案例-鼠标滑动效果 了解了canvas之后,我们使用新标签搭配原生JS,实现一个简单的页面特效 ------ 鼠标滑动效果,如下所示: 页面搭建 <!...myCanvas.height = window.innerHeight; }; init(); 监听 window.onresize = init; // 监听屏幕大小改变 重新为canvas大小赋值 移动事件 // 当鼠标移动时...将鼠标坐标传入构造函数 同时创建一个对象 myCanvas.addEventListener('mousemove', function (e) { // 将对象push到数组中,画出来的彩色小点可以看作每一个对象中记录着信息...根据存在数组中的每一位对象中的信息画圆 starlist.forEach(function (ele, i) { ele.draw(); // 如果数组中存在透明度小的对象 ,给他去掉 效果展示逐渐消失...总而言之,canvas的出现使得前端页面变得更加丰富多彩,提高了视觉效果,对于用户体验进行了适当的增强,感兴趣的小伙伴可以去尝试下,鼠标滑动效果特效。
图片 当一个区域需要展示多张图片,而该区域的空间大小受到限制时,我们可以通过这种方式来达到预览哪张图片就展示该图片,并隐藏其他图片的方式来达到目的,这就是简化版的手风琴效果 HTML 结构如下 <div...width:278px;height:170px;display:none;} #Tabs ul li img.xs{display:block;} 引入 jQuery 库,通过 $(this) 获取到鼠标所悬停的
给大家分享一个鼠标滑动撒爱心的特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 原生JS实现鼠标滑动撒爱心特效
界面要求 不论视口大小每行显示6个元素,文字超出长显示省略号(暂定显示一行) 当鼠标悬浮的时候,展示所有文字,卡片向下延展直到能够完全显示文字 先看效果图 分析 第一个要求我们可以用flex...布局实现,css控制文字效果 第二个,我们可以采用外层嵌套div的方式控制,当鼠标悬浮的时候展示内层div 看一下代码实现吧 代码展示 html元素 <div class="card_view
该文介绍了如何在前端实现表格的根据内容自适应高度及鼠标悬浮显示标题栏。首先,需要给表格的td,th设置一些样式,包括居中显示、垂直居中显示、文本不换行、文本省略...
//移动端 $(".demo").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); star...
案例:鼠标移到小图上,背景展示相应放大的图片。代码如下: 1 2 3 4 5 淘宝鼠标展示</title
本文编程笔记首发 在网站需要显示的页面添加上代码即可 <scrip...
接到一个大屏数据的需求,要是实时展示用户数,并且动画效果是翻转显示,折腾了半个多小时,写了一个demo出来,上代码 <script src=".
一、前言 物体或者UI的在平面上的旋转展示的代码实现,这个功能也是用的比较多的模块,可以将这个代码做成模板,在以后的项目中都会用到。
其中,电子地图功能不仅可以在地图上具体展示设备的地点,并且还能展示视频快照,点击按钮即可播放视频。此外,平台还可支持绘制历史行驶轨迹、历史轨迹回放等功能,可应用在移动执法、车载监控等场景中。...有用户在使用EasyCVR时提出需求,希望可以在电子地图上显示定位点的经纬度信息(鼠标移动到定位点上后,显示经纬度信息)。...该功能在EasyCVR中当然可以实现,具体方法如下:1)先创建需要显示内容的标签, 并填写当前标记的经纬度;2)设置监听时间,当鼠标悬停时,显示当前标记的经纬度;3)在鼠标移出时,隐藏当前的显示经纬度信息...电子地图的功能十分实用,将视频监控与GIS地图互相配合,可实现视频监控数据的立体化、空间化展示,可应用在多种场景中,如仓库监控、工厂监控、道路监控等等。
一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; // 计算画布 double canvasX = x - offsetX; double canvasY = y - offsetY; 计算出当前的图片大小...; // 计算图片大小 double imageWidth = image.getWidth(null) * scale; // 缩放后的图像宽度 double...// 计算画布 double canvasX = x - offsetX; double canvasY = y - offsetY; // 计算图片大小...// 计算画布 double canvasX = x - offsetX; double canvasY = y - offsetY; // 计算图片大小
为了整个界面美观,我们需要对提交和重置按钮美化一番,可是无论用什么CSS样式定义按钮,都很难达到满意的效果,只得用JS+图片的方式进行处理,下边我是总结出的三种方法: 1、用图片代替提交和重置按钮,...fsubmit(obj){ obj.submit(); } function freset(obj){ obj.reset(); } 姓名: 2、给1的图片加上style,用于弥补方法1鼠标移到图片上无反应
官方号称其独特且强悍的 JavaScript 算法,能极速压缩 80%的图片大小,而不损害其质量。让我们来试试吧。...3、从下面可以看到图片压缩前后的效果对比,中间的滚动条可以跟随鼠标滑动,一个蛮有意思的互动响应。压缩前 2.47M,压缩后 664K,压缩比 74%也是蛮高了。而通过图片效果也看不出质量有明显下降。
拷贝图像 : 到刚创建的图像中, 使用 Ctrl + V 快捷键, 拷贝选框选中的图像; -- 调整大小 : 之后使用 Ctrl + T 快捷键, 调整图像大小到合适位置; -- 缩小图像 : 使用鼠标拖动使图像缩小...自动选择, 那么无论在任何位置, 移动的都是当前选中的图层; -- 自动选择弊端 : 如果图层比较乱, 可以 设置 图层面板的图层可见性, 即 图层左边的眼睛图标选择; 复制图层的快捷方式 : Alt + 鼠标左键...那么自动选择会选择当前图层所在的组, 会一次选择多个图层; -- 自动选择图层 : 自动选择只会选择一个图层; (4) 显示变换控件 显示变换控件 : 即 Ctrl + T, 点击该控件之后, 会出现 七个点, 可以移动 改变图片大小...菜单栏中 3D --> 从所选图层新建 3D 凸出, 之后弹出的对话框 点确定, 最后就会出现 3D 界面; 旋转工具 : 旋转工具, 可以旋转 3D 视图; 滚动工具 : 滚动工具, 可以使用鼠标左键拖动..., 滚动图像; 平移工具 : 拖动鼠标 可以将3D 图形进行 上下左右平移; 滑动工具 : 与拖动工具类似, 但是只能左右滑动, 不能上下移动; 旋转工具 : 将鼠标移动到 3D 物体上, 旋转光圈即可
