A、调用Vue.extend(),创建名为myCom的组件,template定义模板的标签,模板的内容需写在该标签下
前言 历史代码格式不规范 团队成员ide不统一 ide中格式化代码的插件也不一定一致 最终导致在团队协作提交代码时由于代码格式不一致导致代码冲突 因为代码格式缩进解决冲突岂不是太累了 解决方案 ESL
阅读本文需要你有一定的 Fabric.js 基础,如果还不太了解 Fabric.js 是什么,可以阅读 《Fabric.js 从入门到膨胀》
在Project模式,main目录下,和java文件同级创建assets目录,assets目录下创建test.html,图片你随便找两张也放在asset是目录下即可。下面有两个方法名,可以随便起,但是要webview调用时一致。
函数名提升: script中脚本,在执行之前,会先把脚本中的所有的函数先进行编译解析,然后执行普通的js代码。
参与工作时间比较长了,随着 Web前端行业的发展(大家都懂得..),客户端与 Web端的交互也越来越频繁。其实本人不太喜欢依赖第三方,那种看不到摸不着的东西用起来总感觉不是很安心,同时也是为了保证双方都能够高效完成交互的途中不出现一些意料不到的异常,对此,研究了一下 JavaScriptCore这个库还是很有必要的,并分别结合 UIWebView以及 WKWebView做了一下交互总结。
TypeScript中引入了字符串模板,通过字符串模板可以方便的实现字符串换行的连接、方便变量的使用等。 1.在WebStorm中新建一个文件,后缀名为ts。 在建立ts文件时,WebStorm会问你是否需要自动生成对应的js文件,并设置js文件保存的位置。如果采用Visual Studio 2017,会自动在ts文件相同的文件夹生成对应的js文件。 ts与自动生成的js文件的配置关系,IDE会自动生成一个tsconfig.json的文件进行描述,如下: { "compilerOptions": {
一、创建一个HTML网址进行测试 webView.html 1.<html> <head> <title> </title> </head> <body> <input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Web传递参数到Android')" /> <script type="text/javascript"> function test(card_mo
在JS图片库的第五版开发完后http://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/5691797.html#js_Five_Version我们发现一个问题,就是假设在图片列表之后还有其他的元素,这个时候貌似就没有办法了,我们的真实想法是,让新创建的元素紧更在图片列表的后面,而不管这个列表出现在文档的那个地方.下面我们就来介绍两个方法来帮助解决这个问题。 1、insertBefore() DOM提供了名为inerBefore()的方法,这个方法的作用是:把一个新元素插入到一个现有元素前面,
官方的说法是Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
● 所有的Vue组件同时也都是Vue实例,所以可以接受相同的选项对象(除了一些根级特有的选项),并提供相同的生命周期钩子
execjs会自动使用当前电脑上的运行时环境(建议用nodejs,与Phantomjs)
在 上一篇中 我们实现了原生和JS 的方法调用,这篇解决一下在 APP 中调用JS方法时怎么含有 JS 的回调
1. 简介 用于构建用户界面的 JavaScript 库 原生 JavaScript 操作 DOM 繁琐、效率低( DOM-API 操作 UI ), 使用 JavaScript 直接操作 DOM , 浏览器会进行大量的 重绘重排。 原生 JavaScript 设有 组件化 编码方案,代码复用率低。 React 特点 1. 采用 组件化 模式、声明式编码,提高开发效率及组件复用率。 2. 在 React Native 中可以使用Reacti语法进行 移动端开发。 使用 虚拟DOM + 优秀的 Diffing 算法,尽量减少与真实DOM的交互。 2. Hello React
首先不得不说[URL=http://www.cnblogs.com/wzmaodong/]猫冬[/URL]这个插件做的非常棒!真有点相见恨晚的感觉,记得以前都是自己写原生的Javascript代码,只能做到弹出报错信息的功能,在Web用户体验方面,这个formValidator做的真的很棒。
简单地讲:可以把多个组件都需要的变量全部存储到一个对象里面,然后这个对象放在顶层的 vue 实例中,让其他组件可以使用。这样多个组件就可以共享这个对象中的所有属性。
