大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...原理 创建两个div嵌套在一起 外层的div设置固定宽度和overflow:scroll 滚动条的宽度=外层div的offsetWidth-内层div的offsetWidth 实现代码 /** *...获取滚动条的宽度 */ getScrollWidth() { const scroll = document.createElement("div"); const scrollIn
因为加载图片是异步的,在图片的相关数据没有加载完之后,宽高都是默认为0,所以我们要给imgDom增加个onload方法。
定义类 function Person() { // 属性 this.name = "张三" this.age = 20 // 方法 // 实例方法,需要new才能被调用...new per.talk = function () { console.log("我是静态方法") } // 调用静态方法 per.talk() // 通过原型链拓展属性和方法 // 原型链上的属性会被多个实例共享...对象冒充继承 // 对象冒充继承 function Woman() { //对象冒充可以继承函数的属性和方法,无法继承原型链上的 Person.call(this) } var wom...= new Woman() wom.run() //父类函数里的方法 原型链继承 // 原型链继承 function Man() {} // 原型链可以继承函数和原型链上的属性和方法 Man.prototype...= new Person() var man = new Man() man.run() //父类函数里的方法 man.work() //父类原型链里的方法 子类给父类传参 对象冒充+原型链 function
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 定义:匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...JavaScript中是没有块级作用域的,例如: if(1==1){//条件成立,执行if代码块语句。...如果有,出了自己的作用域,声明的变量就会立即被销毁了。...在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数。若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数。 2、模拟块级作用域,减少全局变量。...执行完匿名函数,存储在内存中相对应的变量会被销毁,从而节省内存。再者,在大型多人开发的项目中,使用块级作用域,会大大降低命名冲突的问题,从而避免产生灾难性的后果。
关于详解Android应用中DialogFragment的基本用法,大家可以参考下。 1、 概述 DialogFragment在android 3.0时被引入。...onCreateView即使用定义的xml布局文件展示Dialog。onCreateDialog即利用AlertDialog或者Dialog创建出Dialog。...下面通过示例代码给大家介绍下Android中自定义DialogFragment解决宽度和高度问题 Android中自定义DialogFragment解决宽度和高度问题但是我们很多时候想把DialogFragment...的高度固定,那么我们需要设置DialogFragment的高度,在Fragment的onResume()声明周期方法中设置window的宽高即可。...Android中自定义DialogFragment解决宽度和高度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
]; 这句话是定义数组的一种方法,之后,我们可以给这个数组赋值: var arr = [] arr[0] = 0; arr[1] = 1; console.log(arr[0]); console.log...(arr[1]) 赋值的方法也很简单,直接给数组对应的索引值的位置赋值即可与其他编程语言不同的是: JavaScript中的数组,长度是动态可变的,如果学过其他编程语言的朋友可能对这一点不是很习惯。...但事实上反而使得问题变得简单了,因此不需要再定义数组的时候就指定它的大小。 除了上面的这种创建数组的方法外,还有以下几种方法: // 1. 最简单的创建方法 var arr = []; // 2....+ " " + arr[1] + " " + arr[2] + " " + arr[3] + " " + arr[4]); ---- slice()方法 slice() 方法返回包含从数组对象中的...,其中的元素是指定数组中所有符合指定函数要求的元素,传参是我们规定返回的要求对应的函数。
JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或工具包。 JSON的规则很简单:对象是一个无序的“‘名称:值 '对”集合。...名称1:值,名称2:值2} ] 5 )元素值可具有的类型:string, number, object, array, true , false , null 2.json中的五种写法...: 1)传统方式存储数据,调用数据 代码如下: <script type= "text/javascript" > //JS传统方式下定义"类" function Person...(id,name,age){ this .id = id; this .name = name; this .age = age; } //JS传统方式下创建"对象"...var p = new Person(20141028, "一叶扁舟" ,22); //调用类中的属性,显示该Person的信息 window.alert(p.id);
但是也有缺陷,YUI预设的Template中只为我们提供了六种预设的模板,并没有像整个页面那样提供一个可以自定义的标签,那么当我们的需求需要实现不同的宽度的时候,就只有自定义了,我的目标是实现一个符合yui-t...规则的自定义样式。...但并不是px就没有了作用,我们的页面必须限制在一个宽度范围内以防止变形,所以 min-width 的设置就必须用px了。...yui-t7 { margin:auto;text-align:left; width:57.69em; *width:56.301em; min-width:750px;} 下面进入正题,我需要设置一个页面宽度...先计算一下页面宽度:800/13 = 61.54em; (For None IE) 800/13.3333 = 60.00em; (For IE) 侧栏宽度:350/13 = 26.92em (For
2] => 2 [3] => width="170" height="254" [bits] => 8 [channels] => 3 [mime] => image/jpeg ) 这次要用到的就是第四个元素了
