大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、我们首先从经典的“四舍五入”算法讲起 1、四舍五入的情况 ?12 var num =2.446242342; num = num.toFixed(2)
如果大家想对javascript有系统深入的学习,可以参阅 JavaScript启示录 PDF原书完整版 这本经典书籍
最近在做结算系统,经常需要用到金额保留两位小数,刚开始我一直用的是Angular中的过滤器number |2,但是,这无法满足我的需求。问题是,当用户离开文本框时,我需要将用户输入的内容转换成保留两位小数的格式,我想了好久,没有想出来,然后我试了toFined()方法,这个方法也不可行,因为它将数据转换成了字符串,传给后台是错的。然后,我就找了其他方法。现在刚好有空,所以就把相关保留两位小数的方法总结了一下,不同的场景用不同的方法,即用即取。
第一种,先把小数边整数:Math.floor(15.7784514000 * 100) / 100
document.write(“两位小数点:”+a.toFixed(2)+” 四位小数点”+a.toFixed(4));
方法1:SELECTCAST('123.456'asdecimal)将会得到123(小数点后面的将会被省略掉)。如果希望得到小数点后面的两位。则需要把上面的改为SEL
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最近在做一个ERP的项目,里面涉及到了很多的计算,尤其特别是有很多关于浮点数的计算,然后就碰到了下面的问题。
很多时候 我们需要对数字进行四舍五入计算 我们就以π为例吧 (我不会告诉你Excel里面有个函数专门的函数PI的) 📷 ROUND(数字,四舍五入的位数) 我们可以四舍五入到2位小数 📷 或者-1位小数 📷 其实就是在十位对个位四舍五入 因为3小于5所以≈0 但是有些时候我们要的不仅仅是四舍五入 我们有可能向上取整 (这时候用Roundup) 或者向下取整 (这时候用Rounddown) 向上up 向下down 很好记吧 ROUNDUP(数字,四舍五入的位数) 向上取整,就是不管大小全部取最接近的大于
基 本 思 路:1.既然要控制生成的随机数个数countNum,那么可以使用for循环来控制。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说只取小数点后两位函数公式_js四舍五入保留两位小数,希望能够帮助大家进步!!!
摘要总结:本篇文章主要介绍了在 Python 3 中使用 round() 函数进行四舍五入时出现的一些问题及解决方法。作者通过实例演示了 round() 函数在 Python 3 中的行为与 Python 2 的不同,并提供了精确的四舍五入方法的总结。
我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan
浮点数精度丢失,一直是前端面试八股文里很常见的一个问题,今天我们就来深入的了解一下问题背后的原理,以及给一些日常处理的小技巧。
添加4个小数字段,分别为 “小数”“小数_向下取整“、“小数_四舍五入“、“小数_向上取整“。
本文是数据分析的第三课,教大家如何在python中对数据框进行简单操作,包括更改列名、显示某列中的部分字符、对某列的数值型数据进行取整等。
本文主要讲解BigDecimal的比较运算,保留精度和取整和基础运算,BigDecimal与其他数据类型转换。
其实这个方法不推荐大家使用,查询资料发现里面的坑其实很多,python2和python3里面的坑还不太一样,在此简单描述一下python3对应的坑的情况。
友情提示:双色球预测分析只为练习技术,不要抱着预测中大奖的心态,不可能预测准确。 python数据分析1:获取双色球历史信息 python数据分析2:双色球 蓝红球分析统计 python数据分析3:双色球 单个红和蓝球哪个比例高 python数据分析4:双色球 两个红和蓝球哪组合比例高 python数据分析5:双色球 两个红球哪组合比例高 python数据分析6:双色球 使用线性回归算法预测下期中奖结果
Java提供了两种数据类型存储小数:double和float,double是默认的小数类型,比如:
前言 前段时间, 在群里跟 Peter 说到JS的浮点数问题。 他问我, 为什么 0.1 + 0.2 !== 0.3, 而 0.05 + 0.25 === 0.3 ? 当时也大概解释了下是精度丢失,
四舍五入大家都知道,但你知道银行家舍入法么?你知道JS里的toFixed实现用的是哪种吗?
