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LayaAir 2.0.1新增3D动画文件压缩、内存与性能优化、开放域项目创建等功能

二、发布功能优化 LayaAir 2.0.0引擎正式版推出了发布功能的3.0版本,LayaAir 2.0.1的IDE对于发布功能3.0再次优化,增加了“是否只拷贝index.js里引用的类库” 功能选项...勾选该功能选项后,将可以与IDE设计模式的类库配置(F9)结合,发布的时候,只拷贝IDE配置勾选的引擎库(即index.js引用的)。进一步优化了开发者产品发布的体验。...优化内容为: 3D Animator动画提升了约25%的性能, 3D Animator动画降低了约35%的内存开销。...本次2.0.1beta版开始,VIP专属功能再三个重要功能: 增加的VIP专属功能 3、3D动画文件压缩 4、2D纹理压缩 5、Json文本文件打包 VIP新增功能说明: 1、当使用3D动画文件压缩功能后...企业VIP与个人VIP在功能的使用上是完全相同的,唯一的区别的,个人VIP帐号最大只能绑定2个终端,同一时,帐号只能登录其中一个终端。企业VIP同一个帐号可以绑定20个终端, 同时可登录10个终端。

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【译】使用 Web Workers 优化 JavaScript 应用程序性能

JavaScript 主线程 JavaScript 是单线程的,这意味着在同一时只有一段代码能够运行。...在动画冻结几秒后,点击开发者工具的结束录制,你会获得一张和下图相似的结果: ?...这表明fibonacci函数直接导致页面上的动画冻结。 通过 Web Workers 优化性能 为了确保演示应用程序动画穿梭不受斐波那契计算的影响,斐波纳契计算的递归逻辑需要从主线程移出。...在 web_workers 文件夹创建一个文件 worker.js,并从 index.js 文件中移动 fibonacci 函数: const fibonacci = (num) => { if.../worker.js"); 更新index.js文件的calculate函数,将我们想要计算斐波那契序列索引值的数字发送给 worker: const calculate = () => { const

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田武人:同更多国内IP合作;并对有多样可能性的VR不言弃

在Keynote及会后的媒体群访环节田武人与大家分享了许多可圈可点的重要内容。 ?...本次大会,田武人在Keynote,与大家分享了一组数据:截止2018年3月,在全球范围内,PS4的销售量达到7900万台;游戏销量为6亿4500万张,其中2017年销售量为2.4亿万张。...毕竟,在田武人看来,“主机游戏在中国的发展还处于初起步阶段,仅3年时——这实际上是从‘0’到‘1’的过程,是扎实基础、慢慢建立市场机制的过程。” ?...例如田武人一再强调的《大圣归来》,正是基于国内典型的现象级爆品动画IP共同打造的。...面临的最大困难:如何将IP二次创新,最大程度实现附加效益 而在媒体群访访环节田武人也向我们表示:“《大圣归来》只是与国内优秀IP合作的第一步。”

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下周二20点直播 | LowCode Talk:前端大佬姚老师、狼叔怎么看「低代码会让程序员失业?」

全球知名研究机构Forrester,中国公司的商业及技术决策者在数字化转型过程优先考虑低代码技术。58%的人正在采用低代码平台和工具进行软件开发,16%的人正计划这样做。...本期直播活动,我们隆重邀请了腾讯前端技术委员会委员 姚穗斌和NodeJS 布道师狼叔,以及友好速搭事业部总经理 沈,听三位老师来聊一聊前端技术对低代码的促进、低代码技术的演进及应用、低代码技术现在应用在哪些领域...狼叔 网名i5ting,Node.js技术布道者,Node全栈公众号运营者,狼书作者,一线大厂程序员。曾就职于去哪儿、新浪、网秦,做过前端、后端、数据分析,是一名全栈技术的实践者。...已出版《狼书(卷1) 更了不起的Node.js》《狼书(卷2)Node.js Web应用开发》。 沈 亿众骏达联合创始人&友好速搭事业群总经理,前网易邮箱工程师。...温馨提示:因公众号平台更改了推送规则,公众号推送的文章文末需要点一下“赞”和“在看”,新的文章才会第一时出现在你的订阅列表里噢~

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推荐6款2023年爆火的开源项目,你值得一试!