,完全的开源免费, 二 学习Swiper Swiper官网提供了学习方法以及API文档,为我们学习提供了很大的帮助,在学习之前可以先看一下官网的在线演示效果,包括基础演示和精彩移动端以及PC端的页面展示...--//此处不需要,京东轮播图不需要 --> 3 .给Swiper定义一个大小 因为京东图片大小为540...var mySwiper = new Swiper ('.swiper-container', { // direction: 'vertical', //京东默认为水平滑动...,因此不需要,如果是垂直方向滑动,加上此属性 loop: true,//此处代表环路,就是滑动到最后一张之后,又重新回到第一章图片,形成一个环路 autoplay:1000, //表示自动轮播...swiper-pagination',//图片切换至某页,小圆点颜色改变 clickable: true, clickableClass : 'my-pagination-clickable',//后两句表面鼠标点击小圆点时
也就是给我们鼠标滑动选中的部分设置样式,它可以设置以下属性 color background cursor outline 以上几种我们简单了解一下就可以了,也不在我们今天的讨论范围之内,今天我们来着重了解一下...cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/e08da34488b114bd4c665ba2fa520a31.svg); } 不过这一方法的缺点就是,不能调整图片大小...这里可以看到,我们在没有给第一个伪元素的初始状态添加过渡效果,那是因为它只需要在从鼠标移出的时候展示动画即可,在鼠标移出的时候需要瞬间消失,所以在初始状态不需要添加过渡效果,而第二个伪元素恰恰相反,它在鼠标滑入的时候不需要展示动画效果...,在鼠标滑入也就是回归初始状态的时候需要展示动画效果,所以我们需要在最开始的时候就添加上过渡效果。...,让两个伪元素宽度都变为100%,由于鼠标滑入时我们并不需要第二个伪元素出现,所以这里我们给它的背景颜色设置为透明,这样就可以实现鼠标滑入时只展示第一个伪元素宽度从0到100%的动画,而鼠标移出时第一个伪元素宽度变为
简介ImageViewZoom 支持加载 Resource 或 PixelMap 图片,支持设置图像显示类型功能,支持缩放功能,支持平移功能,双击放大功能,可以监听图片大小,资源变化事件,支持清除显示图片功能...效果展示下载安装ohpm install @ohos/imageviewzoom 使用说明ets 代码依赖import {ImageViewTouchDate, ImageViewTouch, DisplayType...boolean): void设置图片资源变化监听事件public setOnDrawableChangedListener(listener: OnDrawableChangeListener): void设置图片大小变化监听事件...OnImageViewTouchDoubleTapListener): void设置单击监听事件public setSingleTapListener(listener: OnImageViewTouchSingleTapListener): void设置滑动手势与拖拽手势的方向...: boolean)gestureConversion接口是用于处理拖拽手势PanGesture和滑动手势SwipeGesture的手势竞争问题,通过动态的设置两个手势的触发方向,解决手势竞争。
图6的卷积的滑动是从卷积核右下角与图片左上角重叠开始进行卷积,滑动步长为1,卷积核的中心元素对应卷积后图像的像素点。...(其实这里的full卷积就是后面要说的反卷积) 这里,我们可以总结出full,same,valid三种卷积后图像大小的计算公式: 1.full: 滑动步长为1,图片大小为N1xN1,卷积核大小为N2xN2...,卷积后图像大小:N1+N2-1 x N1+N2-1 如图6, 滑动步长为1,图片大小为2×2,卷积核大小为3×3,卷积后图像大小:4×4 2.same: 滑动步长为1,图片大小为N1xN1,卷积核大小为...N2xN2,卷积后图像大小:N1xN1 3.valid:滑动步长为S,图片大小为N1xN1,卷积核大小为N2xN2,卷积后图像大小:(N1-N2)/S+1 x (N1-N2)/S+1 如图5,滑动步长为...FCN作者,或者后来对end to end研究的人员,就是对最终1×1的结果使用反卷积(事实上FCN作者最后的输出不是1X1,是图片大小的32分之一,但不影响反卷积的使用)。
NGUI 做UI的框架,第三方插件 基础组件简介 1.Widget相当于unity中的空物体 2.Anchor锚点(用于做UI自适应) 3.Panel画布 4.ScrollView可滑动区域...在有背景框需要拉伸的时候选择Sliced,Tiled将以原图片的大小填满整个Sprite,Filed可以实现技能冷却 2.Filp:来实现反转 3.Widget:中心点,Depth深度值越大能覆盖后面的,Size图片大小...Notify:进度百分比提示,需要绑定一个label UIScrollView ContentOrigin:控制panle相对ScrollView的位置 Movement:控制Scrollview滑动的方向...DragEffect:拖动效果 ScrollWheelFactor:鼠标滑轮滚动速度MomentumAmount:滑动后自动滑行距离 RestrictWithinPanel:控制panel会不会画出
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云