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什么是模态窗口?本文带你了解模态窗口的本质

如果你希望在模态窗口之上做更多的事情,或者自己实现一套模态窗口类似的机制,那么你可能需要了解模态窗口的本质。 本文不会太深,只是从模态窗口一词出发,抵达大家都熟知的一些知识为止。...---- 开发中的模态窗口 在各种系统、语言和框架中,只要有用户可以看见的界面,都存在模态窗口的概念。...模态窗口的三个特点 如果你希望自己搞一套模态窗口出来,那么只需要满足这三点即可。你可以随便加戏但那都无关紧要。...实现模态窗口 对于 Windows 操作系统来说,模态窗口并不是一个单一的概念,你并不能仅通过一个 API 调用就完成显示模态窗口,你需要在不同的时机调用不同的 API 来完成一个模态窗口。...关于 WPF 框架是如何实现模态窗口的,可以阅读:直击本质:WPF 框架是如何实现模态窗口的 关于如何自己实现一个跨越线程/进程边界的模态窗口,可以阅读:实现 Windows 系统上跨进程/跨线程的模态窗口

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关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面

弹出一个模态窗口,然后将模态窗口的父窗口设置为自身窗口; 切换到其他程序窗口中(比如 Windows 资源管理器窗口); 切换回此模态窗口,然后关闭这个模态窗口上。...你会发现,模态窗口关闭后,父窗口并没有回到当前的顶层显示中。取而代之的,是其他程序的窗口(比如 Windows 资源管理器窗口)。...然后,回到模态窗口中,把它关掉: ? 我们期待模态窗口关掉后,它的父窗口会在顶层继续供我们操作,但实际上,Windows 资源管理器却成为了顶层,我们的程序“掉下去了”: ?...而这本书作者推荐的方法是: 重新激活所有者窗口 销毁模态对话框 于是,我试着监听模态窗口的 Closing 事件,在其中写下主窗口的激活调用,自此 BUG 才算解决。...或者统一模态窗口窗口样式,在样式中解决这个 BUG,这样,所有使用了此窗口样式的模态窗口也将解决问题。

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WPF 解决弹出模态窗口关闭后,主窗口不在最前

本文告诉大家如何解决这个问题,在 WPF 的软件,弹出一个模态窗口。使用另一个窗口模态窗口前面。从任务栏打开模态窗口。关闭模态窗口。这时发现,主窗口会在刚才使用的另一个窗口下面。...因为模态窗口会在关闭的时候,让主窗口不在最前,所以团队不敢使用模态窗口。 但是这个问题在看了 Windows 历史之后,才发现这个问题是 Windows 的问题。...在窗口关闭的时候,Windows 会找一个在这个窗口下方的第一个可用的窗口,激活他。因为弹出模态窗口的主窗口是被禁用的。...实际上只需要在模态窗口关闭之前,激活主窗口就可以。...参见 关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面

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WPF 解决弹出模态窗口关闭后,主窗口不在最前

本文告诉大家如何解决这个问题,在 WPF 的软件,弹出一个模态窗口。使用另一个窗口模态窗口前面。从任务栏打开模态窗口。关闭模态窗口。这时发现,主窗口会在刚才使用的另一个窗口下面。...因为模态窗口会在关闭的时候,让主窗口不在最前,所以团队不敢使用模态窗口。 但是这个问题在看了 Windows 历史之后,才发现这个问题是 Windows 的问题。...在窗口关闭的时候,Windows 会找一个在这个窗口下方的第一个可用的窗口,激活他。因为弹出模态窗口的主窗口是被禁用的。...实际上只需要在模态窗口关闭之前,激活主窗口就可以。...参见 关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面 ----

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WPF 解决弹出模态窗口关闭后,主窗口不在最前

本文告诉大家如何解决这个问题,在 WPF 的软件,弹出一个模态窗口。使用另一个窗口模态窗口前面。从任务栏打开模态窗口。关闭模态窗口。这时发现,主窗口会在刚才使用的另一个窗口下面。...因为模态窗口会在关闭的时候,让主窗口不在最前,所以团队不敢使用模态窗口。 但是这个问题在看了 Windows 历史之后,才发现这个问题是 Windows 的问题。...在窗口关闭的时候,Windows 会找一个在这个窗口下方的第一个可用的窗口,激活他。因为弹出模态窗口的主窗口是被禁用的。...实际上只需要在模态窗口关闭之前,激活主窗口就可以。...参见 关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面