效果图如下 📷 代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../../jquery-1.7.2.min.js"></script> </head> <body> 02模板层面向typecho编辑器页面插入代码上篇文章《模板层面向 typecho 编辑器页面插入 css js》中讲到一种向编辑器中插入css的奇葩方式,某些时候那么写确实能解决不少问题。但是02JS深拷贝方法记一下js深拷贝的几种方法 使用递归 通过JSON对象 通过jQuery的extend方法 Object.assign() lodash函数 使用递归 //使用递归的方式实现数组、对象的深拷贝 f01java中迭代器的原理图解和源码浅析a:迭代器为什么定义了一个接口而不是实现类? 假如把迭代器定义为一个类,这样我们就可以创建该类的对象,调用该类的方法来实现集合的遍历了。 但是,java中提供了很多的集合类,而这些集合类的数据结构是不同,所以它们的存储方法也是不同的, 进而它们的遍历方法也是不一样的,最终就没有把迭代器定义为一个类了。 (因为定义成一个迭代器类就是一个具体的实现了,既然是具体实现那么它们的遍历方式就是一样的了) 而无论是那种集合,都应该具备获取元素的功能,并且最好辅助以判断的功能,这样在获取前,先判断,就不容易出错。 也就是说,判断和获取功能应该是一个集合遍历所具备的,而每种集合的遍历方式又不太一样, 所以把这两个功能给提取出来,并不提供具体的实现,而这种方式叫做接口。 那么,真正的具体的实现类在哪里呢? 在真正的具体的子类中,是以内部类的方式体现的。 (因为在子类中要包含两个方法) 如下图所示:01emlog固定滚动侧边栏实现方法滚动侧边栏的方式,好处显而易见,当博文较长的时候就不会因为侧边栏太短而产生不美观了。其实有集中方法:另一种方法请参考侧边栏滚动教程;滚动侧边栏的教程,其实很简单,先来看看代码。需要加载jquery。emlog可以直接使用/include/lib/js/jquery/jquery-1.7.1.js。js代码如下:01企业级低代码平台Jeecgboot3.4.2及3.4.3版本新功能介绍近期Jeecgboot新发布的3.4.2版本和3.4.3版本做了很多优化,也升级了很多新功能,下面就让我们来看一下都有哪些改变吧。3.4.2版本新功能:一、升级ant-design-vue到3.2.12版本、升级vite等前端依赖二、系统消息功能优化优化系统消息弹框风格当有新消息时,添加右上角消息通知,会弹出系统消息 图片支持弹出通知详情 点击“查看详情”即可弹出通知消息详情图片支持直接打开业务单据 当有流程通知或流程催办时可直接打开任务进行处理,图片支持标星 重要的消息,我们可以进行标星操作,标星后024级联动 地址组件 移动端mixin ==> 混入文件 控制后三列滑动 util ==> 工具文件, 克隆传递过来的数据 getAddress.js //获取数据文件 需要在父组件混入02面向未来的 CSS VariableCSS Variable 即CSS变量,聊CSS变量之前,我想先来说说Sass和Less,还有Stylus,它们都是目前使用较为普遍的三款CSS预处理框架,我们为什么要使用它们呢,因为它们都可以让你在02Vuex的基本使用这样,在其他Vue组件中,我们就可以通过this.$store的方式,获取到这个store对象了03引入highcharts主题 如果把highcharts的主题放到自己的文件夹中方便修改,该怎么做呢? 新建一个主题的js文件 主题js的内容 import Highcharts from "highcharts/highchar02【愚公系列】2021年12月 Java教学课程 33-代码块文章目录 一、代码块 1.代码块概述 (理解) 2.代码块分类 (理解) ---- 一、代码块 1.代码块概述 (理解) 在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块 2.代码块分类 (理解)2.代码块分类 (理解) 局部代码块 位置: 方法中定义 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率 示例代码 public class Test { /* 局部代码块 位置:方法中定义 作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内02【前端】Javascript高级篇-类中添加方法类中方法不需要加function 方法之间不需要加 // 创建类 class Demo { constructor(name) { this.name = name; } sing(sname) { console.log(this.name + sname) } } // 利用类创建实例 var ldh = new Demo('刘德华'); var zxy = new Demo('张学友'); console.log(ldh.name); console.log(zxy.name);01使用art-template模板引擎渲染数据<% %>与<%= %>这个的区别需要注意<% %>这个跟语句,若要跟表达式,则使用<%= %>03LazyVim: 将 Neovim 升级为完整 IDE | 开源日报 No.67Curl 是一个命令行工具,用于通过 URL 语法传输数据。 核心优势和关键特点包括:01Python爬虫进阶必备 | X中网密码加密算法分析aHR0cHM6Ly9wYXNzcG9ydC5rb25nemhvbmcuY29tL2xvZ2lu04【前端每日一题 02】在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的 argument 参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes 之类的,它们都返回 NodeList 对象都属于伪数组。 