在上一篇基于OIDC的SSO的中涉及到了4个Web站点: oidc-server.dev:利用oidc实现的统一认证和授权中心,SSO站点。 oidc-client-hybrid.dev:oidc的一个客户端,采用hybrid模式。 oidc-client-implicit.dev:odic的另一个客户端,采用implicit模式。 oidc-client-js.dev:oidc的又一个客户端,采用implicit模式,纯静态网站,只有js和html,无服务端代码。 其中hybrid和implicit这两个
今天在 vue3 中引入 sockjs-client 的时候莫名的报了个错,而且页面里也没有 global 相关的内容,使得 sockjs-client 无法使用。报错信息如下:
在上一课中我们详细地了解了从 Client 到 Broker 的连接建立,接下来看一下如何关闭连接。本节课核心内容:
GraphQL 由于其灵活性和高效性,已经成为构建 API 的热门选择。当与 React.js 结合使用时,这个强大的 JavaScript 库为创建动态、响应式的 Web 应用程序打开了无限的可能性。在本指南中,我们将介绍如何将 GraphQL 无缝集成到您的 React.js 项目中。
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前言:无论什么语言,调试能力都是非常重要的,像 C、C++ 等语言,我们可以使用现成的工具去调试。JS 也不例外,我们可以通过浏览器来实现对 JS 的调试,但是 JS 运行时就不太一样了,因为 JS 运行时通常独立于浏览器运行,所以无法直接使用浏览器提供的能力,这时候就需要自己实现了。当然 JS 运行时不需要完全实现调试的功能,核心的能力都是由 V8 提供,JS 运行时只需要按照 V8 的规范实现一个 Inspector 代理就行。本文介绍以 V8 为基础,实现一个简单的 JS 运行时(严格来说不算,本文只是用它来代替一个描述),并基于这个 JS 运行时实现调试 JS 的能力。
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones ,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 快速开始 在开始之前,
Next.js的诸多特性(比如Server Action、App Router),都是在RSC(React Server Component)基础上衍生出的。
图片来自https://www.jianshu.com/p/9e74287e3b07
我们可以看到有很多分类音乐榜单,我们看看他到底是怎样写的右击查看源码 body内容就下面几行代码,其他的数据都是通过js加载的
Node.js是一个流行的开源JavaScript运行时环境,它基于Chrome的V8 Javascript引擎构建。Node.js用于构建服务器端和网络应用程序。TCP(传输控制协议)是一种网络协议,可在应用程序之间提供可靠,有序和错误检查的数据流传输。TCP服务器可以接受TCP连接请求,一旦建立连接,双方都可以交换数据流。
大家好,我是刚入坑TRTC的小菜鸡,黑圆圈云豆。因为我的主要技术方向是web,所以我就从基于web开发的TRTC demo进行学习和知识分享。
按照OAuth2.0的4种授权方式,接下来应该介绍隐藏式(implicit),与之对应的OpenId Connect Flow的Implicit Flow,但是IdentityServer4官方最新文档没有明言,只是给了Adding a JavaScript client的章节,而且根据内部代码实现,还是采用的授权码,并没有使用Implicit Flow保护SPA,虽然不知道原因,但是我们还是按照官方最新文档的来介绍,在之前的文档,一个版本号为relase的文档,有Implicit Flow的介绍,感兴趣的童鞋,可以读一下,最新的文档编号是latest,从应用的实际代码比较,差别并不大,唯一的差别可能就是原理,但是不去抓包查看相关报文,并无法感觉。
原因:模拟器上测试可以,选中了不校验合法域名,真机调试没能连接服务器,解决思路换了个mqtt.js 可参考
PM2 的项目结构算是比较简洁的了,主要的源码都在 lib 目录下, God 目录为核心功能多进程管理的实现,以及 API 目录则是提供了各种能力,包括 日志管理、面板查看系统信息以及各种辅助功能,最后就是 Sysinfo 目录下关于如何采集系统信息的实现了。
2020 年 12 月 15 日,我们宣布为 JavaScript 提供 AWS SDK,版本 3 (v3). 在 v3中, 模块化包 将应用程序的捆绑大小比 AWS SDK 中的 JavaScript(版本 2)减少了75%。但是,v3 对于每个模块化包具有较大的发布/安装大小。在这篇文章中,我们报道了如何将 v3 模块化封装的发布大小减少50%。
最近项目中用到了mqtt的协议,今天特地抽时间学习了一下,搭建了一个基于nodejs的mqtt的服务。现在写一篇文章记录,分享给大家。
request 这是一个在之前几乎接触过 Node.js 的朋友都会用到的 HTTP 请求工具,有些朋友或许还不知道,这个工具在 2020 年 2 月 11 日已经标记为弃用,在 NPM 基本上搜索不到了,除非直接访问地址,参见 issues#3142 Request’s Past, Present and Future,在这之后 node-fetch、axios 也许是一个不错的选择,参见 issues#3143 Alternative libraries to request 对比了一些常用的 Node.js HTTP Client。
前几天和一个小伙伴交流了一下nodejs中epoll和处理请求的一些知识,今天简单来聊一下nodejs处理请求的逻辑。我们从listen函数开始。
https://developers.google.com/docs/api/reference/rest/v1/documents/request#Request
