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8.滑动事件处理

上面是三个viewPager相互嵌套,这么就需要对滑动事件进行处理 首先我们不需要viewpager1滑动,因为每次滑动的时候它的父控件就拦截了它的事件,侧边栏的每次滑的时候就跑了出来,所以这里是这样处理的...:使用自定义viewpager,重写它的方法 /** * 重写onTouchEvent事件,什么都不用做,不能滑动 */ @Override public boolean onTouchEvent...(MotionEvent arg0) { return false; } viewpager2在1里面,2想滑动,可是1却是不能滑动,把2的滑动事件拦截了,所以2也不能滑动了,这里还是重写1的自定义viewpager...上下滑动, 需要父控件拦截 */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction...// 需要拦截 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } } } else {// 上下滑动

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8.滑动事件处理

上面是三个viewPager相互嵌套,这么就需要对滑动事件进行处理 首先我们不需要viewpager1滑动,因为每次滑动的时候它的父控件就拦截了它的事件,侧边栏的每次滑的时候就跑了出来,所以这里是这样处理的...:使用自定义viewpager,重写它的方法 /** * 重写onTouchEvent事件,什么都不用做,不能滑动 */ @Override public boolean onTouchEvent...(MotionEvent arg0) { return false; } viewpager2在1里面,2想滑动,可是1却是不能滑动,把2的滑动事件拦截了,所以2也不能滑动了,这里还是重写1的自定义viewpager...上下滑动, 需要父控件拦截 */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction...// 需要拦截 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } } } else {// 上下滑动

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onTouchEvent 监测不到滑动事件

我们通常会在活动里重写 onTouchEvent() 方法,来监听滑动事件,如下: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event...Toast.makeText(MainActivity.this, "slipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //继承了Activity的onTouchEvent方法,直接监听点击事件...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } return super.onTouchEvent(event); } 但是我们有时却发现监听不到滑动事件...---- 这大多数是因为使用了滑动控件,因为子 view 有消费 touch 事件,所以我们的滑动监听会被拦截,所以在这里我们建议使用 dispatchTouchEvent() 方法进行代替: @Override...Toast.makeText(MainActivity.this, "slipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //继承了Activity的onTouchEvent方法,直接监听点击事件

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flutter 中监听滑动事件

在移动端,各个平台或 UI 系统的原始指针事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分为三个阶段:手指按下、手指移动、和手指抬起,而更高级别的手势(如点击、双击、拖动等)都是基于这些原始事件的。...Flutter 中可以使用 Listener widget 来监听原始触摸事件,它也是一个功能性 widget。...类型 说明 onPointerDown (PointerDownEvent event){} 手指按下时触发 onPointerMove (PointerDownEvent event){} 手指在屏幕滑动时触发...this.onPointerDown, //手指按下回调 this.onPointerMove, //手指移动回调 this.onPointerUp,//手指抬起回调 this.onPointerCancel,//触摸事件取消回调...)来监听滑动的距离,当滑动到底部时加载更多数据 new Listener( onPointerMove: (event) { var position = event.position.distance

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仿抖音上下滑动分页视频

具体的滑动效果,可以直接参考抖音…… 02.有几种实现方式 2.1 使用ViewPager 使用ViewPager实现竖直方法上下切换视频分析 1.最近项目需求中有用到需要在ViewPager中播放视频...,就是竖直方法上下滑动切换视频,视频是网络视频,最开始的实现思路是ViewPager中根据当前item位置去初始化SurfaceView,同时销毁时根据item的位置移除SurfaceView。...2.2 使用RecyclerView 使用RecyclerView实现树枝方向上下切换视频分析 1.首先RecyclerView它设置竖直方向滑动是十分简单的,同时关于item的四级缓存也做好了处理,而且滑动的效果相比...2.滑动事件处理比viewPager好,即使你外层嵌套了下拉刷新上拉加载的布局,也不影响后期事件冲突处理,详细可以看demo案例。...分析得出:0.6f表示用户滑动能够翻页的偏移量,所以不难理解,为啥要滑动半屏或者以上了。也可以修改Touch事件控制ViewPager的Touch事件,这个基本是万能的,毕竟是从根源上入手的。

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WheelView实现上下滑动选择器

本文实例为大家分享了WheelView实现上下滑动选择器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.获得wheel wheel是GitHub上的一个开源控件,我们可以直接在GitHub上下载,地址https...(WheelView) this.findViewById(R.id.area_view); 拿到之后,我们要使用ArrayWheelAdapter数据适配器来进行数据适配,这里需要两个参数,一个是上下文...provinceView.setVisibleItems(7); cityView.setVisibleItems(7); areaView.setVisibleItems(7); // 添加滑动事件...this); cityView.addChangingListener(this); } 设置完Adapter之后我们还设置了一些缺省值,都很简单,大家直接看注释即可,我们这里设置了两个监听事件...MainActivity.this, cities)); // 默认显示第一项 cityView.setCurrentItem(0); } 几乎每行代码都有注释,我就不啰嗦了,最后我们再来看看点击事件

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js事件

中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

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js动画事件_JavaScript事件

js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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