2、Hello-Algo hello-algo 是一套动画图解的数据结构与算法教程。...《Hello 算法》 动画图解、一键运行的数据结构与算法教程,支持 Java, C++, Python, Go, JS, TS, C#, Swift, Rust, Dart, Zig 等语言。...github.com/krahets/hello-algo 项目链接:https://github.com/krahets/hello-algo 3、CoQui TTS CoQui TTS 在前面的文章也单独拿出来介绍过...可以看到,这个项目是一个前端开源项目,而且由标准前端技术(HTML,JS,CSS)来实现,下载代码,无需安装,打开desktop.html即可。...该项目旨在添加补丁、特性和改进,保持与官方项目的同步更新。yt-dlp 提供了更多的选项和功能,使用户能够更灵活地下载 YouTube 视频和内容,满足各种下载需求。

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Threejs进阶之十二:Threejs与Tween.js结合创建动画

import * as TWEEN from '@tweenjs/tween.js'tween.js的使用方法tween.js的使用非常简单,只需要三步就可以完成一个补动画 1、在创建Tween实例的时候将想要修改的变量作为参数传递给...()和TWEEN.removeAll() , 不会影响到已经分好组的补动画tween.js回调函数.onStart()补动画开始时执行,只执行一次new TWEEN.Tween().onStart(...((obj)=>{}) , 当补动画完成,即将进行重复动画的时候执行 , onComplete((obj)=>{}) `obj 补对象作为第一个参数传入TWEEN.Easing 缓动函数tween.js...在Threejs中使用Tween.js库继续在前面章节的代码基础上进行实现,由于我们是基于vue开发的,所以这里我们使用npm的方式安装tween.js库在vue安装并引入tween.js库打开控制器...,输入npm install @tweenjs/tween.js进行安装,在components文件夹新建TweenView.vue文件,在该文件引入tween.js import * as TWEEN

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数学十大速算技巧

六、数字颠倒的两、三位数减法巧算   形如73与37、185与581等的数称为“数字颠倒”的两、三位数,巧算方法为:   1.数字颠倒的两位数减法,可用两位数字的大数减去小数,再乘以9,积就是它们的差...七、用“零加半”的方法巧算   一个数乘上15的速算方法叫做“零加半”。比如,26×15将26后面0得260,再加上260的一半130,即260+130=390,所以26×15=360。   ...魏德武速算   加法速算:计算任意位数的加法速算,方法很简单学习者只要熟记一种加法速算通用口诀 ——“本位相加(针对进位数) 减加补,前位相加多加一 ”就可以彻底解决任意位数从高位数到低位数的加法速算问题

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HTML5的学习方法

主干如同知识的一个主线,这种先找主干后枝叶的学习方法能够让知识遗漏变成最少,也会比较容易建立起知识知识的关系。 方法2 类比 在学习CSS引入方式这种知识点时,我们采用了另一种学习方法。...在学习过程,会遇到一些“大型”的知识,这种知识比较难啃。遇到此类知识,不要想着如何一口吃掉它,而要一步一步来。动画框架的学习就是一个典型。...在循序渐进,思路很重要,换句话说,我们知道一个知识点很“大”,也知道要一口一口的吃,一步步的消化,但是,如果我们弄不清楚先吃什么再吃什么,也很难把这个知识啃下来。...例如:圆角边框与外边距、背景切割与背景原点、JS对象与JSON等 方法7 生活辅助学习 这种方法是讲师用的最多的。 利用生活实际的事物去辅助抽象知识的学习,能够让我们更好更快的理解和吸收知识。...在学习过程,不能仅仅采用背理论再实践这种学习方法,也要去经历实践到理论转化的这种方法。

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一周小程序【资讯教程】更新

轻松一刻 漫画来自于西乔《神秘的程序员们》 官方资讯更新 [新功能]小程序再新功能,APPx生成工具要火的节奏!...微信小程序语音识别服务搭建全过程解析(https api开放,支持新接口mp3录音、老接口si 官方公布最受欢迎小程序行业,将开放广告组件 微信小程序实例--猜拳游戏 微信小程序tabBar不生效 分享微信小程序实现...小程序动画插件--渐变效果 从0开始写一个NBA赛事直播新闻小程序+后台接口数据 微信小程序实例--- 5.1天气预报 如何跳出小程序五级页面的限制 微信小程序--快速接入微信web-view控件 微信小程序评分组件...你怎么看 微信小程序-template模板使用详解 js和微信小程序路由(页面)跳转拦截 小北微信小程序之--新建和编辑相册(小程序的表单提交) 微信小程序开发之普通链接二维码 微信小程序实例--豆瓣电影

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前端动画实现 - 笔记

动画的基本原理:什么是动画动画的历史、计算机动画原理 前端动画的分类:CSS 动画、SVG 动画JS 动画、如何选择 前端动画如何实现(主要是 JS):JS 动画的函数封装、简单动画、复杂动画...空白的补全方式有以下两种 补动画: 传统动画,主画师绘制关键帧,交给清稿部门,清稿部门的补动画师补充关键帧进行交付。...CSS 补动画使用 Transition API 和 Keyframe 实现 CSS 逐帧动画使用 Animation API 的 steps 实现 优点:简单、高效声明式的不依赖于主线程,...Svg.js - 用于操作和动画 SVG 的轻量级库。 js : GSAP - JavaScript 动画库。 TweenJs - 一个简单但功能强大的 JavaScript 补 / 动画库。...canvas : EaselJs - EaselJS 是一个用于在 HTML5 构建高性能交互式 2D 内容的库 Fabric.js - 支持动画的 JavaScript 画布库。