Array.prototype.slice.call() Array.prototype.slice.call({ 0:"likeke", 1:12, 2:true, length:02【Rust日报】2020-09-06 Evil_DLL 用来测试注入方法的DLLVscode debug工具,一个数据结构可视化插件,支持JS/TS/Rust/Python,数据结构教学好工具,如果小编上学那会儿数据结构课能用这种工具辅助,很多同学就不会在学期中还没入门数据结构课程了。03Java基础知识(二) 面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计思路,才形成C++,而由C++产生了Java这门面向对象的编程语言。01JavaScript责任链模式责任链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。04【前端词典】Vue 使用时常见的 5 个问题可能有些人注意到了,在 vue-cli 生成的模板中在导入组件时使用了这样的语法:03前端自动化测试实践04—jest-vue项目之TDD&BDD本节将以 TDD 的方式来搭建一个 TodoList 的 vue 项目。如何搭建包含 jest 的 vue 项目已经在第一节 jest-vue前端自动化测试实践01 中已经进行过介绍,其中,在 jest 的配置文件 jest.config.js 中,需要注意 testMatch 配置项,它指定了测试用例文件的路径,这里我们习惯性设置为 __tests__ 文件夹下的以 .test 加多种后缀结尾的文件。07JS面向对象一:MVC的面向对象封装Namespace 命名空间 允许开发人员在一个独特, 应用相关的名字的名称下捆绑所有功能的容器。 Class 类 定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义. Object 对象 类的一个实例。 Property 属性 对象的特征,比如颜色。 Method 方法 对象的能力,比如行走。 Constructor 构造函数 对象初始化的瞬间, 被调用的方法. 通常它的名字与包含它的类一致. 例如Object(),String(),Number() Inheritance 继承 一个类可以继承另一个类的特征。 Encapsulation 封装 一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法. Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。 Polymorphism 多态 多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。02【微服务】139:Vue之组件化开发和Java中一样,js中也是使用new Date()创建日期对象,可以将毫秒值转换成日期。02vue中解决跨域问题vue中解决跨域问题03iOS中WebKit框架应用与解析 原在iOS8之前,在应用中嵌入网页通常需要使用UIWebView这样一个类,这个类通过URL或者HTML文件来加载网页视图,功能十分有限,只能作为辅助嵌入原生应用程序中。虽然UIWebView也可以做原生与JavaScript交互的相关处理,然而也有很大的局限性,JavaScript要调用原生方法通常需要约定好协议之后通过Request来传递。WebKit框架中添加了一些原生与JavaScript交互的方法,增强了网页视图与原生的交互能力。并且WebKit框架中采用导航堆栈的模型来管理网页的跳转,开发者也可以更加容易的控制和管理网页的渲染。关于UIWebView的相关使用,在前面的博客中有详细介绍,地址如下。04Python爬虫进阶必备 | X中网密码加密算法分析aHR0cHM6Ly9wYXNzcG9ydC5rb25nemhvbmcuY29tL2xvZ2lu01elui实现时间范围筛选效果图 [2022-03-08_070538.png] 实现步骤 el-date-picker页面使用 <el-form-item label="报修时间"> <el-date-picker v-model="dateRange" size="small" style="width: 240px" value-format="timestamp" type="daterange"04前端|Js的基础知识介绍Js全称是Javascript,是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常常用来给HTML网页添加动态效果,从而实现人机交互的网页。01基于tensorflow+CNN的垃圾邮件文本分类tensorflow是谷歌google的深度学习框架,tensor中文叫做张量,flow叫做流。 CNN是convolutional neural network的简称,中文叫做卷积神经网络。 文本分类是NLP(自然语言处理)的经典任务。03史上最详尽 Java 8 集合类 HashMap : 底层实现和原理学习笔记(源码解析)在 Java 中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。Hashmap实际上是一个数组和链表的结合体(在数据结构中,一般称之为“链表散列“),请看下图: [https://www.iteye.com/topic/539465]02【Golang语言社区】H5游戏开发--从零开始开发一款H5小游戏(二) 创造游戏世界,启动发条上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。 Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示。 Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子具有很多共性,所以Skill粒子继承自Enemy粒子。 粒子之间03Fabric.js 让用户手动加粗文本如果你还不清楚 Fabric.js 有什么用,我强烈推荐你阅读 《Fabric.js 从入门到目中无人》 。该文能让你的前端技术再点亮一个技能点。03