js中const,var,let定义变量的区别 1.const定义变量不可以修改,而且必须初始化 const b = 2;//正确 // const b;//错误,必须初始化 console.log...('函数外const定义b:' + b);//有输出值 // b = 5; // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量可以修改...,如果不初始化会输出undefined,不会报错 var a = 1; // var a;//不会报错 console.log('函数外var定义a:' + a);//可以输出a...(); console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a);//可以输出a=4 3.let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。...('函数内let定义c:' + c);//输出c=6 } change(); console.log('函数调用后let定义c不受函数内部定义影响:' + c);//输出c=3
定义函数 在JavaScript中,定义函数的方式如下: function abs(x) { if (x >= 0) { return x; } else {...return -x; } } 上述abs()函数的定义如下: function指出这是一个函数定义; abs是函数的名称; (x)括号内列出函数的参数,多个参数以,分隔; { ... }之间的代码是函数体...由于JavaScript的函数也是一个对象,上述定义的abs()函数实际上是一个函数对象,而函数名abs可以视为指向该函数的变量。...因此,第二种定义函数的方式如下: var abs = function (x) { if (x >= 0) { return x; } else { return...上述两种定义完全等价,注意第二种方式按照完整语法需要在函数体末尾加一个;,表示赋值语句结束。 摘自:廖雪峰的官方网站
用处挺大的,毕竟很多生成网站都是生成canvas,懂得都懂 function exportCanvasAsPNG(id, fileName) { var canvasElement = document.getElementById
webqq 中 自适应宽度的JS代码 ...w-16:1016, height: h, }); }); 隐藏横向滚动条的方法: <span style="color: #ff0000
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你! 一般情况咱们排序大都按数字或字母顺序,但也有一些情况下,咱们可能需要自定义排序顺序。...initialValue,currentValue取数组中的第一个值;如果没有提供 initialValue,那么accumulator取数组中的第一个值,currentValue取数组中的第二个值。...sortByObject[b[sortField]]) } console.log(customSort({data:tasks, sortBy, sortField: 'status'})) 这样就可以按照咱们的自定义顺序排序...,不过还有一个问题,如果列表中有一个status不同的项(不在咱们的排序顺序中),就会出现问题。...因此,为了处理这个问题,咱们需要设置一个默认的sort字段来捕获排序中不需要的所有项。
因为最近几天给主题加了视频背景,考虑到手机端是不显示背景的,既然不显示就想着视频资源最好也别加载,给手机端省点流量,于是乎想了个骚气的判断方式。...教程 首先给css部分加入如下代码,其中使用媒体查询设置了5个断点,一般常见框架断点都是这样的,默认content的值是0,随着屏幕宽度的变化分别赋值1-5。...html { content: "4"; } } @media (min-width: 1536px) { html { content: "5"; } } 然后我们使用下方的js...); content=content.replace('"', '').replace('"', ''); if(content>0){ ... } 这么写非常适合配合css框架实现不同屏幕下执行不同js
粒子系统使用自定义图片很简单只需要在plist最后一行设置png的名称即可。但是,在实际使用中,发现自定义图片无法使用原来的形状,例如设置了一长条的图片,结果出来确实一个个圆球。...翻了plist和cc.ParticleSystem的定义,没有找到自定义形状的属性,暂且认为cocos2d无法使用自定义图片的原来形状,默认展示都会被压缩为正方形的图,本来一张长条的图被压缩了。...(如果哪位高人有准确说法,请不吝留言告诉我) 但我们可以通过简单的小把戏,绕过这个问题。 为了还原原来的效果,可以初始化之后,使用setScaleX/setScaleY来控制图的大小。...实际上是把整个粒子系统拉伸了,但正好这就是我们需要的效果。 如下方的风效果。如果不设置scaleX,出来的效果是一块一块的白色圆球。 ? ?
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52937475 项目中我们有时会需要根据字符串来确定UILabel的宽度或高度,如我们经常遇到的单元格自适应问题...如果是要动态知道UILabel的高度,那么我们直接利用单元格自适应高度就可以。如果我们要获取UILabel的宽度(为什么要获取UILabel的宽度?...因为有时如果字符串过长那么UILabel的宽度就会相应发生变化),那么就可以利用下面的方法: CGSize size = [string sizeWithFont:font constrainedToSize...:CGSizeMake(MAXFLOAT, 17)]; CGFloat w =size.width; 其实这个方法只是先获取字符串(字符串的字体大小是确定了的)的size再确定其宽度。...从方法中可以看出我们固定了字符串的高度为17,如果想要获取字符串的高度,那么固定宽度就好了。
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。...图片压缩的原理:将图片重新画入到canvas画布里面,再将canvas转成图片的形式。...图片压缩js代码: function compressedImg(path, callback) { var img = new Image(); img.src = path;...DOCTYPE html> JS图片压缩 <body...(evt) { //获取的是图片的base64代码 var replaceSrc = evt.target.result; compressedImg
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53412675 之前的几篇博客我们分别给出了创建自定义相册、获取保存到相册中的图片,本篇博客就给出将图片保存到自定义相册中方法...indexSetWithIndex:0]]; } error:&error]; if (error) { [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"保存图片失败..."]; }else{ [SVProgressHUD showSuccessWithStatus:@"保存图片成功"]; }
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