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ReactNative马甲包iOS原生交互方式汇总,学会轻松上架App Store

最近用RN开发SDK,涉及RNiOS各种交互。 有些交互比如用iOS原生切换多个RN页面,以及iOS调用RN的方法,按照网上的方法调不通,一度不知如何是好,网上资料比较少。...self.window makeKeyAndVisible]; 2,多个ReactNative页面切换(尽量在RN内实现) 这个有点难度,当时还研究了半天,几乎没有资料可参考 RN核心代码: 在index.js...中 AppRegistry.registerComponent("App", () => App); AppRegistry.registerComponent("App2", () => App2);...核心代码: 创建的iOS交互类要引用#import 和#import ,继承RCTEventEmitter...react-native'; const NativeInteraction = NativeModules.NativeInteraction; OS核心代码: 注意点1:RCT_EXPORT_METHODRCT_REMAP_METHOD

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h5 原生 app 交互的原理

现在移动端 web 应用,很多时候都需要与原生 app 进行交互、沟通(运行在 webview 中),比如微信的 jssdk,通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。...所以,这次就来捋一捋 h5 原生 app 交互的原理。...h5 原生 app交互,本质上说,就是两种调用: app 调用 h5 的代码 h5 调用 app 的代码 1. app 调用 h5 的代码 因为 app 是宿主,可以直接访问 h5,所以这种调用比较简单...这种调用常用有两种方式: 由 app 向 h5 注入一个全局 js 对象,然后在 h5 直接访问这个对象 由 h5 发起一个自定义协议请求,app 拦截这个请求后,再由 app 调用 h5 中的回调函数...2.1 由 app 向 h5 注入一个全局 js 对象 这种方式沟通机制简单,比较好理解,并且对于 h5 来说,没有新的东西,所以是比较推荐的一种方式。

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iOS小技能:WKWebViewJS交互

前言 由于目前UIWebView 已经被抛弃了,因此推荐使用WKWebView的WKScriptMessageHandler实现iOSJS交互 WKWebView是Apple在iOS8推出的Webkit...框架中的负责网页的渲染展示的类,相比UIWebView速度更快,占用内存更少,支持更多的HTML特性 I JS调用iOS 使用例子:点击页面图片,调用iOS方法进行图片放大显示 1.1 JS代码: window.webkit.messageHandlers.openImage.postMessage...see also iOS利用JSExport协议实现JS交互 & android 和js交互 https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/77963082...同层渲染不仅解决了原生组件的层级问题,同时也让原生组件有了更丰富的展示和交互的能力。...UIProcess进程:主要负责 WebContent 进行交互 APP 在同一进程中,可以进行 WebView 的功能配置,并接收来自 WebContent 进程的各类消息,配合业务代码执行任务的决策

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iOS iOShtml进行交互

然后点击下一页的按钮 通过js的响应显示另一个网页          最后通过下一页的按钮可以返回到首页。     本文仅仅是h5跟ios交互的入门 所以没有做细致的描述。...首先先说一下思路:我的项目中是那样的:首先h5从后台拿到数据,然后我请求h5的界面,然后通过h5的按钮进行选择,通过ios控制按钮到那个界面。 这个小demo不涉及数据传输,只是界面的交互。...交互,所以又补充一点,就是 例如你在原生的界面登录成功之后怎么给html界面把值传过去?...2.允许js的Nitro库加载并使用(uivieqview中限制) 3.支持更多的html5特性 4.高达60fps的滚动刷新频率以及内置手势 5.将uiviewviewdelegateuiwenview...developer.apple.com/reference/webkit) 下边开始讲使用了哦 准备工作: 1.设置oc代码 2.设置html代码 3.运行   oc代码: // // ViewController.m // OCJS

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iOS中Today扩展插件宿主APP交互

iOS中Today扩展插件宿主APP交互         扩展是iOS8后系统开发给开发者的新开发思路接口,每一个扩展都可以理解为一个简单的小应用程序,只是其不是独立存在的,要寄附于某一个主应用上...介绍iOS8扩展Today插件的专题见如下博客: iOS8中扩展Today插件:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485533。        ...上述博客中只是简单的介绍扩展的应用场景创建Today扩展插件的方法,在实际开发中,由于扩展是寄附于某个应用程序之上的,因此其通常需要和宿主APP进行数据交互。...需要注意,扩展APP是在不同的目录结构中的,默认情况下,扩展APP的数据并不共享,代码也不能复用。...可以通过为url配置参数的方式来进行Today扩展原宿主APP的信息交互,当扩展使用openURL的方式打开原宿主APP时,宿主APP会调用AppDelegate中的如下方法: -(BOOL)application

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H5-vue原生Android、ios交互获取相册图片

功能需求:H5页面(vue)和移动端安卓、苹果进行交互,调取原生摄像头或相册上传照片; 需求分析:1.移动端获取H5页面的点击事件 2.移动端进行拍照或者是选取照片上传服务器获得图片路径(h5不用管)3...123参数,是为了区分身份证的正反面,同时也是要传递给移动端的,有参传参,无参不传,下面讲 图1 第二步:在vue的methods中写点击事件方法 1.这里要说明一下,方法里要判断Android、和ios...,就用了我自定义的点击事件名即mainIdCard(),括号里面的value就是传递给移动端的参数 3.看3处的ios的接收方法格式很好理解就是普通的方法,而Android的接收方法是test.mainIdCard...所以就定义了vue的全局变量chin如window.chin=new Vue({}),然后在复制到vue的data中 图3 下面就是全部JS部分的内容 图4 哈哈哈……这就结束了,有不足的地方欢迎各位小伙伴指正更改...,同时前端和原生交互也有其他的方法,并不是唯一的,希望以后多多学习!

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UE4 如何实现 iOS 原生之间的数据交互

作为 2021 年的第一个工作日,好的文章肯定是少不了的,今天就来给大家讲讲 UE4 开发在移动平台中最重要的一个环节: 数据交互。...如何实现数据交互 我之前写过一篇文章叫做: UE4 开发之如何创建 iOS 平台插件[1], 如果你看过了,你肯定已经知道如何通过创建插件的方式让 UE4 去调用我们 iOS 原生的第三方库,这样做的好处我在那篇文章中也提到过了...iOS 用的熟的不要再熟了,没错,UE4 的委托 iOS 的委托其实是一个道理,只是在代码实现的形式上有所区别. 光说不练假把式,那我就给大家实现一个简单的委托吧!...iOS 原生进行数据交互,到这里为止,加上前面的3篇文章一共是4篇,都是关于 UE4 和 iOS 平台对接的教程,因为我也是一步步从小白开始走过来的,UE4 开发 说实话对新手确实不太友好,网上的资料太少...,然后自己本身也存在很多的 bug 问题,我在公司也处于一直给 UE4 填坑的状态,所以这几篇文章的内容我都是按照给新人培训的标准来写的,囊括了环境配置,创建简单 UI,对接 iOS 原生插件,以及数据交互

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