网站如下:http://www.airchina.com.cn/www/jsp/userManager/login.jsp 下面是登录的抓包:
这篇文章觉得非常好,主要是把vueJs的响应式原理说的很清楚,没有在文章中夹杂其它的知识点,文章的脉络非常的清晰,推荐阅读。
今天在调试一个页面的时候遇到一个问题,在IE9下运行得很好的脚本,在IE8里打开的时候弹出错误:expected identifier, string or number,按照经验,应该是定义对象的时候最后一个属性末尾跟了逗号,但检查一遍后没发现有这种情况,后来仔细看了一下报错的位置,发现有定义json对象属性时,属性名没有用引号括起来,于是加了上去再试,问题解决了。
Web前端入门相对简单、应用领域众多,是零基础学习IT开发的首选语言。不过在完成HTML+CSS的学习之后,很多同学都会被JS难倒——JS语法、JS数据类型、JS效果三要素:时间、事件及运动轨迹等知识点多且杂,想要熟练掌握难度很大。不过只要你把知识点梳理清楚,真正的理解并加以运用,你就可以掌握它。
函数中this指向对于一些开发者来说一直是一个比较头疼的问题,this在js中比较灵活,不同的情况指向不同,小shy总结出了函数调用的this指向的一些情况,供大家参考。
做Hybird APP开发的同学,应该对JSBridge不陌生,它用于H5页面和Native(Android或者iOS)通信。常用的三方库如Dsbridge系列(https://github.com/wendux/DSBridge-Android)。那么,你知道JSBridge到底是如何在两端进行通信的吗?
浅淡,真的是很浅。Orz.. 先摆出定义,这里的字典是啥样的? 是以键-值对形式保存数据的一种结构。 现实中比较典型的例子,就是以前的电话本。你想找一个单位的电话,就先找那个单位的名字,名字如果找到了,你也就找到了它的电话号。 这里你查找的“单位的名字”,就是键;它的电话号,就是值。 JavaScript中的Object对象,它就是以字典的形式被设计出来的。例如: var obj = { name : '张三' } 这就是一个对象了,它的键是name;它的值是张三,它俩放在一起就是一个键值对。 现在来实现
对于web项目来说,打交道的不仅仅有后台,前台页面也是少不了的,而前台的页面js也常常是我们后台程序员必须要使用的语言, 今天说下项目中的js的组织方式。
在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===。为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者。
登陆操作 1、在servlet程序中新建一个login方法 2、在业务层新建一个login的方法,传入empId、password两个参数。 在业务层的实现类中可以有两种写法。 常规写法,
这里是原文链接Tree-shaking versus dead code elimination
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次
从很久之前就已经接触过了angularjs了,当时就已经了解到,angularjs是通过脏检查来实现数据监测以及页面更新渲染。之后,再接触了vue.js,当时也一度很好奇vue.js是如何监测数据更新并且重新渲染页面。今天,就我们就来一步步解析vue.js响应式的原理,并且来实现一个简单的demo。
mocha 是一个功能丰富的javascript测试框架,可以运行在nodejs和浏览器环境,使异步测试变得简单有趣。mocha 串联运行测试,允许灵活和精确地报告结果,同时映射未捕获的异常用来纠正测试用例。
今天把ShaderHelper组件重新整理,代码已经上传到github,地址:https://github.com/ShawnZhang2015/ShaderHelper
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
同源策略(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本的安全功能。
这段时间学习了两种EL,和OGNL都是表达式,然后对两者的不同进行学习,在网上还搜到了询问两者不同的面试题,自己也决定好好的学习一下
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
本期精读文章 CSS Animations vs Web Animations API | CSS-Tricks
虽然 fabric.js 提供了非常简单的方法创建自定义子类,但如果需要创建复杂的图形,还是需要有一定 canvas 基础的。
目前大型互联网公司对于前端工程师的需求越来越大,一些高级的前端岗位依然非常缺人,候选人的面试通过率却非常低。究其原因,这些互联网公司对于前端工程师的要求越来越高,它们希望候选人不局限于掌握浏览器,也要掌握一些偏后端的技能。
在使用flutter开发应用时,有时候我们使用异步请求返回的数据,但是异步请求返回的数据是json格式的,flutter不像js一样可以直接将js转换为对象,从而直接使用。
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
这节讲一下原型模式,原型模式用于解决大量相同或相似对象的创建问题,传统的,我们实例化对象要用new关键字,在面对大量重复对象的创建情况下,new实例的过程是比较消耗资源的,所以我们可以利用一个对象作为原型,通过这个对象的不断克隆自己来产出一个个新实例(这跟js的原型对象并不相同,读者不要跟其做理论比较)。
本次的议题,关于云存储的一个攻击利用方式,在SRC漏洞挖掘,或在火线安全平台的众测项目中,我们也会收到很多关于对象存储的一个劫持和权限配置的一些问题,对象存储在安全这一块也是一个不可忽略的方向。
DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。 DOM就是将网页转化为一个对象并提供操作这个对象接口(即操作这个对象的方法),所以可以通过DOM对网页中的元素进行操作。如对某个节点增加属性,增加孩子,删除等。 DOM就是网页里你看得见的对应的某个元素。
