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JS 循环链表

循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...循环链表具有以下几个特点:循环性:循环链表是通过将最后一个节点指向头节点来形成循环的闭合结构。这意味着链表中没有明确的结束点,可以从任何节点开始遍历整个链表,直到回到原始出发节点。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。

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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...在执行代码过程中,如果遇到一些异步代码(比如setTimeout,ajax,promise.then以及用户点击等操作),那么浏览器就会将这些代码放到一个线程(在这里我们叫做幕后线程)中去等待,阻塞主线程的执行...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行

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JS 事件循环

: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...),如果有则执行(一次) 检查是否存在 Microtasks ,如果存在则不停地执行,直至清空Microtask Queue 更新 render 主线程重复执行上述步骤 可以用一张图来说明下流程:

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循环单词重复加标记

重复加标记 难点在于如何判断是否是循环单词,看到别人的思路:可以把当前单词重复一次,然后所有的循环单词都是可以在这个重复的单词中找到的,其实有点像循环移位和线性移位的关系,周期延拓之后线性移位和循环移位的结果是一样的...比如对于单词word,先重复一遍得到:wordword. word的循环单词都是wordword的子串,找子串可以借助string::find(s)函数,这样就能判断是否是子串。...这样我们就可以去遍历vector中的单词了,对于第一个单词,扩充,然后在余下的单词中找是循环关系的,找到的应该都是要标记出来的,要不会有重复,可以定义一个vector来标记这个单词是否被找到(找到了在后面就无需遍历了

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JS判断重复数组是否有重复

大家好,今天我们来讲一下,如何使用javascript判断一个数组之中,是否有相同重复的元素。...数组也是一样,要判断一个数组中是否有重复的元素, 最简单,最直观的方法, 就是把数组复制一份,然后用复制的数组中的每一项,和原数组逐个比较一遍, 如何有任一个相同,就返回true,否则就返回false。...接下来,用一个for循环来对变量b进行循环处理, 就是循环b中的字符串中的每一个字符, 在循环中用if做一个判断,判断什么呢?..., 其中任何一个 >-1,就是有重复,否则就是没有重复。...今天这个例子,它的功能很有限的, 只能判断是否有重复, 只能返回true或是false, 下次我们讲一个稍稍复杂一点的

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为什么建议 for 循环里 String ++?

现在将过程分享给大家 测试用例 我们的代码在循环中拼接字符串一般有两种情况 第一种就是每次循环将对象中的几个字段拼接成一个新字段,再赋值给对象 第二种操作是在循环外创建一个字符串对象,每次循环向该字符串拼接新的内容...循环结束后得到拼接好的字符串 对于这两种情况,我创建了两个对照组 第一组: 在每次 For 循环中拼接字符串,即拼即用、用完即毁。...分别使用 String 和 StringBuilder 拼接 /** * 循环内 String 拼接字符串,一次循环后销毁 */ public static void...,循环结束后使用字符串,使用后由垃圾回收器回收。...分析用例3:虽然编译器会对 String 拼接做优化,但是它每次在循环内创建 StringBuilder 对象,在循环内销毁。下次循环他有创建。

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Rocketmq消费消息时丢失不重复

消息消费丢失手动ACK在消费者端,需要确保在消息拉取并消费成功之后再给Broker返回ACK,就可以保证消息丢失了,如果这个过程中Broker一直没收到ACK,那么就可以重试。...一个死信队列包含了这个ConsumeGroup里的所有死信消息,而区分该消息属于哪个Topic。死信队列中的消息不会再被消费者正常消费。死信队列的有效期跟正常消息相同。...RocketMQ 消息重复的场景发送时消息重复当一条消息已被成功发送到服务端并完成持久化,此时出现了网络闪断或者客户端宕机,导致服务端对客户端应答失败。...投递时消息重复消息消息已投递到消费者并完成业务处理,当客户端给服务端反馈应答的时候网络闪断。...负载均衡时消息重复包括但不限于网络抖动、Broker 重启以及订阅方应用重启,当消息队列 RocketMQ 的 Broker 或客户端重启、扩容或缩容时,会触发 Rebalance,此时消费者可能会收到重复消息

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