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直击本质:WPF 框架是如何实现模态窗口

想知道你在 WPF 编写 Window.ShowDialog() 之后,WPF 框架是如何帮你实现模态窗口的吗? 本文就带你来了解这一些。...---- Window.ShowDialog WPF 显示模态窗口的方法就是 Window.ShowDialog,因此我们直接进入这个方法查看。...Window.ShowDialog 的源代码可以在这里查看: Window.cs 这个方法非常长,所以我只把其中与模态窗口最关键的代码和相关注释留下,其他都删除(这当然是不可编译的): 1 2 3 4...不要紧,我再简化一下: EnumThreadWindows 获取当前线程的所有窗口 把当前线程中的所有窗口都禁用掉(用的是 Win32 API 的禁用哦,这不会导致窗口内控件的样式变为禁用状态) 将窗口显示出来...可以在这里(ComponentDispatcherThread.cs)看它的代码,实际上是为了模态计数以及引发事件的,对模态的效果没有本质上的影响。

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qdialog 返回值_QDialog 窗口级别模态(续)「建议收藏」

今天说一说qdialog 返回值_QDialog 窗口级别模态(续)「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!! QDialog::open() 考虑到前文所述的问题,我们对比一下应用程序级别模态的实现。...那么,为什么不提供一个类似的函数,只需简单的调用一下就可以实现一个窗口级别的模态对话框呢?答案就是QDialog::open()。QDialog::open()可以打开一个窗口级别模态对话框。...那么,对于前面所说的QMessageBox的问题,我们只需使用QMessageBox::open()而不是show(),就可以简单的实现窗口级别模态对话框。...同时,如果你需要打开一个应用程序级别模态的 sheet,那么获得的是一个普通的应用程序级别模态的对话框;这意味着,打开一个窗口级别模态的对话框,系统会为你打开一个 sheet。...这是因为在 Cocoa 中,除了 sheet,没有办法打开一个窗口级别模态的普通对话框。

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py+selenium 无法定位ShowModalDialog模态窗口【已解决】

问题:无法定位弹出的模态窗口。 前瞻: 模态窗口:关闭之前,无法操作其他窗口。 但是selenium无法定位到这类窗口,百度说是目前selenium不支持处理模态窗口。...目标:定位到窗口里面的元素,完成自动化测试。如图为目标窗口 ? 没办法,一定要过的坎。...业务:首先这个触发链接,是选择某条数据,点击查看手机号,故而弹出的模态窗口。 ?...获取完url,用+合并,然后再用execute_script执行js操作,打开一个新窗口。  搞定!运行一下,这样就把原来的无法处理的模态窗口转化为普通的新窗口模式,继而通过切换窗口操作定位!! ?...总结:可能其他人出现模态窗口的位置、业务等与我的例子不一样,我的例子只是给个思路,获取该窗口地址重新打开一个窗口! 这样就可以绕过无法处理模态窗口的问题。  如有错误,请指正,谢谢!

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模态与非模态对话框

1.简述 1.1模态对话框(model dialog box) 当模态对话框显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框之后,才能执行程序中的其他任务。...1.2非模态对话框(modeless dialog box) 当非模态对话框显示时,运行转而执行程序中的其他任务,而不用关闭这个对话框。...2.代码 2.1模态对话框的实现 void CModelCtrDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 TestDialog1...CDialog::DoModel:该函数的功能就是创建并显示一个模态对话框。...(SW_SHOWNORMAL);//显示非模态对话框 } 上面程序因为dlg指针变量是在堆上存储的, 且只有程序结束才能释放, 如果要手动释放的话要增加额外的代码,因此这种写法不太合适。

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EMNLP 2021-多模态Transformer真的多模态了吗?论多模态Transformer对跨模态的影响

这个方法完全或选择性地消融了来自一种模态的输入,并评估另一种模态上的模型预测性能 。...理论上,当其中一个模态的输入缺失时,在两种模态上已经学习好的跨模态表示模型的表现会变差。...本文的方法不需要额外的训练,通过消融一个模态的信息来预测另一个模态的输出,比较不同消融程度对结果的变化,来探究模态之间的相互作用。 如上图所示。...因此,跨模态输入消融捕获了模型在生成预测时依赖于跨模态输入和激活的程度。...如果测试过程中,去除某个模态的信息,对最终结果影响很大,那这个模态在最终预测的时候就是有用的;否则这个模态就是没用的。 多模态模型在预测时使用由多模态输入触发的跨模态激活。