上篇文章《模板层面向 typecho 编辑器页面插入 css js》中讲到一种向编辑器中插入css的奇葩方式,某些时候那么写确实能解决不少问题。但是
记一下js深拷贝的几种方法 使用递归 通过JSON对象 通过jQuery的extend方法 Object.assign() lodash函数 使用递归 //使用递归的方式实现数组、对象的深拷贝 f
a:迭代器为什么定义了一个接口而不是实现类? 假如把迭代器定义为一个类,这样我们就可以创建该类的对象,调用该类的方法来实现集合的遍历了。 但是,java中提供了很多的集合类,而这些集合类的数据结构是不同,所以它们的存储方法也是不同的, 进而它们的遍历方法也是不一样的,最终就没有把迭代器定义为一个类了。 (因为定义成一个迭代器类就是一个具体的实现了,既然是具体实现那么它们的遍历方式就是一样的了) 而无论是那种集合,都应该具备获取元素的功能,并且最好辅助以判断的功能,这样在获取前,先判断,就不容易出错。 也就是说,判断和获取功能应该是一个集合遍历所具备的,而每种集合的遍历方式又不太一样, 所以把这两个功能给提取出来,并不提供具体的实现,而这种方式叫做接口。 那么,真正的具体的实现类在哪里呢? 在真正的具体的子类中,是以内部类的方式体现的。 (因为在子类中要包含两个方法) 如下图所示:
滚动侧边栏的方式,好处显而易见,当博文较长的时候就不会因为侧边栏太短而产生不美观了。其实有集中方法:另一种方法请参考侧边栏滚动教程;滚动侧边栏的教程,其实很简单,先来看看代码。需要加载jquery。emlog可以直接使用/include/lib/js/jquery/jquery-1.7.1.js。js代码如下:
近期Jeecgboot新发布的3.4.2版本和3.4.3版本做了很多优化,也升级了很多新功能,下面就让我们来看一下都有哪些改变吧。3.4.2版本新功能:一、升级ant-design-vue到3.2.12版本、升级vite等前端依赖二、系统消息功能优化优化系统消息弹框风格当有新消息时,添加右上角消息通知,会弹出系统消息 图片支持弹出通知详情 点击“查看详情”即可弹出通知消息详情图片支持直接打开业务单据 当有流程通知或流程催办时可直接打开任务进行处理,图片支持标星 重要的消息,我们可以进行标星操作,标星后
mixin ==> 混入文件 控制后三列滑动 util ==> 工具文件, 克隆传递过来的数据 getAddress.js //获取数据文件 需要在父组件混入
CSS Variable 即CSS变量,聊CSS变量之前,我想先来说说Sass和Less,还有Stylus,它们都是目前使用较为普遍的三款CSS预处理框架,我们为什么要使用它们呢,因为它们都可以让你在
这样,在其他Vue组件中,我们就可以通过this.$store的方式,获取到这个store对象了
如果把highcharts的主题放到自己的文件夹中方便修改,该怎么做呢? 新建一个主题的js文件 主题js的内容 import Highcharts from "highcharts/highchar
文章目录 一、代码块 1.代码块概述 (理解) 2.代码块分类 (理解) ---- 一、代码块 1.代码块概述 (理解) 在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块 2.代码块分类 (理解)2.代码块分类 (理解) 局部代码块 位置: 方法中定义 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率 示例代码 public class Test { /* 局部代码块 位置:方法中定义 作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内
类中方法不需要加function 方法之间不需要加 // 创建类 class Demo { constructor(name) { this.name = name; } sing(sname) { console.log(this.name + sname) } } // 利用类创建实例 var ldh = new Demo('刘德华'); var zxy = new Demo('张学友'); console.log(ldh.name); console.log(zxy.name);
<% %>与<%= %>这个的区别需要注意<% %>这个跟语句,若要跟表达式,则使用<%= %>
Curl 是一个命令行工具,用于通过 URL 语法传输数据。 核心优势和关键特点包括:
aHR0cHM6Ly9wYXNzcG9ydC5rb25nemhvbmcuY29tL2xvZ2lu
伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的 argument 参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes 之类的,它们都返回 NodeList 对象都属于伪数组。 Array.prototype.slice.call() Array.prototype.slice.call({ 0:"likeke", 1:12, 2:true, length:
Vscode debug工具,一个数据结构可视化插件,支持JS/TS/Rust/Python,数据结构教学好工具,如果小编上学那会儿数据结构课能用这种工具辅助,很多同学就不会在学期中还没入门数据结构课程了。
面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计思路,才形成C++,而由C++产生了Java这门面向对象的编程语言。
责任链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。
可能有些人注意到了,在 vue-cli 生成的模板中在导入组件时使用了这样的语法:
本节将以 TDD 的方式来搭建一个 TodoList 的 vue 项目。如何搭建包含 jest 的 vue 项目已经在第一节 jest-vue前端自动化测试实践01 中已经进行过介绍,其中,在 jest 的配置文件 jest.config.js 中,需要注意 testMatch 配置项,它指定了测试用例文件的路径,这里我们习惯性设置为 __tests__ 文件夹下的以 .test 加多种后缀结尾的文件。
Namespace 命名空间 允许开发人员在一个独特, 应用相关的名字的名称下捆绑所有功能的容器。 Class 类 定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义. Object 对象 类的一个实例。 Property 属性 对象的特征,比如颜色。 Method 方法 对象的能力,比如行走。 Constructor 构造函数 对象初始化的瞬间, 被调用的方法. 通常它的名字与包含它的类一致. 例如Object(),String(),Number() Inheritance 继承 一个类可以继承另一个类的特征。 Encapsulation 封装 一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法. Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。 Polymorphism 多态 多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。
和Java中一样,js中也是使用new Date()创建日期对象,可以将毫秒值转换成日期。
vue中解决跨域问题
在iOS8之前,在应用中嵌入网页通常需要使用UIWebView这样一个类,这个类通过URL或者HTML文件来加载网页视图,功能十分有限,只能作为辅助嵌入原生应用程序中。虽然UIWebView也可以做原生与JavaScript交互的相关处理,然而也有很大的局限性,JavaScript要调用原生方法通常需要约定好协议之后通过Request来传递。WebKit框架中添加了一些原生与JavaScript交互的方法,增强了网页视图与原生的交互能力。并且WebKit框架中采用导航堆栈的模型来管理网页的跳转,开发者也可以更加容易的控制和管理网页的渲染。关于UIWebView的相关使用,在前面的博客中有详细介绍,地址如下。
效果图 [2022-03-08_070538.png] 实现步骤 el-date-picker页面使用 <el-form-item label="报修时间"> <el-date-picker v-model="dateRange" size="small" style="width: 240px" value-format="timestamp" type="daterange"
Js全称是Javascript,是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常常用来给HTML网页添加动态效果,从而实现人机交互的网页。
tensorflow是谷歌google的深度学习框架,tensor中文叫做张量,flow叫做流。 CNN是convolutional neural network的简称,中文叫做卷积神经网络。 文本分类是NLP(自然语言处理)的经典任务。
在 Java 中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。Hashmap实际上是一个数组和链表的结合体(在数据结构中,一般称之为“链表散列“),请看下图: [https://www.iteye.com/topic/539465]
上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。 Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示。 Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子具有很多共性,所以Skill粒子继承自Enemy粒子。 粒子之间
如果你还不清楚 Fabric.js 有什么用,我强烈推荐你阅读 《Fabric.js 从入门到目中无人》 。该文能让你的前端技术再点亮一个技能点。
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