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接口测试|HttpRunner获取响应数据&extract提取值变量

HttpRunner获取响应数据&extract提取值变量获取响应数据extract提取注:extract 应与request保持同一层级响应行,响应头;通过 extract 提取响应的数据并存储到变量中...,如下注:变量名的前面要有 -# 获取响应数据: 响应行(200,ok)\响应头- config: name: 测试百度网站 base_url: https://www.baidu.com-...test: name: 接口名称 百度接口 request: url: / method: GET extract: # 提取值存储到变量中 - code...# ok - header_Content: headers.Content-Type # 响应头部 validate: - eq: [$code,200] # 引用变量...提取响应正文的数据并存储到变量中(可使用正则提取),如下:注:如果断言为中文,加上headers头部的Accept-Language即可,后面有专门写的中文乱码解码的问题解决# 获取响应数据 响应正文

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python测试开发django-67.templates模板变量取值

前言 django 的模板里面变量取值是通过句点语法来取值,就是一个点(.)符号。取值的对象也可以是字符串,int类型,list列表,字典键值对,也可以是一个类的实例对象。...views视图 比如我在 views.py 视图函数定义了一些不同类型的变量 from django.shortcuts import render from django.http import HttpResponse...,如: {{ n_name }} list类型的取值,通过点下班取值,如: {{ fancy.0 }}、{{ fancy.1 }}、{{ fancy.2 }} dict类型的,通过.keyname取值,...如: {{ blog.url }} 类的实例对象,属性通过点属性取值,如: {{ myblog.name}} 类的方法,不带参数的方法,通过点方法取值,如: {{ myblog.fensi }} 头像 通过属性、方法取值

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Python_关于多线程下变量赋值取值的一点研究

threading.Thread(target=testfn, name="testfn"+str(i), args=(i, TestClass(i))) 2、如下,线程函数里的局部变量...(例中除去global_var之外的变量),都存储在栈内存中,而每个线程都有自己的栈内存,彼此独立,所以,每个线程对局部变量的赋值,读取操作互不影响。...也就是说,多线程并发的情况下,局部变量是“安全”的,而全局变量存储在堆内存中,堆内存为所有线程共享,对所有线程都是可见的,所以两个以上的线程访问全局变量时,就会出现所谓的“不安全”,如下,第一个线程访问了全局变量...global_var,赋值为对应的num,然后中间sleep了5秒,在此期间,另一个线程访问了全局变量,赋值为另一个num,然后第一个线程醒来了,发现全局变量 global_var 已经不是它要的值了

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Python 根据AIC准则定义向前逐步回归进行变量筛选(二)

Python 根据AIC准则定义向前逐步回归进行变量筛选(二) AIC简介 AIC即赤池值,是衡量模型拟合优良性和模型复杂性的一种标准,在建立多元线性回归模型时,变量过多,且有不显著的变量时,可以使用AIC...准则结合逐步回归进行变量筛选。...向前逐步回归的特点是将自变量一个一个当如模型中,每当放入一个变量时,都利用相应的检验准则检验,当加入的变量不能使得模型变得更优良时,变量将会被剔除,如此不断迭代,直到没有适合的新变量加入为止。...向后逐步回归的特点是,将所有变量都放入模型之后,一个一个的剔除变量,将某一变量拿出模型而使得模型更优良时,将会剔除此变量。如此反复迭代,直到没有合适的变量剔除为止。...本篇文章主要是想讲述如何利用statsmodels和AIC准则定义向前逐步回归函数筛选自变量,在日后遇到比较多自变量的时候,方便进行自变量筛选。

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【JavaScript】JavaScript 变量 ④ ( 变量数据类型 | JavaScript 数据类型 | 简单数据类型 | 复杂数据类型 | 数字类型 Number | 数字类型取值范围 )

一、 JavaScript 变量数据类型 1、变量数据类型确定 变量的作用是 存储 数据 的 , 是 一块内存空间的别名 , 每个 变量 都有自己的 变量名 和 数据类型 ; JavaScript 是...var a = "Tom"; Boolean : 表示 逻辑值 , 只有 true 和 false 两种取值 ; // 声明变量 a 为 布尔值 var a = false; Null : 表示 空值..., 取值为 null ; // 声明变量 a 为 空值 var a = null; Undefined : 表示 未定义的值 , 值为 undefined ; 变量被声明但没有赋值 , 该变量的默认值是...表示该数字是 十六进制数据 ; 十六进制 的 数值 由 0 ~ 9 数字 和 A ~ F 的字母组成 ; // 定义十六进制 数字类型 , 下面的数值是 16 var num = 0x10; 数字类型取值范围...JavaScript 中的 Number 数字类型 的 取值范围如下 : 最大安全整数 为 Number.MAX_SAFE_INTEGER , 该值为 2^{53 - 1} ; 最小安全整数 为

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【运筹学】线性规划数学模型 ( 线性规划求解 | 根据非基变量的解得到基变量解 | 基解 | 基可行解 | 可行基 )