HTML5 中提供了直接拖放的 API,极大的方便我们实现拖放效果,不需要去写一大堆的 js,只需要通过监听元素的拖放事件就能实现各种拖放功能。 想要拖放某个元素,必须设置该元素的 draggable 属性为 true,当该属性为 false 时,将不允许拖放。而 img 元素和 a 元素都默认设置了 draggable 属性为 true,可直接拖放,如果不想拖放这两个元素,把属性设为 false 即可。 拖放事件 拖放事件由不同的元素产生。一个元素被拖放,他可能会经过很多个元素上,最终到达想要放置的元素内
在做表单的时候,有时候需要输入时间,为了避免输入的麻烦,可以选择一些现成的时间控件。本文提供一个简单的样例,示例代码如下:(要成功运行,需要保持和本文对应的目录结构)。js/ css/ 。
答:是一个快速、简洁的js框架;(15岁美国人John)2006年1月出现,8月第一个稳定版本。为了解决js中比较麻烦的函数和节点操作以及选择器。
日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”
点聚合在地图相关应用中比较常用,比如在地图上查询结果通常以标记点的形式展现,但是如果标记点较多,不仅会大大增加客户端的渲染时间,让客户端变得很卡,而且会让人产生密集恐惧症,密密麻麻的一大堆点挤在一起。为了解决这一问题,我们需要一种手段能在用户有限的可视区域范围内,利用最小的区域展示出最全面的信息,而又不产生重叠覆盖,这个东西专业名词就叫点聚合,百度地图内置了方法可以设置点聚合BMapLib.MarkerClusterer,注意这个方法在BMapLib中而不是在BMAP中,所以要使用点聚合的话需要引入这个MarkerClusterer_min.js类文件,不然是没用的,这个很容易忽视,因为绝大部分类和方法都是在BMap中都有。
jQuery语法的简洁之处就是在于此:如果是使用js语法,得到的元素为一个数组,所以要使用for循环依次赋值。
这两年大裁员过后,带来了一系列的人员变动,常常面临着不受宠的被辞退了,能干的人跑了,剩下的人在努力维护着项目。于是乎老板们才发现人好像又不够了,然后又开始各种招人。机会一直都有,重要的还是得努力提升自己的能力,才能在这场战斗中存活下来。
本文介绍了如何使用 HTML5 的拖放 API 实现一个简单的拖放排序功能。首先介绍了如何为元素设置拖放 API,然后通过一个示例展示了如何实现拖放排序。在示例中,使用了 dataTransfer 对象来存储数据,并通过 setDragImage() 方法来设置拖放图标。最后,指出了在 IE 和 iOS 上需要使用特定的插件来支持拖放排序。
HTML5 中提供了直接拖放的 API,极大的方便我们实现拖放效果,不需要去写一大堆的 js,只需要通过监听元素的拖放事件就能实现各种拖放功能。
1.定义 numberOfArgs 为传递给此函数的调用的实参数量; 2.断言:numberOfArgs 为1; 3.如果 NewTarget 为 undefined ,就设置 newTarget 为 活动函数对象 ,并且让 newTarget 成为 NewTarget ; 4.原型 proto 通过原生方法来构造; 5.然后定义array 为 ArrayCreate(0,proto); 6.如果 len 的类型不是个Number,则: a.定义 defineStatus 为 CreateDataProperty(array, "0", len); b.断言:defineStatus为真; c.让 intLen(初始化长度) 为 1。
最近的项目中比较多使用的 ThickBox,今天就简单介绍下,ThickBox 是一个基于 JQuery 类库的扩展,它能在浏览器界面上显示非常棒的弹出框,它可以显示单图片,多图片,AJAX 请求内容或链接内容。 要使用 ThickBox,需要下载三个文件:
一、前言 在polyfill querySelectorAll 和写弹出窗时都需要判断两个节点间的位置关系,通过jQuery我们可以轻松搞定,但原生JS呢?下面我将整理各种判断方法,以供日后查阅。 二、祖孙关系 html son <
在javascript的帮助下,可以为几乎每个领域(如移动、桌面应用程序和游戏Web开发)创建Web应用程序,因为该编程语言用作服务器端编程语言以实现最大功能,所以它是一种很好的编程语言。
Test<T> 这个高级类型,有一个泛型参数 T,当 T 传入的类型为联合类型的时候,有两种情况:
1.DIRT(data-intensive real-time)表示数据密集型实时程序。因为Node自身在I/O上非常轻量,它善于将数据从一个管道混排或代理到另一个管道上,这能在处理大量请求时持有很多开放的链接,并且只占用一小部分内存。它的设计目标是保证响应能力。
鱼头注:NewTarget是啥?NewTarget是原生Class FunctionCallbackInfo(函数调用的callback上下文的信息)内的一个不变量,用来定义构造调用时的返回值(new.target)。
动力学主要分为正向动力学(FK)和反向动力学(IK)。 正向动力学实现起来十分简单,了解点基本原理,或者网上一搜,都能写出来。 反向动力学中比较流行的方法则是 Cyclic Coordinate Descent(CCD)和 Forward And Backward Reaching Inverse Kinematics (FABRIK)。 还有几何分析与雅可比矩阵的方法,计算起来比较复杂,用的不是太多。
在最近 The New Stack 的采访 中,Node.js 基金会的社区组织者 Mikeal Rogers 表示 Node.js 用户量将在一年内超越 Java。Built In Node (BIN) 的博客 最近整理了 Node.js 和 Java 的一些对比数据,笔者将通过这些数据对 Node.js 和 Java 的增长趋势进行一些分析。 Node.js 基金会在 2016 公布他们大约有三百五十万左右的用户量,而根据 Rogers 的说法,Node.js 的用户量每年的增长率可以达到 100%。也
随着WEB2.0及ajax思想在互联网上的快速发展传播,陆续出现了一些优秀的Js框架,其中比较著名的有Prototype、YUI、jQuery、mootools、Bindows以及国内的JSVM框架等,通过将这些JS框架应用到我们的项目中能够使程序员从设计和书写繁杂的JS应用中解脱出来,将关注点转向功能需求而非实现细节上,从而提高项目的开发速度。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
网上找的科普贴,整理了一下发给大家,出处见底部链接。有许多类比的例子不太准确,大家参考下就行。
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