JS FA(Feature Ability)调用PA (Particle Ability)是使用基于JS扩展的类Web开发范式的方舟开发框架所提供的一种跨语言能力调用的机制,用于建立JS能力与Java能力之间传递方法调用、处理数据返回以及订阅事件上报的通道。开发者可以使用FA调用PA机制进行应用开发,但直接使用该机制需要开发者手动撰写大量模板代码,且模板代码可能与业务代码相互耦合,使得代码可维护性和可读性较差。
从字面意思可以看出,具有“响应式”特征的事物会根据条件变化,使得目标自动作出对应变化。比如在“响应式布局”中,页面根据不同设备尺寸自动显示不同样式。
4、从Android到React Native开发(四、打包流程和发布为Maven库)
网上讨论的文章已经很多了,这里举一个简单的例子来讨论一下 Composition API 的用法,具体问题才好具体讨论嘛。
为了研究与学习某些测试框架的工作原理,同时也为了完成培训中实现一个简单的测试框架的原因,我对should.js的代码进行了学习与分析,现在与大家来进行交流下。
大家吼,(◐‿◑)作为失踪人口回归,这次第二期,就让我们来怼React Native的通信,快速实现单独的React Native模块到APP里,愉悦吧骚年。至于为什么要有这期?当然是为了愉悦的飙车啦ε-(´∀`; )。
前言: 从9月初开始到现在,我一直在寻找一个适合自己的,可以跨平台的开发APP的js框架。 虽然之前自己也有陆续接触过Weex,React Native,Flutter,NativeScript,Appjs。但是或多或少都提不起我个人的兴趣。原因可能是我不太喜欢RN的书写方式,不太想写css或者去写declarative形式的UI,更加的不喜欢去写html。还有就是难以接受的复杂的开发环境以及高成本的安装方式,调试形式,和乱七八糟的插件文档,总之我一直没去开始尝试,很大一部分是个人的喜好原因。 我其实一
动态化作为移动客户端技术的一个重要分支,一直是业界积极探索的方向。目前业界流行的动态化方案,如Facebook的React Native,阿里巴巴的Weex都采用了前端系的DSL方案,而它们在iOS系统上能够顺利的运行,都离不开一个背后的功臣:JavaScriptCore(以下简称JSCore),它建立起了Objective-C(以下简称OC)和JavaScript(以下简称JS)两门语言之间沟通的桥梁。无论是这些流行的动态化方案,还是WebView Hybrid方案,亦或是之前广泛流行的JSPatch,JSCore都在其中发挥了举足轻重的作用。作为一名iOS开发工程师,了解JSCore已经逐渐成为了必备技能之一。
之前啊我们公众号的内容要求可严了,要么技术上有原创性,要么是程序员小哥哥们自己实践经验的总结。可是你们知道吗,美团技术同学都可爱学习了,内部Wiki里积累了好多好多深入研究和学习性的技术文章。美美一直觉得这些对其他公司的工程师小哥哥也是好东西,所以就和院长说选出一些能对外分享的,开个新专栏吧。围着他说啊说啊好半天,他老人家终于同意啦~~
在不断发展的web开发世界中,React.js 已成为构建用户界面的强大而流行的库。虽然 React 允许开发人员使用函数和类来创建组件,但近年来函数的使用越来越突出。在本文中,我们将探讨为什么在 React.js 开发中函数被认为优于类。我们将提供示例和见解来说明这种偏好发生转变的原因。
JavaScript的基本组成 学习JavaScript的第一步,在于了解JavaScript的基本组成,了解JavaScript技术当中有哪些类型的知识。 JavaScript = ECMAScript + DOM + BOM 其中ECMAScript表示的是基本语法,包括我们实现JS的基本语法,如变量的声明、基本的语句(if、for、switch等)、函数、参数、作用域、this、原型继承、数组字符串正则等各类方法等。 DOM,表示文档对象模型,其实就是JavaScript语言中,能够操作标签以及标签属
工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建 Sugar 在原生对象上增加一些工具方法 functional.js 提够了一些Curry的支持 bacon.js 函数式编程,cool streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作 异步流程控制 发布订阅 eventproxy 朴灵出品 Arbiter.js q Promise风格的 Asyn
JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
目前越来越多的移动应用采用 Hybird App 模式来开发,即混合了 Native 技术与 Web 技术 进行开发。在 iOS 开发中,JavaScriptCore 框架支持 JS 与 OC 直接互相调用,从而实现动态化方案。
Node.js中的一个重要概念是依赖关系管理。本文就将带大家了解依赖管理的各种模式以及Node.js如何加载依赖。 Node.js编写模块化代码非常简单,我们可以使用单个js文件非模块化的编写所有应用程序的内容。 在这里你可能会问,模块(module)是什么,它又有什么作用。 大型项目的实施之中,会有很多分工协作,为了可以让分工更加方便和顺利,我们可以将编写好的代码封装起来,重复使用或者提供给第三方使用。在项目封装阶段将所有模块组织编译成一个完整程序。 总而言之,模块是代码为了便于在开发中共享和重用,而进行的分组。这些模块使我们可以将复杂的应用程序分解。以便让我们更好地理解代码,发现并修复Bug。基于CommonJS,Node.js中使用require这个关键字来获取一个JavaScript文件。
当我刚开始学习JavaScript的时候,我就听说了React,但我承认看了它一眼,它吓到我了。我看到了看起来一堆HTML和CSS的混合思想,这不是我们一直努力避免的事情吗?React有什么了不起的?
