② 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面)
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
为了使ul装下5张图片我们将其宽度设置为500%,但这样会造成图片放大5倍,因此我们为img的父元素li设置20%的宽度占ul的五分之一,这时候图片就显示正常了
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。 现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的) 实现的效果: 1、自动轮播(轮播时间间
本文将以最基础的 HTML+css+JavaScript 来实现一个无缝滚动的轮播图案例。
cocos官方有对应的子域接入教程: https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/publish/publish-wech
为了实现无缝滚动的效果我们要在第一张图片前面添加最后一张图片,在最后一张图片后面添加第一张图片 当切换到克隆的(第一张/最后一张)图片时,跳转到真正的图片
想要实现图片持续滚动,既然使用js,就千万不要加css动画、过渡等相关样式,如果想要滚动的平滑一下,可以一像素一像素的感动,则很平滑,如果加了过渡动画,当图片重置为0时,会有往回倒的动画效果,跟预期不符。
工作之余想要休闲一下(看-美-女-图),但是又觉得单纯休闲不利于自身进步,于是 ……
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏。通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过手动点击事件切换图片。
在很久以前,有写过一个使用 js 实现单张图片持续滚动图片的 代码,但那一版实现会持续操作DOM,向DOM中插入元素,性能较差,最近发现 requestAnimationFrame 通过 动画的方式实现图片滚动更加方便,遂重新实现了一版,效果更赞,性能更好。
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
一、轮播的实现原理 1.轮播是把需要轮播的图片浮动水平排列成一排。 2.然后设置一个视窗,大小等于一张图片。 3.视窗的overflow设置为hidden,溢出部分不可见。 4.点击下一页,所有图片就水平移动一个宽度。 5.如果要实现左右滚动无限循环的效果,就需要在图片列表开头和结尾分别添加最后一张图和第一张图 就像一张胶卷,每次展示一张图片,通过移动胶卷来切换可视的图片。 二、使用jquery实现图片自动轮播效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h
话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
📷 HTML部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <style>
前两天在浏览 苹果 16寸 营销页面[1] 的时候,发现了几个比较有意思的交互,心里想着自己虽然是一个穷逼,但是知识是无界限的呀,于是便研究了一波。
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
瀑布流布局中的图片有一个核心特点 —— 等宽不定等高,瀑布流布局在国内网网站都有一定规模的使用,比如pinterest、花瓣网等等。那么接下来就基于这个特点开始瀑布流探索之旅。
作者:louiszhai,腾讯增值服务项目管理员工 背景 为了满足日益复杂的小程序活动需求,腾讯增值服务项目组开发了一款Ulink活动小程序,该小程序以游戏社交圈为依托,提供游戏玩家基本的社交功能,如发帖、评论、点赞、分享等。 为了支持这些功能,进行了一系列的性能优化改进。Ulink活动小程序共有5个tab,分别提供关注人的feeds信息、所有用户的精品分享,图文发布入口、消息及个人页,如下所示。 开发过程中折腾了各种各样的挑战和难题。其中以性能问题最为棘手,主要有体现在以下几个方面: 小程序首次访问
「当前教程使用的playwright版本为1.37.0,selenium版本为3.141.0」
瀑布流布局中的图片有一个核心特点 —— 等宽不定等高,瀑布流布局在国内外网站都有一定规模的使用,比如pinterest、花瓣网等等。那么接下来就基于这个特点开始瀑布流探索之旅。 基础功能实现 首先我们
图片的懒加载就是在页面打开的时候,不要一次性全部显示页面所有的图片,而是只显示当前视口内的图片,一般在移动端使用(PC端主要是前端分页或者后端分页)。
UIScrollView 的无限滚动主要应用在图片轮播器、欢迎界面等场景。首先需要说明的是,文本所讲的是一种"笨办法",但是好理解且容易实现,在图片不多的时候用它也无妨。它的原理是在要显示的图片前后各加一张图片即在第一张图片之前放最后一张图片,在最后一张图片之后放第一张图片,然后在滚动到边缘的时候,巧妙的过渡一下就可以"瞒天过海","以假乱真"的造成无限滚动的假象。网络上有很多只用三张或两张图片实现的方法,效率比这个方法高,但实现起来稍微麻烦一点,有兴趣的可以去深入研究。 实现步骤 1、根据需求准备几张图片