文章目录 一、线性规划求解 二、根据非基变量的解得到基变量解 三、基解 四、基可行解 五、可行基 一、线性规划求解 ---- 在上一篇博客 【运筹学】线性规划数学模型 ( 求解基矩阵示例 | 矩阵的可逆性..., 即所有的变量都大于等于 0 , 那么该解就是线性规划的解 ; 上述式子中 , X_N 非基变量 , 是可以随意取值变量 ; 只要非基变量 X_N 取定一组解 , 基变量 X_B 就可以被唯一确定...; \begin{pmatrix} X_B \\ X_N \\ \end{pmatrix} 就是 方程组完整的解 ; 二、根据非基变量的解得到基变量解 ---- 如何根据非基变量 X_N 的解...O -> 基变量解 B^{-1}b : 基解最根本是先确定基矩阵 B , 确定 基矩阵 B 之后 , 就可以将变量分为基变量 和 非基变量 , 此时将非基变量取值为零矩阵 O ,...X_N 可以有无限种取值 , 对应的基变量 X_B 也有无限种取值 ; 其基解个数是有限的 , 因为非基变量只能取 O 零矩阵 , 对应的基变量也是有限的 , 不超过 C_n^m 个

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【C 语言】指针数据类型 ( 指针类型变量 与 指针指向的内存块 概念区别 | 指针赋值 | 指针运算 | 内存赋值 | 内存取值 | 内存修改注意事项 )

文章目录 一、指针类型变量 与 指针指向的内存块 概念区别 1、指针赋值 2、指针运算 3、内存赋值 4、内存取值 5、内存修改注意事项 一、指针类型变量 与 指针指向的内存块 概念区别 ---- 指针类型变量...与 指针指向的内存块 概念区别 : 给定一个指针类型变量 : // 定义一个普通整型变量 int a = 888; // 声明 指针类型变量 // 将整型变量地址赋值给指针类型变量 int *p =...&a; 1、指针赋值 给指针赋值 : 给上述指针变量 p 赋值操作 , 如 p = 0x7F451D12 , 只改变指针变量 p 的值 , 没有改变指针变量 p 原来指向的 内存块 中存储的值 ; char...p 指向的内存 进行赋值操作 , 如 *p = 0x7F451D12 , 不会改变指针变量 p 的值 , 只会改变指针变量 p 原来指向的 内存块 中存储的值 ; 4、内存取值 指针指向的内存赋值与取值...: 给内存赋值 : *p 如果在 等号 = 左边 , 则表示给 指针 指向的 内存 赋值 ; 从内存取值 : *p 如果在 等号 = 右边 , 则表示从 指针 指向的 内存 取值 ; 5、内存修改注意事项

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【数据挖掘】聚类 Cluster 矩阵转换 数据矩阵 -> 相似度矩阵 ( 二元变量简介 | 二元变量可能性表 | 对称二元变量 | 简单匹配系数 | 非对称二元变量 | Jaccard 系数 )

不对称二元变量 概念 : 样本的属性值取值类型 是 二元变量 , 其取值为 0 或 1 , 这两个取值的权重不同 , 那么称该二元变量是 不对称二元变量 ; 2 ....0 0 1 0 1 0 0 0 Mary 1 0 1 0 1 0 ② 根据上述总结列出二元变量可能性表如下...0 0 1 0 1 0 0 0 Jerry 1 1 0 0 0 0 ② 根据上述总结列出二元变量可能性表如下...0 总个数Jerry 属性取值为 1 112Jerry 属性取值为 0 134总个数24 6 ③ 根据 Jaccard 系数 计算相似度 : \begin{array}{lcr} d(Tom ,...0 总个数Jerry 属性取值为 1 112Jerry 属性取值为 0 224总个数33 6 ③ 根据 Jaccard 系数 计算相似度 : \begin{array}{lcr} d(Mary,

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《Golang从入门到跑路》之指针

Go语言中的指针操作有以下两种: &:取地址 *:根据地址取值 指针地址和指针类型 指针地址是变量在内存中的位置,在Go语言中用&变量变量的地址。...// 指针取值根据指针去内存取值) fmt.Printf("type of c:%T\n", c) fmt.Printf("value of c:%v\n", c) } 输出如下: type of...b:*int type of c:int value of c:10 总结: 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。...变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下: 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。 指针变量的值是指针地址。...对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

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【Golang】快速复习指南QuickReview(五)——指针

指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。学习C语言,C++经常使用指针,Golang中也是指针使用的高频语言,C#几乎没怎么用过。但是不代表C#中不能使用指针。...AllowUnsafeBlocks> 2. unsafe unsafe static void TestPoint() { int i = 10; //指针变量...int* iptr = &i; Console.WriteLine(*iptr);//指针取值根据指针去内存取值) } Golang的指针 1....地址取值 根据指针取值,这个跟C#是一致的:*指针变量 fmt.Printf("value of iptr's address :%v\n", *iptr) //指针取值根据指针去内存取值) value...of iptr's address :10 3. new a := new(int) //分配一个内存,并把内存地址赋值给a变量 fmt.Printf("%T\n", a) *a = 10 fmt.Printf

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go-指针

通过变量A和变量B都能找到这句话。 Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。...指针取值 在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。...b) c := *b // 指针取值根据指针去内存取值) fmt.Printf("type of c:%T\n", c) fmt.Printf("value of c:%v\...n", c) } 输出: type of b:*int type of c:int value of c:10 总结: 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值...对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

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