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Python3--括号[]与冒号:在列表作用

先来定义两个列表:liststr = ["helloworld","hahahh","123456"]listnum = [1,2,3,4,5,6]这两个列表都可以看懂吧,一个字符串组成的列表,一个数字组成的列表括号..."[]"的作用 : 用于定义列表或引用列表、数组、字符串及元组中元素位置比如:liststr = ["helloworld","hahahh","123456"]listnum = [1,2,3,4,5,6...]print(liststr[0])#结果: helloworldprint(listnum[0:3])#结果:[1, 2, 3]冒号":"的作用 : 用于定义分片、步长如 : list[ : n]表示从第...0个元素到第n个元素(不包括n),list[1: ] 表示该列表的第1个元素到最后一个元素listnum = [1,2,3,4,5,6]print(listnum[:4])#结果: [1, 2, 3,...简单来说,a[:] 是创建 a 的一个副本,这样在代码对 a[:] 进行操作,就不会改变 a 的值。

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::before 和 :after冒号和单冒号什么区别?解释一下这2个伪元素的作用

冒号(::)和单冒号(:)都用于表示伪元素,但它们在语法上有一些区别。 双冒号(::):在CSS3引入了双冒号语法,用于表示伪元素。它是较新的语法规范,建议在使用CSS3伪元素时使用双冒号。...单冒号(:):在CSS2引入了单冒号语法,最初用于表示伪类,如:hover、:active。然而,由于历史原因,单冒号也可以用于表示某些伪元素,如:before、:after。...这种用法在CSS2被允许,但在CSS3不再推荐。 关于 ::before 和 ::after 伪元素的作用: ::before 伪元素:用于在选定元素的内容前插入一个生成的内容。...总结:双冒号(::)是较新的语法规范,建议在使用CSS3伪元素时使用双冒号,而单冒号(:)可以用于表示某些伪元素,但不再推荐使用。...常见的单冒号(:)伪类有哪些? 单冒号(:)用于表示 CSS 的伪类,它们是一些用于选择特定状态或特定位置的元素的类别。以下是一些常见的单冒号伪类: :hover:当鼠标悬停在元素上时应用的样式。

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C++冒号(:)和双冒号(::)的用法总结

char a:4;unsigned char c;} ; XXX(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量 const 型。...在初始化列表是对变量进行初始化,而在构造函数内是进行赋值操作。两都的差别在对于像 const 类型数据的操作上表现得尤为明显。...双冒号 (::) 用法(1)表示 域操作符 / 作用域分解运算符[cpp] view plaincopyclass CA { public: int ca_var; int add(int...,比如: int CA::add(int a) { return a + ::ca_var; } //表示当前类实例的变量ca_var(2)全局作用域符号:当全局变量在局部函数与其中某个变量重名...System::Math::Sqrt()// 相当于System.Math.Sqrt()参考文献c++ 冒号(:)和双冒号(::)的用法c++ 函数后面加一个冒号的含义C++ 在变量或函数前加双冒号的含义

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js作用

前言 相信自从es6出来之后,你一定多少知道或者已经在项目中实践了部分的块级作用域,在函数或者类的内部命名变量已经在使用let了,但是你知道它真正的作用什么吗?...又是因为什么我们要用这个块级作用域,本文与你一起探讨块级作用域的场景以及所有细节问题。...es6之前的作用域 特点1 :js只有函数级作用域以及全局两种 特点2 :不通过var声明的变量直接赋值也可以用并且可以访问,原理是直接赋值到了window对象属性变量下,两者如果同时定义,那么会覆盖使用...块级作用域 场景一 循环中的块级作用域 如果我们有一个遍历循环的绑定事件,并且需要把当前的指针绑定到对应方法。...,利用let块级作用域特性,区别就是定义变量时 i是块级变量,所以定义的函数的变量也是当时的块级作用域,不随外面非块级元素值变化影响 var arr=[] for(let i=0;i<10;i++)

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JS匿名函数的作用

首先,什么是匿名函数? - 匿名函数主要利用函数内的变量作用域,避免产生全局变量,影响整体页面环境,增加代码的兼容性。(如下图) ? 那么 他的作用什么?...如何避免 将页面中使用的各类函数都封在以下函数: (function ($) { })($); 将jQuery特有的'$'符号作为参数传入匿名函数以保护页面的内容...---- 个人的看法:这个匿名函数也有些类似于ES6的let方法,所声明的内容能够有效避免全局变量的产生,所以即使在控制台中,也不能够随意改变该页面的内容,我想 let方法的出现可能就是为了补充前面的不足吧...上面的是我个人的看法,至于有没有什么补充的,欢迎大家来一起探讨,本人还只是一个小白,其知识并不是很多。希望可以多多指教