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script src="jquery-1.12.4.js"></script> <script> //jquery:简单、粗暴 //jq和js的关系 //js是什么? js是一门编程语言 //jq仅仅是基于js的一个库,jq可理解为就是开发js的一个工具。
最近小程序游戏类目开放测试,大家可以很容易的从工具里获得飞机大战的源码。作为一款很经典的小游戏,可以使用各种办法开发完成。 当然我不是要做这个源码的分析,网上的各种分析已经很多了,本文主要分享一下小游戏入门的基础知识。 入口文件 根据官方的示例game.js有以下源码: import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' import Main from './js/main' new Main() 建议延用这样的结构,对于这样的结构简单的说
backbone,英文意思是:勇气, 脊骨,但是在程序里面,尤其是在backbone后面加上后缀js之后,它就变成了一个框架,一个js库。
在这篇文章中,我们将讨论原型以及如何在 JS 中使用它们进行继承。我们还将会看到原型方法与基于类的继承有何不同。
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原文地址:http://docs.sencha.com/extjs/4.2.5/#!/guide/application_architecture
这是我们开始使用Three.js的第一个小节,我们回顾一下用Web开发最经典的方式来使用它,一个<script>标签。
以上就是在HTML 页面里面导入了vue的 js。这个js里面有一个类Vue.并且我们使用的时候要创建这个vue类 的对象。这个vue类里面有很多的参数,我们创建对象的时候要传参。
虽然 IE6 骂声不断,但是仍然还有不少的市场份额。而在网页中,png 文件体积小、无锯齿、透明度好而被广泛使用。当这两件事情碰在一起,问题就来了,IE6 不支持 PNG 透明图片,它会把透明的部分显示成白色的。
image.png 各位同学们大家好,今天是4月9号周日,今天我们继续来做“倒计时”这个前端组件。之前我们是使用原生js来实现的,其实更多的只是实现了功能。 这一次我们使用ReactJs来实现它。react本身就不做过多的介绍了,相信真心关注前端的小伙伴们不可能对它一无所知。只提一下它的重点吧,一虚拟dom;二是全组件化。 而我们在日常使用react的过程中,更多的是跟组件化这三个字打交道。一般来讲,组件就是指被封装好的,且有一定功能的ui零件。 而react的思考方式,就是把页面上的每一个部分都按组件来看
一直以来,处理时间和日期的JavaScript库,选用的都是Momment.js。它的API清晰简单,使用方便灵巧,功能还特别齐全。
大家好,我是 ConardLi ,今天给大家带来一个令人兴奋的好消息:Node.js 支持 Fetch API 啦!