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巧妙运用补动画,自定义广告轮播CarouselView 2.0

本文除了提供源码和API外,还会详细讲解如何利用补动画以及ViewPager.PageTransformer实现花样轮播控件。...如果对补动画还存在疑惑的同学可以阅读笔者的另外一篇文章弥补一下。这次彻底搞懂Android补动画 先看效果: 饿,不知道为什么,这里做成gif后异常的卡顿,实际效果肯定是如丝版顺滑的。 ?...第一类是只显示一个Item的动画,这类动画和传统的轮播没什么大的差异,只是多了一些补动画修饰。   ...从而我们只要确定3个点的状态,然后添加补动画让他动起来的就可以了,不过我们也需要绘制在position1的状态,否则在未滑动的时候,会空白。   ...到此我们已经完成了Scale动画的绘制,然后是Aplha动画,从[-1,1]Item是一个从透明到不透明再到透明的过程,笔者采用了代码的算法,其实可以同设置Scale动画一样,逐步设置。

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Character Animator 2019:实现角色动画的高效制作工具

Character Animator 2019 是 Adobe 公司旗下的一款先进的电脑动画软件,它为用户提供了一种全新的动画制作模式,能够让用 户快速、高效地创作出逼真的角色动画,是广大动画工作者的首选之一...软件全版本安装包获取指南:zyku666.com在 Character Animator 2019 ,用户可以用笔记本电脑或者连接摄像头的固定计算机实时捕捉自己的面部表情和身体运动,然后通过内置的神经网络...此外, Character Animator 2019 还具有丰富的自定义功能,用户可以为角色设计不同的动作, 加各种面部特征和动态效果,实现多样化、个性化的动画设计。...在制作动画的过程, Character Animator 2019 还提供了广泛的工具支持,例如复制粘贴、流畅的画线工具、多重时间轴、实时预览等功能,使得用户能够在不断调整完成动画制作的全过程。...此外, Character Animator 2019 还支持与其他 Adobe 软件的无缝集成,可轻松将 Character Animator 创作的动画直接导入 Adobe After Effects

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高效学习HTML5大前端的方法有哪些?

方法一:注重实践 在HTML5大前端的学习过程,有些学员不喜欢动手,而是喜欢听讲师讲或者自己背诵,这种学习方法是十分不可取的。因为学习代码是个需要动手操作的过程。...主干如同知识的一个主线,这种先找主干后枝叶的学习方法能够让知识遗漏最小化,也会比较容易建立起知识与知识的关系。 方法三:循序渐进地学习 学习是一个日积月累的过程,不能一口吃成一个胖子。...在学习的过程我们通常会遇到一些比较晦涩的知识,这种知识学习起来是非常困难的。当我们遇到此类知识时,不要急于求成,要脚踏实地一步一步进行,学习动画框架就是一个典型的例子。...在循序渐进的学习过程,学习思路也是很重要的。换句话说,我们面对一个“大型”的知识点,知道要按部就班的一步一步来完成,但是就是不知道该怎么开始,从哪儿开始。

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为什么 CSS 动画比 JavaScript 高效?

CSS3 动画 这里我们只谈论 CSS3 的动画 CSS3 动画也被称为补动画,原因是只需要添加关键帧的位置,其他的未定义的帧会被自动生成 因为我们只设置了几个关键帧的位置,所以在进行动画控制的时候比较困难...CSS 动画JS 动画对比 前面关于 CSS 动画JS 动画,都是一些概念性比较强的东西,不看也罢 说了这么多,到底为什么CSS动画要更高效呢?...第一点 从实现动画的复杂度来看,CSS 动画大多数都是补动画,而 JS 动画是逐帧动画。...同时由于 JavaScript 运行在浏览器的主线程,主线程还有其他的重要任务在运行,因而可能会受到干扰导致线程阻塞,从而丢帧 而 CSS 的动画是运行在合成线程的,不会阻塞主线程,并且在合成线程完成的动作不会触发回流和重绘...动画,什么时候使用 JS 动画呢?

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前端动画实现笔记

快速 连续排列 彼此差异极小 制造错觉 动画都需要定义两个基本状态,即起始状态和结束状态,然后填补两者之间的空白,让动画连贯。 空白的补全方法有两种: 补动画:传统动画。...主画师绘制关键帧,补动画师补充关键帧。(而在前端,补动画师就由浏览器来当,如 keyframe 和 transition) 逐帧动画:每一帧都由主画师绘制。...(如由 steps 实现的精灵动画) 常见的前端动画技术:Sprite 动画、CSS 动画JS 动画、SVG 动画、WebGL 动画 1....实现 SVG 动画有三种方式: SMIL JS CSS 2.1 line JS 笔画的原理:stroke-dashoffset、stroke-dasharray 配合使用实现笔画效果。...JS 动画 JS 可以实现很多复杂的动画,还可以操作 canvas 进行绘制。

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