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JS作用域下 21

ES6之前和ES6分开研究 1.需要明确: 1.ES6定义变量通过let 2.ES6除了全局作用域、局部作用域以外, 还新增了块级作用域...3.ES6虽然新增了块级作用域, 但是通过let定义变量并无差异(都是局部变量) 2.ES6作用域链 1.1.全局作用域我们又称之为0级作用域 2.2....定义函数或者代码块都会开启的作用域就是1级/2级/3级/...作用域 2.3.JavaScript会将这些作用域链接在一起形成一个链条, 这个链条就是作用域链 0...---> 1 ----> 2 ----> 3 ----> 4 2.4.除0级作用域以外, 当前作用域级别等于上一级+1 3.变量在作用域链查找规则...3.1先在当前找, 找到就使用当前作用域找到的 3.2如果当前作用域中没有找到, 就去上一级作用域中查找 3.3以此类推直到0级为止, 如果0级作用域还没找到, 就报错

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python列表两个冒号_python字符串冒号

1.冒号的用法 1.1 一个冒号 a[i:j] 这里的i指起始位置,默认为0;j是终止位置,默认为len(a),在取出数组的值时就会从数组下标i(包括)一直取到下标j(不包括j) 在一个冒号的情况下若出现负数则代表倒数某个位置...a[i:-j] 这里就是从下标i取到倒数第j个下标之前(不包括倒数第j个下标位置的元素) 1.2 两个冒号 a[i:j:h] 这里的i,j还是起始位置和终止位置,h是步长,默认为1 若i/j位置上出现负数依然倒数第...i/j个下标的位置,h若为负数则是逆序输出,这时要求起始位置下标大于终止位置 在两个冒号的情况下若h为正数,则i默认为0,j默认为len(a); 若h为负数,则i默认为-1(即最后一个位置),j默认为-...len(a)-1(下标0的前一个位置,这样就能输出到下标0了) 2.举例说明 ok,接下来就对冒号更多灵活的用法举例说明 a=’python’ b=a[:] print(b) >>python #一个冒号代表默认全选...a[-1:-len(a)-1:-1],也就是从最后一个元素到第一个元素 #所以[::-1]经常用来对一个数组进行逆序输出 a=’python’ b=a[1:4:-1] print(b) >> #这里什么也没有输出

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js的块级作用

在上一篇说到了作用域,简单介绍了一下块级作用域,在这里我们来详细介绍一下。 众所周知,在js函数作用域是常见的单元作用域,也是现行的大多数js中最普遍的设计方案。...块作用域是一个用来对之前的最小授权原则进行扩展的工具,将代码从在函数隐藏信息扩展为在块隐藏信息。...为什么要把一个只在 for 循环内部使用(至少是应该只在内部使用)的变量 i 污染到整个函数作用域中呢?所以块级作用域在开发对于变量的管理以及垃圾回收是很有用处的。...那么都有什么可以形成块级作用域呢,下面我们来看一下 try/catch 这个东西相信很多人也都用过,但是我们大部分时间写代码都是在try块写的,不要认为try写的代码就是块级作用域,其实里面声明的变量也会被声明为全局变量...也许 catch 分句会创建块作用域这件事看起来像教条的学院理论一样没什么用处,很多人认为有病才会这么写代码,我为了声明一个块级作用域变量还得强制抛出一个异常。

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JS作用域链上 20

"的时候最好将ES6之前和ES6分开研究 1.需要明确: 1.ES6之前定义变量通过var 2.ES6之前没有块级作用域, 只有全局作用域和局部作用域...3.ES6之前函数大括号外的都是全局作用域 4.ES6之前函数大括号的都是局部作用域 2.ES6之前作用域链 2.ES6之前作用域链...1.1.全局作用域我们又称之为0级作用域 2.2.定义函数开启的作用域就是1级/2级/3级/...作用域 2.3.JavaScript会将这些作用域链接在一起形成一个链条..., 这个链条就是作用域链 0 ---> 1 ----> 2 ----> 3 ----> 4 2.4.除0级作用域以外, 当前作用域级别等于上一级+1...3.变量在作用域链查找规则 3.1先在当前找, 找到就使用当前作用域找到的 3.2如果当前作用域中没有找到, 就去上一级作用域中查找 3.3以此类推直到0

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什么是Node.js,它有什么作用,可以干啥呢?

Node.js的主要作用是提供一个事件驱动、非阻塞式I/O模型,使得JavaScript能够高效地处理大量并发请求。...在传统的Web应用程序,每个请求都需要一个独立的线程来处理,这会消耗大量的系统资源。而Node.js采用单线程事件循环模型,可以处理大量并发请求,并且只使用少量的系统资源。...这使得Node.js可以高效地处理大量并发请求,并且具有非常高的性能。 单线程:Node.js采用单线程模型,可以避免多线程编程的线程安全问题。...同时,由于Node.js使用JavaScript,开发人员可以方便地使用前端技术(如HTML、CSS、JavaScript)构建用户界面,并使用后端技术(如Node.js、Express.js)处理业务逻辑和数据持久化...在使用Node.js的过程,开发人员需要注意一些问题。首先,由于Node.js是单线程的,如果存在长时间运行的计算任务或者I/O阻塞,可能会影响整个应用程序的性能。

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