上文「前端工程四部曲」模块化的前世今生(上)中我们主要介绍了JS模块化相关的知识,对于JS模块化,相信很多人都不陌生,但说起CSS模块化,可能大家就没有这么清晰了。大部分人都会重点关注JS而忽略CSS,但CSS也是前端三剑客不可或缺的一部分,在编写CSS的时候,绝大多数人都是比较随意的,所以会经常造成一些开发痛点。接下来这篇文章我们就来简单聊一聊 CSS 模块化。
参考文章-写得不错 都说node的一些底层借助了一些c++函数,到底如何交互的以及为什么会用到C++
JS 中的this关键字对于初学者来说是一个谜,对于经验丰富的开发人员来说则是一个永恒的难题。this 实际上是一个移动的目标,在代码执行过程中可能会发生变化,而没有任何明显的原因。首先,看一下this关键字在其他编程语言中是什么样子的。 以下是 JS 中的一个 Person 类:
Jest是由Facebook开发并维护的一套js的单元测试框架,之前在后台的nodejs项目里面第一次尝试使用,感觉还是非常容易上手的,功能也比较强大。
回调 (opens new window)就是把一个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。
Bootstrap 无疑是目前使用最广泛的 CSS 框架,GitHub 上长期稳占第一就足以说明问题。优点有很多,比如响应式设计,海量资源且简单易学。不过也有人吐槽 Bootstrap 稍显臃肿,但是Bootstrap5 彻底抛弃Jquery之后瘦身了不小,做前端的几乎是必学。
JavaScriptCore引擎 我们都知道WebKit是个渲染引擎,简单来说负责页面的布局,绘制以及层的合成,但是WebKit工程中不仅仅有关于渲染相关的逻辑,也集成了默认的javascript引擎--JavaScriptCore,目前Safari的js引擎也基于JSC构建,不过有一些私有的优化,总体性能相差不大。JSC的执行理念比较符合传统的引擎逻辑,它包括了2部分:解释器和简单方法JIT。解释器比较容易理解,针对某种类型的文件解释执行,在JSC中,它的目标文件是由代码构建的语法树生成的字节码文
iOS和JS的交互看似两个问题,其实要解决的问题只有一个,那就是JS如何调用native方法。因为查询文档我们就可以发现,在UIWebView中,native有直接调用JS的方法, 但是JS却没有直接调用native的方法。 一、native直接调用js的方法: -(NSString*)stringByEvaluatingJavaScriptFromString :(NSString *)script; 二、JS直接调用native的方法 其实,UIWebView并没有提供JS调用native的方法,但是我
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第9篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公众号回复“小游戏从0到1”获取。
之前开发 Chat.GPTMIni.ai 的时候为了快速上线,找朋友做了前端,上线以来每个月有几百块的微薄收入,但是已经好几个月没有更新过了。感觉对那些付费用户蛮愧疚的。
安装 Dart官网 安装brew Brew安装 执行代码 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebr
react中虚拟dom+jsx的设计一开始就有,vue则是演进过程中才出现的,2.0版本后出现。
作者:jshao https://segmentfault.com/a/1190000012923589 如今市面上关于动画的开源库多得数不胜数,有关于CSS、js甚至是canvas渲染的,百花齐放,效果炫酷。但你是否曾想过,自己亲手去实现(封装)一个简单的动画库? 本文将从零开始,讲授如何搭建一个简单的动画库,它将具备以下几个特征: 从实际动画中抽象出来,根据给定的动画速度曲线,完成“由帧到值”的计算过程,而实际渲染则交给开发者决定,更具拓展性 支持基本的事件监听,如 、 、 、 ,及相应的回调函数 支持
,这次写博客是因为应一位同学的要求,写一下GSAP JS的一个小教程。为什么说小呢?因为它实际上就是小,只是一个入门级的小教程。如果你想问:“那你为什么不写详细一点呢?”,我想说,说.,说..,“因为我也不懂,哈哈
不知从何时起,移动端App开发,采用Native还是使用Web的争论不绝于耳。二者的优缺点不再赘述。Web App当然是开发者期待的理想结果,但是由于Native App在用户体验上的绝对碾压,大部分移动端App还是采用Native的方式,少数架构复杂、对Web依赖较多的App,会采用一种称为Hybrid(Web + Native)的开发方式,在iOS上,Native通过-[UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:]调用Web,而Web则是通过设置W
ReactComponent的实现超出想象的简单,位于src/isomorphic/class/ReactBaseClasses.js:
前言:昨天有个同学问怎么通过NAPI把C++类的继承关系映射到JS,很遗憾,NAPI貌似还不支持,但是V8支持,因为V8在头文件里导出了这些API,并Node.js里也依赖这些API,所以可以说是比较稳定的。本文介绍一下如何实现这种映射(不确定是否能满足这位同学的需求)。
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂。本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发。
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