之前在群里有个朋友问了这样一个问题, 就是如何在小程序中实现类似直播平台的用户上线时的队列动画? 作为一名前端工程师, 解决方案无非以下2种: 使用javascript根据条件来控制元素的样式实现队列
1. 图片预加载 (function($) { var cache = []; // Arguments are image paths relative to the current page. $.preLoadImages = function() { var args_len = arguments.length; for (var i = args_len; i--;) { var cacheImage = document.createElement
作者:matrix 被围观: 9,147 次 发布时间:2018-06-28 分类:零零星星 | 3 条评论 »
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档<
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的
安装 安装的方式有很多种 1.在html文件中直接引用从github上下载的资源
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1. 场景(场景对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需的其他对象) 2. 相机(Camera相当于人的眼睛,从坐标的那个视点去观察目标,相当于投影出立体感。) 3. 渲染器(渲染器可以视为是canvas标签,相机可以视为画布。注意画布和canvas标签不是同一个东西,canvas标签是画布的容器。画布就好比一张图片,而canvas标签就像img标签)
其实个人认为没必要做高度适配、都根据宽度vw达到一个界面适配就好了,主要是因为做高度适配得话使用vh,再小点得屏幕上 很容易就发生文本重叠、界面不美观、因为文字大小再浏览器最小是12px嘛。
真的,大家相信我,领导也要相信我,昨天下午我下班前运行之后报告还是很完美的,非常好的。
还可以使用三个值,第一值为事件,第二个值为Event对象的data属性,在调用最后一个处理函数的时候,会将第二个值作为对象的data属性,这样即可避免使用闭包操作
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
先定义小程序中要施加渐入动画的DOM元素,注意该元素的css样式里要添加下opaction属性,通常设为0,意为从全透明开始渐入。另外还需要根据实际场景设定该元素的left或right值,以供动画方法定义滑动距离。
HTML5学堂:animate是jQuery中很好用的一个方法,用于实现自定义动画。对于animate方法是有不同的书写方法的,今天我们就来说说animate平时不太常用的一些用法。 如何支持“背景颜色” animate方法,能够支持单位为数值(px、em、%)的CSS属性,对于背景颜色的变化,animate是不支持的。但是我们有时也希望颜色能够发生变化,此时,我们可以使用一个jQuery插件——jQuery.Color()。 <!doctype html> <html> <head> <meta char
js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个div不断的向右边运动,那么运动的原理就是这样。
WOW.js 依赖 animate.css,所以它支持 animate.css 多达 60 多种的动画效果,能满足您的各种需求。由于使用了CSS3动画,所以一些老旧的浏览器是不支持的。为了兼容,可以增加浏览器判断。
Vue 在插入、更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果。 包括以下工具:
本文介绍了腾讯工程师们玩转 Vue.js 的实战经验,包括企鹅社区移动版、腾讯新闻、微信等项目中的实践。此外,作者还分享了 Vue.js 的动画使用、Vue.js 2.0 源码解析以及同构方案等进阶内容。
Animate 通过CSS3封装的一个css插件 wow.js 可以链接到CSS动画库 两者配合起来可以快速制作你的网页特效
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Swiper demo</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootc
本篇仅使用butterfly_v3.6.0 +的主题版本,如果是在这之前的版本,请移步下方教程链接。
身为猫头虎博主,我将向您展示如何在Vue.js应用中引入令人惊叹的动画效果。动画不仅可以提升用户体验,还可以使您的网站更具吸引力。在本文中,我们将深入研究Vue.js的动画特性,包括过渡、动画库、以及一些最佳实践,以助您的网站在搜索引擎结果中脱颖而出。
jquery.popup.js是一款支持animate.css动画效果的弹出层模态窗口插件。你可以在初始化插件时,配置模态窗口打开和关闭时的CSS3,使用非常炫酷和方便。
