Web Workers API 的 Worker 接口代表一个可以轻松创建的后台任务,正常情况下,需要引用一个js脚本文件,那么有没有可能直接使用而不用"加载"JS脚本呢? Worker 是什么 Web Workers API (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API)的 Worker 接口代表一个可以轻松创建的后台任务,并可以将消息发送回其创建者。创建一个工作程序只要简单的调用Worker() 构造函数,并指定一个
当启用了严格模式(strict mode)后,JS就会在执行代码时变得更为严格。只需在文件或函数顶部放置字符串“use strict”就可以启用严格模式了。
随着WebSocket、WebAudio、Ajax2等广泛应用,前端方面只要是处理大数据或者想提高数据处理性能,那一定是少不了 ArrayBuffer对象
看到标题有点懵逼,哈哈,实际上是后端将文件处理成二进制流,返回到前端,前端处理这个二进制字符串,输出文件或下载
Blob、ArrayBuffer、File、FileReader、FormData这些名词总是经常看到,知道一点又好像不知道,像是同一个东西好像又不是,总是模模糊糊,最近终于下决心要弄清楚。
技术栈:React+recorder-tool.js +recorder.js + Express + Baidu语音识别API
在 文件上传,搞懂这8种场景就够了 这篇文章发布之后,阿宝哥收到了挺多掘友的留言,感谢掘友们一直以来的鼓励与支持。其中掘友 @我的烟雨不在江南 和 @rainx 在文章底部分别发了以下留言:
在网上找到很多种方法,ZeroClipboard.js、clipboard.js 插件等,但是都没有办法解决本人项目中的问题,最后发现可以通过 navigator 对象得到 clipboard,进行剪切板操作
在之前我们操作本地文件都是使用flash、silverlight或者第三方的activeX插件等技术,由于使用了这些技术后就很难进行跨平台、或者跨浏览器、跨设备等情况下实现统一的表现,从另外一个角度来说就是让我们的web应用依赖了第三方的插件,而不是很独立,不够通用。在HTML5标准中,默认提供了操作文件的API让这一切直接标准化。有了操作文件的API,让我们的Web应用可以很轻松的通过JS来控制文件的读取、写入、文件夹、文件等一系列的操作,让Web应用不再那么蹩脚,而之前Web应用如果不借助第三方插件,那就是个shit!但是最新的标准中大部分浏览器都已经实现了文件的读取API,文件的写入,文件和文件夹的最新的标准刚制定完毕,相信后面随着浏览器的升级这些功能肯定会实现的非常好,接下来我主要给大家介绍文件读取的几个API。
浏览器端用JS创建和下载文件 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 浏览器端用JS创建和下载文件 1 需求 2 解决方案 2.1 下载取代加载:H5标签属性 2.2 生成文件:DataURI 3 改进方案 1 需求 前端需要把获取的数
一开始制作这个需求思路有两个,使用canvas原生或者寻找现成的库,对比了一番觉得canvas实现时间耗费较长,且秉承着不重复造轮子的原则(其实是菜),决定使用Cropper.js。官方封装了很多参数、方法、事件,上手容易,文档阅读体验较好、而且便于扩展。
从网上查了些方法,后面采用了下面这种实现方式。具体每个模块的代码意思还不是很清楚,后续会在补充,此处直接先给出源码。
Node 主要用在开发 Web 应用。这决定了使用 Node,往往离不开 Web 应用框架。 📷 Koa就是一种简单好用的 Web 框架。它的特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。本身代码只有1000多行,所有功能都通过插件实现,很符合 Unix 哲学。 本文从零开始,循序渐进,教会你如何使用 Koa 写出自己的 Web 应用。每一步都有简洁易懂的示例,希望让大家一看就懂。 零、准备 首先,检查 Node 版本。 $ node -v v8.0.0 Koa 必须使用 7.6 以上的版本。如果你的版本低于这个要
每一个文件就是一个模块,拥有自己独立的作用域,变量,以及方法等,对其他的模块都不可见。CommonJS 规范规定,每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。
写在前面的话:有的读者提意见“文字太多,图片太少,不活泼可爱”,我已经尽力了。 1.一张图理解“页面路由” 这就是页面路由,很古老的J2EE开发,一般一个页面路由就对应一个jsp——我菊花厂很多产品就这样。 📷 2.再用两张图理解“前端路由” 在WebAPP的世界里,单页系统比较常见。 单页系统的好处?快、动效多,超不多就这些优势吧。 这样给用户一个困扰,怎么在界面上点了半天,浏览器的地址为啥没变呢? 而且这种困扰通常会误导用户按一下F5,页面就刷新了。。。 📷 于是HTML5推出了一个特性——Histor
浏览器端用JS创建和下载文件 1 需求 前端需要把获取的数据生成文件让用户下载,按照以往生成 a 标签 href 指向目的文件,不仅需要有已经生成的文件服务器路径,而且很多浏览器支持类型的文件会默认加载而不提示用户选择路径下载 2 解决方案 2.1 下载取代加载:H5标签属性 HTML5 中 a 标签增加了 download 属性,点击链接时浏览器不会打开链接指向的文件,而是改为下载(目前只有chrome、firefox和opera支持),下载时会直接使用链接的名字来作为文件名(可给 download 加上
最近在项目中遇到了大文件分割上传问题,为了保证上传的文件的有效性需要确保分割的文件上传首先要成功,因此用到了md5加密,在js代码中上传文件之前将要上传的文件内容进行md5加密,然后作为其中一个参数传到后端服务器,后端再收到文件后对文件进行同样的md5加密,然后将两个md5值对比,验证成功则人为文件分割块是正确的,然后保存,但是却遇到一个问题:
首先想一想我们有哪些需求?大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程;
传统前端 App 多语言最简单的实现可以由一套响应式数据流管理系统来托管多语言文案,切换语言时通过数据流的变化使得界面根据文案重新渲染。但由于 VS Code 架构的复杂性,
而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...
