对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
Webpack 提倡一切皆模块,所有类型的文件(css、图片等)都可以经过 loader 处理变成我们可加载的模块。
根目录下有demo1和images/1.jpg,demo1下有index1.html文件和demo1.1文件夹。demo1.1下有index2.html和2.jpg图片文件。
比如说,在index.html中引用到了外部的js和css文件,这两个文件都通过相对路径引用了某一张图片;这些文件所在的目录如下:
摘要总结:本篇文章主要介绍了在Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios项目中如何打包项目图片等资源的处理。首先介绍了如何在vue文件中使用图片,然后介绍了在css文件中引用图片的处理方式,最后还介绍了字体图标、js文件等资源的引用方式。在开发模式中,要注意路径的相对性,以避免路径错误。通过在根目录打包项目,可以方便地引用各种资源,从而提高项目的开发效率。
我用的 Node.js 版本 v18.16.0 报了上面的错误,原因是 Node.js 版本过高导致,需要将 Node.js 版本降低至 v16.x.x,比如 Node.js 16.20.0。
去年(19年10月)在某技术沙龙上分享了《小程序工程化探索》后,陆续有网友联系到我询问一些实现方面的细节,虽然常年顶着黑眼圈修着“福报”,但还是决定抽出时间写一个小程序工程化系列,一是希望能帮到部分同学,二是希望能提升自己的总结与表达能力,由于是一个系列,所以每篇文章会尽量聚焦一个点,篇幅不会很长。闲话少述,本篇是小程序工程化系列第一篇,我将会详细介绍如何利用 Webpack 实现对小程序代码的文件依赖分析。
算起来已经有3到4个项目的webpack构建打包经历。然而每次搭建起来还是有新手既视感,比较捉急。工具用法的东西,好记性不如烂笔头,有必要系统梳理下webpack的配置常用配置以及构建优化。
Webpack 是当下最热门前端资源模块化管理和打包工具。任何形式的资源都可以视作模块,通
本文主要想介绍前端webpack打包中,与favicon图标相关的配置。包括在html-webpack-plugin中设置favicon,和自定义favicon的打包路径两个方面。本文的demo基于我之前关于webpack的一篇文章,可以移步:超详细!webpack入门教程(一)
项目用run dev build 打包后,发现很多图片都不显示,在本地是没有问题的啊!找原因发现通过webpack+vuecli默认打包的css、js等资源,路径都是绝对的。
做一个项目的时候 ,控制台总是会出现各种bug,其实不用慌张,终结起来也就几种类型的错误,在开发中每次遇到错误都善于总结,下次在看到就会胸有成竹知道是什么情况了,以下是在开发过程中总结的一些错误以及错
assets下含有image , js ,css3个文件, 分别放各个资源文件
1、打包后将 dist 文件夹和 index.html 放到 tomcat,在浏览器中访问时,出现空白页,f12 提示 404。 2、打包好的静态资源均是绝对路径,无法引入进项目,也是 404。
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我(全网同名),解锁前端成长新姿势。
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。简言之,我们利用 loader 来处理非 js 类型的模块,用 plugin 来简化我们的打包工作。
webpack 是前端的一个项目构建工具,它是基于 Node.js 开发出来的一个前端工具;
Assets,指项目中被引用的资源,通常为各种格式的图片和字体文件,当然也可能包含各式各样其他扩展名的文件(.json,.xml等),常见的图片和文字资源的处理包括:
本文主要介绍了在React-Native开发过程中的一些实践总结,包括图片加载、组件通讯、缓存打包方案、接口扩展和布局相关等内容。
随着React-Native的火爆,以及Native和Web开发本身的一些痛点,近期团队考虑将iOS App中部分界面迁移到React-Native上,本文主要谈谈开发过程中遇到的一些问题及解决方案。
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
如上图: 中间的蓝色块就是webpack. 他会将左边各种文件打包成右侧html能够解析的文件.