今天群里一个初级开发者问为什么测试人员测出来他写的价格计算模块有计算偏差的问题,他检查了半天也没找出问题。这里小胖哥要提醒你,商业计算请务必使用`BigDecimal`,浮点做商业运算是不精确的。因为计算机无法使用二进制小数来精确描述我们程序中的十进制小数。《Effective Java》在第48条也推荐“使用BigDecimal来做精确运算”。今天我们就来总结归纳其相关的知识点。
注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
某天,客服告诉我,有客户投诉,说账单金额数据统计不对,同时测试也反馈在IE11浏览器上又是正确的。
何时: 只要给定的数据类型和运算要求的数据类型不相符,都要先转化数据类型,再执行运算
由于接触JS不久,关于JS的浮点数的计算更是之前没有用过,这次写JS项目发现的这个问题:0.1+0.2=0.3000000000004,为什么会出现这么奇怪的问题呢 ?在网上找了一些资料,JS作为解释性语言,直接计算会有浮点数精度丢失问题。 门弱类型语言的JavaScript ,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型。
当然对于向0取整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件)
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假设一个int值:int c=5; 如果是BigDecimal类型的就不用转换
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通过这个:你就可以在编程中快速求出一个数的除数:先算出数学除法值,然后再向0取整就可以了
以上就是Javascript中Math数学类的介绍,希望对大家有所帮助。更多Javascript学习指路:Javascript
今天编码时,需要对数据进行保留两位小数处理,结果卡壳了,百度了一下解决掉后,结果返回到前端的值不是预想值,特此整理,以备后续遗忘。
我们日常开发中,时常会碰到数值格式化操作的场景,今天就为大家分享一款相对比较全面的数值格式化的JS库:Numeral.js
Math.ceil 函数接收一个double类型的参数,用于对数字进行向上取整(遇小数进1),即返回一个大于或等于传入参数的最小整数(但还是以double类型返回)。
decimal 英 /’desɪm(ə)l/ 小数的 quantize 英 /’kwɒntaɪz/ 量化
(1)向下取整向下取整很简单,直接使用int()函数即可,如下代码(python 2.7.5 idle) a = 3.75 int(a) 3 (2)四舍五入第二种就是对数字进行四舍五入,具体的看下面的代码: a=3.25; b=3.75 round(a); round(b) 3.0 4.0 (3)向上取整 但三种,就是向上取整,也就是我这次数据处理中需要的,由于之前没在python中用到…
在JavaScript中,如果你想要确保一组四舍五入后的百分比之和严格等于100%,那么你不能直接对每个百分比进行四舍五入,因为四舍五入会引入误差。但是,你可以采用一种策略,即先对所有的百分比进行常规的四舍五入,然后调整最后一个百分比的值以确保总和为100%。
在响应式项目中,百分比的数值的应用越来越多,比如栅格化布局、背景定位、内边距等。以往对于这种数值,我们大都是直接采用计算器计算出来的数值。但这种数值有时会很长,特别是除不尽的数值如23.33333333%。数据不美观不说,关键对于这种小数位的位数应该如何取舍,一直以来都没有理论依据。 为了解决这个问题,我们需要先了解浏览器是如何处理这些小数位的。对于小数位的处理,不同的浏览器有不同的处理方法,主要有三种:处理成整数、保留4位小数或保留15位小数。现代浏览器基本支持保留小数位的处理。由于显示器是由像素单元组成
今天在某.NET Core 群中看到有人在问Math.Round的问题。其实这个问题之前有很多人遇到了,在此总结一下。
(四舍五入:小数点后面的第一位小于等于4,直接舍弃,大于4向前进一位再舍弃。比如:3.4四舍五入后 为3;3.5四舍五入后为4) 当涉及在Java中实现四舍五入操作时,三元运算符是一种有效且简洁的方法。本文将介绍如何使用Java的三元运算符来实现四舍五入,以下是相关内容的整理:
inf matlab中 inf无穷大量+∞,-inf为无穷小量-∞,在Matlab程序执行时,即使遇到了以0为除数的运算,也不会终止程序的运行,而只给出一个“除0”警告,并将结果赋成inf,继续执行 1/inf=0 ---- isempty 决定一个数组是否为空 描述 如果A是一个空数组,则TF = isempty(A)返回逻辑1 (true),否则返回逻辑0 (false)。空数组至少有一个尺寸为零的维度。 ---- round 四舍五入到接近小数点或整数 描述 Y = round(X) 将X的每个元素
Math是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。简而言之就如同java的静态类一样,都是通过类名.方法名()调用的。 Math对象的用法大致可以分为“静态属性”和“静态方法”这两大类,几乎所有的前端运算都可以采取这两种方式解决。有许多运算甚至如同小学生般的简单,今日我就带领大家“回炉重造,重返小学”。现在想想假如我们从小学就已经开始编程了,那么……(今天公司的CTO可能就是你们,站在舞台上装逼的也是你们,你们也许就不会看我的技术文章了,而我可能还在继续我的写作)。 1.Math对象的静态属性 Math对象的静态属性,提供以下一些数学常数。 Math.E:常数e。 Math.LN2:2 的自然对数。 Math.LN10:10 的自然对数。 Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数。 Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数。 Math.PI:常数π。 Math.SQRT1_2:0.5 的平方根。 Math.SQRT2:2 的平方根。 Math.E // 2.718281828459045 Math.LN2 // 0.6931471805599453 Math.LN10 // 2.302585092994046 Math.LOG2E // 1.4426950408889634 Math.LOG10E // 0.4342944819032518 Math.PI // 3.141592653589793 Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476 Math.SQRT2 // 1.4142135623730951 特别注意: 这些属性都是只读的,不能修改。 其实,我想说,上面这些乱七八糟的属性,我压根就不太懂,除了那个π,其它的一个也不认识,你们认识吗?认识的请举手,不认识的请闪过(因为这不重要)。 2.Math对象的静态方法 Math对象提供以下一些静态方法。 Math.abs():绝对值 Math.ceil():向上取整 Math.floor():向下取整 Math.max():最大值 Math.min():最小值 Math.pow():指数运算 Math.sqrt():平方根 Math.log():自然对数 Math.exp():e的指数 Math.round():四舍五入 Math.random():随机数 下面我带领大家一起来逐个分析这些小学生的方法:
文章目录[隐藏] 1 初始化 2 加减乘除 3 比较 4 RoundingMode 1 初始化 //数值的形式初始化 BigDecimal num1 = new BigDecimal(123.213); //尽量用字符串的形式初始化 BigDecimal num2 = new BigDecimal("0.005"); 2 加减乘除 //加法 BigDecimal result1 = num1.add(num1); BigDecimal result2 = num12.add(num2)
舍掉小数取整:Math.floor(2.0)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.1)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.5)=2 舍掉小数取整:Math.floor(2.9)=2
数字是几乎在所有计算机语言中都必然存在一种基本的数据类型。在Python中,数字也是相当典型和普遍存在的。
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