我觉得学习 nodejs 除了要掌握基础的 api、常用的一些包外,最重要的能力是学会使用 debugger。因为当流程复杂的时候,断点调试能够帮你更好的理清逻辑,有 bug 的时候也能更快的定位问题。
快速开始 https://developers.google.cn/docs/api/quickstart/nodejs#step_2_install_the_client_library
上面短短几行代码就搭建了一台mqtt服务器,只不过比较简陋,没有存储信息,mosca基于Ascoltatori模块开发,可以支持基于redis、MongoDB、AMQP、ZeroMQ和MQTT代理等方式的消息持久化。
消息队列是存储数据的一个中间件,可以理解为一个容器。生产者生产消息投递 到队列中,消费者可以拉取消息进行消费,如果消费者目前没有消费的打算,则消息队列会保留消息,直到消费者有消费的打算。
这样就将nodejs_redis下载一份,放到当前目录下了。看看,多了一个文件夹:node_modules\redis
近年来随着 Web 前端的快速发展,浏览器新特性层出不穷,越来越多的应用可以在浏览器端或通过浏览器渲染引擎实现,Web 应用的即时通信方式 WebSocket 得到了广泛的应用。
WebRTC 技术由 Google 最先提出,目前主要在桌面版 Chrome 浏览器、桌面版 Safari 浏览器以及移动版的 Safari 浏览器上有较为完整的支持,其他平台(例如 Android 平台的浏览器)支持情况均比较差。
node.js下使用Redis,首先: 1、有一台安装了Redis的服务器,当然,安装在本机也行 2、本机,也就是客户端,要装node.js 3、项目要安装nodejs_redis模块 注意第 3 点,不是在本机安装就行了,而是说,要在项目中安装(引用)。 方法是,DOS窗口,在项目目录下,输入 npm install redis 这样就将nodejs_redis下载一份,放到当前目录下了。看看,多了一个文件夹:node_modules\redis 编写以下代码,保存到当前目录下\hello.js var
Node.js 是一种基于 JavaScript 的服务器端编程语言,而 MongoDB 是一个流行的 NoSQL 数据库。Node.js 可以与 MongoDB 集成,从而创建强大的 Web 应用程序。本文将详细介绍如何使用 Node.js 连接和操作 MongoDB 数据库。
新建一个 client.js 脚本文件,将读取到的命令行参数写入 setting.js 文件:
单页面应用(SPA)在传统的实现)上,面临着首页白屏加载时间过长,seo难以优化的难题。解决这个问题的思路之一就是ssr(服务端渲染)。
截止目前,React Server Component 还在开发与研究中,因此不适合投入生产环境使用。但其概念非常有趣,值得技术人学习。
之前闲着无聊写的一个 Redux 项目,今天突然想把它做成动态数据源,很早之前使用 Gatsby 的时候尝试过 GraphQL 觉得不错,所以就试着集成了一下。
类型和可测试代码是避免错误的两种最有效方法,尤其是代码随会时间而变化。我们可以分别通过利用 TypeScript 和依赖注入(DI)将这两种技术应用于JavaScript开发。
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client.js负责定期地发送请求。假设单进程每秒发送100个请求,那么我们记录开始发送请求的时间,然后发送完请求后,记录发送请求消耗的时间,再用一秒减去消耗的时间,作为下次发送请求的开始时间。尽可能保证一秒内恰好发送了100个请求。
原文:https://victorzhou.com/blog/build-an-io-game-part-1
#php是天下最好的语言,没有之一。 我非常喜欢php,我听过一个高手的讲座,讲php的编译原理,发现如果就php语言开发而言的确技术上有高低之分。一比较才发现自己差了十万八千里,自己不努力是不行的。好了不多说了,我来说说今天我分享的话题。 ##背景 2015年,我开始接触docker,那个时候发现一个管理平台shipyard,shipyard中有一个可以直接在浏览器上操作的web终端很吸引我,我想自己实现这样的一个服务,我翻看了其中的技术细节,发现有一个shipyard/controller/api/hijack.go中一堆的操作,当我开始用php模拟来写的时候,我发现我对php的认识还处于低级阶段,看起来很一个很艰难的工作。
传统的api调用一般获取到的是后端组装好的一个完整对象,而前端可能只需要用其中的某些字段,大部分数据的查询和传输工作都浪费了。graphQL提供一种全新数据查询方式,可以只获取需要的数据,使api调用更灵活、高效和低成本。
farmer-motion 是一个非常好用的动画库,当然用来做组件切换和路由切换过渡更不在话下。
贴一张挂在官网的图片:https://grpc.io/docs/what-is-grpc/introduction/
上一篇,我们在Loom 构建的DApp侧链上部署了智能合约[1],这篇文章就来基于侧链网络部署一个DApp(去中心化应用)。
前一篇文章介绍了怎么使用 ApolloServer 搭建 GraphQL server,今天看看怎么使用 ApolloClient 来执行查询。
在建立这个在线课堂应用过程中,可能会使用到腾讯云的IM、云直播等服务,以及对应安卓端SDK,下面将通过三篇文章来记录这个过程,本文为第一篇。
SSR大家肯定都不陌生,通过服务端渲染,可以优化SEO抓取,提升首页加载速度等,我在学习SSR的时候,看过很多文章,有些对我有很大的启发作用,有些就只是照搬官网文档。通过几天的学习,我对SSR有了一些了解,也从头开始完整的配置出了SSR的开发环境,所以想通过这篇文章,总结一些经验,同时希望能够对学习SSR的朋友起到一点帮助。
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