webpack使用总结: 入门使用: 这个报错说明需要安装相应的Loader,并在引用时指定相应的loader 执行成功如图: chunk指相应的区块。 要是css引入正确:必须引入css-loade
01 引言 随着互联网前端技术的发展,在前端工程愈发复杂多变的今天,模块化已经变成了前端从业者津津乐道的话题,各种模块化工具层出不穷。seajs, requirejs,bower,browserify 以及我们今天所要提到的一款前端模块化工具—webpack。达观数据的前端技术选型中也时常选用webpack作为模块化管理工具。 图1 webpack 02 什么是webapck Webpack从诞生到现在也有些年头了,现在已经更新到2.0版本了。它是一款优秀的模块加载器兼打包工具,其最大的特点是视
之前移植emlog时就发现lightbox图片幻灯片浏览插件了,因为移植过程中出现了很大的困难,所以没有及时把教程写出来,今天抽空再研究了一下,才把这个lightbox图片幻灯片浏览插件教程写出来 如果你要使用这款插件,那么一定需要引用jquery插件库,但是jquery的版本不能太高,版本过高不能正常使用,推荐jquery.min.js-1.7.1的版本,附件中也是1.7.1的版本 其次你需要引用一个jquery.lightbox.css和一个jquery.lightbox.
从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
1、相对路径-顾名思义,相对路径就是相对于当前文件的路径。网页中一般表示路径使用这个方法。
最近,本来是想写一篇关于Promise的文章,在文章规划的时候,发现牵扯的东西有点多,需要再准备一下。
首先看一下这篇文章: https://blog.csdn.net/MPFLY/article/details/78134980
- 对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。
const path = require('path') const utils = require('./utils')// 引入utils工具模块,具体查看我的博客关于utils的解释,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的 const config = require('../config')// 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性 const vueLoaderConfig = require('./vue-
最近发现自己博客中的图片全部消失,很苦恼.当时用的是七牛云,花好长时间弄好的,当时用的还是很顺畅的,但有一个坑,就是需要配置自定义域名(当时没有注意到这一点), CSDN博客专家的推荐下搭建图床的方式 – 使用github page搭建图床.
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是build/webpack.base.conf.js中
前言:此节的开展是在上一节的基础上进行的,(每一节都是从无到有编写关于此节的知识),最后会附上相关完整代码。上一节
Webpack已经流行好久了,但很多同学使用webpack时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种loader、plugin立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态。但是想要继续做好前端,webpack是必须得跨过的一道坎,其实掌握webpack并不难,只是我们没有找到正确的方法。本文就是我自己在学习webpack时的一点心得体会,供大家参考。
Webpack 已经流行好久了,但很多同学使用 webpack 时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种 loader、plugin 立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态。但是想要继续做好前端,webpack 是必须得跨过的一道坎,其实掌握 webpack 并不难,只是我们没有找到正确的方法。本文就是我自己在学习 webpack 时的一点心得体会,供大家参考。
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。 首先,咱们随便找一张你喜欢的图片放到src/images目录下,然后把图片设置为背景图片,代码是这个样子。 src/index.html: <script src="./entry1.js"></script> <script
node_modules 是安装 node 后用来存放用包管理工具下载安装的包的文件夹。比如 webpack 等这些工具。
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
11.png <Image source={require("./img/2.png")} />
最近一直在想如何利用 COS 简化静态博客的搭建过程。搜了很多的静态博客搭建过程,发现大部分的静态博客都要通过编译才能生成静态页面。功夫不负有心人,终于让我找到了一个超简洁博客的搭建方法。
在前几天的工作中又遇到了一个微信小程序上传代码过大的情况,在这里总结一下具体的解决步骤,说明我们需要进一步的优化它,技术栈是使用uniapp框架+HBuilderX的开发环境,微信小程序更新了隐私协议,Http返回信息{errMsg: "getUserProfile:fail can only be invoked by user TAP gesture."}
在webpack的处理下,为了使引用的图片被打包编译(以把src的图片文件编译到dist中或者对src的文件进行base64编码),应使用如下引用方式:
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