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js动态添加div

需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this = this; this.addButton.click(function () { _this.addFistItem(); }); // 删除示例div

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仿抖音上下滑动分页视频

滑动要流畅不卡顿,并且手动触摸滑动超过1/2的时候松开可以滑动下一页,没有超过1/2返回原页。 手指拖动页面滑动,只要没有切换到其他的页面,视频都是在播放的。...具体的滑动效果,可以直接参考抖音…… 02.有几种实现方式 2.1 使用ViewPager 使用ViewPager实现竖直方法上下切换视频分析 1.最近项目需求中有用到需要在ViewPager中播放视频...,就是竖直方法上下滑动切换视频,视频是网络视频,最开始的实现思路是ViewPager中根据当前item位置去初始化SurfaceView,同时销毁时根据item的位置移除SurfaceView。...2.2 使用RecyclerView 使用RecyclerView实现树枝方向上下切换视频分析 1.首先RecyclerView它设置竖直方向滑动是十分简单的,同时关于item的四级缓存也做好了处理,而且滑动的效果相比...代码如下所示,如果是手指触摸滑动,则可以加快一点滑动速率,当然滑动持续时间你可以自己设置。通过自己自定义滑动的时间,就可以控制滑动的速度。

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android实现上下左右滑动界面布局

本文实例为大家分享了android实现滑动界面布局的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.我使用的是ScrollView嵌套HorizontalScrollView让ScrollView负责上下滑动HorizontalScrollView...负责左右滑动 2.以下代码提供了思路和完成手段,请根据具体业务去进行修改,我试过使用recyclerview进行自定义,发现一旦有了复杂业务之后会掉帧卡顿所以使用了这种方法 XML布局 <?...} //向右滑動 Log.w(TAG,"向右滑动了!")...} //向左滑动 Log.w(TAG,"向左滑动了!")...Y轴滑动距离,也就是用户横向滑动时,返回false,ScrollView不处理这次事件, * 让子控件中的TouchEvent去处理,所以横向滑动的事件交由ViewPager处理, * ScrollView

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WheelView实现上下滑动选择器

本文实例为大家分享了WheelView实现上下滑动选择器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.获得wheel wheel是GitHub上的一个开源控件,我们可以直接在GitHub上下载,地址https...(WheelView) this.findViewById(R.id.area_view); 拿到之后,我们要使用ArrayWheelAdapter数据适配器来进行数据适配,这里需要两个参数,一个是上下文...provinceView.setVisibleItems(7); cityView.setVisibleItems(7); areaView.setVisibleItems(7); // 添加滑动事件...SHADOWS_COLORS = new int[] { 0xFF111111, 0x00AAAAAA, 0x00AAAAAA }; 在WheelView.java文件中,这一行代码定义了上下黑边的颜色的变化...,三个参数分别是起始颜色,过渡颜色以及结束时的颜色,那么我们可以通过修改这里的源码来去掉上下的黑边,还有中间那个透明的东东黑不拉叽的,我们想改,通过源码找到了这个文件wheel_val.xml: <shape

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JS 执行上下

理解执行上下文 执行上下文(Execution Context): 函数执行前进行的准备工作(也称执行上下文环境) 运行JavaScript代码时,当代码执行进入一个环境时,就会为该环境创建一个执行上下文...JavaScript中执行环境 全局环境 函数环境 eval函数环境 (已不推荐使用) 那么与之对应的执行上下文类型同样有3种: 执行上下文的类型 全局执行上下文 函数执行上下文 eval函数执行上下文...程序代码中基本都会存在函数,那么调用函数,就会进入函数执行环境,对应就会生成该函数的执行上下文。 先插播一个知识点:JS是"单线程"! "单线程"! "单线程"!...JS中管理多个执行上下文 函数编程中,代码中会声明多个函数,对应的执行上下文也会存在多个。...因为JS执行中最先进入全局环境,所以处于"栈底的永远是全局环境的执行上下文"。

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