解压fckeditor文件夹下除了: fckeditor.js fckeditor.php fckconfig.js fckedtior_php4.phpfckeditor_php
NOI2130 即将举行。为了增加观赏性,CCF 决定逐一评出每个选手的成绩,并直播即时的获奖分数线。本次竞赛的获奖率为 w%,即当前排名前 w% 的选手的最低成绩就是即时的分数线。
由于本教程涉及的所有修改对缩进格式等有严格要求,担心自己控制不好的可以直接下载静态资源。参照教程进行修改。
随机森林(Random Forest)基本原理参考:https://blog.csdn.net/hhtnan/article/details/54580994
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
学习参考:https://www.runoob.com/html/html-tutorial.html
既然是入门肯定会有很多深入的知识我不是很懂,不过没关系,以后如果有机会接触的话,在慢慢在工作中学呗。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云