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js +{ } 和 { }+ 区别

加法会进行隐式类型转换,规则是调用其valueOf()或toString()以取得一个非对象值(primitive value)。...如果两个值任何一个是字符串,则进行字符串串接,否则进行数字加法。[ ] 和 { } valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后结果是字符串串接。...但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空bock。在 [ ] + { },[ ]被解析为数组,因此后续+被解析为加法运算符,而{ }就解析为对象。...但在{ } + [ ],{ }被解析为空bock,随后+被解析为正号运算符。即实际上成了:{∥empty block}+[ ],即对一个空数组执行正号运算,实际上就是把数组转型为数字。...空字符串转型为数字,返回0,即最后结果。

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你真的知道 Java equals == 区别

飞哥语录:把时间放在能产生价值事上面。 ==是运算符而equals是比较方法。...1、==运算符 (1)基本数据类型比较值:只要两个变量值相等,即为true 注意:当基本数据类型使用“==”进行比较时,符号两边数据必须类型兼容(类型相同或可自动类型转换),否则编译出错; (2)...引用类型比较引用:比较两个对象地址值,两个引用变量指向同一个对象堆空间时,才为true Person p1=new Person(); Person p2=new Person(); if(p1...==p2) //false p1=p2;//如果有这样赋值语句后 if(p1==p2) //true 注意:当引用类型使用“==”进行比较时,符号两边数据类型必须兼容(类型相同或有父子类关系...str2))//true,比较是字符串内容。

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JSObject.freeze()Const之间区别

JavaScript 相比,这些功能更好地改善了我们工作流程。这些新功能包括 Object.freeze() 方法和 const。...一些开发人员尤其是新手们认为这两个功能工作方式相同,但并不是。 Object.freeze() 和 const 工作方式是不同。 概述 const和Object.freeze()完全不同。...const 行为类似于 let,唯一区别是它定义了一个无法重新分配变量。...由 const 声明变量是块作用域,而不是像 var那样函数作用域 Object.freeze() 将一个对象作为参数,并返回不可变对象相同对象。这意味着你不能添加、删除或更改对象属性。...可变对象具有可以更改属性。不可变对象在创建对象后没有可以更改属性。

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JSinnerHTML、outerHTML、innerText、outerText用法区别

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...1、功能说明: innerHTML 设置或获取位于对象起始和结束标签内 HTML innerText 设置或获取位于对象起始和结束标签内文本 outerHTML 设置或获取对象及其内容HTML...,而innerText对Firefox是不支持,因此,尽可能地去使用innerHTML, 而少用innerText,如果要输出不含HTML标签内容,可以使用innerHTML取得包含HTML标签内容后..., 再用正则表达式去除HTML标签,下面是一个简单符合W3C标准示例: console.info(document.getElementById('mydiv').innerHTML.replace...>/gim,'')); 查看演示:http://itmyhome.com/js_innerHTML_innerText_differences/ 作者:itmyhome 发布者:全栈程序员栈长,

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TSJS区别

--Linux社区 「RTE 2023 第九届实时互联网大会」定档 10.24-10.25 --RTE TSJS 当比较TypeScript(TS)和JavaScript(JS)时,以下是详细区别:...类型注解可以帮助编译器检测潜在类型错误,提高代码可靠性和可维护性。 「编译」: 「JavaScript」:JavaScript代码可以直接在浏览器或Node.js运行,无需编译过程。...这个过程会去除类型注解,并将TypeScript特有的语法转换为标准JavaScript,以便在浏览器或Node.js执行。...「TypeScript」:TypeScript可以无缝JavaScript生态系统集成,同时还有一个类型声明文件(.d.ts文件)生态系统,用于描述第三方JavaScript库类型信息。...较大、复杂项目通常更容易受益于TypeScript类型检查和工具支持,而小型项目可能更适合使用JavaScript灵活性。