因为,最近有一个需求中,用到了Worker技术,然后经过一些调研和调试,成功的在项目中应用。虽然,有部分原因是出于「技术尝鲜」的角度才选择Worker进行性能优化。但是,「看懂了,会用了,领悟了」。这是不同的技术层面。
本周精读的文章是 speedy-introduction-to-web-workers,是一篇 Web Workers 快速入门的文章,借精读这篇文章的机会,谈谈对 Web Workers 的理解与运用。
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
HTMLCanvasElement.toBlob() 方法创造Blob对象,用以展示canvas上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地,由用户代理端自行决定。如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为96dpi。 语法:
JavaScript是单线程模型,所有的任务都只能在一个线程上完成,一次只能做一件事情。 Web Worker的作用就是为JavaScript创建多线程环境,允许主线程创建Worker线程,将一些任务分配给后者运行,两者互不干扰。等到Worker线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。
如果你允许用户从你的网站上下载某些文件,那你可能会遇到 Blob 类型。为了实现上述的功能,你可以很容易从网上找到相关的示例,并根据实际需求进行适当的调整。对于部分开发者来说,在完成上述功能之后,他们并不会继续思考 Blob 是什么?
导语 | 本文主要介绍webpack的打包流程,及其插件系统Tabable,并手写了一下简易打包器。通过这篇文章读者可以了解webpack的具体实现过程,并且自己也可以理解其打包原理,有利于更好的使用这些工具。 一、开始 Webpack打包原理是从入口文件开始分析AST,递归收集依赖,然后生成最终的code。Webpack的插件是贯穿始终的,其插件系统借助了Tapable,Tapable也是Webpack团队开发的,其本质是一种发布订阅模式。 深入理解插件对于深入理解Webpack非常重要。想一下,任何复杂
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JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。
1.为了能够顺利操作非常多的位数据而又不引起数据丢失,我们可以将这些位划分成表示不同信息的块,在JS中,我们将这些数据块称为值。
今天简单的记录一个JS调取摄像头的源码,不是很难,只是为了以后可以直接拿来使用,好的废话不多说,看源码!
在现有的计算机中,二进制常常以字节数组的形式存在于程序当中。例如在C#里面,就用byte[],标准C里面没有byte类型,但可以通过typedef把byte定义为unsigned char的别名,效果是一样的。JS设计之初似乎就没想过要处理二进制,对于字节的概念可以说是非常非常的模糊。如果要表达字节数组,那么似乎只能用一个普通数组来表示。
最近重温了一下 Q/Promise[1] 的设计讲解,结合自己的理解和一些小优化,决定也来写一篇手写 Promise 的文章。本文的内容适合对 Promise 的使用有一定了解的童鞋,因为过程中不会过多解释 Promise 的基础操作。我们从一个基础版本开始,渐进式地完成这个 Promise,在过程中分享我的理解和观点。内容可能有点长,废话不多说,我们开始吧。
今天我也来标题党一会,用“面试题”蹭一蹭热度,主要还行想深度剖析一下,文件上传,里面的门道。
今天接到要求,要求把网站上的全部图片链接加密,其实方法有很多,我选择了比较简单的一种,html5的blob对象。
加载时直接播放音频的方式:new Audio("BY2.mp3").play();
有时候会遇到异步接口会返回一个 url 地址,然后前端需要根据这个 url 地址去下载文件资源的需求场景。 而这个 url 其实是一个静态资源地址,并非一个经过后端接口内部处理的接口地址。 所以当尝试像下面这样使用 a 标签去执行该 url 地址,会发现它是直接预览打开的一个 json 文件(也可能是一个 txt,js 等文件)
先请求音频的链接,再把返回值转换成二进制,再根据他二进制对象生成新链接,再创建a标签,点击a标签
4 月 18 日,Node.js 正式发布了 20 版本,新版中的亮点包括全新的 Node.js 权限模型、同步的 import.meta.resolve、稳定的测试运行器、更新 V8 JavaScript 引擎到 11.3,Ada 到 2.0 等!
第一步是收集可能的几个javascript文件(更多的文件=更多的路径,参数->更多的vulns)。
这学期的安全学课程有个作业,内容是写一个软件实现 SHA3 Hash 值的快速计算。想一想老师这么安排,大致上也有一种推广新的密码学算法的意图。既然希望应用起来,天然跨平台的 Web 显然是一项非常具备优势的技术,想到 HTML5 有定义网页与文件系统交互的 File API 标准,而且很多浏览器已经实现,基于浏览器端,实现一个 Sha3 的在线哈希岂不是更好?
1.问题由来:由于公司新项目需求,需要从不同平台爬取大量与项目相关的数据,大多数平台没有反爬机制,只有一个站点布置了反爬。虽然可以爬取的平台很多,可以选择爬取其他平台的数据来代替,但是考虑到该平台的可用数据量很大,值得花时间做这个爬虫,同时也是受到好奇心的驱使,于是研究了该平台的反爬机制。以下将该站点称为h网站。
Tweenlite,是 webgame 开发人员比较常用的一个缓动库。 官方网站:http://www.greensock.com/tweenlite/ 可以去 https://www.tweenmax.com.cn/start/ 下载 TweenMax.min.js 并引入
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