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窗口

窗口的边界上的点也属于该窗口窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。   ...当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。   ...如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出”IGNORED”(不含双引号)。...第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。   ...第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。   最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口

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【Unity3D】Unity 编辑器窗口布局 ( 创建 Unity3D 项目 | 添加物体 | 层级窗口 | 场景窗口 | 游戏窗口 | 属性窗口 | 项目窗口 | 控制台窗口 | 窗口位置修改 )

4、Scene 场景窗口 5、Game 游戏窗口 6、Inspector 属性窗口 7、Project 项目窗口 8、Console 控制台窗口 9、窗口位置修改 10、设置字体大小 一、在 Unity...; 4、Scene 场景窗口 在编译游戏时 , 主要是在 Scene 场景窗口 进行编辑操作 , 下图中红色矩形框中就是场景窗口 ; 5、Game 游戏窗口 运行游戏 时 , 是在 Game 游戏窗口...中运行的 , 下图中红色矩形框中就是游戏窗口 ; 6、Inspector 属性窗口 Inspector 属性窗口 又称为 检查器窗口 , 用于显示 当前选中物体 的 具体属性 , 下图中红色矩形框中就是...属性窗口 ; 7、Project 项目窗口 Project 项目窗口 中 显示项目中的文件 , 包括 C# 代码脚本 , 资源 , 图片 , 音频 等文件 , 下图中红色矩形框中是项目窗口 ; 8...、Console 控制台窗口 在开发时 , 如果需要调试 , 可以在 Console 控制台窗口 打印输出数据 , 下图中红色矩形框中是 控制台窗口 ; 9、窗口位置修改 上述窗口的位置是可以随意拖动修改的

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win10 uwp 设置启动窗口大小 获取窗口大小 设置启动窗口获得窗口大小

本文主要说如何设置我们窗口的启动大小,UWP启动窗口大小。...设置启动窗口 设置窗口大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(1000, 1000);...在手机没有用,手机就全屏,其他没用 如果设置过屏幕大小导致了每次开启窗口都变小,那么可以简单使用(下面代码没有测试) ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode...,其实使用下面代码 窗口最小 ApplicationView.GetForCurrentView().SetPreferredMinSize(new Size(200, 100)); 获得窗口大小 Window.Current.Bounds.Width...获取窗口高度 Window.Current.Bounds.Height 但是如果我们需要判断我们的窗口大小变化的话,一个简单的方法,使用动态适应 <VisualStateManager.VisualStateGroups

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win10 uwp 设置启动窗口大小 获取窗口大小 设置启动窗口获得窗口大小

本文主要说如何设置我们窗口的启动大小,UWP启动窗口大小。...设置启动窗口 设置窗口大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(1000, 1000);...在手机没有用,手机就全屏,其他没用 如果设置过屏幕大小导致了每次开启窗口都变小,那么可以简单使用(下面代码没有测试) ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode...,其实使用下面代码 窗口最小 ApplicationView.GetForCurrentView().SetPreferredMinSize(new Size(200, 100)); 获得窗口大小 Window.Current.Bounds.Width...获取窗口高度 Window.Current.Bounds.Height 但是如果我们需要判断我们的窗口大小变化的话,一个简单的方法,使用动态适应 <VisualStateManager.VisualStateGroups

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TCP 滑动窗口窗口缩放因子

另外为了跟踪已经发送了的数据在发送端有TCP发送缓存,在接受端有接受缓存,滑动窗口则是这个缓存的一部分,接收方接受数据后会把ack和当前滑动窗口可用空间告诉发送方,发送方则发送的数据不能超过接收方剩余窗口大小...,如果接收方窗口内数据还没来得及由应用程序读取,窗口满了,则发送方会停止发送数据,直到接收方滑动窗口有空间。...假设MSS为1460字节,主机A可以在耗尽主机B的接收窗口之前发送22个段。 当确认收到主机A发送的数据时,主机B可以调整其窗口大小。...创建TCP窗口缩放以解决此问题。 三、窗口缩放因子 窗口缩放在RFC 1072中引入并在RFC 1323中进行了改进。实际上,窗口缩放只是将16位窗口字段扩展为32位长度。...可以通过修改TCP标头中的窗口字段的值来动态调整窗口大小,但是在TCP连接的持续时间内,标度乘数保持静态。仅当两端都包含选项时,缩放才有效;如果只有连接的一端支持窗口缩放,则不会在任一方向上启用它。

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