上一次写了拖拽,其实主要还是想实现拖拽之后实现自动排列,跟手机屏幕那样移动图标可以自动排列,先看效果: ? 很常见的一个效果,先说一下思路: 每一个元素都是绝对定位,初始化的时候是通过js去排列。...定义了一个数组,每个元素的字段: {el: elArr[i], sort: i, index: i} el是这个元素,用于排列,也就是改变top和left,sort是元素排列的位置,index是当前元素的...} }; elList[item.index].sort = moveIndex; moveItem(elList); } } //排列
首先还是讲一下实现原理,瀑布流的布局方式虽然看起来好像排列的很随意,其实它是有很科学的排列规则的。整个界面会根据屏幕的宽度划分成等宽的若干列,由于手机的屏幕不是很大,这里我们就分成三列。...每当需要添加一张图片时,会将这张图片的宽度压缩成和列一样宽,再按照同样的压缩比例对图片的高度进行压缩,然后在这三列中找出当前高度最小的一列,将图片添加到这一列中。...这里我事先在百度上搜索了很多张风景图片,并且为了保证它们访问的稳定性,我将这些图片都上传到了我的CSDN相册里,因此只要从这里下载图片就可以了。...,对图片的可见性进行检查,如果图片已经离开屏幕可见范围,则将图片替换成一张空图。...当这些图片又重新变为可见的时候,只需要再从LruCache中将这些图片重新取出即可。如果某张图片已经从LruCache中被移除了,就会开启一个LoadImageTask,将这张图片重新加载到内存中。
array[array.length-1-i]=temp; } console.log(array); // 输出: ["你", "欢", "喜", "我"] 延申: 字符串倒序排列
.imageList{ overflow-x: auto; overflow-y: hidden; height...
] const sortInfo = ['f','c','b'] nodeData_.sort((a, b) => {
最近需要用latex插入多张图片,达到这么一个效果。 但是我原来只插入过一张图片(图片内容来源于网络;是国漫一人之下的宝儿姐。...=4.5cm,width=9.5cm]{111.eps} \caption{pic1} \label{2} \end{figure} 所以我去网上搜索了一些资料,找到了一些关于在latex中插入多个图片的方法...%\caption{fig2} \end{minipage} }% \centering \caption{ pics} \end{figure} 然后效果图如下: 这样就达到了我的效果,既能将图片分成四个小图片...,也能对四个小图片分别进行描述。...caption{Concrete and Constructions} \end{minipage} } \caption{side by side figure} \end{figure} 如不能正常并排排列
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有
Unity 实用技能学习 Unity不规则图片按钮的事件屏蔽 前面写过一篇文章介绍了怎样过滤UI中透明区域的点击事件: 【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件...但是有个条件是需要打开图片的Read/Write Enabled,这会导致一张图片占用了两份内存。...一般这种透明区域的出现的不多情况下,使用起来也没什么太大的问题,但如果使用了很多这种图片,且都想实现过滤的效果,那可能造成比较多的消耗内存,所以就要考虑下别的方案。...下面介绍一种使用 PolygonCollider2D 多边形碰撞组件 来实现不规则图片的事件屏蔽方法,也是简单易用,下面一起看下: 具体事例: using UnityEngine; using UnityEngine.UI...将上述代码挂载到有Image的组件上,然后调整多边形不规则形状用来适配我们的不规则图片。 调整好多边形后运行游戏,即可实现只在多边形区域内可以实现点击事件,其他区域就被过滤掉了。 效果如下:
列表样式 有时我们会需要对cell的图片和文字进行显示并完美自适配其大小,下面用我有限的知识做了个适配,看着好像还能用,哈哈 直接上code 001 在tableview的获取cell高度的方法里写调用自定义...describe.width, _describeSize.height); frame.size.height = _describe.height; self.frame = frame; } 003__02 网络不规则图片的自适应高度...sharedImageCache] imageFromDiskCacheForKey: imageURL]; // 没有找到已下载的图片就使用默认的占位图,当然高度也是默认的高度了,除了高度不固定的文字部分...image) { image = [UIImage imageNamed:@"Wechat"]; // 图片不存在,下载图片 [self downloadImage:imageURL]...,下载图片 - (void)downloadImage:(NSString*)imageURL { // 利用 SDWebImage 框架提供的功能下载图片 [[SDWebImageDownloader
日常项目中,后端传图不规则,比例大小不一。前端又要去做适应,是一个让人非常头大的问题。...总结了一个不规则图片不变形的解决方案: 注:先写一个长 300px 宽 200px 带边框的 div ,图片接近方形,实现图片正常显示不变形。... border: 1px solid #23caff; margin: 20px; overflow: hidden; } img{ width: 100%; } 4、js...方法 js 方法应该比较通用,可以兼容多版本浏览器。...solid red; } ul li img { max-height: 100%; max-width: 100%; } 声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《img固定宽度和高度,不规则图片变形问题的解决方法
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
很久以前遇到过这样的一个面试题,要求手写代码,实现百度图片的排列预览,并且可以左右点击查看下一张照片,当时没有做出来,这个问题也就一直放在了脑后,工作之后,遇到这样的需求之后,第一反应想到的是在源码网站里面找一个插件...效果图如下,多张图片错落有致的排列,点击每一张图片都会按照固定的长度和宽度预览展示。 ?.../jquery.min.js"> 2、HTML $(function(){
heightSpace, - imgViewSize.width, 0.0, 0.0); [btn setTitleEdgeInsets:titleEdge]; } 重点参考: iOS UIButton 设置图片文字垂直排列...http://my.oschina.net/sayonala/blog/198376 iOS - UIButton(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用的formData对象来上传<em>图片</em>的,该对象的作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString; 2、异步上传二进制文件
前言 最近在开发一个批量展示图片的页面,图片的自适应排列是一个无法避免的问题 在付出了许多头发的代价之后,终于完成了图片排列,并封装成组件,最终效果如下: ?...而这就需要算出图片等比缩放后的宽度 imgWidth,前提条件是知道图片的原始宽高和缩放后的高度 imgHeight,通过接口获取到图片列表的时候,至少是有图片链接 url 的,通过 url 我们就能获取到图片的宽高...width: Number, height: Number, title: String, url: String}, ] ] 不过为了方便计算每一行的总宽度,并在剩余宽度不足时提前完成当前行的排列...: false, // 当前行是否完成排列 }, { img: [], total: 0, over: false, } ] 最后只需要将 rows 中的 img 提出来...对于这一部分数据,首先需要根据图片的 url 获取到图片的宽高。
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
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