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nodejs前端js区别

很多前端程序员想玩nodejs开发,认为这是前端一股趋势, 但真正能从前端js过渡到nodejs却是凤毛麟角, 而看似和nodejs扯不上关系后端程序员反而玩不亦乐乎。...这于理不合, 写js向来是前端程序员拿手好戏, 但为什么一碰到nodejs, 前端程序员反而不知所措了呢?...因此我认为, 前端开发中使用js和nodejs之间,重点不是js,而是利用js开发程序种类区别。...进行前端开发工作需要掌握技能有html、 css、js以及各种前端框架,把这些技术玩6就可以成为一名合格前端开发工作者 而进行nodejs开发,需要掌握js、web服务器原理、关系数据使用, 如果玩想玩深一点...而前端工程师,通常对于web服务器和关系数据库完全是陌生,而掌握这两项技术可不比掌握js使用来轻松。

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JS throttledebounce区别

JS throttledebounce区别 一般在项目中我们会对input、scroll、resize等事件进行节流控制,防止事件过多触发,减少资源消耗;在vue官网例子中就有关于lodash...debounce方法使用,当时也提到了throttle,但一直没搞明白节流 throttle 去抖 debounce具体区别在哪里,所以花了点时间来搞清楚。...区别 节流 throttle 去抖 debounce区别主要在触发时机上: debounce(func, wait, options):创建并返回函数防反跳版本,将延迟函数执行(真正执行)...这个图中图中每个小格大约30ms,右边有原生mouseover事件、lodashjQuery节流去抖插件debouncethrottle事件。...,甚至有些前后矛盾,在下文章都是学习过程总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: lodash 图解 debounce throttle 区别 debouncethrottle区别

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node.jsexportsmodule.exports区别

node.js,每个js文件都可以当成一个模块,每个模块,都隐含了一个名为module对象,module对象中有一个exports属性,这个属性功能是将模块变量暴露给其他模块调用。...正所谓,你能得到我的人,却得不到我心... 13.js require('./14') console.log(name) 14.js let name = '叶文洁' 执行会报找不到name变量 ☁...因此node.js提供了一个变量exports作为module.exports引用 16.js也可以写成: let name = '叶文洁' // exports 是 module.exports 引用...= name 执行结果: ☁ 01 [master] ⚡ node 17.js {} 为何不是我们期待结果?...= {} module.exports.skill = '隐蔽真实想法,一个真正面壁者' 结果: ☁ 01 [master] ⚡ node 17.js { skill: '隐蔽真实想法,一个真正面壁者

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js数组、json、js对象区别联系

(2)自定义js对象,这里我构造一个和json相似的对象来找到区别,这里写了两种构造方法 var person = {key:“value”} var person = new object();...person.key=“value” ; (3)json:一种存储和交换信息格式,常态为var json = {“key”:“value”}格式,这里和js对象不同是key多了“” 区别联系:...一、json对象json字符串联系: json对象 var json = { “key1”:“value1”, “key2”:“value2”, }; json...字符串) ==》 转化成json对象 JSON.stringify(json对象) ==》转化为json字符串 二、js对象json对象 js对象, var person = {key:“...记得上面概念里,js所有事物都是对象,那么我们完全可以把json对象当做js对象子集,string只是js对象key数据类型一个选项 额外说一点,js里面是没有键值对数组这一说,现有的这种键值对数组

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js==和===区别总结

在JavaScript,可以使用两个不同操作符来检查对象是否相等。它们是==和===。 它们大致是相同,但是两者之间有很大区别。 将检查两个值是否相等。...如果它们是对象,则对象必须具有相同类型。如您所知,JavaScript不是强类型语言,但是您必须了解一些基本类型。...如果两个值类型不同,===将返回false。 如果它们是相同类型,JavaScript将检查是否相等。 对于引用类型,这意味着这些值需要引用相同对象/数组/函数。...,在97%情况下,您需要使用===,除非==提供了您想要内容。...它有较少缺点和边缘情况。 对于!=和!==也是一样,它们执行相同操作,但是判断是是否不相等了。

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jscall和apply区别

身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中管理员对大家宣布了一个令人惊恐消息── 那就是,现在唯一要登出此游戏方法只有将这个游戏破关...,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界“死亡”。.../image/jinshu.jpg"> 故事讲述是从东京都西部被分割出来这座都市,“超能力开发”被列为学校课程一部分...某一个暑假日子,在家里阳台上,他遇见了一位修女;这位少女自称自己名字叫“茵蒂克丝”,并是从魔法世界逃了出来,现在正在被魔法师追赶。...就这样,掌握了十万三千本究极魔法书少女拥有抹杀一切奇迹神上之手少年,将面临一系列故事……

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