以前遇到过jQuery实现列表自动滚动,这次的图片轮播在原理上与之相同,只有一些细微的差别,就是需要在图片的右下角显示当前图片的序号。
参考链接:https://blog.csdn.net/qq_20777797/article/details/77916029
本文讲述如何通过自定义属性实现Android图片滚动控件的自定义,包括自动播放功能、过渡动画以及自定义属性动画。同时,为了实现图片滚动和自动播放功能,需要先定义一个自定义的属性,然后在SlidingSwitcherView中通过该属性控制图片的滚动和自动播放。通过设置滑动切换按钮,可以实现图片的自动切换,并且可以通过自定义属性来控制按钮的显示位置。通过设置图片滚动速度,可以实现图片滚动时的过渡动画效果,使图片切换更加平滑。通过设置自定义属性值,可以实现不同的动画效果,使图片切换更加丰富多彩。同时,可以通过设置自定义属性的值,实现不同的图片滚动速度和过渡动画效果,使图片切换更加灵活和多样化。
大家好,记得上次我带着大家一起实现了一个类似与淘宝客户端中带有的图片滚动播放器的效果,但是在做完了之后,发现忘了加入图片自动播放的功能(或许是我有意忘记加的…..),结果图片只能通过手指滑动来播放。于是今天我将再次带领大家,添加上之前遗漏的功能,让我们的图片播放器更加完善。
最近因为需要做一个小网站,但是呢,因为图片比较多,打开网页速度很慢,服务器压力就会很大。不仅影响渲染速度还会浪费带宽,比如一个1M大小的图片,并发情况下,达到1000并发,即同时有1000个人访问,就会产生1个G的带宽。于是就想到了图片懒加载来减轻服务器的压力,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能,可以大幅度的提高网页加载速度,效果很明显,于是想着将这个方法记录下来,方便以后或者有需要的人使用,方法和功能都是亲测可用,请放心观看。
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
杨小杰带来网站搭建技术教程相关页面' style='color:red;'>技术教程,现在为大家分享一篇关于如何做一张属于自己的自适应网页的文章,相信看完这篇文章后,你就能给自己来一个漂亮的自适应了!
视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。作为网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术。
大家好,今天我们一起来实践一个滚动视差的动画效果。虽然我们不是设计师,不擅长PS、AE,但是我们完全可以通过前端技术设计一幅漂亮的画面,今天我们要设计一幅月下山间小道开车的画面。在介绍之前,我们首先了解下什么是滚动视差,有助于我们实现这个案例。
分享一个用原生JS实现轮播图特效, 效果如下: 以下是代码实现,详情请看注释: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="
前言 在不少的项目中,都会用到图片轮播这个功能,现在网上关于图片轮播的轮子也层出不穷,千奇百怪,笔者根据自己的思路,用两个imageView也实现了图片轮播,这里给大家介绍笔者的主要思路以及大概步骤。
之前有很多人问学好前端需要学习哪些 js 库, 主流框架应该学 vue 还是 react ? 针对这些问题, 笔者来说说自己的看法和学习总结. 首先我觉得在学习任何知识之前必须要有一个明确的学习目标,
图片延迟加载/图片懒加载的作用:保证页面打开的速度(3s之后如果首页打不开被称为死亡页面) 原理: 1>对于首屏内容中的图片:首先给对应的区域一张默认图片占着位置(默认图需要非常的小,一般可以维持在5kb以内) 当首屏内容都加载完成后(或者也可以给一个延迟的时间),再开始加载真实的图片 2>对于其它屏中的图片:也是给一张默认的图片占位,当滚动条滚动到对应区域的时候,我们再开始加载真实的图片 网站性能优化的几种方式: 尽量减少向服务器请求的次数(减少http请求) css/js文件进行合并 icon图片也进
大家好,今天我们一起来实践一个滚动视差的动画效果。虽然我们不是设计师,不擅长PS、AE,但是我们完全可以通过前端技术设计一幅漂亮的画面,今天我们要设计一幅月下山间小道开车视觉动效。在介绍之前,我们首先了解下什么是滚动视差,有助于我们实现这个案例。
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。 1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <me
预览地址: https://codepen.io/klren0312/full/ymvEbr
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