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
Pasition – Path Transition with little JS code, render to anywhere – 超小尺寸的Path过渡动画类库 Github源代码 在线演示 最近和贝塞尔曲线杠上了,如curvejs 和 pasition 都是贝塞尔曲线的应用案例,未来还有一款和贝塞尔曲线相关的开源的东西,暂时保密。
4.9.根据轮播图个数修改小圆点数量 src/js/index.js function Banner() { this.bannerWidth = 798; } Banner.prototype.initBanner = function () { var self = this; this.bannerUL.css({ "width":self.bannerWidth*self.bannerCount }) }; Banner.prototype.ini
clip path,话说这个东西是css3中的新特性,它可以遮罩许多形状,圆的、方的、扁的都可以,还有多边形(polygon),这个polygon最是有趣。 因为clip path的前身是svg,所以
前段时间刚给大家推荐了一个强大易用的跨平台 CSS3 动画库 Animate.css,内置了很多常用的 CSS 动画,可以一行代码让页面动起来。
越来越多的网站特效很漂亮,其中就有一种我很喜欢的动画,就是当滑动到某个元素的时候,元素就是出现动画效果,如:缩放、旋转、滑动等。感觉很漂亮,之前在做企业站的时候,基本上都是自己手写的,有点麻烦而且效果也不是很好,最近发现了一款比较好用的动画库~~~~wow.js,可以轻松的网站具有这种特效。感受一下吧
Leon Sans 最特别的地方在于,字体是由代码构成的。有了这些代码,它可以随意变身。
jQuery 提供了一些诸如 show, hide, slideUp, fadeIn 等动画方法,可以方便的切换元素的显隐。更有强大的自定义动画方法 animate ,可以实现很多动画效果。为了让动画有好的过渡变化过程,官方为这些方法设置 easing 属性,但是官方没有给出很多过渡效果。
jquery是一种快速,小巧,功能丰富的JavaScript库,可以让html文档遍历和操作,事件处理,动画和ajax更加容易使用的一种api,可以在多种浏览器中工作。
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
作者:matrix 被围观: 4,685 次 发布时间:2011-10-01 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 2 条评论 »
###事件模拟 模拟触发某个元素的某个事件 格式: 元素对象.trigger(“事件名称”); $(“input”).trigger(“click”); ###鼠标移入移出事件合并 hover 将鼠标移入和移出两个事件合并到一起 //给元素添加鼠标移入移出合并事件 (“div”).hover(function(){ //鼠标移入时执行 (this).css(“color”,“red”); },function(){ //鼠标移出时执行 隐藏 元素对象.hide(时间,方法); 显示 元素对象
因为 css 不能实现较为复杂的动画,如数字变化动画,或者 canvas 形变动画等
专家与普通人的重要区别在于他们善于使用工具,留出更多的时间用于计划和思考。编写代码也是如此。有了合适的工具,你就有更多的时间来规划架构和攻克难关,更多的把精力放在业务实现上。今天,我将与大家分享最流行的几个常用且流行的 JavaScript 库。
2.解压文件,找到dist下的wow.min.js文件用于链接到页面中使用WOW.js
上一章我们基本上领略了three.js的魅力,这一章我们先不急着深入three.js,先学习2个非常有用的工具库,分别是stats.js和dat.gui,也许你没有听过两个库,但是很可能你见过他们。
jQuery选择器 <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <body> 1 2 3 4 5 6 7</li
在本文中,我将向你展示如何使用 ReactTransitionGroup 和 Animated 库中的生命周期方法来实现页面的过渡效果。
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
回调函数原理:函数可以作为一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
Leon Sans最特别的地方在于,字体是由代码构成的。有了这些代码,它可以随意变身。
某天设计师来找我说,“这个心愿牌傻傻地挂在那不好看,加个动效呗,就左右摆动一下就行,很简单的!”,我一想,行呀,提升用户视觉体验,开搞。
①params:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合(动画的目标样式);
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